Jump to content

Wandler

Mitglieder
  • Posts

    5,286
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Wandler

  1. Du wählst so wie es im Text steht jedesmal dann wenn du Verletzungsmodifikatoren ermittelst (also im Grunde beliebig und zu jeder Zeit)
  2. Was ist eigentlich beim Mitsuhama Inhaltsverzeichnis los? Das Kapitel hat die selbe Länge wie andere aber die Struktur wirkt grundsätzlich anders. Sind da Einträge verloren gegangen? Bei den anderen Kapiteln hat man sich auch nicht gescheut sehr detailliert auf die selbe Seite zu verweisen. Ich kenne das Kapitel nicht, vielleicht kann man diesen kleinen Schönheitsfehler aber in der deutschen Version angleichen.
  3. Ich muss ehrlich gesagt sagen, der Titel Marketpanic ist ein totaler Schwachsinn. Nicht weil er nicht cool ist, sondern weil auch wenn das Buch als "Kampagnenbuch" betitelt wird eigentlich nichts anders als das Konzerndossier 2078 ist (man vergleiche nur mal die Inhaltsverzeichnisse der beiden). Daher schlage ich eher solche Titel vor: Konzerndossier 2078Die großen 10 (Der Titel ist aus SEO Sicht sicher schlecht gewählt)KonzernhandbuchGegenspieler (egal für welchen Konzern man läuft, eigentlich läuft man doch automatisch gegen irgendeinen anderen... Würde sich mehr in den SR5 Titeln wie Schattenläufer einordnen als die relativ nüchterne aber präzisen Titel aus SR4. Allerdings sind Konzerne bei weitem nicht die einzigen Gegenspieler in Shadowrun und der Titel könnte wiederum einen falschen Eindruck vermitteln.)KonzernanalyseKonzerngerichtshof (Das Kapitel darüber an sich ist klein, aber de facto bestehen die Mitglieder genau aus den vorgestellten großen 10)Vielleicht finden sich auf diesen eher schnöden Titeln ja Titel die noch cooler klingen aber Marketpanic sagt eigentlich genau 0 aus, während das Konzerndossier so langweilig der Titel klingt das damals eigentlich perfekt beschrieben hat was man darin fand und auch eine Unterscheidung zwischen Konzerndossier/enklaven war vom Titel und Inhalt her sofort erkenntlich.
  4. Aufgrund der Limitierung des Kontaktes auf eine Kategorie und die Einschränkung der Verfügbarkeit auf 12 bei der Charaktererschaffung würde ich sagen, es spricht tatsächlich absolut nichts dagegen, auch bei der Charaktererschaffung die 10% anzuwenden. Siehe Ulis Kommentar. Man kann daher durchaus sagen, die Verfügbarkeitsproben sind bei der Charaktererschaffung durch die limitierte Verfügbarkeit einfach automatisch erfolgreich.
  5. Creo nein. Du Würfelst ja nicht für diese connection Siehe unten.
  6. Auch die .pdfs sollten normalerweise ein Update bekommen, aber da die neu auf drivethru hochgeladen werden müssen ist es wohl sinnvoll nachzufragen. Drivethru unterstützt Updates an sich und ich habe wenigstens schon einmal darüber für ein .pdf ein Update erhalten, weiß aber nicht mehr ob es das CGL Grundregelwerk ganz am Anfang oder das deutsche Pegasus GRW war. Ich schau einfach zu selten rein.
  7. Ohne zu sagen es geht, möchte ich nochmal verdeutlichen was die Idee dahinter war: CHA 3 charakter investiert je einen der 12 Punkte in 12 Connections und bezahlt dann genug Karma um das Kriterium für hochgestellte Freunde zu erfüllen. Eine konkrete Reihenfolge wann/wie man sie steigern kann ist ja nicht wirklich festgelegt.
  8. Ziemlich sicher in einigen Dingen, da das ja auch bei Schattenläufer und Grundregelwerk dritte Auflage der Fall war.
  9. Ein Zufallsgenerator ist statisch. Stichworte von Menschen hängen von aktueller Lust und Laune ab. Wenn jemand keinen Bock auf einen Einbruchsjob hat, wird er das erst gar nicht in die Menge potentieller Aufgaben aufnahmen, an einem anderen Tag vielleicht aber schon. Um nur ein einziges Beispiel herauszupicken.
  10. Du beziehst dich vermutlich auf Corporate Download aber soweit ich weiß reicht das nicht aus: Aus der Helix.
  11. Kann man "hochgestellte Freunde" mit Karma bei der Charaktererschaffung steigern? Lautet die Antwort ja, könnte ein Charakter mit CHA 3, 12 hochgestellte Freunde haben und die mit normalem Karma steigern, da das Limit von 7 Punkten bei der Charakterestellung nicht gelten kann, weil es unmöglich wäre damit Einfluss 8 zu erreichen der als Minimum verlangt wird. Lautet die Antwort nein, wäre es unmöglich mit CHA 2 den Vorteil zu nehmen, weil man nicht genug Punkte in diese Connection investieren könnte um Einfluss 8 Loyalität 1 zu erreichen.
  12. Deckt sich doch sehr gut mit Aarons Antwort für Antimagie bei indirekten Flächenkampfzaubern Persönlich würde ich kein Scattering dadurch erzeugen und auch den Zauber unabhängig davon hochgehen lassen (er geht ja auch bei weniger als 3 Erfolgen hoch, scattert aber), aber den Bonusschaden durch Nettoerfolge senken. Der Grund dafür ist, dass die Unterbrechunshandlung "Zauber umleiten" 2 Metatechniken erfordert und eben eine Unterbrechungshandlung die Initiative ist. Man kann sicher genauso wie auch für eine etwaige Antimagieprobe in der selben Art für Scattering plädieren, was aber zu seltsamen Effekten führt sobald tatsächlich mehrere Personen betroffen sind. Wenn zwei Personen den Zauber zum Scattering bringen würde eine Addition der Scattervektoren ziemlich schräg aussehen und eine andere Kombination wäre relativ mühsam am Tisch umzusetzen (beispielsweise eine Mittelung aller Scattervektoren - sowas wäre aber auf jedenfall nicht mehr Regelgedeckt, wenn dann müsste es schon pro Person abweichen, falls überhaupt). Wenn man die Antimagiewürfel als Hausrgel zum Schadenswiderstand addiert, würde ich das hier aber auch tun, womit der Schaden bei 4 Erfolgen um 4 sinken würde.
  13. Meine Antwort erfolgt in erster Linie als PN. Auch zu deiner missbräuchlichen und schmerzhaften Verwendung was "RAW" ist. Aber: Antimagie als Bonus für den Schadenwiderstand dort/wie auch hier war nie von offizieller bestätigt sondern war eine vorgeschlagene Hausregel, wie auch von Namenlos erklärt. Nein es sind nicht unsere 6 Seiten ohne Abschluss, denn offizieller als von Bull wird es nicht in Anbetracht der Tatsache, dass es nur einen einzelnen Entwickler gibt und JMH selten persönlich schreibt, es keine offizielle Erratapflege gibt. Was du hier auf den 6 Seiten bekommst ist das Wiederkäuen des Beschlusses dort von offizieller Seite den du einfach nicht bereit bist zu akzeptieren. DANKE!
  14. Lies Post 43, Post 83 und Post 85 erneut. Es hat keinen Sinn dir die selben Textstellen und Erklärungen wieder und wieder zu zitieren, du wirst lernen müssen sie sinnerfassend zu lesen.
  15. Fühl dich nicht beleidigt. Vermutlich geht die Sachlichkeit mit der die Dinge gemeint sind im Zuge der textbasierten Kommunikation verloren und ich entschuldige mich, falls du dich angegriffen fühlst, das ist nicht meine Absicht. Was du schreibst ist schlichtweg falsch und es kann noch so sehr deine Meinung sein, sie wird dadurch nicht richtiger. Ich habe dir mehrfach aufgezeigt, dass sogar von offizieller Seite explizit gesagt wurde, dass es keine Verteidigungsproben gibt und du willst es halt nicht wahrhaben, aber mehr als das kann ich auch nicht tun. Die Regeln verweisen auf die Granaten, in der deutschen Fassung wurde großflächig der Fehler für Flächenangriffe korrigiert, Bull hat bestätigt, dass es keine Verteidigungsproben gibt, Aaron verweist darauf, dass nur Antimagie gewürfelt wird. Benötigst du ein persönliches Schreiben von JMH oder warum weigerst du dich so vehement dagegen falsch zu liegen? Nein. Du zimmerst es dir nur zurecht wie du es gerne hättest. Du hast mich nur missverstanden. Du cherry pickst dir jene Argumente raus die dir passen um darauf basiert zu argumentieren die Regeln folgen den normalen Fernkampfregeln ignorierst dabei aber die Tatsache was alles unter die normalen Fernkampfregeln fällt
  16. Das ist nicht korrekt. KAMPFZAUBERDirekte KampfzauberIndirekte KampfzauberIndirekte Kampfzauber mit FlächenwirkungElementare Kampfzauber (wobei sowohl direkte als auch indirekte Kampfzauber elementar sein können) Weiters gilt stets, dass spezifische Regeln allgemeineren Regeln vorzuziehen sind. Exakt, denn wir sprechen hier nur von indirekten Kampfzaubern mit Flächenwirkung also einer Subkategorie von indirekten Kampfzaubern, da direkte kampfzauber mit Flächenwirkung explizit gegen jedes Ziel gewürfelt werden, da der Zauber sich grundsätzlich anders verhält und bei einem direkten Zauber der Zauber auch nicht zum Ziel wandert sondern alle im Radius direkt betrifft. Diese Kategorisierung wird im Grundregelwerk verwendet und auch im Strassengrimoir (Zauber umlenken). Tja, es bringt nichts wenn du dir das so zusammenzimmerst wie du es gerade brauchst, denn Teil der "normalen Fernkampfregeln" sind und ich zähle jetzt nicht alles auf, schließlich ist das ein großes Kapitel, nach deiner Definition nämlich auch : Was nicht anzuwenden sind, da die spezifischeren Regeln für das Wirken von Magie diese Proben ersetzen. Bei denen nicht klar ist ob sie auf indirekte Zauber anzuwenden sind (Sicht, Wind, Entfernung, Beleuchtung). Der ganz klar nicht anzuwenden ist, da er explizit von Feuerwaffen spricht. Die zumindest nur teilweise anwendbar wären ("Angreifer benutzt Nebenhand","Zielen") Beryllis Also hier steht es doch, dass man eine Verteidigungsprobe hat... Man muss nur Waffenfertigkeit + Geschicklichkeit [Präzision] gegen Spruchzauberei + Magie [Kraftstufe] ersetzen.! Tja, aber diese Ersetzung ist nicht regelkonform sondern etwas, dass du dir zusammenstückelst wie du es gerade brauchst, auch wenn es einfach Unfug ist. Auch Granaten selbst besitzen keine Verteidigungsprobe und für diese wäre nach deiner Argumentation die selbe Verteidigungsprobe anzuwenden. Das ist aber nicht der Fall. Beryllis Zusätzlich gibt es auf dieser Seite den Beispielkasten, wo gerade der Feuerball mit Antimagie abgehandelt wird. Auch hier steht: "Das heißt, dass Chordae und alle ihre Teammitglieder einen Würfelpoolbonus von + 4 auf ihre Verteidigungsproben erhalten." Tja das Beispiel ist schlicht falsch und es ist bei weitem nicht das einzige falsche Beispiel in den Büchern, dort gibt es dutzende Fehler (ok in deder deutschen Fassung weniger, aber die Beispiele sind generell sehr inkonsistent). Wenn man nach RAW geht stimmt das Beispiel einfach nicht. Wenn man der Argumentation von Aaron folgt und diese weitestens als RAI interpretiert wären es eine Verteidigungsprobe mit 0 würfeln, die dann mit Antimagie 4 zu 4 Würfeln wird, womit aber immer noch nicht festgelegt ist wie sich Abweichung bei einzelnen Verteidigungsproben verhält. Wie mehrfach erwähnt wurde gibt es in Shadowrun nur 3 Arten von Proben: Erfolgsproben, Vergleichende Proben und Ausgedehnte Tests. In Anbetracht der Tatsache, wie die Unterbrechungshandlungen Zaubern umlenken formuliert ist, ist es nur naheliegend, dass Antimagie analog dazu funktioniert und die Erfolge der Spruchzaubereiprobe senkt. Auch der -2 Modifikator gegen Flächenangriffe wurde explizit als Erratta entfernt aufgrund der Begründung, dass es keine Verteidigung gegen Flächenangriffe gibt, die er modifizieren könnte. Beryllis Ich hoffe, dies zeigt euch, dass es eben keine Hausregel ist, sondern alles im Regelwerk fundiert Tja. Tut mir leid dir sagen zu müssen, dass das halt eine Hausregel ist, du noch so wild rumdiskutieren kannst wie du willst, deswegen wird es nicht wahrer. Es wurde explizit gesagt, dass es keine Verteidigung gibt als der -2 Modifikator "Targted by area-effect attack" als Copy&Paste Fehler entfernt wurde... Der Fehler im Beispiel rührt aus der selben Zeit her als Flächenzauber noch wie gewöhnliche indirekte Kampfzauber funktionierten. Und weil ich einfach vermute, dass du nicht lange genug die Änderungen verfolgst um das zu wissen, so sah das Beispiel vor dem Errata aus Welches dann erratiert wurde zu Wenn du es mir nicht glaubst, dann wühl dich durch die 10 Seiten Google Results irgendwo schon vor 1-2 Jahren darin finden sich mehrere Antworten dazu, unter anderem die von Bull und offizieller kriegst du es in Shadowrun 5 normalerweise nicht, da Erratas meist nur in der deutschen Variante fortführend eingepflegt werden und dann lässt sich das auch nur durch Textvergleiche zwischen unterschiedlichen Auflagen sehen. Erratadokumente in Shadowrun 5 werden nur einmal erstellt und nach Release rausgegeben, dann aber nicht mehr gewartet. Du kannst maximal noch hoffen, dass Chubby hier vorbei sieht und dir die Änderung bestätigt falls das Thema damals im E-Mail Verkehr DE-US aufgetaucht ist, aber eigentlich solltest du dich mit dem zufrieden geben, das dir nun mehrfach aufgezeigt wurde.
  17. Dagegen hat ja auch niemand etwas geschrieben. Es wurde nur gesagt, dass die Regeln für Straßenruf, Schlechter Ruf und Prominenz einfach verworfen werden und man als SL selbst entscheidet wie man den Ruf der Charaktere einfließen lässt.
  18. Funktioniert doch dort genausowenig. Straßenruf entspricht Karma/10, wobei es als positiver Bonus für die Limits sozialer Tests gilt, es ist also generell sowieso nur die ersten 10-50 Karma relevant, danach komplett egal (Limit 10 oder Limit 20 ist spielerisch ziemlich egal). Weiters weiß der fremde SL doch genausowenig "ob der Ruf des Charakters zur Anwendung kommt oder nicht. Schlechter Ruf hat keine Regelauswirkung, wird aber 2:1 wegkauft. Was ein SL daraus macht ist sowieso willkürlich. Prominenz ist der einzige der drei Werte die tatsächlich einen Maßstab gemäß der Tabelle haben, mit welcher ein Charakter bei einem fremden SL sagen kann "ich bin so bekannt wie XYZ". Kann nicht gesenkt werden und ist damit der einzige Wert bei dem ein Runner vielleicht wirklich aufpassen muss, ihn nicht anzusammeln.
  19. Da wir nun einen Otaku haben und die Hausregeln damals halt auf die schnelle zusammengestoppelt worden sind habe ich ihnen heute ein Update gegönnt um insbesondere klarer zu machen wie ein Hacker sich nun durch die alten Matrixkarten mit Shadowrun 5 Regeln bewegt, was man wo tun kann, warum es CPU/SPU gibt, was die Farb und Sicherheitscode für Shadowrun 5 bedeuten, wieviel Speicherplatz ein Gerät hat und wie schnell man große Dateien (Paydata, Plotrelevante Forschungsdaten,...) kopieren kann. Hausregeln: Matrix 2050 mit den Shadowrun 5 Regeln
  20. Es ging nicht darum Bekanntheit zu ignorieren, es ging darum das lächerliche Regelkonstrukt von Strassenruf, Prominenz und Schlechtem Ruf zu ignorieren.
  21. Stimmt, das halte ich auch so. Alleine schon, weil ich eine Metaplot Kampagne leite und diese Charaktere alle früher oder später mal auftauchen könnten, was einfach zu viele Fragezeichen aufwirft. Außerdem entwertet der Vorteil sonst diese NPCs viel zu sehr. Hochgestellte Freunde sind bei mir aber immer noch durchaus mächtig und nicht einfach nur irgendwelche nutzlosen Sekretärinnen vom Chef.
  22. Der Basiswert ist 6 und für 2 Verstärker kommt man auf Abhängigkeitswert von 8 und Schwellwert 4. Auch diese Fehler wurden im deutschen behoben.
×
×
  • Create New...