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Studius Alricus

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Everything posted by Studius Alricus

  1. Dann stellt sich erstmal die Frage "Was ist ein Host überhaupt" auf die man dann schnell ins Datenpfade guckt, ein Unterkapitel mit genau dem Namen finded und herausfinded, dass "Kurz gesagt: In Hosts spielt sich die Arbeit der Mensch- heit ab. Sie sind die Orte, an denen wir unsere Evolution vorantreiben und unser Schicksal schmieden." Oder um es anders auszudrücken : "Wir bei CGL hatten leider keinen mehr für die Matrix über der mit Computern je Kontakt hatte; dieses Kapitel wurde mit einer 1870ger Vintage Schreibmaschiene bei Mondlicht getippt.. Leider hatten wir auch keine Zeit dem outgesourcten Schreiber zu erklären was er überhaupt schreiben soll. Also haben wir einfach Regelwerke rausgebracht in welchen Regeltexten das zu regelnde Objekt häufig erwähnt aber nie erklärt wird" Ne ehrlich, in dem Unterkapitel steht zwar: "Was ist ein Host eigentlich?" und "[...] das [ist] eine verdammt gute Frage [...]" und "Also, was sind Hosts, ganz konkret?" und "Daher sollten wir unbedingt über Hosts sprechen" Aber leider kein einziges mal auch nur ein Hinweis darauf was ein Host ist. Klar viel Philosophie wie das Zitat ganz oben steht drin. Auch die Fragen "Haben Konzerne Hosts", "Bringt denen denn was", "Ist das was es ihnen bringt Geld", "Ist das viel Geld was es denen bringt", "Kommt das Geld vom Sparen oder vom Vermarkten", "Wem fehlt dann das Geld" werden hinreichend beantwortet. Um die Frage "Was ist ein Host" machen sie allerdings einen großen Bogen. So;jetzt ist genug geflucht worden. Es gibt keine Preise für Hoststufen und das ist auch gut so! Warum? Weil das Grundkonzept Müll ist. (verdammt schon wieder am fluchen) Hosts haben als Zweck ein Hindernis für die Spieler zu sein oder eine schöne Verpackung für Informationen. Sie haben für die Spielwelt nur einen Fluff nutzen (websides==hosts) und den haben sie eigentlich nicht weil sie so verdammt schlecht implementiert wurden. (ich befürchte die Schluderei dort macht es mir unmöglich hier zu fluchen) Wenn ein SC sich gern einen privaten Host aufbauen will würde ich die Lieblings-Frage meines (ehemaligen?) SL fragen: "Was bezweckst du damit?/Was willst du damit erreichen?" Wird die Frage beantwortet wird da schon ein Gedanke hinterstehen den man auch irgendwie anders Lösen kann; Und Notfalls kann man immernoch mit dem Gedanken dahinter einen Preis fest legen.
  2. Notfalls kannst du dich an der "Beispiel Host Stufen" Tabelle orientieren 1-2 Privatkram/ Schule 3-4 Niedrigste Komerzialkram / kleine Policlubwebseiten 5-6 Youtube / kleine Unis/ lokale Polizei /internationale Policlubwebseiten 7-8 Matrixspiele / lokale Ableger der Großkonzerne / lokale Regierungskrams 9-10 Wirklich sicherer Scheiß 11-12 Die Heimatshosts der großen 10 / Pentagon
  3. 1) Zumindest im englischem Regelwerk steht der Kram zum Vollhelm bei der "Fullbody Armor". Aber ja 6 Kapazität. 2) Kommt ganz auf die Salve drauf an. Schießt du eine kurze Salvenmodus salve (einfache Aktion) könntest du im nächsten Durchlauf Zielen und wieder eine kurze Salve abgeben. Das Zielen setzt den Rückstoß wieder auf 0. D.h. Wir haben bei beiden Angriffen nur einen Modifikator von -2. Wären das jetzt aber die halbautomatischen Salven, hast du absolut recht. EDIT: Im deutschen GRW mal nachgeguckt: steht dort auch so drin. 6 Kapazität.
  4. Ich glaube es kommt auch sehr drauf an was man in seiner Runde gerade spielt. Ob man die Runs selbst ausdenkt oder fertige Runs leitet. Gerade in den Missions habe ich den Eindruck, dass sie darauf ausgelegt ist besonders tödlich zu sein immerhin mogeln die regelmäßig an den Regeln damit es schwerer wird Aber auch schon Sicherheitsdienste die immer 3 Gebundene Stufe 6 Geister mitschleppen garantieren quasi den Gruppen-Wipeout "oh ihr habt die schleichenprobe nicht bestanden? Na dann seid ihr alle tot" Und dann gibt es da noch Granaten, und Flächenzauber und und und... Shadowrun ist immer genau so tödlich wie der Spielleiter es macht. (wo wir auch gerade beim Thema sind) Spieler wollen untödbare Charaktäre => SL sollte mogeln oder die Tödlichkeit minimal halten Spieler wollen ihre Charaktäre spielen aber charaktertod ist ok => SL sollte die Tödlichkeit etwas moderater halten Spieler wollen jedes überlebte Abenteuer denken "fuck yeah" (und drei mal sterben bevor sie es einmal überleben) => SL sollte die Tödlichkeit maximal setzen und alle fiesen Tricks ziehen die ihm einfallen
  5. Wie Besitzerübertragung legal funktioniert steht im Regelwerk. (oder zu mindest, dass es geht und genau 1 Minute dauert) Das Datenpfade schreibt auf Seite 179 ein wenig darüber wie das funktioniert. (sehr zu meiner Frustration sind Personas Besitzer, Personas laufen auf Geräten, und Geräte werden von Personas besessen; also ein geschlossener Kreis und damit fehlt irgendwie der Punkt wo der User reinkommt... Vermutlich absichtlich damit die Spieler nicht den gesamten Besitz eines Norms erhalten indem sie sein Commlink stehlen... aber auch irgendwo lazy gamedesign) Bei den Vergleichenden Proben hast du das Problem, dass du noch angeben musst wie groß der gegnerische Pool ist. (Und, dass das sehr schnell geht; aka eine komplexe Handlung). Nutzungsrechte sind leider in SR5 auch größtmöglicher Unsinn; da sie über Marken vergeben werden und die Entwickler sich nur Gedanken um illegalen Zugriff gemacht haben und schlicht vergessen haben, dass der Großteil der Bevölkerung die legal zu nutzen versucht. Ich spreche mich aber für die ausgedehne Probe aus (zumindest bei allen interessanten Gegenständen). Ich bin auch gegen die Modifikation vom Mindestwurf, da Welf sehr schön aufgezeigt hat wie einfach man an große Pools kommt. Man sollte halt nur bei Coladosen/Hosen/T-shirts usw. vielleicht einfach davon ausgehen, dass sie normalerweise kein Wifi besitzen. (Und andernfalls macht man das wifi einfach aus und scheißt einfach drauf, dass das Ding eigentlich wem anders gehört) Tl;dr: Besitzrechte sind unsinn, Nutzrechte sind unsinn, Gerätestufen sind unsinn; dass alles Wifi besitzt ist unsinn. Für teure wichtige Sachen ist die ausgedehnte Probe stimmig.
  6. Ich denke, genau das will uns Shadworun 5.0 im Jahre 2075 mit der neuen DeLaMatrix vermitteln: Offensichtlich ist, dass der Diebstahl von Gegenständen nicht wirklich erschwert wird... nur das behalten der Gegenstände (bzw. das sich daran "bereichern"). Sofern man die WiFi Funktion nützen will oder sich in Gegenden aufhält, in denen die Chance auf eine Kontrolle hoch ist. Dafür braucht man eben einen kompetenten Hacker. @Gerätestufe als Kriterium Davon halte ich gar nichts. Die überschreiben von Besitzrechten erfordert nicht nur das rumschrauben an dem Gegenstand, sondern auch Manipulationen der Matrix: GRW s. 233 "Der Besitz wird (zumindest in der Matrix) im Gerät und in den Gittern registriert. Er hat also mehr Auswirkungen, als einfach nur einen Aufkleber mit „Gehört mir“ draufzukleben." Warum sollte im Gitter der Besitz eines Metalinks schlechter gesichert sein als der Besitz eines Erika Elites? Ich sehe hier die Schwierigkeit gleich, weil die gleichen Manipulationen vorgenommen werden müssen. Auch heutzutage ist das fälschen eines Fahrzeugbriefs unabhängig vom Kaufpreis des Fahrzeugs ... @Warum sollte X schlechter gesichert sein als Y: Vermutlich weil Y Extrageld hingelegt hat um extra gut gesichert zu sein. @fälschen des Fahrzeugbriefs: Ja aber bei einem 2 Mio. € Auto gucken die Polizisten bei Verdacht von Diebstahl vielleicht etwas genauer hin als bei einem rostigen alten Golf: -> Muss besser gefälscht sein.
  7. Die Persona wird vom Zugangsgerät (Kommlink, Deck, usw) gebildet. Dh. das ICON des Geräts verändert sich zum ICON der Persona. Dh. ein anderes Zugangsgerät kann auch eine anderes Persona ICON generieren (welches ja auch noch per Matrixhandlung verändert werden kann). Ergänzung: Wer legalen Zugang zu einem Gitter hat, muß sich einfach nur einloggen und ist dann im entsprechenden Gitter (GRW s. 230). Im Umkehrschluß heißt das, dass es auch illegalen Zugang gibt. Ich interpretiere das so, dass man für einen legalen Zugang eine SIN (echt oder gefälscht) braucht... das passt dann auch mit dem Lebensstil, der auf der SIN liegt und der Liste der legalen Gitter, die auf dem Lebensstil beruheh (GRW s. 220). Und es bedeutet, dass man ohne SIN/Lebensstil sich den Zugang zu einem Gitter mit Brute Force/Eiligem Hacken verschaffen muß. Da Personas auch einen Besitzer haben können, liegt es nahe, dass die Besitzrechte einer Persona an die Besitzrechte des Zugangsgeräts (Kommlink, Deck usw.) gekoppelt sind (so funktioniert die Matrix 5.0 ganz gut). Dh. wenn ich mit meinem eigenen Kommlink in die Matrix gehe, bin ich der Besitzer der Persona, wenn ich mit einem fremden Kommlink in die Matrix gehe, nutze ich zwar die Persona des Fremden, bin aber nicht der Besitzer der Persona. Wann ist das wichtig? Wenn ich zb. mit der fremden Persona in der Matrix einkaufen gehe... Rechnung und Besitzrechte gehen imho an den Besitzer der Persona. Dh. man kann quasi mehrere Personas haben, wenn man mit unterschiedlichen Geräten in die Matrix geht (unterschiedliche Kommlinks bilden unterschiedliche Personas). Allerdings niemals gleichzeitig, da man immer nur mit 1 Gerät in die Matrix gehen kann. Besitzer können Personen sein... oder seit Datatrails auch offiziell juristische Personen... sprich Konzerne- oder Firmen(hosts). Besitzrechte verleihen gibt es nicht. Der Besitzer kann die Besitzrechte nur komplett übertragen (dann haben wir einen neuen Besitzer) oder er kann jemanden einladen, Marken auf dem ICON zu platzieren. Mit diesen Marken kann der User dann diverse Matrixhandlungen ausführen. Die bisherigen Diskussionen über Besitzrechte/Marken haben zu dem Konsens geführt, dass nicht nur die Anzahl von Marken wichtig sind, sondern dass es auch Marken mit unterschiedlichen Berechtigungen geben muß. Ansonsten könnte jeder legale/öffenliche Besucher mit einer Marke auf einem Host alle möglichen Dinge dort tun, die eigentlich den Angestellten vorbehalten sind. Dh. mit einer offiziellen Marke auf dem Stuffershack kannst du dort einkaufen usw... aber dir nicht die Buchhaltung oder Personaldaten ansehen. Wenn nur Runner A auf dem Gerät von Runner B Marken bekommt, weil er offiziell eingeladen wurde, kann er damit alle Matrixhandlungen ausführen, die die Anzahl der Marken erlaubt. Die Proben dafür muß er RAW dennoch ablegen. Das ist imho der Unterschied zwischen echten Besitzer und nur eingeladen. Man beachte aber, dass dies nur Matrixhandlungen betrifft. Wenn ich die Waffe meines Chummers benützen will, brauch ich keine Marken... nur einen funktionierenden Zeigefinger. Das mischen von legalen und erhackten Marken sollte funktionieren, da die Marken (bzw. das aussehen von Marken) an der Persona hängen. Allerdings (siehe oben) können Marken ja unterschiedliche Berechtigungen aufweisen. Dh. die offizielle Marke des Stuffershacks, die es mir erlaubt dort virtuell einzukaufen, hilft mir nicht dabei, die Buchhaltung zu manipulieren. Geräte können keine Marken einladen (GRW s. 238). Das kann nur der Besitzer. Damit hat sich Spoof Command/Puppenspieler erledigt. Wobei ... Puppenspieler funktioniert auch auf Personas. Doch ... so müßte es funktionieren: Wenn die Persona des Besitzers Ziel des Puppenspielers ist! Als erstes... man muß das Kommlink (oder Deck) bedienen können. Entweder manuell/sprachsteuerung oder per Wifi (wenn man über ein DNI verfügt). Die Reichweite, über der man sein Kommlink per WiFi steuern kann, ist leider nicht festgelegt. Ich halte das so, dass die "Reichweite" durch das Rauschen begrenzt wird. Dh. wenn das Rauschen über der Gerätestufe des Kommlinks liegt, kann es per WiFi nicht mehr erreicht werden. Mußte allerdings in der Praxis noch nie angewendet werden (vermutlich auch deshalb, weil das Rauschen für Matrixhandlungen vom Standort des Kommlinks (Zugangsgerät) zum Standort des Zielicons/Geräts berechnet wird. Da macht es meist wenig Sinn, das Kommlink/Deck daheim zu lassen. Wenn du ein Kommlink stiehlst, während damit gerade jemand telefoniert (Wifi), hast du nur einen Haufen Elektronik in der Hand. Sonst nichts! Ob du mit diesem fremden Gerät währenddessen in die Matrix gehen kannst? Dafür müßtest du es bedienen können (manuell) oder über die Matrix - wofür du es hacken müßtest. Ich gehe allerdings davon aus, dass der telefonierende User das (anhand irgendeiner Statusmeldung) mitbekommt. In der Regel sind Kommlinks durch verschiedene Methoden vor unbefugtem Zugriff geschützt. Im GRW s. 362 sind einige Methoden aufgelistet (Zugangscode, Fingerabdruck, Retinamuster, Stimmerkennung, Gesichtserkennung, DNA Probe usw.). Theoretisch alles, wofür es einen Sensor gibt. In der Praxis handhabe ich es so, dass der Schutz mit der Kommlinkstufe zusammenhängt. Je besser das Kommlink, desto besser der verfügbare Schutz. Wenn du das Kommlink stiehlst, während es nicht geschützt ist, gibt es nichts was dich daran hindert, die verfügbaren Daten einzusehen und zb. irgendwohin zu kopieren. Wenn es jedoch geschützt ist, mußt du den Schutz enstprechend überwinden (GRW s. 362) oder das Gerät hacken. Nein. Um eine SIN auszulesen bracht es ein SIN Lesegerät/Scanner. Der Hinweis findet sich GRW s. 366 - das lesen der SIN erfordert die "richtige Software". Dadurch entfallen außerdem etliche Folgeprobleme. Und es passt in meine Sicht der Matrix. Mit einem SIN Lesegerät/Scanner wird keine Person gescannt, sondern die Person muß ihre SIN (mit dem Kommlink) ausstrahlen, die dann vom Scanner empfangen wird (noch ein Grund, sein Kommlink immer bei sich zu führen). Imho läßt sich die SIN nur von einem WiFi aktiven Kommlink ausstrahlen. Dadurch läßt sich der Standort der Person/Kommlink dann auch immer der empfangenen SIN zuordnen. Anders würden auch automatische SIN Kontrollen von Drohnen oder das überprüfen in Menschenmengen auch gar nicht funktionieren. Denn das kontrollieren von SINs durch Drohnen ist imho schon seit der 4. Edition offizielll. Die SIN muß nicht immer und überall ausgestrahlt werden. Das hängt zum größten Teil von der Sicherheitseinstufung des Stadtteils bzw. der Firmenpolitik zusammen. Einfach aufschreiben geht aus zweierlei Gründen nicht. Zum ersten muß man sie auslesen können (SIN Lesegerät erforderlich). Zum anderen wird die auf dem Kommlink gespeichert. Aber sicherlich nicht unter "Eigene Dateien" ... dh. sie muß ordnungsgemäß auf dem Kommlink aufgespielt werden. Shadowrun erwähnt nicht, wie das im Detail abläuft (oder auch nicht, wo ich meine SIN herbekomme, wenn ich mal mein Kommlink verloren habe), aber offensichtlich soll dies nicht Teil der Möglichkeiten von Runnern bzw. normalen Bürgern sein. Zudem ist die SIN eine Zeichenfolge, die alle relevanten Daten der Person enthält ... zusätzlich mit allerlei Verknüpfungen zu weiteren Daten ... und mit einem "unglaublich komplizierten Algorythmus" verschlüsselt. Dh. der Normalbürger könnte aus der SIN keinerlei Informationen ableiten... im Gegensatz zum ausgebildeten Cop, der offensichtliche Daten wie Alter, Geschlecht, Metarasse erkennen kann. Könnte man einfach so eine SIN kopieren und nützen, könnte das ziemlich in die Hose gehen, wenn die Daten nicht mit der Person übereinstimmen. Die Regeln verbieten eindeutig, das man mit mehreren Personas gleichzeitig in der Matrix ist. Und ein Technomancer sendet seine SIN so wie alle anderen Bürger auch mit seinem Kommlink. Imho ist es kein Problem, auf einem Kommlink mehrere SINs zu speichern und auch zu senden. Ist aber imho ziemlicher Schwachsinn. Mehr Sinn macht es, je nach Bedarf nur 1 der vielen SINs zu senden. Die Frage nach der gleichen SIN auf mehreren Kommlinks würde ich mit Ja beantworten. Vorrausgesetzt man hat die Kommlinks regulär im Laden gekauft (ich vermute mal, die können irgendwie ähnlich wie die Besitzrechte auf ein anderes Kommlink aufgespielt werden). Oder man verwendet eine Fake SIN... die sollte man ebenfalls auf unterschiedliche Kommlinks aufspielen können (ob selbst oder vom Fälscher seines Vertrauens bin ich mir nicht so sicher). Alles andere würde imho innerweltlich keinen Sinn ergeben. Man kann sich nur mit 1 Persona in die Matrix einloggen! Dh. man kann auch nur 1 mal in der VR sein. Das Rausche zählt von Zugangsgerät (Kommlink) zum Ziel. Das Gerät (Kommlink) ist in der physischen Welt... die Persona erscheint im Gitter der Matrix. Und im Prinzip hindert deinen Chummer niemand daran, dein Deck/Kommlink herumzutragen, während du dich damit in die Matrix eingeloggt hast (denke dabei aber auch an deinen Körper - das Rauschen zwischen deinem Körper (bzw. dem DNI) und dem Zugangsgerät könnte die WiFi Verbindung unterbrechen. Danke für die lange Antwort. @So viele Fragen in einem Tread: Das hat leider einen Sinn. Die ganzen Fragen bauen alle aufeinander auf. Würde ich sie in einzelne Threads Stellen wäre es anstrengend die Verknüpfungen zu beachten. @Selber Suchen: Ich benutze generell immer die Suchfunktion zu meinen Tags und meiner Fragestellung bevor ich einen Thread poste. Wenn ich den Eindruck habe, dass es einen alten Thread der hinreichend nah an meiner Fragestellung dran ist gibt; stelle ich meine Frage dort. Wenn ich einen Thread nicht gefunden habe tut mir das ein wenig Leid. @Furchtbar komplex: Ja, leider ist diese Fragestellung sehr komplex. Was ich bisher aus diesem Thread mitgenommen habe ist, dass es so viele Interpretationen der Situation gibt wie es Forenmitglieder gibt (vermutlich noch mehr). Meine momentane Meinung ist, dass vermutlich in diesem Thread alles konstruktive geschrieben wurde was man zu diesem Thema schreiben kann und sich jetzt nurnoch im Kreis drehen kann (für den Fall das jemand was gutes konstuktives klärendes schreibt ändere ich diese nur zu gerne). @RAW: Ich befürchte ich mag die Regeln die CGL hier geschrieben hat einfach nicht. Und schließe mich mittlerweile der Meinung an, dass die Regeln hier so löchrig und unlogisch[1] sind, dass man sie endweder mit Scheuklappen nehmen muss oder sie einfach zusammenbrechen. Ich befürchte CGL hat hier einfach ein System auf den falschen Annahmen errichtet (vermutlich ohne einen echten Hacker als Referenz). @Deine Interpretation: Die Puppenspieler-Passage in meiner Frage zielte darauf ab, dass man diese Aussage trifft und feststellt das dies endweder nicht geht oder Personas Besitzer sind. (Besitzer machen keine Matrixhandlungen, Personas machen Matrixhandlungen). Wenn dies nicht geht, dann stellt sich instantan die Frage wie Besitzer irgendwas machen und was sie sind (siehe Name des Threads). Wenn dies geht, stellt sich natürlich instantan in dem Kopf eines jeden Hackers/Regellückenausnutzers die Frage: Wie erlange ich Kontrolle über eine Persona. Du hast so schön geschrieben wie man wenn man das Kommlink einer anderen Person benutzt vllt. die Persona dieser Person benutzt aber nicht der Besitzer ist. Damit bist du sehr schön in der von mir vermuteten Absicht der Regeln drin, aber auch im Dilemma, denn nun sagt dies aus das Personas keine Besitzer sind und das irgendwie anders geregelt ist (bisher ist mein bester Ingame-Ansatz, das Besitzer mystische Konstrukte in der Resonanz sind die der Matrix-Seele einer jeden Person entspricht). Alle Probleme die du mit "aber dafür bräuchtest du einen SIN-Scanner" versuchst zu beantworten, kontere ich mit "dann klau ich mir einen solchen aus dem nächsten Kaugummiautomaten"(SIN-Scanner stufe 1). Ausserdem verstehst du mein Problem mit der SIN nicht zu verstehen (was verständlich ist, zumal meine Probleme meistens schwer zu verstehen sind... manchmal zu schwer für mich selbst); Essentiell lässt sie sich runterbrechen auf: Es gibt offensichtliche Wege für B die SIN die A hat an sich zu bringen und selbst auszustrahlen. (z.B. die SIN selbst abfragen und speichern oder das Kommlink stehlen und die Sicherheitsvorkehrungen umgehen oder A unter Drogen setzen und so lange mit einer Rohrzange schlagen bis A die SIN einem selbst gibt) . ABER: Das Regelwerk tut so als gäbe es die nicht. Das Problem ist mit dem "Besitzer" von Dingen übrigens das selbe, es gibt offensichtliche Wege den Besitz vorzutäuschen ohne die von den Regeln vorgesehenen Mechanismen dafür zu nutzen; und das Regelwerk verliert kein Wort darüber. (Der offensichtliche Weg ist: Nutze die Kommunikation zwischen User und Gerät aus. Also: Überliste das System was einem Gerät sagt "ja der hier ist mein Besitzer", was vermutlich weniger schwer ist als den Besitzer zu wechseln) ABER: All meine Kritikpunkte sind essentiell: "Besitzer sind mystische Konstrukte; SINs ebenfalls" und daran wird vermutlich kein noch so langer Post etwas ändern können ohne einige der Kernkonzepte von der Matrix 5.0 grundlegend zu verändern. Es tut mir Leid für all diejenigen die sich solche Mühe gegeben haben mir die Regeln zu erklären bzw. ihre Interpretation dieses Sachverhaltes darzustellen. Und ich bin sehr glücklich über eure Beiträge auch wenn das Ergebnis für mich daraus ist, dass ich mir meine eigene Matrix 5.0 machen werde für meine Runde, die wohl nicht mehr viel mit der Offiziellen zu tun hat. [1] unlogisch innerhalb der eigenen Regeln. In realer Welt sind noch ganz andere Dinge unlogisch, so wie Magie.
  8. Nicht nur mit denen: xD ich habe tatsächlich Reflexvertärker geschrieben anstatt Reaktionsverbesserung?... Schande über mich.
  9. Das letzte mal als ich nachgesehen habe (vor in etwa 15 Sekunden) waren Synapsenbeschleuniger mit Reflexverstärkern inkompatibel.
  10. Wegen dem Initiativewert habe ich ja auch geschrieben dass ich von Pilot*2 ausgehe. Aber RAW gibt es dafür keine Regeln. (unsinniger weise). Aber man sollte dennoch anmerken, dass Drohnen eigentlich einfach KEINE Attribute haben. Für Talentproben funktioniert der Pilot WIE ein entprechendes geistiges Attribut; eine Pilot 5 Drohne ist immernoch dumm wie eine Hauskatze ... eine Hauskatze der man sehr effizient beigebracht hat bestimmte Aufgaben mit höchster Präzision auszuführen. Aber ebend nur die Dinge für die die Drohne gedacht ist. Wenn du einer Pilot 6 Drohne sagst: Schreib meine Hausarbeit über südätheopische Anthropologie wird sie daran einfach verzweifeln (es sei denn du kaufst entsprechende Autosoft). Die Körperlichen Attribute sind dann aber wieder ganz anders. Sie haben keine Konstitution (sondern Rumpf, der so funktioniert wie Konstitution aber irgendwo auch nicht), ihre Stärke steht meist in starker Korrelation zu ihrer Rumpfstufe. Geschicklichkeit haben sie einfach gar nicht, dafür können sie für die Dinge für die Sie Autosofts haben mit Pilot+Autosoft Würfeln auf Aufgaben wo Menschen Geschicklichkeit+Fertigkeit Würfeln müssten. Tl;dr: Das einzig sinnvolle Lückenstopfen ist, dass man Pilot*2 Würfelt.
  11. Ich wiederspreche dir hier nur zu gerne. Deine körperlichen Attribute haben mit der Gerätestufe essentiell nichts zu tun. Geräte haben (im Allgemeinfall) keine körperlichen Attribute. Dein Commlink hat keine Konstitution, Geschichklichkeit, Reaktion oder Stärke (wohl aber eine Gerätestufe).
  12. Nein es gibt keine offizielle Aussage dazu weil Reaktion ein Körperliches Attribut ist und nur die Geistigen Attribute = Pilot sind. RAW haben Drohnen einfach keine Reaktion also nur Pilot RAI glaube ich halt Pilot*2 (falls hier irgendwas intendiert war, solangsam zweifle ich daran)
  13. Öhm... *error* Sie sind über eine Regellücke gestolpert. Ich würde sagen Pilot*2, wegen Ausweichpool==Initativebasis
  14. Bauen/Reparieren Tabelle GRW S.146. Ob die Tabelle anwendbar ist ist fragwürdig. Ich würde aber mit Welf mitgehen und sagen: "ja die ist anwendbar" Bzw: ich würde die generell immer als anwendbar setzen wenn irgendwas gemacht wird was Werkzeug benötigt und eine ausgedehnte Probe würfeln soll. Hier einmal Ergebnisse. Mit 12 Würfeln und einem Geistigen Limit von 6: (simuliert, nicht errechnet, sorry für das. Ergebnisse sind aber dennoch recht genau ungefähr auf 0,3%) Legende: Schwellenwert: (Erfolgswahrscheinlichkeit, Misserfolgswahrscheinlichkeit, Wahrscheinlichkeit dabei mindestens 1 mal die Behörden zu alarmieren, durchschnittliche benötigte Zeit in Stunden im Erfolgsfall) Angaben sind nicht in Prozent. Zu lesen ist also 1=100%; 0,abcd...=ab,cd..% Eine weiterer Durchlauf mit schönerer Formatierung. Nach dem Mittagessen gibt es noch mehr. EDIT: Vergessen die Simulation auch zu starten .... Gibts halt nach dem Abendbrot mehr... Na toll das programm hat den großteil der Ausgabe nicht geschrieben da ich die ausgabedatei zwischendurch geöffnet hatte... egal hier ist schonmal etwas mehr:
  15. DSA Angewohnheit sorry. Ich meine natürlich was du sagst. Das Skript ist bis auf Beachtung der Glitches übrigens fertig. Ich bin mir noch nicht sicher wie ich die reinskripte.... extended Proben sind (wenn man nicht brute force anwenden will) doch schwieriger als einfache Proben. EDIT: Ohne Berücksichtigung von Kritischen Glitches und Glitches die die Erfolge auf 0 setzen bin ich fertig. Die Erfolgswahrscheinlichkeit für ein Umschreiben mit 12 Würfeln liegt bei Limit 7 in etwa bei 58% für Limit 4 nurnoch bei ~32%. EDIT: Funktioniert jetzt auch in obigen Fällen. Hat leider noch keine Anzeige dafür wie hoch die Wahrscheinlichkeit eines Glitches während man arbeitet ist (wichtig um die Gefahren abzuschätzen). Ebenfalls nicht gemessen wird wie lange man im durchschnitt braucht. Extended Proben sind grauenhaft zu berechnen. EDIT: IIIEERgh ... viele kleine Zahlen mit einander multiplizieren gibt große Genauigkeitsfehler... arbeite daran das skript auf beliebige Genauigkeit zu skalieren. EDIT: Hmm anzahl der Bits pro Zahl vervierfacht, an der Genauigkeit liegts nicht, irgendwo habe ich einen Denkfehler... irgendwie gehen mir durch die glitches bis zu 2% Wahrscheinlichkeit verloren.... EDIT: Zwei Probleme habe ich noch: 1. Glitchwahrscheinlichkeiten und 2. meine Berechnung Abbrechen wenn ich meinen Threshold geschlagen habe. Ich kümmere mich um beides nachdem ich geschlafen habe. EDIT: Abbrechen wird jetzt korrekt berechnet. Ich kann jetzt die wahrscheinlichkeit mit berücksichtigung der Glitches genau berechnen. Komischerweise mache ich aber irgendwas falsch beim berechnen der wahrscheinlichkeit einen Glitch zu erzeugen... die 7658493920,irgendwas% glaub ich ihm nicht, die sind so viel höher als 100 EDIT: Einen Fehler gefunden, einen Fehler behoben, ergebnisse sehen glaubwürdig aus. Ich traue dem entstandenem Spaghetticode zu 90% [ich traue den Wahrscheinlichkeiten des erfolgs komplett... bei der gesamtwahrscheinlichkeit einen Glitch bis zu dem punkt gemacht zu haben vermute ich immernoch einen weiteren Fehler.... wenn jemand Python/SageMath beherrscht und Lust hat mal drüber zu schauen gerne eine PN an mich schicken] EDIT: Dochnoch ein Fehler drin... AAARGH Spaghetticode... oh das war nur ein Klammerfehler... EDIT: Aufgegeben, habe heute noch besseres zu tun. Rechner ist auf Simulation umgestiegen. Ergebnisse folgen in einigen Minuten (leider nicht 100% genau, da der Rechner nur 50000 mal durchwürfelt).
  16. 4 Logik + 2 Talent +2 Spezialisierung +2 für Werkstatt anstelle von Kiste (sowohl Werkzeug als auch Situation zählen jeweils für 1 und gelten in einer Werkstatt) und +2 für die Anleitung mit AR unterstützung. = 4+2+2+2+2=4+4+4=12
  17. Vielleicht solltest du dich nicht am Metalink orientieren, die sind die billigsten der billigen. Wenn du mit der heutigen Mittelschichtgesellschaft (bzw. den Jugendlichen Kindern derer) vergleichst, wirst du sehen, dass ein erschreckend hoher Anteil schon Smartphones besitzt (je nach studie so ~40%) und davon wiederum der Anteil der IPhones sehr hoch ist (je nach Studie wieder so ~37%). (son Iphone 6s Kostet inetwa 1,5 Monate Gesamtausgaben von Harz iv, also Auszahlung+sonstige Leistungen wie Miete, bzw. den gesamten Monatsverdienst eines durchschnittlichen Vollzeit Kassierers) Setz doch lieber Gerätestufe 2-3 als den Standard. Jetzt musste noch gucken wie hoch denn die Fähigkeit deines Standard Kriminellen Hackers sein soll, und wie hoch die Wahrscheinlichkeit, dass er das Kommlink in x-Zeit knackt. Und siehe da, man hat eine Gleichung und muss nurnoch Mathe draufschmeißen. John Doe hat sich darauf spezialisiert gestohlene Renraku Senseis; Sony Emperors umzuschreiben, hat dafür jeweils eine Anleitung + AR und hat Zugang zu einer Hardware Werkstatt. Er hat eine Logik von 4 und hat das Talent Hardware auf 2 mit Spezialisierung auf Commlinks. (Wir haben es hier also mit einem eher durchschnittlichen Ganger der es vermutlich noch nicht einmal in die organisierte Kriminalität geschafft hat). Er hat damit einen Würfelpool von 12 Würfeln. Das macht für Schwellenwert 24 ~ 50% Chance es in ca. 10 Stunden zu schaffen. Mehr Mathe gibt es etwas später heute hier. Dann kannste dir aussuchen was dir davon gefällt. Vielleicht noch einen Wunsch von Chancen und Zeit mitgeben dann weiß ich in welchen Bereichen ich rechnen muss. So jetzt gehts erstmal einkaufen, später schreibe ich mir dann ein Programm für die Analyse.
  18. In SR5 Gibt es: Gerätestufen (1: haushaltsgeräte 2: standartkram 3: Security stuff 4: militärkram 5: sondereinsatz-militärkram (oder credsticks) 6: billionen-nuyen experimenteller drek) und "Stufen". Und Geräte können Stufen haben. Vermutlich ist meine Verwirrung dadurch gegeben dass die Stufen von Geräten nicht die Gerätestufen sind. Ergo: Ein Stufe 6 Wanzenscanner halt nur Gerätestufe 3[securty device] hat (genau wie ein Stufe 1 Wanzenscanner). Absurd wird das ganze dann bei der Elektronik: "Satelliten Link" -> Gerätestufe 4 -> Militärkram (oder wirklich high end sicherheit) Trideo Projector -> Gerätestufe 3 -> Wirklich krasses Sicherheitsgerät Das Handy eines jeden benannten ingame chars -> Gerätestufe 5 -> SpecOp Militärkram Aber der 150 000 Nuyen Cyberarm ist natürlich Gerätestufe 2. Hausregeln kannste das natürlich mit den Gerätestufen; ich würde allerdings doch vielleicht lieber von den Gerätestufen abraten
  19. Steht im GRW. Seite 234 oben links (1. Auflage.. Andere Auflagen könnten den Text an anderer Stelle haben). EDIT: Verdammt du warst schneller.... Was spricht gegen die Gerätestufen orientierung? Folgendes: Die Grundidee ist die Gerätestufen einzuteilen in lowtech <-> hightech. 1. unsicherer kram 6. high-end crazy stuff. Jetzt gibt es eine komische Interaktion von Gegenstandsstufen und Gerätestufen. Ein hightech Cyberarm hat Gerätestufe 2 Ein Noisegenerator hat Gerätestufe= seiner Stufe = meistens 6
  20. Und wenn du dir noch das Buch "Hacker erklären: Besitzumschreiben eines <Gerät hier einsetzen> für Dummies" mit AR unterstützung kaufst sind das nochmal +2 für jeden. Man darf aber auch nicht vergessen das bei einem Würfelpool von 12 es sehr warscheinlich ist dass man einen Glitch würfelt bevor man fertig ist. Das zieht einem 1w6 Erfolge ab und alarmiert die Polizei. Da ist dann in einer Werkstatt arbeiten eine unangenehme Standortfestigkeit. Arbeitet man in einer sich bewegenden Werkstatt(z.B. in einem LkW) würde ich die Arbeitskonditionen wieder auf +-0 senken. (Werkzeug und Buch bleiben unverändert positiv)
  21. Wie Masaru schon geschrieben hat: Das sich das nicht lohnt ist Absicht. (Warum Shadowrunnen wenn man auch einfach Sachen klauen kann. Die Gerätestufe ist da meiner Meinung nach ein sehr schlechtes Maß dafür (unter anderem weil Gerätestufen an sich ein komplett unsinnig sind). Andernfalls demnächst an deinem Spieltisch: "du möchtest ein beliebiges Gerät hacken was Stufen hat? Naja weil es ja immerhin 500 Nuyen pro Stufe kostet ist hat es Stufe 6; es ist also komplett unmöglich! Oh dann gehst du jetzt einfach zu den Sachen mit 6 Stelligen Werten über, ja die sind alle Stufe 2 weil sie keine Gerätestufen haben und in der Tabelle unter Stufe 2 stehen, das ist sehr einfach" Bei meiner Runde verticken die Runner die Sachen die sie stehlen eh und erhalten dann einfach einen Würfelpoolmalus auf die Verhandeln probe und weniger Prozente wenn (naja eigentlich weil) sie es nicht vorher alles umschreiben. Die Vory wird schon ihren Elitehacker haben der die Waren für sie hacken kann. Wie viel Würfel das sind/ wie viele Prozente das sind kommt darauf an wie heiß die Waren sind: Der Besitzer war ein Ganger und ist jetzt Tod? -> -2 Würfel auf die Verhandeln Probe keine Basis Veränderung. ("Naja wir müssen ja noch ein wenig Arbeit reinstecken")Der Besitzer ist Atztechnology und die Ware ist ne Halbe Millionen Wert? -> -10 Würfel auf die Verhandeln Probe und die Basis gesenkt um 30 Prozent ("Seid ihr eigentlich komplett geistesgestört? Ich leg mich nicht mit dem großen A für euch an.")
  22. Puuh, hier kommt sehr stark mit rein "wann" die Augmentationen gemacht wurden. Du musst halt Magie haben dann Magie Senken dann Magie Steigern. Also sowas wie 1(durch adept)->2(karma)->1(Essenzverlust)->6(Karma) wenn man natürlich von 0 auf 6 Steigern kann ist auch alles wieder ok; ich dachte das geht aber nicht (Mag -> 0= nicht mehr erwacht).
  23. Ich hab jetzt öfters gelesen,das das Sterben durch Hydrostatischen Schock eine Urbane Legende ist Hohlspitz ist das SR Beispiel dafür ,aber auch Flechette, Explosiv und Schrot Mun richten extrem viel Schaden im Körper an (weil die Kleinteile ,egal ob Metallschrapnelle, Bleikügelchen oder zerfetzte Kugelköpfe eben verheerenden Schaden im Körper anrichten können.) mit Offtopictanz Medizinmann immernoch offtopic: Das "Problem" mit leicht öffentlich zugänglichen Informationen ist, dass einige von ihnen Falsch sind. Ob Hydrostatischer Schock existiert/dich tötet kann ich glücklicherweise nicht aus Erfahrungsberichten bestätigen/falsifizieren; Häufig gelesen habe ich: mit normalen 5,56mm oder auch 7,62mm Kugeln steigt die Lethalität nach ~100m an dadurch dass die Kugel nicht einfach durchfliegt sondern im Körper herum-querschlägt. Für ein Schuss auf Lebenswichtige Organe scheint das alles nicht so wichtig, für einen Schuss ins Knie ists halt bei hinreichender Entfernung recht wahrscheinlich dass die Kugel das Bein hoch querschlägt, dabei ne Menge Aterien zerfetzt und am Ende irgendwo im Oberkörper endet. Hört sich etwas unglaubwürdig an, wurde aber häufig berichtet (ungefähr so häufig wie der Hydrostatische schock; also was weiß ich). Einigen wir uns auf: "Großes Loch-> große Wahrscheinlichkeit für großes AUA" und "kleines Loch -> kleinere Wahrscheinlichkeit für großes AUA" und: "Munition die Entwickelt wurde kleine Löcher und gerade Durchschüsse zu machen -> kleines Loch" und "Hohlspitz-> Großes Loch" ontopic: Es gibt leider keine schönen Regeln für Durchschüsse. Es gibt die "Körper barrieren Regel", die sagt aber aus: "Du machst Körperlichen Schaden -> Durchschuss"; vermutlich werde ich diese Regel auch so beibehalten, sie ist zwar ein wenig unschön aber funktioniert ganz gut. Man muss halt Holspitz und Explosiv u.Ä. als "nicht penetrierend" definieren.
  24. Ich habe diese Regel nicht mitbedacht. Glücklicherweise zieht das nur auf Metamenschen die Leben und als Geisel genommen werden ab. Ich denke die Regel ist aber ohne weiteres kompatibel (sogenommen die Ausnahme der Regel). Ich habe generell ein inhaltliches Problem mit APDS und DK... wenn man den Fluff nimmt sollte APDS ja immer durchfliegen durch den Körper, wenn er nicht sehr stark gepanzert ist; dann jedoch würde die Kugel eigentlich keinen Schaden machen. (bzw. kaum Schaden machen).[Ja ich habe mir irgendwann mehrere Stunden genommen um die Foren der Amerikaner zu durchsuchen WARUM Kugeln Schaden machen; Die Antwort ist essentiell: weil sie zu wenig Energie haben durchzuschlagen ODER weil sie sooo viel Energie haben dass der Hydrostatische Schock dich Tötet (für .50 cal und so)] Tl;dr: Kugeln töten weil sie in deinem Körper wie ein Pilz aufgehen (Pistolen); In deinem Körper Pinball Spielen (Gewehre); das getroffene Körperteil einfach abgerissen wird/ schlicht zerplatzt (große Gewehre). Ich persönlich bleibe also bei meiner Hausregel und erlaube "Hintermann!" ohne echte Einschränkungen. @G315t: Das sollte auch so sein. Leute sitzen in einem Panzer -> Leute sind sicher vor Handfeuerwaffen. RAW kriegen blöder Weise die Insassen nur dann Schutz durchs Auto wenn auf die Insassen gezielt wird... Also macht man das einfach nicht sondern feuert einfach mit verbessertem Unterdrückungsfeuer rein. Ja, ich glaube ihr hättet da aus dem RAW ein RAI gemacht und den Insassen auchnoch die Rüstung des Wagens gegeben (sehr sinnvoll) und damit höchstwahrscheinlich den großteil des schadens gefressen, aber z.B. eine AK mit Explosivmunition macht 11 Schaden mit 3 Durchdringung; mit einem Standard Roadmaster und Insassen mit 3 Konsti, 12 Panzerung sind das also 30 Verteidigungswürfel bei 11 Schaden; das macht immernoch mit hoher Wahrscheinlichkeit Schaden (zwar nur so 1 aber Schaden ist Schaden). Und das Obwohl der Roadmaster alle Kugeln automatisch abfängt.
  25. Hintergrundstrahlung wurde meines Wissens nach erst im Straßengrimoire hinzugefügt. Die einzige erwähnung von Hintergrundstrahlung im GRW. ist dort wo man bei "Heimvorteil" 2 abzug weniger durch Hintergrundstrahlung erhalten kann. (Was durch die Regeln zur Akklimatisierung im Straßengrimoire eh sinnlos ist). Und ja, die Hintergrundstrahlung kann von -24 bis +24 reichen. (wobei das vorzeichen erstmal egal ist; die -24 sagt: hier ist sehr wenig mana deshalb kannst du nicht zaubern und +24 sagt hier ist sehr viel mana deshalb kannst du hier nicht zaubern) Jedoch sagt die positive Hintergrundstahlung immer dass sie einer Tradition angehört; sodass einige Traditionen nicht betroffen sind (und vllt. sogar vorteile erhaschen können). So gibt es z.B. Hexenpilzkreise in deren Mitte eine Positive Hintergrundstrahlung herrscht; Wicca kriegen hier jedoch keine Abzüge sondern boni (habe vergessen ob sie sich vorher einstimmen müssen auf die Hintergrundstrahlung für den Bonus; aber Mali kriegen sie schonmal nicht). Die Hintergrundstrahlungsregeln sind aber meiner Meinung nach in SR5 komplett unbrauchbar und sollten gehausregelt werden. EDIT: Ach mein lieber Medizinmann, wie so häufig kommst du mir zuvor (und schreibst genau wann ich schreibe) und wie so häufig muss ich dir widersprechen; das Straßengrimoire schreibt von -24 bis 24 und gibt Auschwitz mit 16 an (vermutlich +16 durch Gewalt). Dichtbevölkerte Slums sind in 4-6 aufgezählt. Damit funktionieren dort z.B. keine Foki mit niedrigen Stufen mehr (bzw. überhaupt Foki; wann hat mann schonmal einen stärkeren). Mein Richtspruch über diese Regelsektion: gnadenlos Hausregeln bis nichts mehr von den SR5 Regeln hier übrig ist.
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