Jump to content

Wandler

Mitglieder
  • Posts

    5,286
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Wandler

  1. Nene, wenn du keine Nettoerfolge hast kriegst du genau die Info die der maskierende will dass du sie kriegst. Die vergleichende Probe sorgt dafür, dass man ja schwerer Nettoerfolge bekommt. Genau das. ("wird die Askennenprobe eine vergleichende Probe") Die Frage hab ich mich auch gestellt. Mit 3 und Maskierung wird es schwer, mit 5 ist es per se auch ohne Maskierung schwer. Es würde mich interessieren wie andere so 3/5 deuten bei MMVV. Ich finde man kann sich für beide Werte ohne Probleme eine gute Erklärung ausdenken: Wie handhabt ihr da so? MIt 5 wäre definitiv Maskierung kein Zwang für einen Infizierten, denn 5 Erfolge sind nicht ganz so leicht zu bekommen. Das "explizit" ist nur von dir reininterpretiert. Der Text sagt ja: Und nicht, dass man nur das kann. Man kann ja seine Aura sogar als etwas anderes aussehen lassen und damit würde ich sagen "beliebig verändern".
  2. Wandler

    Datenpfade

    Ja tun sie. Was daran liegt dass JMH und Bull dass so sehen, dass die Spieler doof sind wenn sie mit solchen dingen kommen so nach der Idee: man kann immer künstliche Beispiele konstruieren. Wenn dann solchen ideen wenigstens irgendwie repariert werden finde ich das OK.
  3. Wandler

    Datenpfade

    Ich habe ja gerade nochmal das Datenpfade gelesen und musste als ich über diese Stelle gestolpert bin doch ein wenig schmunzeln: Wenn das kein Seitenhieb auf die Sicherheitsproblematiken die die vielen Problematiken der Regeln in bezug auf die neuen Direktverbindungs Host/Slave Regeln ist. Schließlich wird die Thematik ja flufftechnisch auch massiv im entsprechenden Artikel ausgearbeitet. Irgendwie gefällt mir der Artikel dadurch besonders gut
  4. Das ist richtig, aber was du andeutest steht halt nicht da, da kann man soviel meinen wie man möchte Der von dir zitierte Text sagt lediglich - komplett egal wie man ihn deutet - dass dann lediglich 2 Leute pro Jahr sterben müssen. Er bezieht sich in keinster Weise auf sonstige Nahrungsaufnahme gemäß der Critterkraft Nahrungsbedarf oder eine sonstige Regel. Nahrungsbedarf erfordert nicht das aussaugen bis zum Tod. Es ersetzt lediglich die die Art der Nahrung, mehr nicht.
  5. Naja, aber da geht es ja um das Drink to Kill (Gemäß dem Text davor). Also würde ich das persönlich jetzt nicht wirklich in irgendeiner Weise auf die Anzahl an notwendigen Mahlzeiten um ein Verhungern zu verhindern beziehen.
  6. Warum sie diese Regel nicht übernommen haben ist mir auch schlichtweg ein Rätsel... Ich finde Vampire mit täglichem Bedarf ziemlich unspielbar (also wenn man keine Infizierten Runde spielt bei der das das Thema ist)
  7. Geschmackssache. Vorteil Buch: Es ist ein Buch, du hast was in der Hand. Vorteil PDF: Es ist durchsuchbar, wiegt nichts (wenn man das mobiele Lesegerät sowieso rumschleppt). Vor allem die Textsuche ist für mich persönlich unersetzlich. Ich verstehe aber jeden der halt gern ein Buch für das Regal hat.
  8. Vampire haben den Nachteil Nahrungsbedarf der im GRW festgelegt ist. 1 Mahlzeit "mininum" pro Tag entspricht dem was ein Mensch ca essen muss. Deswegen fällt aber auch keiner sofort tot um wenn er 48h keine Nahrung zu sich nimmt. Der Nachteil legt ganz klar fest: 1 Mahlzeit pro Tag "muss" sein. 3-5 Mahlzeiten entsprechen der empfohlenen Anzahl an Nahrungsaufnahmen für einen Metamenschen. Der Nachteil ersetzt nur die Art der Nahrung, nicht jedoch die Häufigkeit. In Shadowrun sind Vampire im Gegensatz zu anderen Rollenspielen nicht tatsächlich "Untote" sondern nur "Infizierte". Wer die Probe nicht schafft stirbt (und zwar für immer). Man überlebt bei MMVV eben geade noch (Gemäß den Regeln auf 120 Schattenläufer fortfolgend) Dazu hätte ich gerne eine Regelstelle. Die Stichworte Essen, Fressen, Nahrung, Vampir, Woche geben keinen solchen Text im Schattenläufer her.
  9. SR2 war eigentlich viel tödlicher, da gab es noch kein Edge. SR5 ist weitaus tödlicher als SR4 in meinen Augen. Mit K&B Regeln steht das auch ach außer Frage aber auch ohne sehe ich es so, dass es mehr Kill&Miss ist als in SR4 wo man gefühlt beständiger Schaden verursachte (dafür weniger). SR3 hab ich nicht gespielt. In SR2 hat HGS noch Schaden verursacht
  10. Also Gerät steuern würde ich nur Dinge zu lassen die das Gerät kann, da dies wie "per Joystick" steuern ist. Ich glaube nicht, dass Slamm-O das mit Gerät Steuern auf Seite 30 gemacht hat. Ich finde Datei editieren mit Malus (gemäß GRW für schwierige Editieraufgaben) trifft das besser. Das wäre für mich "umkonfigurieren". Sehe ich genauso. Nur halt durch Ausschöpfen der unterschiedlichen Handlungen die einem das GRW/Datenpfade so bieten.
  11. Der Novapuls ist zeitlich glaube ich ein bisschen weiter als das Bodyshop, oder. Dazu muss aber jemand etwas sagen, der das besser einordnen kann. Das Bodyshop ist auf dem Stand: April 2077. Ich bin was den Novapuls angeht nicht so fit, bilde mir aber ein gelesen zu haben, dass es von Land zu Land abhängt ob KFS bekannt ist, war es nicht ich glaube in Russland immer noch unbekannt? Ich mag das Buch in anderer Hinsicht durchaus und manches davon finde ich sogar großartig! Das Review bezog sich ausschließlich auf den Metaplot-Teil rund um KFS. Auch muss man dazu sagen, dass ich von vorne weg seit dem Gestohlene Seelen eine negative Einstellung zum Plot habe und ganz sicher nicht 100% neutral mich dazu äußern kann. Was Regeln/Ware und Co angeht ist das Buch durchaus nett, außer dass eben Nanoware einfach ziemlich öde mit "zertifiziert KFS frei" abgelabelt wird um die Dinge aus SR4 zu übernehmen zu können. Aber das hat mich dann halt persönlich auch wieder extrem gestört. Entweder man lebt mit seiner Entscheidung, dass KFS nun Nanoware echt problematisch macht oder man tut es nicht und verzichtet dann aber auf so einen Plot wenn Nanoware ein Element der Spielwelt ist. Aber einfach eine Zertifizierung darauf zu klatschen als "KFS-frei/immun" finde ich halt einfach so ungalublich billig. Die ersten 160/240 Seiten bieten aber auch viele andere Informationen, die ich teilweise auch sehr gut finde, die beziehen sich aber auch nicht auf KFS und sind daher in obrigen Review nicht enthalten. Bitte den Text daher nicht als Review zum Bodyshop an sich verstehen. Tja. Je nach Kapitel. Zu Beginn (Seite 12) stehen Absätze die sich so lesen: Hier greift KFS tatsächlich auf die Welt aus. In einem sehr begrenzten Feld der hochmodifizierten Sportler. Dann hinten weiter findet man aber solche Absätze: Das sind auch genau die unterschiedlichen Aspekte die ich meine. Man hätte sich da für: A) Es ist der breiten Öffentlichkeit bekannt und KFS müsste viel mehr Angst in der Bevölkerung auslösen wenn man gemäß SR4 an die Verbreitung von Naniten denkt. Dann weiß aber auch Joe 2077, warum plötzlich Nanofaxe/Sintheranlagen zurückgeholt werden oder B ) Es ist nicht bekannt, dann kann es diese Auswirkungen auf den Sport aber auch nicht geben. Das sind auch genau die Dinge die sich für mich nach "unterschiedliche Autoren mit unterschiedlichen Ansichten" anfühlen. Der Schweinegrippe-Hype war groß, aber der KFS Hype sollte die Welt eigentlich in ihren Grundfesten erschüttern. Vermutlich hatte man hier auch Angst, nach Emergenz [Technomancer] und Drachenkrieg [Drakes] schon wieder auf eine bestimmte Subgruppe von Charakteren loszugehen um nicht nach Schema F zu schreiben. Beispielsweise gibt es ja auch wie oben geschrieben ein Kapitel in dem es um Cyberware vs Bioware geht. Das ist ja auch ein Thema, dass sich durchaus bei den Spielern bemerkbar macht und darum finde ich es grandios, dass darauf eingegangen wird. Darauf werden auch explizit Dinge angesprochen wie bspw. "Wifi-Funktionalität eines Schmuggelbehälters". Zwar ohne Lösung, aber immerhin mit ein wenig Humor auf eigene Fehler. Mit dem Metaplot KFS hat dies aber wenig zu tun, dass es Nano-Cyberware gibt wurde nicht wirklich berücksichtigt. Im Grunde liest sich das also eher so: Das ist der einzige Satz mit dem auf den Metaplot hier eingegangen wurde. So wurde halt ein wenig KFS drübergestreut. Wirklich ausgearbeitet ist das für mich aber nicht, wenn mir ja schon beim ersten Lesen wie oben geschrieben eine ganze Reihe Ideen einfallen wie man wirklich ausbauen kann warum jetzt Bioware den Thron hat und warum Cyberware nun so selten ist (auch wenn der Hauptgrund Essenz/Nuyenkosten sowie Detektierbarkeit für Spieler sein dürften. Der beschriebene Kostenvorteil von Cyberware wird ja von vielen Spielern für das was man bekommt ja nicht wirklich so gesehen. Hier spießt sich bspw. Fluff mit Crunch ein bisschen. Ich zitiere ja nur mal Avalias Hausregel aus einer seiner Runden: "Wir haben den Preis für Cyberware halbiert" [ich weiß den Kontext grade nicht mehr, ich glaube es war irgendeine Runde vor 2070. Ich hoffe daher, auch richtig zitiert zu haben und ihm nicht andere Worte in den Mund gelegt zu haben. Daher "take it with a grain of salt"])
  12. Du stellst dir den SIN-Kartenleser in meinen Augen falsch vor. Das Ding ist weniger ein USB Stick, als ein mobiles Bankomartkartenzahlgerät bezogen auf seine Funktionsweise. Der SIN Leser besitzt vermutlich Sensoren um biometrische Daten zu scannen und schickt die Daten die er liest an die entsprechende Datenbank der Behörde. Dort wird das abgeglichen und es kommt ein "OK" oder "Nicht-OK" zurück. Die Verschlüsselung die solche Geräte verwenden sollte dem besten des besten entsprechen (bei steigender Stufe des Gerätes!. Ein Stufe 1 Gerät ist ja schließlich auch nicht viel mehr als ein Ding, dass vielleicht die Prüfsumme deiner SIN-Nummer überprüfen kann.) Corpheus hat schon vollkommen Recht damit, dass man nicht alles abdecken kann. Elektronische Geräte und Hacken sind auch durchaus abgedeckt mit den Regeln, der Detailgrad dazu aber nicht. Für Dinge wie das Hacken eines SIN-Lesegerätes muss man für sich persönlich festlegen ob man das im Spiel haben will oder nicht. Auf jedenfall würde ich ein derartiges Gerät an einen entsprechend mächtigen Host geslaved haben, womit eine Direktverbindung notwendig ist (die man wohl in der Realität nie/selten bekommen wird) wenn man es "einfach" haben will. Mit den Matrixregeln lassen sich Argumente für wirklich jeden erdenklichen Hack finden. Mitlesen ist mit Übertragung abfangen regeltechnisch abgedeckt. Eine Nachricht tatsächlich abzufangen, so dass der Empfänger sie nicht bekommt ist auch heute in der Realität per se so gut wie unmöglich. Ein Hack nutzt meist ja ganz andere Ideen: Für das SIN-Lesegerät wäre eine realitische Möglichkeit beispielsweise zu argumentieren, dass der Hacker "schneller" antwortet als die Überprüfungsbehörde und wenn das SIN-Lesegerät dann die eigentliche Nachricht der Behörde verwirft, weil es die Antwort schon verarbeitet hat. Das ist dann im Endeffekt zwar für den Spieler fast das selbe als hätte man die ursprüngliche Nachricht abgefangen, aber es ist halt nicht ganz das selbe. Eine Argumentation lasst sich in der Matrix für wirklich alles finden und ich finde das eigentlich ziemlich gut so. Gerade weil ich Informatiker bin, ist mir ein abstrake Matrix lieber als eine die versucht eine Art Pseudorealismus reinzubringen. Ich will bei solchen Regeln ein Werkzeug, dass mir sagt: So könnte es gehen wenn du das haben willst und das ist doch durchaus gegeben. Sei es mit Befehl vortäuschen/Puppenspieler/Datei editieren ist dann doch Geschmackssache die man in Bezug auf die Schwierigkeit der Probe abschätzen muss.
  13. Nein kann man ganz und gar nicht sagen. Alleine schon wie die Gummipunkte vergeben werden sorgt durch progressive Steigerung der Kosten zu massiven Unterschieden zwischen minimal und maximalen Karmakosten. Wenn deine Frage schon darauf abziehlt vergleichbare Kosten zu nehmen, dann orientiere dich doch direkt an den Karmakosten?
  14. Also ich bin jetzt durch mehr als die Hälfte vom Bodyshop durch und für mich haben sich alle Befürchtungen aus dem Gestohlene Seelen damals bewahrheitet. Der ganze Plot ist ein halbgares kaugummiartiges Gebilde, bei dem ich wieder mehrfach das Buch weglegen musste weil es für mich so öde ist. Was im Gestohlene Seelen für mich schon so furchtbar ohne klarer Linie einfach vor sich hin geschrieben wurde, wird im Bodyshop noch auf die Spitze getrieben. Der Plot gedacht als neuer Körperdiebstahls Plot - diesmal ohne direkter Lösung, sondern um den Spielleitern die Möglichkeit zu geben so zu spielen gibt es individuelle Varianten stolpert von einem Problem ins nächste und kein einziges davon wirkt irgendwie bis zu Ende gedacht. Die Ansteckungsrate war ursprünglich ja offensichtlich als extrem hoch angedeutet/beschrieben worden, nun hat man anscheinend realisiert, dass man so etwas aber einfach nicht auf eine Spielwelt loslassen kann in der es kaum noch eine Ecke ohne Naniten gibt. Also rudert man an allen Ecken zurück. Naniten werden komplett umgeschrieben, einfach so. Während in SR4 noch richtig kräftig Sintheranlagen/Naniten ausgebaut wurden hat man hier kurzerhand in einem einzigen Absatz einfach alles rückgängig gemacht. Alle Konzerne rufen jetzt plötzlich alle Dinge die auf Naniten basieren zurück und die Welt glaubt das einfach so. Mein Gott, das war wieder eines der schlimmsten Kapitel im Buch für mich. Da kann man sich die Mühe gleich sparen zu versuchen eine Erklärung für das ganze finden und einfach retconnen. Das wäre für mich genauso qualitativ hochwertig gewesen. Dass KFS so unbemerkt und geheim als Verschwörungstheorie auf der Welt dahinvegetiert passt einfach nicht zur Tatsache, dass KFS Opfer durchaus ziemlich nervig und gesprächig sein können und sich ihrem Zustand bewusst. Selbst wenn es den Konzernen tatsächlich wie beschrieben gelingt 99% der Nanitenbasierten Geräte zurückzurufen dann würde das 1% vermutlich immer noch für eine Weltherrschaft ausreichen oder wenigstens dafür, dass der Plot einfach nicht länger geheim bleiben kann. Eine Möglichkeit den KFS Plot zu retten wäre für mich gewesen die Blase endlich platzen zu lassen. Dann hat man halt keinen Untergrund-Verschwörungs-Geheimplot mehr aber einen tief-dystopischen Weltumspannenden Plot bei dem tatsächlich Joe 2077 Angst hat. Ja, die Auswirkungen wären damit noch massiver gewesen als jetzt. Ja, das hätte Shadowrun in eine für die Dauer des Plots ganz neue Richtung getrieben. Wäre das denn echt so schlimm gewesen? Dann gibt es halt Misstrauen und Angst in der Bevölkerung, weil niemand mehr weiß ob das Gegenüber ansteckend ist. Die Autoren von KFS orientieren sich ja jetzt schon stark am Aufkommen von AIDS wenn es um die Reaktionen auf KFS Opfer geht. War AIDS zu Beginn als schwulenseuche in eine kleine Sparte gedrängt, so ist KFS nun die vercyberten Seuche. Das wäre eine wunderbare Möglichkeit gewesen die angedeuteten Problematiken um Cyberware zu erklären. Cyberware (konkreter: Nano-Cyberware) wird in den Hintergrund gedrängt und Bioware ausgebaut. Dieses Thema wird im Bodyshop durchaus in einem der besseren Kapitel aufgegriffen, aber statt den Plot auszuweiten, lässt man den Leser einfach wieder einmal spüren, dass unterschiedliche Artikel durchaus von unterschiedlichen Autoren kommen die nicht zwangsweise gemeinsam arbeiten. Es wird an allen Ecken und Kanten so vor sich hingeschrieben, jeder braut sein eigenes Süppchen und manche davon sind auch tatsächlich lecker. Statt einem volldurchgeplanten 4 Gänge Menü gibts dafür halt Jakobsmuscheln und ein Zwiebelschaumsüppchen mit Billigburger, Pommes und einer Apfeltasche. Ich werde mich wohl oder übel auch noch durch das Boston Lockdown quälen müssen, da ich ja schon hier im Thread merke, dass hier doch einiges an wichtiger Information steckt. Der KFS Plot steckt für mich schon viel zu lange in der Verschwörungstruhe. Ich hoffe, dass Market Panic die im Bodyshop angedeutete Heilungsmöglichkeit an der MCT forscht aufgreift. Das Zeug wirkt einfach -> MCT dadurch zur Nummer 1 wird und KFS effektiv bekämpft werden kann. Dann hat die Geschichte wieder eine konkrete Richtung. Die vielen losen Enden gehören abgekappt. Realistischer ist es aber vermutlich, dass MCT halt aufgrund einer neuen Idee zur Nummer 1 wird und der KFS Plot auch weiter vor sich hinümpelt.
  15. Ich würde tatsächlich mal mit den Schnellstartregeln starten und nicht mehr. Die reichen vollkommen um zu sehen ob man überhaupt Shadowrun spielen will. Dann ein Grundregelwerk und man hat alles was man braucht . Alles darüber hinaus ist Luxus.
  16. X*Y mit X=Daumen und Y=Pi Ich glaube nicht, dass die Autoren da so detailliert drüber nachgedacht haben. Es kommen bei den Lebensmodule nämlich ziemlich massiv unterschiedliche Charaktere raus je nachdem was man so wählt.
  17. Ich finde es extrem seltsam vom Fluff her wenn es möglich sein sollte, einen Charakter in die VR zu zwingen. In meinen Runden werde ich das nicht erlauben.
  18. Sehr schwer und nur rollenspielerisch als Belohnung erarbeitbar und nur weil man einmal weiß wo eine Klinik ist und mal Zugang erhält, heißt dass nicht, dass man ab sofort dort Stammkunde ist. Warum? Einfach weil ich Deltaware eben als das kleine bisschen Extra in der Spielwelt haben will, das über Essenzreduktion und Kostensteigerung hinausgeht. Alpha/Betaware ist wie zu "nem besseren Arzt gehen" oder halt zu nem "Privatarzt". Deltaware ist selten (sie ist ja auch bei den Spielern echt selten bei dem Preis) und daher möchte ich bei so etwas eben auch ein wenig Rollenspiel dabei haben. Erreichbar ist es aber für jeden, da es ein Spiel ist und ich will, dass jemand der gerne Deltaware hätte diese auch bekommen kann. Er soll nur seinen Arsch ein wenig dafür bewegen.
  19. Shadowrun klaut durch die Bank. Alleine wenn man die Vor und Nachteile durchgeht, gabs vieles davon schon in GURPs und die haben es wiederum woanders geklaut. Auch Orks, Drachen und Co sind ja alle nicht erfunden. Shadowrun besitzt ziemlich wenig wirklich eigene Sachen, sogar Technomancer/Otakus sind eine Abwandlung der Technomages aus diversesten SciFi Etiketten. Auf die schnelle fällt mir eigentlich genau nichts ein, dass es nur in Shadowrun gibt. Das ist aber auch ziemlich etwas, dass ich an Shadowrun mag, du kannst nämlich umgekehrt wirklich fast jedes Charakterkonzept bauen, dass es irgendwo in einem Roman gab oder ähnliches und man kann vom übelsten Fantasyabenteuer bis zu Weltraum oder Unterwasser Scifi oder Horror wirklich viel unterschiedliche Abenteuer spielen. Shadowrun kombiniert eher neu und das Drachenkonzept aus Shadowrun ist eigentlich mein liebstes. Auch die Orks und Trolle hab ich lieber als ihre Fantasy-Vettern. Die Elfen sind mir fast zu sehr Fantasy angehaucht in SR. Die Metaebenen waren ja das geniale Konzept sich den letzten Rest an anderen Welten einzuverleiben, den es noch nicht gab. Damit gibt es nämlich alles. Es gibt kein Konzept, dass nicht über einen Metaebenenrun spielbar gemacht werden kann Das ist zwar super billig funktioniert für mich aber erstaunlich gut.
  20. Ich möchte nur sagen, der Panzeruntersatz ist genauso behindert. Ganz im Ernst, der kann doch in kein normales Geschäft oder Gebäude. Ja er mag kompakter sein als der Zentaur, aber das ist doch unbenutzbar. Der Rollstuhlfahrer/Rollenuntersatz ist das einzige von den dreien die wirklich in meinen Augen auch im Alltag nutzbar sind. Ich würde den zumindest bei mir nirgends reinlassen, ich kann doch nicht jedes mal den Parkettboden erneuern nur weil der da war.
  21. Ich sehe das genauso wie Foxfire und erwarte daher auch.nicht jemals einen runner damit am spieltisch zu sehen. Das ist sogar für pink mohawk style unpraktisch
  22. Sorry wenn das kleinlich ist aber eine sr4a Regel ist in sr5 eine hausregel und eine modifizierte regel wäre sogar Wenn es eine modifizierte sr5 Regel wäre eine hausregel...
  23. Das Beispiel lässt sich Ja noch extremer vorstellen: zentaur Vs gnom. Eine Mp ist viel zu gross. Wir haben bei den zweibändigen Waffen gelernt dass höchstens Minimp Wie neos Miniuzi einhändig getragen werden könnten. Sr gibt darauf halt wenig Ps: ich hasse Touchdisplays
  24. Tja und beim Kommlink würde ich definitiv die Probe verlangen, ebenso bei Credsticks. Das mit der Kleidung wurde ja nur im Schattenläufer erratiert, weil man keine nackten Vampire haben wollte. So sehr gehen die Meinungen auseinander
×
×
  • Create New...