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bruder bär

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  1. das ist mir schon klar, nur muß ich die aufdeckosten nicht bezahlen. insofern würde es sinn machen abzuwarten, was der würfelwurf bringt, aber ich denke der zeitpunkt des aufdeckens ist vor dem würfelwurf?
  2. naja ganz egal ist es glaub ich nicht, denn es würde schon sinn machen, den würfelwurf abzuwarten, wenn das geht, denn wenn der gegner nix trifft und die kreatur noch keinen schaden hat, könnte ich mir das aufdeckmana sparen.
  3. danke schwenkgott. sorry ich muß nochmal was zur academykarte "göttliche umkehrung" fragen. kann sein, daß ich die frage schonmal gestellt habe. im gegensatz zu anderen karten hat sie nicht das merkmal "verteidigung". dennoch kann man mit ihr 2 schaden vermeiden. geht das dann hier auch bei unvermeidbaren angriffen und falls nicht, heilt man dann dennoch 2 schaden?
  4. danke, war mir nicht ganz sicher. was ist mit falkenauge und kettenblitz, das würde dann nur für den ersten angriff den bonus geben ?
  5. moin, gilt der durchdringeneffekt auch bei zonenzaubern?
  6. auch von mir glückwunsch an kleiner bär. die geringe teilnehmerzahl läßt mich vermuten, daß academyspieler vielleicht noch nicht so für turniere zu begeistern sind und arenaspieler wohl doch das komplexere spiel bevorzugen. schade nur, daß nur 1? spieler aus nrw beim turnier mitgemacht hat, obwohl die messe vor der haustür lag. zum deck meines bruders möchte ich sagen, daß ich die jüngerinnen in academy momenman für ähnlich stark halte, wie in arena. wenn nicht sogar für stärker. zwar kann man damit einen gegner nicht sofort killen, aber man macht nach und nach schaden und bei der momentan noch begrenzten kartenanzahl in academy, kann man damit genug direkten schaden machen, um den gegner hart anzuschlagen. hinzu kommt, daß in academy der überraschungseffekt meiner meinung nach größer ist. mein bruder hatte 3 jüngerinnen decks, mit drei verschiedenen magiern gebaut und ich hatte es nur einmal knapp geschafft, gegen den zauberer zu gewinnen. aus erfahrung bin ich immer tot gewesen, bevor ich ihn hätte etwas später überrumpeln können. leider waren zuwenig spieler beim academy turnier dabei, um mehr aussagen über die stärke dieser strategie in academy machen zu können.
  7. wie kommst du darauf? im pegasus shop sind die erweiterungen bestellbar und mein händler machte mir mut, daß sie möglicherweise ende der woche schon im laden sind. ich denke das produkt ist vorrätig, fragt sich nur, wie lange pegasus nach der messe braucht, das zeug zu liefern. schade, daß es kaum werbung für die neuerscheinungen gab.
  8. prima jungs, dann bin ich ja am freitag am mage wars abend chancenlos .
  9. die jüngerinnen des lichts aus acadamy können so gespielt werden, wie es auf der karte steht?
  10. ich hab nur 2 fragen komplett richtig . verlier ich jetzt meine turnierstarterlaubnis ?
  11. interessante reihe. weiter so. das thema mana bzw. manasammlung könnte man auch etwas erweitern in bezug auf manaentzug und manaübertragung bzw. um mana als erhaltungskosten, aber ich denke du wolltest dich erstmal auf das wesentliche konzentrieren. was das erhöhen der manasammlung bzw. durch einen manakristall betrifft, ist meiner meinung nach nicht nur die spieldauer und die eigene strategie in die entscheidung mit einzubeziehen, sondern man muß natürlich auch immer auf den gegner schauen. wenn dieser druck macht, kann ich nicht gefahrlos weiter meine manasammlung erhöhen. zudem kommt noch hinzu, daß ich später vielleicht noch weitere beschwörungen spielen möchte und kein geeignetes feld für einen manakristall frei habe.
  12. ok danke, dann kann es ja mit der nächsten lektion weitergehn . themenvorschlag: wie kann ich wachen umgehn (stoß, teleport, schlaf, ausweichen, schlingpflanze etc.)
  13. wenn beide immer alle möglichkeiten haben wollen, wäre für jeden eine eigene version zu empfehlen. ansonsten reicht vielleicht auch eine version. ich und mein bruder haben bspw. jeder je 1 version vom set. daneben gibt es noch eine dritte version aus der wir uns hin und wieder bedienen, weil wir oft mehere decks haben.
  14. da der wachemarker erst nach der gegenschlagsphase abgelegt wird, dachte ich, daß er draufbleibt, wenn diese phase nicht stattfindet, aber dann könnte man mit dem kraftfeld mehrere angriffe bewachen. vielmehr ist es so, daß durch den angriffsabbruch des kraftfelds die phasen zwar weiter durchlaufen werden, aber nicht stattfinden, sodaß der gegenschlagsmarker nach der gegenschlagsphase dann abgelegt wird. im gegensatz dazu hebt beispielsweise mißgeschick den angriff auf, sodaß dieser garnicht erst stattfindet und weitere phasen nicht durchlaufen werden und deshalb ein möglicher wachemarker nicht abgelegt wird. hab ich das jetzt richtig verstanden?
  15. danke, was passiert aber nun mit dem wachemarker, wenn man dennoch in wache geht? solage kraftfeldtockens auf der karte sind, werden die angriffe aufgehoben, aber spätestens der vierte angriff geht durch und solange müßte der wachemarker auch liegenbleiben?
  16. vielen dank ans zauberstübchen. so ungefähr hab ich mir das vorgestellt. allerdings gibt es bei mir nach deinem beitrag noch einige verwirrungen ( bruder bärs fragestübchen ). 1. wenn ich es richtig verstanden habe, können in phase eins und zwei ( angriff erklären und kosten bezahlen ) angriffe abgebrochen/aufgehoben werden, sodass keine weiteren angriffsschritte mehr folgen. so kann man beispielsweise mit der karte mißgeschick einen angriff mit mehrfachschlag außer kraft setzen. 2. ist erstmal phase 3 erreicht, finden alle weiteren angriffsschritte statt, auch wenn der schwindligkeitswurf nicht geklappt hat oder eine verteidigung erfolgreich war. allerdigs wirkt eine schadensbarriere nur, wenn wenigstens ein würfel geworfen wurde. 3. eine außnahme bildet das kraftfeld der machtmeisterin, das vor der verteidigungsphase wirkt und das mit jedem marker einen angriff aufhebt. wenn ich dich im video richtig verstanden habe, behauptest du, daß nach einem aufgehobenen angriff, keine weiteren angriffsschritte passieren ( es sei denn es gibt mehrfachschäge ) und die machtmeisterin sollte sie einen wache marker haben, diesen verliert. das kann meiner meinung nach so aber nicht stimmen. wachemarker verliert man doch nur in der gegenschlagsphase oder wenn du eine kreatur aktivierst? da das kraftfeld der machtmeisterin vor der verteidigungsphase stattfindet, müßten, wenn man dem kontext folgt ( findet nach phase 2 statt ), auch hier die weiteren angriffsschritte durchgeführt werden, aber das kraftfeld ist etwas besonderes. die mehrfachschläge finden statt, aber hat die machtmeisterin nun auch einen gegenschlag, wenn alle angriffe vom kraftfeld absorbiert wurden?
  17. danke für die 2. lektion. nachzutragen wäre vielleicht noch, daß man mit diesem spruch auch seine eigenen verzauberungen vor zerstörung schützen kann, indem man sie versetzt, sodaß sie als ziel ungültig werden. geht das auch, indem man sie auf die kreatur versetzt, auf der sie schon waren? ich hab bislang mit dieser karte nicht gespielt, aber nach diesem video ist damit ab sofort zu rechnen. interessant wäre für mich auch eine folge, die sich damit beschäftig, welche karten/effekte dazu führen, daß angriffe abgebrochen werden und welche dagegen als verteidigung zählen, sodaß die weiteren angriffsschritte noch durchgeführt werden.
  18. schöne folge, weil erstens erklärt wurde, wie teleportation überhaupt funktioniert und gleichzeitig auch ein überblick über diverse karten mit teleportationseffekten gemacht wurde. was den blauen gremlin betrifft, hab ich die frage hier schonmal im forum gestellt. ich glaube mir wurde gesagt, daß der gremlin für seine telportationsbewegung keine sichtlinie braucht, aber die begründung fällt mir nicht mehr ein. freu mich schon auf weitere folgen und vielleicht irgendwann einmal einen volkshochschulkurs .
  19. was hälts du davon, zukünftig auch über die bonner turniere zu berichten, zumindest von denen, bei denen du dabei warst? über lokale turniere könnte ruhig noch mehr berichtet werden und eurer turnier bietet sich an, weil es nachwievor am teilnehmerstärksten ist und zudem spieler aller spielstärken mitspielen. dazu mußt du ja nicht unbedingt reale videos drehen und kannst bei zustimmung vielleicht auch die decklisten oder fotos von jan nutzen.
  20. für mich sind deutschsprachige videos auch interessanter als englichsprachige. im gegensatz zu akiros gunst, wo ein richtiges spielfeld zu sehen ist, ist für mich das octgn spielfeld als nicht onlinespieler einfach zu unübersichtlich. insofern freu ich mich über schwenkgotts videos, wo man durch die kommentare immer auf dem laufenden ist ( im englischen würd ich nur die hälfte verstehen ) und sich dabei auch mal hinlegen und nur zuhören kann.
  21. willkommen im magewarsforum der deutschsprachigen spieler . . was deinen vorschlag betrifft, anhand der boardsituation nach 90 min den sieger zu ermitteln, hast du ja einige indikatoren dafür aufgeführt. das ist aber schwierig, da das auch alles nur indikatoren sind. daß 3 schiedsrichter wärend des turniers die zeit haben, nach 90 min sich noch boards anzuschauen, halte ich nicht für machbar und in die zukunft kann keiner schauen. selbst ein vermeindlich besser darstehender spieler könnte jedes spiel noch verlieren, indem er fehler macht, nur noch leerseiten würfelt oder ihm schlecht wird. die bisherige regelung sorgt genauso für "ungerechtigten" wie auch jede andere. man kann nunmal keine quadratur des kreises vornehmen, indem man ein spiel bis zum tod in einen zeitlichen rahmen zwängen muß und das keine auswirkungen haben soll. die bisherige regelung ist glaub ich nach wie vor in den turnierregeln von arcane wonders so dargestellt und hat sich in den letzten jahren so eingebürgert und meiner meinung auch bewährt. solange es nichts besseres gibt, würde ich es so beibehalten. sie ist zudem recht einfach und erfordert nicht während oder nach dem spiel noch zusätzliche arbeit, indem man bspw. schaden oder zauberbuchpunkte zählen muß ( es spielen nicht nur profis bei den turnieren mit ). eine alles oder nichts regelung ist auch nicht fairer, da wie du selbst festgestellt hast, bestimmte decks schwer totzukriegen sind und wenn der gegner mit vielen aktionen spielt, das allein mehr zeit beansprucht, sodaß man unter umständen kaum einfluß darauf hatte, daß man den gegner in der zeit nicht komplett killen konnte. dein beispiel mit dem lebensamulett und den schutzengeln wäre so etwas, was schwer zu killen ist, aber damit hat man nicht automatisch die nase vorn. wenn so etwas jemand gegen mich spielt, setzte ich frühzeitig eine todesfessel, um zu versuchen zum schluß wenigstens nach lebenspunkten vorn zu liegen. der letzte deutsche meister hat selbst mit einem priesterinnen deck mit todesfessel gespielt. was die sanduhr für upkeep betrifft, würde ich auch gern darauf verzichten wollen. es ist zwar nerfig, wenn der gegner lange überlegt, aber es gibt ja glaub ich die möglichkeit sich darüber beim judge zu beschweren. bei den beiden bisherigen dms hat es recht eindeutige sieger gegeben. letztendlich ist es wohl endscheidend, daß man gute eingespielte decks hat und auch das entsprechende würfelglück, wenn die spiele eng sind.
  22. ich vermute, daß der schadenseffekt der karte "umlenken" nicht bei unvermeidbaren angriffen funktioniert, analog zu arenakarten allerdings ist auf diesen das extra nochmal erwähnt, aber hier eben nicht.
  23. wenn ein angriff unvermeidbar ist, bekommt der angreifer dann auch nicht 2 direkte schaden? aus dem kartentext geht das nicht klar hervor.
  24. das ist aber erstmal nur die englische ankündigung oder? ich war schon etwas nervös, daß arcane wonders lange nichts neues mehr angekündigt hatte. eigentlich müßte es auch bald mal wieder ein neues battlegroundszenario geben?
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