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Wandler

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Everything posted by Wandler

  1. Also für extraterritioriale Konzerne wäre das seltsam, siehe http://www.shadowhelix.de/Exterritorialit%C3%A4tImmerhin verlässt man ja den Rechtsraum des jeweiligen Staates. In allen anderen Punkten stimme ich dir zu und bedanke mich.
  2. Mich verwirrt ja schon die Tatsache das man überhaupt verbesserungen einbauen kann. Ich verstehe schon wo das herkommt aber eben genau der Text auf den du dich beziehst würde ja nahelegen, dass die Tabelle "Sensorfunktionen" klar festlegt was man einbauen kann. ... ein ein wenig verzweifelter Wandler
  3. Ich denke der Gedankengang mit dem Überwinden von Manabarrieren bezieht sich auf: Allerdings würden so hohe Strukturstufen ziemlich dem widersprechen wie schnell Barrieren im Falle astraler Kreuzungspunkte zusammentreffen. Daraus lässt sich keine Regel für obriges Problem finden, man kann auf jedenfalls sagen: Es ist sicher nicht RAI. Außerdem sollte jedem klar sein, das wenn er die Flächenformel einer Halbkugel googlen muss, das nicht die beabsichtigte Berechnungsmethode ist Wie Corpheus schreibt, hat sich der Autor diesbezüglich sicher keine oder wenigstens zu wenige Gedanken gemacht.
  4. Das sehe ich problematisch, weil dann funktionieren die PACKs nicht. Ich hoffe wie gesagt, dass die gültig sind. Hmm, eigentlich spricht dann ja nichts dagegen, dass es in den Regeln gar nicht so falsch drinnen stand, aber halt schlecht erklärt war. Stimmt folgende Zusammenfassung? Die von Masaru angesprochene Rentabilität möchte ich mal bewusst außen vor lassen, weil das sicher kein Kriterum beim Regelschreiben war Sensorarrays bieten 8 Funktionen nach Wahl (gratis, sonst würden die Packs-Aufrüstungen nicht funktionieren)​Ihre Stufe ist die Stufe aller FunktionenMöchte man bspw. eine Kamera weiter aufrüsten so ist dies mit Sichtverbesserungen möglich, wobei jede Sichtverbesserungen Kapazitätskosten gleich ihrer Stufe hat.Möchte man ein Mikrofon weiter aufrüsten so ist dies mit Audioverbesserungen möglich, wobei die Kapazitätsstufen gleich der Stufe der Verbessreung sind.Die PACKs legen nicht fest, aber nahe, dass man zumindest bis zu Sensorstufe Kapazität zur Verfügung hat.Den Einsatz von Sensoren hast du wirklich super beschrieben, fassen die Punkte hier alles bezüglich Einbau und Kauf von Sensoren zusammen? Ich würde das gerne für die Q&A übernehmen weil sich die Sensorfrage schon ein Jahr zieht, aber bin gerade selbst einfach sehr unsicher bzgl des Themas. Eine Frage die ich noch sehe ist eben ob die Sensorstufe Kapazität pro Funktion gibt, was es ja anscheinend ähnlich zu den Sensor packs in SR4 wäre oder nur insgesamt. Die PACKs sagen ja nur, dass man wenigstens soviel insgesamt einbauen kann. Fehlt da ein Link, oder warum geht es nicht? Kann sein das ich gerade einfach nur blind/blöd bin.
  5. Vorausgesetzt ich verstehe Avalia richtig: Wenn man Avalias Gedankengang folgt, dass Sensorverstärkungen in die Sensorfunktion eingebaut wird, dann würde ich aber davon ausgehen, dass die Sensorarrays nicht leer sind sondern 8 Funktionen beinhalten, andernfalls wären die PACKs regelwidrig und ich hoffe mal, dass die regelgültig sind (bis auf kleinere Fehler, aber nicht so gravierende) @Avalia, Könntest du das folgende erläutern, mir ist nicht klar warum du jede der 8 Funktionen Kapazität 5 haben sollte: Das klingt auf jedenfall nicht nach RAI. Fragestellung zu Sensoren nach Shadowrun Q&A übernommen
  6. Danke! Super Tipps um mehr Vielfalt für nicht vorhandene Pläne ins Spiel zu bringen. Besser als immer nur "gibt es nicht"
  7. In den meisten Fällen finde ich das nicht schlimm. Problematisch ist es aber gegen Fahrzeuge, Drohnen oder andere "Dinge" für die eigentlich geplant war, dass sie durch genug Panzerung überleben oder durch Objektwiderstand resistent sind. Ich finde es wichtig auch Regellücken aufzudecken und anzusprechen Aber ja ich verstehe auch total warum sich jemand stört, dass man mit 10 Erfolgen Energieblitz ein 1m² Loch in eine Ziegel/Plastbeton-Wand schießen kann. Fürs erste werde ich mich aber mal an die Regeln halten bis es in meiner Runde tatsächlich zu einem Problem werden wird, was ich mir vorstellen könnte. Problemstellung für Shadowrun Q&A übernommen
  8. Das möchte ich nocheinmal aufgreifen. Das ist ein massives Problem und 10 Minuten mit den Regeln aus Kugeln und Bandagen sind so lange, da bist du vorher tot. Da müsste Doc Wagen erst gar nicht losfahren und Sprit verschwenden Ich nehme mir oft vor DW für die Gegenseite häufiger einzusetzen, irgendwo kommt es dann aber doch zu selten vor. Weiters find ich interessant wie verdammt wenig ein Leben wert ist (selbst von einem DW Mitarbeiter, also keinem Squatter ohne Familie). Wie würdet ihr es ausspielen wenn 2 DW HTR Teams für unterschiedliche Fronten gerufen werden Pech gehabt, oder DW HTR kämpft gegen beide Seite um zu den Kunden zu kommen? Ich tendiere zu letzterem.
  9. Ohne das neu von vorne aufzurollen, aber die Diskussion ging da schon ein wenig darüber hinaus. Wichtige Argumente waren: Detaillierte Zusatzregelinformation bei ImmunitätUnterscheidung von verstärktem PanzerAngabe von DK bei verstärktem PanzerBeitrag in Shadowrun Q&A übernommen
  10. Ein Spieler in meiner Runde möchte sich gerne einen Stadtbeamten als Connection mit Einflusstufe 4 zulegen und über diese gerne darauf würfeln können für Ziele in Seattle Bodenpläne zu erhalten. Ich habe ihm mal vorsichtig gesagt, dass je öffentlicher das Gebäude um so detailiertere Information wird er von ihm erhalten, je privater (im Extremfall extraterritorial) um so weniger, bis gar keine Pläne die über Grundrisse/Satelittenaufnahmen hinausgehen. In meiner zweiten Runde war der Hacker ebenso der Ansicht mit einer einfachen Matrixsuche Bodenpläne für alles und überall zu bekommen ("oder einem leichtem Hack"). Auch hier war ich eher sehr restritkiv. Wie wird das eigentlich in euren Runden gespielt?
  11. Nunja, da keine Basispreise im Regelwerk oder im Kugeln und Bandagen dafür stehen bleibt einem ja nichts anderes übrig.
  12. Wer erst jetzt zur Diskussion zugestoßen ist dem rate ich an hier auf Seite 2 zu beginnen. Das Thema wurde sehr ergiebig diskutiert und wenn die Diskusison eines gezeigt hat, dann dass die Regeln eben weder das eine noch das andere unumstößlich hergeben.
  13. Da liegst du leider falsch Lucean, wie bereits oben zitiert: Damit fällt die Spruchwiderstandsprobe für Kampfzauber weg. Für direkte Kampfzauber: Hier würde das Ziel mit Struktur+Panzerung dem Schaden widerstehen, hat aber immer noch keine Spruchwiderstandsprobe/Ausweichenprobe gegen Kampfzauber. Für alle Zauber bei denen Objektwiderstand relevant ist wird dieser explizit im Text erwähnt. Und sogar ein Beispiel: Beitrag in die Shadowrun 5 Q&A übernommen
  14. Ich verstehe euch beide und sehe es genauso, dass Diagnose auf eine Waffe sicher nicht angedacht ist. Wenn man es sich in seine Welt hineinargumentieren möchte, kann man halt sagen: Auch Smartlink und andere Boni geben dir Vorteile/Würfel ohne von der technischen Qualität (Präzision, Schaden, DK) deiner Geschicklichkeit oder deiner Waffenfertigkeit abzuhängen und Diagnose wäre nur ein Punkt auf einer langen Liste an möglichen Boni, weil die Waffe noch mehr zu einem Teil von dir wird. Ich finde halt, wenn man das Gefühl hat, dass TM einfach zu schwach sind um sinnvoll spielbar zu sein, weil "ich da gleich einen Hacker spielen kann" dann verstehe ich jede Runde die ihnen eben einfach viele neue Möglichkeiten zuspricht. Irgendwo muss man anfangen und das Data Trails ist noch in weiter ferne.
  15. Den haben sie aber und das finde ich auch richtig so. Das zeigt einfach nur wie schwach das System leider im Moment dasteht. Aber ja, ohne Hausregeln geht es in SR5 einfach nicht und je mehr man darüber im Forum diskutiert um so schlimmer wird es. Wer sagte er kommt ohne Hausregeln in SR5 aus, der spielt halt nur einen sehr eingeschränkten Teil des Regelwerks, andernfalls stößt man viel zu schnell auf Probleme
  16. Ging glaube ich weniger um Regeln als um wie es in anderen Runden gehandhabt wird, oder? Wie MasterMind beschreibt: Loyalität legt den Preis fest, 1 über Krankenhaus, 6 Selbstkosten, Erwachte teurer als mundane.
  17. Ich hab sowas mal angefangen, war aber leider zu aufwändig um das nebenbei fertigzustellen. Wenn du es umsetzt: Immer her damit. Lizenztechnisch wende dich direkt auf shadowrun5.de an die Kontaktadressen, denn es wird ja um mehr Fanmaterial in diese Richtung gebeten. Ich persönlich als alter Text-sim-fan fände es dabei wichtiger, dass anstelle von grafischer Repräsentation in 2D oder 3D die Resultate nachvollziehbar sind. Das bedeutet für einen Echtweltsport wie Football, dass die Statistiken am Ende der Saison realistisch sind. Für ein fiktives Spiel wie Stadtkrieg fände ich es daher wichtig, dass derjenige der sowas umsetzt sich dazu und zu realistischen Verteilungen ne Menge Gedanken macht. Was ich dir aus Textsim-Erfahrung sagen kann: Grafik ist nicht unbedingt wichtig, die Logos sind es aber sehr. Wenn dir Pegasus oder CGL nicht helfen wollen ersetze die Teamnamen und Logos mit austauschbaren Platzhaltern und verlinke auf der Seite auf die shadowrun5.de Seite wo die Logos ja glaube ich zu finden sind. So wird das bei NFL Spielen gemacht, da die Lizenz ja mehr oder minder unbezahlbar ist und die nicht gerade freizügig damit umgehen. Designtechnisch würde ich es schlicht halten um das ganze einfacher, wartbarer zu machen. Wenn du Glück hast findet sich hier im Forum ein Designer der dir hilft, da treiben sich wenigstens 1-2 rum. Auch würde ich meinen Fokus mehr auf das Teammanagement halten, überlegen wie Teams an neue Spieler kommen, Ausrüstung, Cyberware, Bioware, Magie dürfte für Stadtkrieg wichtig sein je nach Regelment. Weiters dürfte ein derart tödlicher Sport viel weniger Spiele in der Saison haben, die dafür mit mehr Geld dotiert sind. Wertetechnisch wäre es schön wenn du dich bei Attributen, Fertigkeiten, Ausrüstung an Shadowrun 5 haltest, das ist natürlich nur möglich wenn Pegasus das Projekt unterstützt, es müssen ja auch nicht alle Werte abgebildet werden aber der Wert so einer Anwendung ist nur dann vorhanden wenn auch ausreichend Immersion ermöglicht wird und das schließt eben Namen und Attribute, Metarassen/varianten mit ein. So meine Gedanken dazu
  18. Genau. Sie werden Waffengewalt nutzen um zum Anführer zu kommen aber wenn du einfach nur rauswillst ist das nicht ihr Job.
  19. Ich fand das auch immer super und vor 8-9 Jahren haben wir das per Forum und Forum-Spiel gemacht. Ist bei uns aber leider eingeschlafen und heute undenkbar. Die Leute haben einfach nicht mehr die Zeit dafür. Ich mag sowas aber total gerne!
  20. Genau, ich bin noch nicht dazu gekommen den versprochenen Post nachzuliefern aber in Kürze: Corpheuse hatte mich so verstanden als meinte ich, dass eine reale Wand undurchsichtig werden soll. Das ist natürlich nicht der Fall und war auch von mir nicht gemeint. Umgekehrt ist aber sicher auch nicht jedes mögliche Icon gleichzeitig sichtbar (man wäre als Mensch ja erschlagen) also wird wohl sehr clever gefiltert.
  21. Für mich klang das schon extrem nach: "Es haut extrem viel nicht hin, wir wissen das, dürfen aber sowieso nicht sagen, außerdem beißt man die Hand die einen bezahlt nicht."
  22. Da ich ein riesenfan von user voice Systemen wie (rpg.)stackoverflow, reddit und co bin, es aber bisher keine deutsche Seite für Shadowrun 5 gab, dachte ich mir, ich setze die einfach auf und ihr findet sie unter http://sr.midneid.at/qa/ Warum muss man sich registrieren und seine E-mail bestätigen? Weil wir beim letzten Anlauf von Spambots derart überschwemmt wurden, dass wir 10.000 Page hits pro Tag erreicht haben und das mit 0 aktiven Usern. Ich bin natürlich nicht an euren E-Mail Daten interessant und daher sollten jegliche Systeme wie mailinator.com und andere Wegwerf-Adressen funktionieren solange ihr den Link in der E-Mail zur Freischaltung des Accounts aktivieren könnt. Mir ist es lieber die Registrierung restriktiv zu halten und das Projekt dafür diesmal am Leben zu erhalten. Welche Vorteile bietet sr.midneid.at/qa im Vergleich zum Pegasus-Forum? Ein Q&A System ist kein Ersatz für ein Forum. Es dient aufgrund seines Frage/Antwort/Ranking-Systems einem Grundauf verschiedenem Zweck und der macht sie in meinen Augen so wertvoll. Features wie ähnliche Antworten/Tags, Ranked Posts sind gerade für Regelfragen eigentlich ein Riesen-Vorteil gegenüber einem Forum. Ich würde mich daher über Nutzung der Seite freuen, bin aber keineswegs beleidigt wenn jemand das QA System für überflüssig haltet oder ihm ein Forum wie hier, oder der Nexus vollkommen ausreichen. Weiters soll es sich dort um eine deutschsprachige Frage-Antwort Seite handeln, denn reddit deckt den englischsprachigen Raum eigentlich ganz gut ab. Warum ist die Seite technisch für Regelfragen, Hausregeln und Co interessanter als ein Forum? Automatische Erkennung von ähnlichen FragenQ/A Format für Frage und ausgewählte Antwort, dies erlaubt auch nach Monaten noch die beste Antwort zu finden!Gerade für Kurze Fragen/Kurze Antworten der bessere WegStärker integriertes Tagging SystemAnzeige von ähnlichen Fragen unter jeder FrageUp/Downvoting für Antworten die fern von RAW sind sondern sich im Bereich RAI/Hausregel/Ideen und Konzepte befindenUp/Downvoting für Tools und Gimmicks: Dies erleichtert das finden von interessantenStärkerer Fokus auf das Finden einer LösungWelche Nachteile hat sr.midneid.at/qa im Vergleich zum Pegasus-Forum/dem Nexus/Reddit oder ähnlichen Seiten? Wie jedes Q&A System ist es schlechter für die Darstellung des zeitlichen Ablaufes geignet und damit für Diskussionen. Ich erhoffe mir daher, dass die Diskussionen trotzdem in den Foren bleiben und sich die Seite im Laufe der Zeit sowohl als Nachschlagewerk für Regeln, Klärungen oder Hausregeln und Ideen, Spielleiter Tipps&Tricks etabliert. Wenn sie das nur für meine eigene Gruppe tut bin ich damit mehr als zufrieden, wenn sich andere deutsche Shadowrun-Spieler beteiligen freut mich das natürlich. Genauso lebt eine jede Community von aktiver Beteiligung. Die Seite ging gerade online und es ist kein Megaansturm zu erwarten, ich mache auch erstmal nirgends Werbung dafür außer hier im Pegasusforum. Trotzdem freue ich mich besonders über die Leute die auch jetzt zu einem jungen Projekt dazustoßen und sich dort beteiligen. Folgende Dinge sind also in Foren besser aufgehoben als auf der Frage-Antwort Seite: SmalltalkPlanung von Plots/Kampagnen (Siehe SL Forum)Austausch von Stories und GeschichtenAnkündigungen (Newstigger) und Diskussion dieser (Newstigger-Diskussion)Welche Dinge befinden sich in einem unklaren Graubereich? Archetypen: Up/Downvoting ist für die Archetypen insgesamt vermutlich interessant, ob das allerdings relevant ist steht auf einem anderen BlattWelche Art von Themen sollen auf sr.midneid.at/qa behandelt werden? In erster Linie Fragen deren Antwort per Voting sinnvoll bestimmt werden kann. Das kann die eine einzige korrekte Antwort für lösbare Regelfragen sein aber auch Hausregeln und Konzepte zum Lösen von Problemen wie "Was sieht man in der AR, Möglichkeiten eines Technomancers, Möglichkeiten eines Riggers, Archive, IC, Sensoren" oder kurz: All die Fragen die man hier in einem Forum sehr gut diskutieren aber erst gar nicht richtig beantworten kann. Als Nutzer könnt ihr euch durch das Voting System (ähnlich zum Like-System hier im Forum aber eben wichtiger, da auch Sortierungsbeinflussend) auch besser eine Meinung bilden wie andere Leute gewisse Themen sehen. Warum kann ich Fragen nicht abstimmen ? Wie erhalte ich Punkte? Ihr benötigt einige Punkte um Fragen bewerten zu können, die erhaltet ihr durch das Stellen von Fragen, beantworten von Fragen, und eigentlich jegliche Interaktion mit der Seite. Dies dient einem minimalen Qualitätsverständnis, so dass neuerstellte Accounts keine Votings beeinflussen. Aber im Forum hier funktioniert das doch alles schon soviel besser...? Ich denke eben nicht so. Beispiel folgende Frage für den Funktionsumfang von Sensorarrays: 02.Dezember 2013 (Kurze Fragen, Kurze Antworten, User: Sinfel)07. März 2015 (Fragen zum Rigger, User: DerDude)29. Januar 2015 (Fragen zum Rigger, User:Masaru)Oder die Frage zu Immunität gegen Waffen und Geistern: 17. Januar 2014 (Kurze Fragen, kurze Antworten, User: Wurm)18. Februar 2014 (Sind Geister zu schwach, User: Avalia)Die Frage wie Sensorangriffe funktionieren: 27.März 2014 (Kurze Fragen, kurze Antworten, User:Mnemonaut) Die Tatsache, dass elektronische Kriegsführung freiwillig anstelle von Wahrnehmung verwendet werden kann: 28. Juni 2014 (Drohnen fernsteuern für nicht rigger über ar, User: Saalko)07. März 2015 (Fragen zum Rigger, User. DerDude)Und das sind bei weitem nicht alle, unverlinkt mehrfach in Monatsrythmen und teilweise über Seiten hinweg diskutiert gab es die folgenden Themen (nicht in der obrigen Ausführlichkeit zitiert, da sehr mühsam sich das hier zusammenzusuchen) und einige davon lassen sich auch bis heute nicht (restlos) klären CyberwarekompatibilitätAR Sicht von IconsHost, Gitter und TrennungKosten von Kampfkünsten und TechnikenBehinderungsregeln von PanzerungEssenz entfernen / EssenzlochStreben nach Perfektion und ScharfschützeNur eine einfache Aktion für AngriffsaktionenAufwand von Beschaffungszeiten,regeln und VerfügbarkeitDer Straßensamurai aus dem GRWFertigkeit für die Nutzung von ImplantatwaffenGenesung, Erste HilfeFreifallSchlösser in all ihren VariantenSINs und LizenzenGranatenAlchemieAufrechterhalten von ZaubernBarrierenRitualeZaubern mit Sichtgeräten/VerbesserungQi-Foki... und mehr​Außerdem halte ich die gesamten Kurze Fragen, Kurze Antworten Threads für sehr wertvoll, aber leider für schlecht durchsuchbar somit geht viel Information verloren. Die Seite ist buggy? Bitte teil mir das einfach mit: noxmortem@midneid.at und beschreibe was nicht funktioniert
  23. Das kannst du nur umgehen wenn du als SL die Anzahl an Proben auf ein Minimum reduzierst und mit einer einzelnen Probe den Charakter sehr viel tun lässt. Anstatt nach 4 Dateien, 4 mal zu suchen bspw nur eine einzige Probe. Positiver Nebeneffekt: Weniger würfeln.
  24. Da bin ich eh komplett auf eurer Seite @Tycho, Ecolax
  25. Eigentlich gilt genau das Aber die Frage war: Wenn TM so schwach sind, warum ihnen nicht dieses Spielzeug zugestehen?
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