Jump to content

Femmex

Mitglieder
  • Posts

    659
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Femmex

  1. Und dank "selektivem Geräuschfilter" hört er seine überraschten Teamkameraden auch nicht fluchen und verrecken ^^" Brilliant xD
  2. Ich würde sagen, wenn der Johnson und seine Buddys offensichtlich nervös vor dir und deinem Team sitzen, während er euch die Missionsbeschreibung schildert, dann hat mans geschafft xD
  3. Drauf "tackern" geht sicher, quasie die teure Variante eines dicken Verbandes. Komisch sieht es sicherlich trotzdem (oder dann erst recht) aus, stimm ich Darius zu. Ob du da ein gutes Resultat im Sinne von Tarnbarkeit erhälst, würde ich sagen nein.
  4. Ja Lyr xD der hat auch was. Bald können wir nen Bonzai-Samurai Fightclub aufmachen
  5. Aus Erfahrung weiß ich das, wenn irgendwie durchsickert dass MCT der Auftraggeber ist, alle ganz ganz ruhig sind und versuchen möglichst wenig Fehler wie möglich zu machen. Einer der gefürchtesten Arbeitgeber die man sich vorstellen kann... Glücklicherweise ist mir persönlich noch nie bei denen ein Fehler unterlaufen... Zumindest keiner den ich hinterher spüren durfte.
  6. Mein Versuch auf Straßenniveau einen "Streetsam" zusammenzubauen Hier und da muss ich noch ein bisschen feilen. Grunt die "Halbork" Man kann das Pech haben, in die falsche Familie hineingeboren worden zu sein. Man kann das Pech haben, mit dem falschen Metatyp zur Weltegekommen zu sein. Schlimm ists wenns ne Kombination aus beidem ist und man versucht irgendwie den Anschluss an sein Umfeld zu kriegen. Mama Ork (wo Papa war, das wusste man zu dem Zeitpunkt nicht genau) war sehr überrascht, als eines ihrer Kinder wesentlich kleiner und ohne Hauer und angespitzten Ohren zur Welt kam. Trotzdem schloss sie es in ihr Herz und zog die kleine Anna ganz normal wie ihre anderen Sprösslinge auf. Die kleine Anna überlebte die nächsten Jahre, trotz der feindlichen Umgebung der Seattle Barrens mit all ihren Bewohnern, doch blieb sie immer aus irgend einen Grund den sie zunächst nicht verstand von den anderen isoliert. Als es ihr dann endlich klar wurde (sie war und ist nicht gerade die Hellste) fiel es ihr wie Schuppen von den Augen und sie beschloss sich vor ihren dutzend orkischen Geschwistern und deren Kumpels zu beweisen. Sie legte sich mit allen (teils auch Grundlos) an um ihre "Orkheit" zu beweisen. Doch egal wie taff sie sich auch schlug. Die anderen sahen in ihr nur eine Weichhaut. Anfangs hegte Anna noch Hoffnung, dass sie in ihrer Pubertät eventuell noch "goblinisiert" (irgendwer hatte ihr mal dieses "Märchen" erzählt), doch mit den Jahren, sank diese Hoffnung. Dann kam die Orxplotation und mit ihr der Stolz auf ihre Abstammung wuchs weiter an. Es war fast so, als ob die Welt ihr persönlich sagen wollte: Gibt nicht auf! Sie verfolgte die Kampagne so gut es ihr möglich war und lernte schneller und besser Or´zet als die meisten Orks in der Gegend, woher sie auch ihren Spitznamen Grunt erhielt, da ihr trotzallem (aufgrund ihrer Biologie) die Aussprache nicht so gut gelang. Mit etwa 14 schloss sie sich einer der lokalen Gangs an und verdiente sich so gegen harte Arbeit, ein nettes Zubrot und mit den Jahren lernte sie (durch ihre Arbeit) einen Straßendoc kennen der auch eine kleine Cyberklinik betrieb, welcher ihr gegen Geld, Dienstleistungen und Gefallen, half ihrem Traum ein "wahrer" Ork zu werden durch Cyberware und kosmetischer Modifikationen auf die Sprünge half. Sicher ein Haufen von den Teilen waren gebraucht und niemand mit Verstand hätte sich die Teile einbauen lassen, aber Anna liess sich drauf ein. Bald schon sprach niemand der sie kannte mehr von ihr als Weichhaut, und wenn doch ...nun sagen wir es wurde unschön. Bald schon merkte Anna das es ihr aber nicht mehr nur genügte ihre "Orkheit" zu beweisen. Sicher... auch 2078 sind Orks immer noch die Besten (kann man ihr auch nicht ausreden) aber sie wollte besser als die Besten sein und dafür braucht sie neue Bodytech. Ihr Doc hat ihr versichert, dass sie für "bessere" Bodyware wesentlich mehr Geld benötigt, und sie sich von dem Müll den sie in sich trug langsam aber sicher verabschieden musste. Natürlich war das in einer Gang, die für irgendeine Mafia arbeitete nicht möglich und daher gab der Doc ihr die Nummer eines Schiebers. Und seitdem läuft sie in den Schatten und Mama war bestimmt stolz. ------------------------------------ Okay ich muss gestehen die Geschichte ist ein bissl hanebübchen, aber war auch nur ein spontaner Einfall ^^ ------------------------------------ Metatyp E (0) Mensch (1) Attribute A (4) 24 KON 4 GES 5 (6) Körperliches Limit: 7 REA 5 (6/7/8) Geistiges Limit: 4 STR 5 (6) Soziales Limit: 4 WIL 4 LOG 2 Geistiger Monitor: 10 INT 4 Körperlicher Monitor: 11 CHA 3 EDG 3 ESS 1,23 MAG 0 INI 11/12 +1W6/2W6 Magie/Resonanz E (0) / Aktionsfertigkeiten C (2) 28/2 Waffenloser Kampf 6 Pistolen 5 Bodenfahrzeuge 2 Gebräuche (Orkkultur) 3 (5) Fahrzeugmechanik 1 Survival 2 Laufen 2 Wahrnehmung 1 Erste Hilfe 1 Überreden 2 Akrobatik 1 Heimlichkeitsfertigkeitsgruppe 2 Wahrnehmung 1 Wissensfertigkeiten 12 Sprachen Englisch M Or'zet 4 Fertigkeiten Verstecke 2 (Seatler) Straßengangs 3 Orkstolzbewegung 2 Goblin Rock 1 Vor- und Nachteile +1 Orkposer +6 Biokompabilität -5 Connections E/L 9 frei / 9 mit Karma Straßengang (Organisation 5 Karma) Straßendoc 3/3 Mafiosi 2/1 Schieber 3/1 Ressourcen A (4) 75000 + 10000 (5 Karma) Cyberware (gebrauchter) Reflexbooster Stufe 1 2.3 29250 (gebrauchte) Reaktionsverstärkung Stufe 2 0,69 19500 (gebrauchte) Kunstmuskeln Stufe 1 1,15 18750 Cyberaugen Stufe 1 0,18 4000 - Restlichtverstärkung 1000 - Blitzkompensation 1000 Datenbuchse 0,45 1000 kosmetische Cyberware - 1000 ------------------------------------------------------------------------------------------ 4,77 83500 Restgeld: Yamaha Growler (5k), Ares Predator (725), Ruger Super Warhawk (400) 1x Squatter Lebensstil (1,5k), Komlink und AR-Handschuhe (1,15k), Munition für 500 ---------------------------------------------------------------------------------------- Mir fällt grad selbst auf: Sie besitzt noch keine gefälschte SIN und ich überlege noch ein paar Vor- und Nachteile rauszusuchen. Einige schienen mir für den Hintergrund zu krass, andere passen schlichtweg nicht. Ich muss noch überlegen ^^ Edit: Geldproblem Beseitigt, such noch immer nach weiteren vor und nachteilen
  7. Das ist sowieso so eine Sache xD Landratten (Schwimmen wenn überhaupt nur angeskillt) anzuheuern um in der Karibik in der Tiefsee irgendwelche Runs zu erledigen ist irgendwo... Banane.
  8. Das verwirrt mich schon seit der Vorteil das erste mal aus "Chrome and Flesh" hier irgendwo gepostet wurde xD Bezieht sich das unterstrichene (also die aussage übers Runden) dann nur auf den Grad der Bodytech? (Gebraucht, Alpha, Beta, Delta, theoretisch auch Gamma)
  9. Ich danke Wandler erstmal für die schnelle Antwort. (Internet ist grad eben abgek....) Da kommt der verwirrende Teil... Der Regeltext sagt, das auf das nächste Zehntel abgerundet wird. Dann kommt schon das (allgegenwärtige) Beispiel mit der Alphaware das es noch dämlicher macht. Den Part interpretiere ich jetzt, das Alphaware statt einem 0,8 Multiplikator nun einen 0,7 Multiplikator gibt. (also 20% Alphaware + 10% Biowarekompatibilität) Soweit gut und schön... Das mit dem Runden macht für mich nur Probleme und hat ja nichts bzw. weniger damit zu tun. Errata sagt nun defintiv auf die zweite Stelle nach dem Komma abrunden? Entweder ist es schlicht faulheit oder man erleichtert den Leuten einfach die "Buchhaltung" Nen Unterschied machen, ob man abrundet oder nicht, KANN es defintiv.
  10. Auch wenn ich es fast schon peinlich finde zu fragen, aber ich werd hier im Forum noch son bissl bekloppt wegen dem Vorteil "Biokompatibilität"... Könntet ihr mir nach RAW so wie es wirklich gemeint ist folgende Essenzkosten einmal umrechnen? ^^ Keine Erklärung ^^ nur Zahlen. Cyberarm 1 Essenzpunkt Cyberunterschenkel 0,45 Essenzpunkte Datenbuchse 0,1 Essenzpunkte Cyberaugen St.4 0,5 Essenzpunke Biotatoo Mittel 0,01 Essenzpunkte versteht mich nicht falsch, ich bin nicht zu blöd um 10% davon abzuziehen, mich würde nur interessieren wo was wann hinten gerundet wird nach RAW
  11. Wenn ich mir nochmal so ein extremes Beispiel ansehe wie dei SOX, muss ich mich tatsächlich fragen, wieviele Runnerteams da draußen existieren, die über die Möglichkeiten und Ausrüstung verfügen um dort rein und wieder raus zu kommen. Das werden nicht sonderlich viele sein... Entweder heuer ich, als Johnson nun eines dieser wenigen Teams an (wenn ich überhaupt weiß wer, wo und wie), oder ich verhelfe (wenn es in meiner Macht steht) einem anderen Team, dem ich das zutrauen würde (woher auch immer dieses Vertrauen kommt) und die dumm gen... die sich das selbst auch zutrauen würden dabei den Sprung über die Grenze zu schaffen und stelle ihnen auch noch ein wenig Equipment. Der Johnson sollte in der Regel immer den Erfolg des Auftrags vor Augen haben. Da halte ich Spesen in solchen Fällen für angebracht. Das ist irgendwo auch, finde ich, ein Kompromiss den man eingehen "muss" als SL, wenn ich solche Kampangen oder Runs machen möchte, ohne das die Spieler sich neue Charaktere bauen müssen, die auf diese Geschichten zugeschnitten sind. Das gilt meiner Meinung nach für alle Runs, die nicht in der gewohnten 08/15 Umgebgung durgeführt werden können. Runner aus dem 08/15 Sprawl*, werden sich sicherlich nicht damit auseinandersetzen müssen wie sie... - Unter- oder im wasser arbeiten können - in Dschungeln oder ähnliches überleben - radioaktive Strahlung und ähnliches überstehen - "dichte" Ländergrenzen überwinden - in der Arktis überdauern können - im Weltraum arbeiten können Ja ich weiß es gibt genug Abenteurbänder, wo genau das der Fall ist. Man sollte dann aber als SL auch so "fair" sein und ein bisschen entgegenkommen. Gerade wenn Geld immer knapp ist, sind Anschaffungen die man im Leben wahrscheinlich nicht mehr brauchen wird (z.B. Geigerzähler) ein Luxus den man sich unbedingt leisten kann. Und wenn ich die Hälfte meiner Bezahlung dafür aufwenden muss um überhaupt den Job machen zu können, ist er es vllt. schon garnicht mehr Wert überhaupt gemacht zu werden. *auch in Seattle muss man nicht zwangsläufig viele Jobs im Wasser erledigen
  12. Der mit dem Höllenhund tanzt Das Flüstern der Teufelsratten Critter 5(.0) Sprawl and Dragons... Leg dich nicht mit dem Barghest an! Nein nicht Critters... Critter!!! Hahnenkampf der 6. Welt Götterechsen und der Rest
  13. i know, Wurde das aber ansonsten noch groß in nem Quellenbuch der 2. Edition erwähnt oder erst mit dem GRW der dritten Edition? Ich könnte mir vorstellen, dass wir frühenstens in einem SR 6 oder meinetwegen auch SR 5.5 vom Sturz eines Megakons lesen abseits von einem entsprechenden Kampangenband (und Newslettern) Und ob man ein Fremdmedium nutzen sollte, um solch ein "heftiges" Ereigniss in der 6. Welt "einzuleiten" waage ich mal zu bezweifeln. Background "Allá was ist mit Feuerschwinge passiert?" Okay... Die SR:R teile sind ja auch eher ein interaktiver Roman, aber... genug davon.
  14. Ist das nicht teils durch das Limit abgedeckt? Super du hast 36 Würfel, die Präzision deiner Waffe lässt dir aber nur 8 Erfolge zu! 9 mit Smartlink. Ja sicher, die Wahrscheinlichkeit sagt okay, 3 Würfel sind fast sogut wie sicher ein Erfolg. Dennoch sinkt der Nutzen von mehr Würfeln ab einer gewissen Anzahl immer mehr. Würde ich nicht so sehen: SR 3 und 4 (1 und 2 hab ich jetzt nicht im Kopf) erlaubten meines Wissens nach nur das 1,5 Fache des natürlichen Maximums. Stärke bei nem Menschen also Maximal 9 bei einem Troll* 15 Sprich der Mensch (oder auch Elf im Bezug auf Stärke) hat in dem Sinne einen kleinen Buff erhalten, nur der Troll nen kleinen Nerf (steht dafür bei anderen Attributen nun aber wesentlich besser dar) Jedenfalls in der Hinsicht hat es sich leicht gebessert. Obs bei 4A dagegen schon so war das es grundsätzlich +4 hieß, weiß ich nicht, hab ich verschlafen. Das ist leider das was mich an SR schon immer ein bissl gewurmt hat. Irgendwann ists halt wirklich aus. Nur der Weg dahin ist arg lang. Ob der erwachte Typ, der mit jedem Quintchen Karma den Initiantengrad 4 erreicht sowie 10 Magiepunkte, wirklich brauchbarer ist, als der Mundane der schön seine Fertigkeiten und Attribute gepusht hat, kann man denk ich wieder drüber streiten. Jop, finde ich auch sehr heftig. Es hatte mich tatsächlich gefreut zu sehen, dass der Nachteil "Imunabstoßung" für Erwachte (und TMs) noch einen zusätzlichen Nachteil beinhaltet (war in SR 4 standard Nachteil jedes Magiers, den meine Gruppe gebaut hat [ich auch, geb ich auch zu meiner eigenen Schande offen zu]). Wobei ich gerade gesehen habe das man... ... auch anders interpretieren könnte. [Klar krigt der Char irgendwann Bodytech...] Dagegen ist aber "Prototyp des Transhumanismus" ein Schlag ins Gesicht, da er auch von Erwachten (und TMs) genommen werden kann, ohne Einschränkungen oder Zusatzkosten (Scanner Isolierte) Kiste auf, Sam rein, Kiste zu (Luftloch nicht vergessen) und am anderen Ende der Welt wieder öffnen... xD *vllt. noch mit "Vorsicht zerbrechlich" beschriften Wäre eine Alternative, falls dir wer aus ner Logistikfirma nen Gefallen schuldet oder es als Alternative Bezahlung (Wuxing wurd im Schattenläufer genannt) angeboten wird. Stimmt, mir fallen nur ein paar Adeptenkräfte ein die sich eventuell lohnen. Zaubern mit 1-2 Magiepunkten (oder eher Extremzaubern mit Stufe 2,3 oder 4) ist sooo "mäh". Auch wenn da bestimmt nette Gimmiks möglich sind. Allerdings, wenn mans wirklich will, stehen auch da wieder Initiation und mehr Magie unbegrenzt zur Verfügung... Aber: Streetsam + Magie = erwachter Charakter ^^ Ob er sich nun selbst so sieht oder nicht. *(oder wars Stärke (9)14 Konsti (10)15? Eines von beiden ist jedenfalls um einen Punkt gestiegen)
  15. Klingt fast nach ner Challenge xD Build your "Trash-Sam-2078"!!!
  16. Ich weiß nicht wies damals bei Fuchi war, ob zwischendurch nach dem Konzernkrieg oder einfach erst von Edition 2 zu 3, aber ich denke bevor ein Megakonzern verschwindet müsste zwischen GRW und Konzernbuch schon ein richtig mächtiges Kapitel abgeschlossen sein, bevor er in der Auflistung verschwindet. Selbst Renraku hat der Arkologie Vorfall nicht zu Fall gebracht, wenn doch arg angeschlagen ^^ Ich nehme mal stark an, dass selbst wenn im Zuge von KFS in den nächsten Monaten bei den Amis ein Megakon fällt, wir im deutschen Market Panic keine Änderungen zu erwarten haben diesbezüglich.
  17. Solche "Nachverhandlungen" finden, bei mir, meist noch während des Runs statt: In den gefühlten 80% der Fällen in denen man Johnsons Nummer hat. Ich denke jeder von uns hat seine eigenen Erfahrungen und aufkommenden Gefühle die hochkommen sobald die Worte "Es ist ein leichter Job" fallen. *schauder*
  18. Ich wollte in DSA auch immer Dämonen Paktierer spielen Wurde aus irgend einem Grund immer wieder abgelehnt Meine Bedenken, bei Infizierten (oder generell allem) ist in der Regel der, dass ich mir als SL Gedanken machen muss, ob es mich bei meinen Ideen für Runs nicht doch eher einschränkt, als dass es zu überpowert wird. Der "Magier-"Vampir ist in der Hinsicht auch nicht so viel mächtiger als der "gesunde"Magier. Sicher er hat ein bisschen was mehr auf den Attributen, zahlt dafür aber jede Menge Preise, der schärfste (neben der Akzeptanz) ist da sicherlich die "schwere Sonnenallergie" (und tatsächlich gibts auch Runs die Tagsüber stattfinden). Für 27 Punkte Karma kann man aber denke ich "gewöhnliche" Charaktere bauen die bösartiger sind ^^ Aber ich muss als SL und Spieler sagen: Ich hab lieber den "moralischen" Vampir oder Ghul in der Gruppe, der sich nur von (gesetzlosem) Abschaum ernährt, als den nicht-infizierten Massenmörder auf Droge.
  19. Ich wollte jetzt nichts gegen die Romane sagen, hab nur ein paar gelesen und das ist lange her ^^ Allerdings kenn ich auch Abenteuerbände die nen Zuschuss expliziet erwähnen und solche dies nicht tun. Schattenläufer find ich dagegen (weils ein Regelbuch ist, auch wenns nur Flufftext ist) schon sehr "konkret", wenns darum geht wie oft das vorkommt
  20. Edit: oki wandler war schneller und ausführlicher.
  21. Das kommt sogar verhältnismäßig häufig vor. In "Schattenläufer" wird so eine Andeutung gemacht ^^
  22. Dank deines schönen Textes, Lyr, ist meine Meinung dazu nun auch ein bissl aufgeweichter. Du willst also sagen, es wäre egal woher und wann der Schaden kommt, der Schadenskompensator richtet sich (nach Spielerentscheid) nach dem höchsten Schadensmonitor? Wenn ich also vor ner Stunde "leicht" angeschossen worden wäre (2K Schaden reinbekommen) und vor 5 Minuten eine kräftig auf den Kopf gekrigt hätte (4G Schaden reingekommen) würde oder könnte der Schmerzmonitor versuchen mich so "am laufen zu halten" wie es mich am wenigsten hindert? Heißt, die zuerst "ignorierten" Schadenskästchen wechseln von K auf G um den Modifikator zu beseitigen. Bei Bioware finde ich es immer schwierig mir vorzustellen, das es nach Wunsch "switcht" und so kompliziert denkt. Deiner Erläuterung nach, macht es aber in dem Fall mehr als Sinn.
  23. Könnte mir dabei allerdings ähnliche Probleme vorstellen, wie bei Vampiren. ^^ Kommt es ingame raus, wird je nach Gruppe im Dienste der Herz-Königin* gehandelt: "Ab mit dem Kopf!" Im allerschlimmsten Fall hat man dann vllt. sogar mehrere identische Persönlichkeiten die von den Leuten am Tisch gespielt werden xD So an und für sich aber sicher interessante Charaktere. *Alice im Wunderland, falls damit wer (erstaunlicherweise) nichts anzufangen weiß ^^
×
×
  • Create New...