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bruder bär

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Everything posted by bruder bär

  1. ich bring euch auch mal ein schmankerl: "Naiya" - die vertraute der sirene. wasser marsch! der kartentext scheint darauf hinzuweisen, daß es schon in dieser erweiterung die in battlegrounds angekündigten terrainbeschwörungen geben wird. http://www.arcanewonders.com/arcane-wonders/paladin-vs-siren-spoiler-the-runner-up
  2. ok danke, meine spielregeln sind schon ziehmlich zerrischen, deswegen dachte ich, ich frag mal gleich hier nach. den zauberer kann man ja auch mit mehreren elementen spielen, die genausoviel punkte kosten und eins muß man dann eben verdoppeln. wenn man vor dem spiel mitbekommt, was der gegner spielt, kann man den gegner mit seiner elementwahl schon in eine erwartungshaltung lenken.
  3. 1. wenn ein ausrüstungsgegenstand zurück ins buch kommt, weil ich den slot jetzt mit was anderem besetze, kommt dann der daran gebundene zauber auch wieder ins buch oder wird er auf den friedhof gelegt? 2. vor einem spiel muß der zauberer ja seine schulenspezialisierung ansagen. wenn ich mit dem zauberer in einem turnier mehrere spiele mache, kann ich dann vor jedem spiel die schule neu wählen, wenn damit die 120 punkte eingehalten werden oder muß ich die vor turnierbeginn für alle spiele einmalig festlegen? 3. bei der dm soll man ja 2 seperate decks bzw. magier spielen. theoretisch wäre es auch möglich nur mit eimen zauberbuch anzutreten und dieses mit 2 verschiedenen magiern zu spielen, wenn beide die 120 punkt einhalten?
  4. hab mir heute auch ganz konservativ das zeug im spieleladen besorgt. dabei ist mir gleich auf der rückseite im text das wort "Kamparenen" aufgefallen. Sollte das eigentlich Kampfarenen heißen oder ist bewußt das wort "Kamp"=Land gewählt worden?
  5. ich will nicht extra einen neuen treat aufmachen. weiß einer genaueres, wann die paladin vs sirene erweiterung zumindest erstmal auf englisch erscheinen wird? die sollte ursprünglich schon ende 2014 erscheinen und nun sind erstmal andere erweiterungen erschienen. es fehlt ja immer noch die frost fähigkeit, um das spiel abzurunden.
  6. ja, 3 englische versionen gabs letzten august in chemnitz beim teamturnier zu gewinnen.
  7. schöne diskussion, auch wenn ich jetzt nach 2 stunden langsam müde werde und nicht mehr alles lesen werde. vielleicht paar kurze anmerkungen: 1. im ringen wird tatsächlich bei wertungsgleichheit durch 3 schiedsrichter entschieden, wer das duell gewonnen hat. 2. wenn ich es richtig mitbekommen habe, kann man bei octgn jederzeit sehen, wieviel karten jeder noch zur verfügung hat. das weicht aber auch vom "richtigen" mage wars ab, bei dem mein gegner eigentlich nicht wissen soll, wieviel karten ich im buch habe. das ist schlicht eine zusätzlihe information, die man sich zu nutze machen kann. 3. wenn ich spieltester bin, hab ich bereits viel mehr erfahrung mit neuen karten gemacht und habe dadurch einen vorteil gegenüber allen anderen spielern. 4. bei gleichstarken spielern ist das würfelglück nicht unerheblich, v.a je früher, desto entscheidender. 5. wenn ich mage wars spiele, möcht ich nicht noch permanent auf der stopuhr rumdrücken. das macht vielleicht für die planungsphase noch sinn. 6. wenn man das ganze vorwiegend sportlich sieht. wie wäre es dann mit turnieren für senioren? ansonsten gefällt mir v.a. der erste beitrag von arigidas sehr gut.
  8. es hat sich sicherlich schon rumgesprochen, daß ich hin und wieder mal längere fahrzeiten für ein turnier in kauf nehme. wenn man das frühzeitig plant, ist das für einen tag noch recht günstig. wenn ich jetzt aber 2 oder 3 tage hintereinander spielen muß, fehlt erstens die zeit und zweitens wird das mit übernachtungskosten einfach zu teuer. ich denke nicht umsonst kam die hälfte bei der letzten dm aus der nähe von köln. es ist tatsäch ein unterschied, ob man nach zeit spielt oder nicht. wenn ich will, kann ich ein deck bauen, das in 75 min mit grosser wahrscheinlichkeit nicht gekilled wird. wir hatten anfangs oft mehrere stunden gespielt und dann kam es manchmal drauf an, ob du noch die eine auflösung oder beseitigung mehr im deck hattest. mitlerweile dauerts nicht mehr ganz so lang, da wir oft mal schnellere decks spielen. es gibt aber den konflikt: mage wars ist von der zeit unbegrenzt, im turnier ist aber nur begrenzt zeit vorhanden. das kann man so nicht auflösen, ohne eine abwandlung, eine quasie andere disziplin zu implementieren. p.s. wenn man sich beim spielen gegenübersitz, ist das auch nochmal etwas anderes, als am rechner. körpersprache? 90 min würden mir im übrigen auch besser gefallen als 75 min. oft hab ich nach 45 min noch garnichts gemacht, was schaden beim magier verursacht hat.
  9. dich hab ich damit natürlich nicht gemeint, aber wenn wir schon dabei sind, wieso darfst du hier eigentlich mitspielen? oder ist das ein deutschsprachiges turnier?
  10. scheint bislang die tödlichste falle zu sein und dabei ist sie sogar sichtbar .
  11. ich hatte mich vor meinem letzten bonner turnier vorab sicherheitshalber bei schwenkgott erkundigt, ob jener beschriebener trick tatsächlich klappt, da mir die idee damals auch kam, und bekam von schwenkgott das ok dafür. ich denke die deutsche regel ist unglücklich formuliert und die aufzählung von rüstung, verteidigung etc. meint die atribute, die bspw. auf der rechten seite bei kreaturen stehen. zudem wurde mir das glaub ich so erklärt, daß die ausrüstung nicht rüstung hat, sondern der kreatur rüstung gibt, insofern ich keine rüstung wegnehme, sondern das merkmal rüstung zu vergeben lahmlege. naja schwenkgott kann das sicher besser erklären. aber es ist wohl so. daß der trick funktioniert, und es gibt viele situationen, wo es sinn macht, eine ausrüstund ne runde lahmzulegen, weil es z.b. viel billiger ist und ich es aus 2 feldern tun kann. hätte es aber besser gefunden, wenn dieser spruch, ebenso wie "sei bereit" keine novizensprüche wären.
  12. in der neuen auflage ist sogar ein marker "tor offen" dabei. vielleicht ist das der entscheidende anreiz, es jetzt mal auszuprobieren.
  13. schön wäre: academy 1 und 2 im frühjahr 2016 battleground herbst 2016 sirene vs. paladin frühjahr 2017 neue spielkonzepte sorgen aber auch für abwechslung und neue herausforderungen. dann macht sich vielleicht auch mal meine warme bärenfellrüstung bezahlt.
  14. wie wäre es, wenn du zum nächsten bonner turnier kommst. da kannst du wieder spielpraxis sammeln und wenn du magst auch ein spiel aufzeichnen. ich versuch beim nächsten mal auch wieder da zu sein.
  15. welcher der beiden ist denn lord bellicar und welcher ist akiro?
  16. und wieso kann er statt der 2. bewegungsaktion nicht noch eine teleportation machen?
  17. vielen dank, aber nochmal zu dem kobold, kann er sich nach der teleportation nochmal teleportieren oder bewegen oder ist er gehindert?
  18. hier nochmal paar regelfragen zu neuen karten aus der flammenschmiede: 1. fähigkeit feuerbindung der hexenmeisterin: sichtlinie nötig? 2. adramalechs pein: klappt unabhängig von reichweite und sichtlinie? 3. gurmash, ork-kriegsmeister: kann bei seiner aktion zwischen dem drunter geschobenen befehl und den 3 befehlszaubern des kriegsheern wählen? 4. flächenbrandkobold: teleportation klappt unabhängig von reichweite und sichtlinie? ist nach einer teleportation noch eine weitere teleportation oder bewegungsaktion möglich oder behindert ihn dann die kreatur? 5. missgeschick: gegenschlag findet statt? vielen dank
  19. ich hatte deswegen überlegt, weil beispielweise bei verzauberungen mit magierbindung, die magierbindung mit zu den zauberkosten dazugehören, die ich dann auch beim entfernen mitbezahlen muß. beim entfernen ging es mir nicht darum, ob der panzer auch seine fähigkeit entwickelt, sondern, ob die verzauberung selbst teurer ist zum entfernen.
  20. kurze frage zum harshforge-plattenpanzer: wenn ein gegner auf mich eine verzauberung oder eine formel spricht, kostet ihn das 2 mana mehr. kostet es mich dann auch 2 mana mehr, diese verzauberung wieder loszuwerden? ich glaube in diesem fall zählt das zusätzliche mana nicht zu den spruchkosten also nein?
  21. in berlin ist die flammenschmiede jetzt auch erhältlich.
  22. hat mich mein näschen also doch nicht getäuscht . ist das lager denn gut bewacht? .
  23. wofür gibt es den opferaltar. ich werd die kombo mal ausprobieren.
  24. Das liegt einfach daran, dass ich das als Fan mache und mir wegen Uni-Stress gerade ein wenig die Zeit gefehlt hat. Geht aber hoffentlich bald wieder weiter Macht leider ein ganzes Stück Arbeit. vielen dank für deine arbeit. ich hatte versucht, das als zeichen des baldigen erscheinens zu deuten bzw. eine antwort mit einer neuigkeit herauslocken zu können. vielleicht bringt arcane wonders dir zu ehren dann eine promokarte heraus. wie wäre es mit "schwenkgotts segen"? eine heilige verzauberung, die einen sterbenden magier zeitverzögert erst am ende der runde sterben lässt.
  25. ich hatte in meinem fall überlegt, da sich ja die relation von mir zu meinem ziel nicht verändert hat, da beide aneinanderhängend wegbewegt werden. so ist es aber klar und eindeutig. alles andere wäre auch zu kompliziert gewesen.
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