Wandler
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Ja natürliches Minimum. Warscheinlich gehts nur um die Charaktererschaffung.
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Welche Auswirkung hat die Stärke auf Recoil?
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Aehm kurze fragen zu Spieler freien Geistern: Im RC steht, das Kraft gleichzeitig das natürliche Minimum und Maximum aller anderen Attribute festlegt, und dann steht aber, dass man zuerst Kraft steigern muss bevor man ein anderes Attribut steigern kann?! Wenn ich Kraft von 2 auf 3 steiger kostet das 15 Karma, allerdings, würde das meine Attribute auch alle automatisch auf 3 anheben oder?
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Ok gut. Wobei Recoil ja jetzt echt lächerlich ist bei dem wasses im Arsenal so gibt. Smartgun tut allerdings weh
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Surge zählt dazu, allerdings bekommst du je nach Stufe Surge Qualities und da kannste du eine gewisses Anzahl an Vor und Nachteile (ein gewisses Mindestmaß je nach Stufe ist sogar verpflichtend) gratis nehmen. Was darüber hinaus geht, wird normal gezählt.
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Schwachsinn... das reihen wir gleich hinter die Riesentyp Ritualmördertheorie ein. "Will jemand noch nen Zwieblbagle? (Einer meiner absoluten Lieblingfilme) Aber heißt es laut RAW nicht 1 HM Waffe abfeuern / Einfache Handlung (ganz streng genommen). Die Logik bestätigt ja was du sagst. Wie legst du das mit Beidhändigkeit aus?
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Ok das ist logisch, aber wie sieht es mit 6 Händen und 6 Pistolen (HM) aus? Kann ich dann trotzdem nur 2 Schüsse abfeuern auch wenn ich 6 Pistolen halte? Das wäre doch extrem seltsam. Du haltest 6 Pistolen kannst aber nur 2 davon EINMAL abfeuern, da damit deine Handlungen aufgebraucht sind. Mir fällt jetzt aber auf die schnelle keine Möglichkeit ein das laut RAW anders auszulegen.
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Das ändert trotzdem nichts daran, dass ich mich zwischen Nah und Fernkampf entscheiden muss oder?
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Nein, da der astrale Körper ganz wo anders ist. Astral wahrnehmende werden als dual behandel (sind aber eigentlich nicht dual)
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Geil das mus ich mal ausprobieren. SURGE III Streetsam. Der wird lustig . Achja nur Nah oder Fernkampf zählt ja nach wie vor oder?
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Was passiert bei 3+ Armen?
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Kurze Frage am Rande, gibt es eigentlich eine Meldung von Tigger und co bzgl dem Virus? Ich meine dass das in jetziger Form Schwachsinn ist, da sind sich doch alle einig oder nicht?
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Ich würde es eher mit Beidhändigkeit im Fernkampf gleichsetzen. (Weiß jetzt nicht was im Arsenal steht) aber ich würde sagen Beidhändig kämpfen ist ziemlich schwer und daher ist es am angemessensten wie bei Fernkampfwaffen den Pool zu teilen und jedem -2 zu geben, dafür werden Reichweitenboni u.ä. erst nach dem Pool teilen den einzelnen Pools wieder hinzu addiert. Und ich könnte es mir nicht mehr vorstellen nur nach GRW zu spielen. Allein all die interessanten Gegenstände, Fähigkeiten usw usf. Die machen einen Charakter erst zu dem was er sein soll. (in den meisten Fällen)
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Versuchen sich selbst in der Badewanne ohne Hilfsmittel (und eventuell sogar ohne Wasser) zu ertränken. Wenn er das schafft, darf er WILL soweit steigern wie er möchte
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Tut mir leid aber das halte ich für enorm sinnfrei. Das Spiel macht dann nicht mal halb soviel Spaß denn die Regeln sind teilweise enorm wichtig.
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Wandler replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
Großes Update: Version Alpha 0.2: Ausfüllbare Felder werden nicht mehr ausgeblendet, d.h du kannst sie mit Doppelklick bearbeiten ohne den Inhalt zu verlieren. Die Standard maximal Stufe wurde auf 6 angehoben und die Verfügbarkeit auf 12. Weiters wird eine Warnung angezeigt wenn diese Werte überschritten werden. Wird keine Anzahl angegeben, geht das Formular nun von einem Exemplar aus Verbesserte Kommentare für das Lifestyle Formular, weiters werden die Lifestyle Pendants automatisch ausgefüllt. Überarbeitung des Technomancerteils. Komplexe Formen haben ihre eigene Subkategorie mit automatischer Kostenberechnung. Auch spezielle komplexe Formen können eingetragen werden. Das Anzahl Limit der komplexen Formen wird nun auch beachtet. In der Übersicht findet sich nun eine Versionsangabe zum Vergleichen von Charakteren Bei Vor und Nachteilen wird nun eine zusätzliche Warnung bei Falscheingabe angezeigt. Vor und Nachteile sollten nun korrekt gerechnet werden. Beachte das SURGE Vor und Nachteile bis zum SURGE Limit nichts kosten. -
Charaktergenerator für das Karmagenerierungssystem
Wandler replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
Gaben+Handicaps wurden versehentlich falsch zusammen gerechnet -
Konzernratings und Exterritorialität
Wandler replied to Sascha M.'s topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Corp Guide? Das Buch ist aber ganz an mir vorbeigegangen. -
Charaktergenerator für das Karmagenerierungssystem
Wandler replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
Demnächst ist gut ~22 Oktober. Dieser Chargen ist so einfach gehalten, dass das kein Problem sein sollte. Es werden fast keine regelrelevanten Daten gespeichert, größtenteils werden die Punkte nur automatisch zusammen gerechnet. Bis dahin kann ich ja alle anderen Fehler entsorgen und dann wird der Chargen an das neue System angepasst. -
Charaktergenerator für das Karmagenerierungssystem
Wandler replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
Edit: Doppelpost aufgrund wichtigem Update Version: Alpha 0.12 Änderung: Aufgrund der enormen Verschachtelungsebene für die Berechnung der progressiven Attributskosten, ist die Tabelle im Moment nicht Office 97 kompatibel. Tut mir leid ist mir gerade erst aufgefallen. Datentyp:.xlsx (nicht Office 97 Kompatibel) -
Ein bisschen etwas anderes kurioses: Bin gerade beim Lesen des Cyberpirates auf etwas Lustiges gestoßen: Keel Hauling: Regeln wie man jemanden umbringen kann indem man ihn an einem Seil durch das Wasser zieht
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Konzernratings und Exterritorialität
Wandler replied to Sascha M.'s topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Wird das Konzernenklaven eigentlich diese Themen behandeln? -
Nein das kann nur ein Moderator :>) Wir können vieles mehr, aber das sollte per Editieren eigentlich auch der Threadersteller können... Greetings, Nyx (jetzt wieder )
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Ich würde sagen das Geas hängt sehr stark von der Spielgeschwindigkeit einer Gruppe ab. Wenn man pro Abend 1 Woche spielt, und evtl zwischen den Abenden 2 Wochen IT auslasst, sind das einige Abende ohne Zauberei. Das ist für den Char vielleicht OK aber für den Spieler evtl. nicht.
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Dafür wäre dein Magier zum in die Tonne kloppen wenn er den 24.Jan vertut...
