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Nevermind

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  1. Was nichts daran ändert, dass in dieser Welt Regeln gelten. Personen im Hinterhalt dürfen vorher per Wahrnehmungsprobe festgestellt werden, die Schädelkortexflächenbombe darf - weil Flächenschaden - normal mit Run for your Life umgangen werden - und irgendwann sollte auch dem Herrchen von Mary Sue auffallen, dass er sich langsam nur noch lächerlich macht. Klar. Aber Anzahl und Werte der Opposition, und Folgen für den Char...."Du hast J angepflaumt/Angegrifen, du bekommst in den näcsten 3 Nachbarstaaten keinen Job mehr" , sid da ja noch variable. SL können da spannende Ideen haben, wenn IHR Char angegangen wird.
  2. Erinnert mich irgendwie and en Con-run wo ich die Auftragsbesprechung nicht erlebt hab weils ein 'wenig' eskaliert ist.
  3. *kicher* Ich glaub an dem Punkt wäre es zu einer kleinen Eskalation zwischen meinen Wetwork-Runner und dem Johnson gekommen. Wobei solche SL dann ja immer over the Top gehen, wenn man ihren Supidupi Johnson angeht. Bissi Stresstest oder nen Testrun sind ja ok, und das nen Job vielleicht mal nicht so klar formuliert ist, ok. Aber dieses Mindgame, ihr hättet doch wissen müssen was der Johnson will, obwohl er was ganz anderes gesagt hat, weil in meiner SR-Erdbeerwelt werden keine Konzernsekretärinnen umgelegt(weil die ja nicht den Boss erpressen können/Doppelagenten sein könnten/ne Erbschaft am Start haben oder auch für nen anderen Run jemand genau an diese Position gesschleust werden soll,..).
  4. Steht die Location schon, ansonsten, alte Bunker/Industrieanlagen mit genug Metall, das man diverse Leute immer rausrennen sieht um ihr Komlink zu benutzen. ergo Rauschen/Blockende Wände. Und was für Magische Kommunikation hat die Gruppe? kleine Hüter sind da wohl der einfachste Weg, Von Batterie leer / hups runtergefallen würde ich die Finger lassen, das ist seh cheesy.
  5. Die Frage ist doch auch, wer wie wo die Aufnahmen bekommt. IIRC ist mit der Geschichte/Übernahme der Yaks auch nicht alles Koscher, da kann es genauso sein das man versucht alles unter den Teppich zu kehren und den Runnern in Eigenregie eine Abreibung zu verpassen. Die Aufnahmen kann man ja in den Tresor legen für 'später'. Und wenn die Runner klug sind rufen Sie beim verlassen des Gebäudes nen Decker an und lassen die Aufnahmen löschen.
  6. Was man nicht komplett übersehen darf, ist das die Konzerne ja durchaus den Vorteil von Runnern sehen, und darum die Szene, solange Sie nicht zu Anarchistisch/Anti-Kon sind, nicht zwingend die harten Bandagen auspacken. Auchw eil man mit der 'Runnerbedrohung' gut arbeiten kann, frag mal Aztech.
  7. Es ist nicht der Beste Run, schon alleine, weil ich nurnoch die 1 Szene wirklich erinnere, aber Pogo vor langer Zeit triggert immer genau diese 1 Szene (Ich glaub Doc Byte war sogar mit dabei, aber ich bin mit nicht sicher) : Abends, Conrunde, und der SL hat sich richtig was zugemutet, es sitzen 8+ Spieler am Tisch, und der SL beginnt die Chars zusammenzuführen. Es gibt die ADL Gruppe und die Seattler Gruppe, beide Gruppen sollen sich an einen ADL-Flughafen treffen, Gear kann mitgenommen werden. Die ADL Runner rotten sich recht schnell zusammen, und sind vor Ort, die Seattler Runner werden eingeflogen, mit dabei Dozer, ein 2 Meter Ork(Typ Uruk-Hai), voll Verdrahtet, mit diversen Quirks und Shamgar, hochverdrahteter Oger-Sam mit offensichtlich nicht getriggerten Rebo. Beim Flugfeldtransfer Seattler werden zu ADL Jungs, zickt das Bodenpersonal den guten Dozer an, so das er kurz davor steht das Flugfeldtaxi oder desse Fahrer mit seiner Sturmkanone zu bearbeiten. Nachdem das nur knapp vor Massaker beigelegt wurde, treffen die Seattler auf die ADL Jungs, es entbrennnt, mitten im Kennenlernen eine wilde Diskussion über das weitere Vorgehen, Dozer, die Waffe immernoch in der und immernoch gestresst, mittendrin, Shamgar irgendwann an eine Hauswand gelehnt, mit einer Hand an der MP, sichtlich genervt von der Diskussion, die ganze Szene auf eventuelle Eskalationen beobachtend. In dem Moment meint einer der Sams aus der ADL Fraktion: "Es reicht, ich ziehe meine Waffe und schiesse in die Luft...." Spieler Dozer+Spieler Shamgar(ich) im Gleichklang,.."Du willst mir sagen du greifst nach deiner Waffe und ziehst Sie????" Wir hams dann Out of Game geklärt, aber in meinen Kopf starben bei dieser Ansage diverse Chars...
  8. Als direktes Feedback zu deinen Char: 1. Frag dich ob der 'Flötespielende' Elf nicht vielleicht zum Treppenwitz mutiert. 2. Wenn der Char wegen Yakuzas aus Japan weg ist, macht es da nicht vielleicht Sinn das er sich eher radebrechend an die Seoulpa dranhängt(nur als Idee, und die Sprechen ja auch teilweise Japanisch um den Lieblingsfeind zu verstehen) 3. Wenn der Char zu echten Runs mit soll, dann sollte er zumindest irgendwo (ausser beim Flöte blasen) performen können (imho). Was sagt dein Char, was er fürs Team in die Waagschale wirft, ausser "Ich bin der Flötenschlumpf!"? Ich halte das (wirklich Flöte?) für ein durchaus Interssantes Konzept, wenn er der Gruppe was Bieten kann, was ja mit den KiKräften noch zu wuppen sein sollte, aber ich denke das du dich nicht darauf versteifen solltest das dieses Konzept in jeder Runde/Kampagne anklang findet, du endest eventuell schnell als Kistentroll, gerade mit dem Ungebildet.
  9. Hm,.. ziemliche Tratschtaschen deine Johnsons. Gefühlt haben diverse Filme dazu geführt die Waage eher in richtung Trenchcoat/Sonnenbrille , weg vom Pink Mohawk zu kippen. Wobei ich das generell nicht schlecht finde, ne Runnergruppe sollte nicht wie die 3 Stooges rüberkommen, aber 3x Leon der Profi, nur ohne das blöde Balg ist aber natürlich auch lahm.
  10. ^^ Das Thema 'oh der DW Vertrag wurde getriggert' hab ich shcon auf SC und NSC Seite gesehen, das is durchaus lustig. Und es ist eben auch einfach ne schöne Option für die Chars die keine 'shady' Cyberware einbauen wollen sondern eher einen auf Blütenreine Weste machen.
  11. Ich setze DW recht gerne ein und meine SR3 Chars haben gern auch mal ein DW Armband. (Der SR 5 Char kann es sich so oder so nicht leisten. ) Gerade bei höheren Konzernern, reichen Säcken, etc ist ein DW Armband(Fusskettchen) nicht selten. Und ansonsten iist es ne schöne Location für nen Datendiebstahl/Extraktion/Manipualtion von potenziellen Einbauten etc pp.
  12. Ich habs auch versucht das Podcas zu hören,... aber das ging mal garnicht. Ich hab über den Matrixteil echt nur kurz drübergelesen, aber die schweben ja voll in ihren Hausregeln+RAI, von dem Umgang mit potenzielle Kritschen Stimmen und anderen Dingen ganz abgsehen.
  13. Wie oft mehr oder weniger kriminelle Gestalten die potentzielle leicht über ihr Handy abzuhöre sind, dieses ausmachen, das kann ich dir nicht genau sagen, aber offensichtllich gehe ich da von einer weit höheren Wahrscheinlichkeit aus, als du. Dein Vergleich von Hackern und Waffen mit Magiern und Geistern, da sind wir nicht mal mehr bei Äpfeln und Birnen, eher bei Heidelbeeren vs Kokosnüsse,... BTW ist es nicht erst ein paar Jahre her, das Technomancer the NEW EVIL waren?
  14. Urks, überraschte Chars/Nsc werden noch weiter zerstückelt? Hm,.. Combat Sense rockt,...
  15. Es gibt ja immer wieder Runden wo ich gern mal Mäuschen spielen wollen würde. Aber meist sind ja die Harten Forumsleute eigentlich ganz Handzahm.
  16. Und Schlagbolzen (weil ja moderne Waffen einen Klassischen Schlagbolzen verwenden. )
  17. Yay, Bei mir hätten 90% der Johnsons die Verhandlung (mehr oder weniger gewalttätig) Abgebrochen sobalnd da einer die Knarre am Verhandlungstisch durchlädt. Viele dieser Nachteile laufen nur gut wenns einen 'Bosspieler' gibt der Untouchable ist (oder die anderen Spieler mit den Klammerbeutel gepudert wurden). Sobald andere Chars den Saboteur mitscheiden, ist meist mindestens 1 Char aus der Kampagne raus,.. was imho meist nicht Gruppen/Kampangenförderlich ist. Aber vielleicht hab ich ja auch 'nur die falschen Spieler' .
  18. Wie immer liegt die Wahrheit wahrscheinlich irgendwo in der Mitte,... Jeder spielt es natürlich so wie er will, aber auf einer Con z.B. würde ich mit der Erwartungshaltung rangehen das es je nach Gegner'klasse' unterschiedlich ist. 08/15 Ganger haben alles Online, und Posen damit in den buntesten Farben 08/15 Wachen haben einen Teil Online (Privatkram) und je nach Location wird Konzernequipment vielleicht geslaved. Die beiden Gruppen schalten dann auch nur 'Offline' wenn etwas garnicht stimmt, die 2 Waffe verschmolzen ist und 3 Magazine ausgeworfen worde sind. Mafiosi und die Professionellern von den beiden obigen Gruppen haben je nach Situation unterschiedliche Online Geräte, Sie stellen meist Geräte die keine Onlineboni haben und auf die sie nicht zugreifen wollen Offline, um Sie für Wartung online zu stellen, haben, so jemand es kann, die Geräte über einen mässigen Decker geslqaved oder lassen es als Slave vom Konzernserver verwalten, aber es wird auch immer den Trottel geben der damit es der Boss nicht mitbekommt, seine Privatkommunikation über sein erreichbares Kommlink laufen lässt. Je nachdem was an Deckerstuff auffällt werden die entsprechend Schnell Hackergegenmassnahmen einleiten,... Bei allen professionelleren Oppositionen wird (mit Ausnahme der vielleicht vom SL eingebauten Sicherheitslücke) alles was Offline geht (weil kein Bonus und kein Bedarf) auch Online sein, und der Rest, je nach Möglichkeit Geslaved von harten Kommlinks/Konzernhosts/Decks. Und wenn die Gegner mit Matrixstressrechnen, wirds eben noch härter,... muss ja nichtmal wegen den Runnern sein, aber Mafiosi die den Tip bekommen haben, das das FBI Sie überwachen will, werden (von den üblichen Trotteln abgesehen) recht offline agieren. Genau wie Heute Manager teilweise vor Meetings ihre Handys abgeben müssen. Aber selbst wenn die Gegner 100% Offline sind, dann hat der Decker ja in der Stadt immer Optionen die Gegner zu beeinflussen, auch wenn es Sie nicht ausschaltet (Lichter / Autoalarmanlagen die losgehen etc) -------------------------------------------------------- Wobei ich den Deckeranspruch auf 'Kampfteilnahme' nur begrenzt akzeptieren mag. Ein Decker hat, gerade in SR5 einen Arsch voll Optionen wo er Highlight grabben kann, er beschafft Daten, hackt Geräte auf dem Run (Ampeln/Licht /Türen etc pp), verhindert das die Runner bei Sinkontrollen auffliegen, und das ist alles Zeug, wo es gut ist wenn der Decker vor ort ist (zudem kann er das Runnergear Slaven), darum seh ich den 'Leidensdruck' nicht. Klar, bei Runden, wo 60+% des Abends aus Schiessereien und der Rest dann Offline-Legwork ist, dann ist der reine(!)Decker ohne Kampfhacken nicht besonders ausgelastet. Aber das ist in ausgewogenen Runden meist ja nicht so. Die Chance das ein Face/Sniper/Brawler/Rennrigger mit seinen Hauptjob unterbeschäftigter ist, als der Decker, ist in meiner Erfahrung hoch, aber da fordert niemand das das System an sich Fasttalkoptionen im Kampf / Sniper /CC / Fahrszenen forciert. Die Entsprechenden Chars investieren eben einen Teil der Resourcen um auch in anderen Situationen mitwirken zu können. Da wird dann eben nen Pistolenskill gekauft, bissi mehr Konsti genommen, und vielleicht nach 1-2 Cyberware oder Gearsachen gekauft um eben auch mitballern zu können. Ich find es gut wenn der Decker was zu tun bekommt, aber ich mag dieses "Mimimi die sind alle Offline, das ist fies!" echt net mehr hören.
  19. Ich habe selbst Rigger gespielt, meine ersten Charaktere waren Rigger, und ich habe einfach VOR DEM RUN ausgehandelt, dass ich mehr Geld bekomme als meine Chummer. Dazu habe ich tief Luft geholt und gesagt: "Ich allein bringe mehr Augen, mehr Ohren und mehr Läufe an den Tisch als alle anderen Runner hier am Tisch, und ich kann gleichzeitig an zig Stellen agieren, für Aufklärung und Ablenkung sorgen und für Rückendeckung und den sicheren Transport der Beute und für den schnellen Transport sterbender Chummer zum Straßendoc und in Rekordzeit für Nachschub an Munition, Medizin und Lebensmitteln in den tiefsten Barrens sorgen. Ich decke uns zu Wasser, zu Lande und in der Luft. Meine Teilnahme macht das Team doppelt besser und erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit um 23,8%. Das gesamte Team wird entlastet und kann konzentriertert an der Erfüllung des Auftrags arbeiten. Und wer das alles nicht einsieht, der kann sich gerne mit meiner trusty old Schrotflinte hier unterhalten. *ritschratsch*" Und wer hat das Gear des Riggers genommen, nachdem Ihn der Sam / der Bodyguard des J an der Wand verteil hat?
  20. @Paranoia und Co: Ich kann mich jetzt irren, aber auch SR 1-3 hatte nicht so viele Johnson-Betrügereien. War gerade Ed.1-2 hatte, waren Runs wo sich der Fokus aufgrund von (mehr oder weniger) unerwarteten Entwicklungen verschoben hat (Bottled Demon z.B.), und da bin ich auch voll bei, es sollte nur nicht IMMER so sein. Aber (auch wenn SR5 es impliziert) der Johnson ist ja keine Allwissende Müllhalde, und schon alleine die Auftragsvergabe kann durch 1w6 Hände gegangen sein, da geht gerne mal der Gewünschte Fokus oder eine Information verloren. Man muss nur eben rausfinden wie die Gruppe es haben mag. Einige stehen drauf nach jeden Run, völlig durchgebeutelt, ihren Meatbody ins Safehouse zu schleifen und dabei zu überlegen wie sie die 2 Wochen die Sie den Kopf unten halten wollen finanzieren, andere wollen nen klaren Job, strategische Planung, nen paar Würfel fallen lassen, damit der Runner sich dann entspannt und glatt in sein Luxusappartment in Bellevue zurückzieht.
  21. Gnihihihi, schönes Thema. Erstmal, einfach weil es mir seit Seite 1 auf der Seele brennt: Wer behauptet das die Sons (of Anarchy) nicht schwer bewaffnet sind, der ha die Serie nicht aufmerksam geschaut, das sind verdammte Waffenhändler, die versorgen diverse Gangs/Syndikate mit Sturmgewehren und MP's. Und die leben in (von ihnen kontrollierten) Vorstadtverhältnissen. Da ist noch nicht der Faktor Shadowrun/Barrens mit dabei. --------------------------------------------- So aber zu Spielergear/Equipment-Rüstungsspiralen Ich sehe da, solange es in einen gewissen Rahmen bleibt überhaupt keine Probleme. Eigentlich machen die Chars doch alles richtig, Sie stellen fest, das auf ihren Joblevel dickere Knarren sind, und sorgen dafür das die Chance mit einen Steckschuss beim Strassendoc zu landen geringer wird. Man muss nur 1-2 Sachen dabei beachten, dann sollte man da kein Problem mit haben: 1. Das Gear mit der verwendeten Gegend abgleichen: Man sieht es ja im Beispiel von S(ka)ven sehr schön, das es sich 'eigentlich' selber reguliert. Der Char in der leichten Milspec(oder Sicherheitsrüstung) bleibt eben als 'Trog in a Box' auf Abruf, weil sonst die Situation schon Eskaliert, sobald er gesichtet wird. Teures Gear kann einen auch in den Barrens 'auffällig' machen. Manchmal hilft es einfach, die Gruppe wenn Sie auf den 'Job' geht nochmal zu fragen was für Gear/Panzerung sie gerade Tragen, und da wird dann meist schon klar das die NSC auf die aufgerüsteten Chars alamiert reagieren könnten. und wenn dann aus solchen Gründen das SWAT das x-te Mal in den Run reingepfuscht hat, sollten die Spieler ihre Taktik nochmal überdenken. 2. Spieler auch mal gewinnen lassen. Wenn Sammy Samurai und Kim KiAd mit nen 6er Mob Ganger aufgrund von Skills und Gear/Superknarren den Boden wischen, dann is das doch ok, als SL sollte man seine Gegner zwar nicht zwingend als Fallobst spielen, aber man sollte auch nicht zu beleidigt sein, wenn die Runner die Gegner 'einfach' umpusten. Chars können eben hochgezüchtete Killermaschienen sein, und wenn sie darum die 'normalen' Runs mit der Brechstange lösen, dann können sie das, wenn sie dabei zu lässig werden, werden sie eben irgendwann mal unvorbereitet in die falschen NSC reinlaufen. Aber generell muss ja Gegner totwürfeln nicht das Hauptproblem eines Runs sein.
  22. Ich denke die Frage ist nicht ob es noch etwas gibt, wie der Char sich entwickeln kann, sondern ob Sie will das der Char sich weiterentwickelt. Ich habe in diversen Forumsdiskussionen festgestellt, das es diverse Leute gibt, die sich selbst beschneiden und ihren Char nicht über eine gewisse Grenze entwickeln wollen, vielleicht auch weil Sie dann (gefühlt) eine Grenze der Professionaliät/Powerniveau überschreiten, das Sie nicht überschreiten wollen. Also erstmal vielleicht schauen wie Sie sich allgemein den Char udn seine Weiterentwicklung sieht. -------------------------------- Charpläne bei mir: Mein Hauptchar (SR3) : Geld: Laufende Kosten decken für diverse Lebenstile/Hideouts/Connections, alle Halbe Jahr die Kosten für die Leonisations-Nachbehandlung zahlen. Karma: Konsti oder Str steigern Sozial: Die Finger tiefer ins Nebengeschäft Music Biz stecken, Mit den Folgen der Leonisation klarkommen, sich nach der Monatelangen Leonisation bei Connections zurückmelden. Mein SR5-Adept: Geld: Comlink aufrüsten, 1-3 Sins kaufen, 1-3 Fahrzeuge Kaufen, Waffen Pimpen, dann irgendwann fetter Waffenfokus und Qui-Fokus Karma: Diverse Spezialisierungen, Initiation, Magie, Reaktion Sozial: Nicht zu sehr in die Vory reinrutschen, die Mitrunner kennenlernen, ... ---------------------------------- Wenn man nicht weis was man kaufen soll, Geld in Gold tauschen und Vergraben für harte Zeiten.
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