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Femmex

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Everything posted by Femmex

  1. Darf man den Vorteil "Fankampfkunst" öfters als einmal wählen? (Kreuzfeuer Seite 127)
  2. Im Bezug auf: "Er glaubt nicht an den Scheiß" : Es gibt oder gab die "magische Tradition" der Psioniker Die glauben auch nicht dran und werfen mit Psi-Geschossen um sich, verbiegen Löffel mit der Kraft ihrer Gedanken und beschwören Psi-Konstrukte. Haben sich auch wacker bis in die 2070iger geschlagen. In SR5 werden sie leider (meines Wissens nach) nicht mehr erwähnt. Ein Haufen "Spinner" die auch nix von Magie wissen wollten und ihre übermenschlichen Kräfte rein der Macht des Verstandes "verdanken". Ob es allerdings auch einen "Adepten"-Zweig gab weiß ich nicht. Wäre jedoch vorstellbar. Dein Charakter wäre demnach nicht der einzige "Exot" xD
  3. Da der Arm entsprechend der Dinge die du für Kapazität einbaust entsprechend umgebaut werden muss (denk nur mal an Cyberguns) ist die Vorstellung von einem Fach das du aufmachst und Tech reinstopfst nicht ganz korrekt. Und da der Arm am Nervensystem angeschlossen sein muss, das du überhaupt damit was machen kannst, könnte ich mir auch vorstellen das das noch ein bisschen weiter gehen "kann". Da allerdings viele Cybergliedmaßeneinbauteile über einen optionalen Wifibonus verfügen (den man sonst schließlich anders erlangen könnte als online zu sein), schließe ich mich, nach langer Abwägung der Meinung an, das es kein DNI für das Deck im Arm gibt.
  4. Mir fallen da spontan die Beispiele mit den funktionierenden Cyberaugen an jeder beliebigen Körperstelle ein, oder die Datenbuchse als Bauchnabel oder oder oder. Theoretisch, denke ich, muss ein Cyberdeck demnach auch nicht unbedingt im Kopf implantiert sein.
  5. Ich glaube politisch "perfekt" zu sagen wäre eigentlich nur ein Wort: Mensch (auch wenn es dann schwer wird das Beispiel zu nutzen) ------------------------------------------------------ Zum Charakter: Ich find den ganz gut gelungen. Wobei ich diesen "Glaubt nicht an seine Magie" Part etwas kritischer sehe im Bezug auf seinen Hintergrund: Er hat ein sehr gutes Verhältnis zu seinem Onkel, einem Druiden (nehme mal an, einem erwachten Druiden) und er wuchs in einer behüteten Konzernumgebung auf, Da "MUSS" er doch ständig mit der Wahrheit konfrontiert worden sein ^^ Weil er ein, wenn nicht DER, Medizinmann ist Schreibt er in geistesabwensenheit bestimmt auch im RL, unter seine Briefe und Emails, statt mfg ^^
  6. Ist ja auch streng genommen im statistischen Rahmen.
  7. *kopfkratz* War ich damals schon 1,60 aufwärts? Kann gut sein, das ich mich da etwas übelst verschätzt hab ^^ Jedenfalls, widerlegt es noch nicht meine These, das das schnellere Altern nicht so sehr auffällt.
  8. Ich kann nicht mehr xD Da hüpft das Nerdherz.... (ja mit sowas kann man mich leicht erfreuen) -------------------------------------------------------- Der Char ist cool geworden, für meinen Geschmack zwar etwas zu "langsam" aber trotzdem... ich steh auf diese "Total-Chrom-Monster" sowie auf einen religös angehauchten Hintergrund. Cyberdaumen hoch!
  9. Amen Bruder, wir sollten diesen Fehlgeleiteten die Wärme der Cybersingularität am eigenen Leib erfahren lassen und sie von dem Makel der Resonanz reinigen. Kennt jemand einen Cyberdoc Cyberpriester der Willens wäre, eine entsprechende Operation Messe für unsere armen Brüder und Schwestern durchzuführen? Wir könnten auch die Kollekte herumgehen lassen, falls Nuyen das Problem darstellen.
  10. Damit reiht sich der TM bei all jenen Charakterkonzepten ein, die keine Initiativeverbesserungen besitzen und alle haben sie die gleichen Optionen um dagegen etwas zu unternehmen. Da greift zwar wieder, das der TM die gleichen "Nachteile" besitzt wie ein Erwachter dieser aber seine Ini boosten kann, ABER wenn man ihm den Decker als einziger anderer Matrixspezialist (KIs zähl ich mal nicht), gegenüber stellt, es ihm genauso ergeht nur das er Nuyen für Nuyen einbüßt statt wie der TM Karma für Nuyen. Die Frage die ich mir da selbst zur Einschätzung stellen muss lautet daher wohl am meißten, ob es flufftechnisch "Sinn" macht dem TM über seine Resonanzfertigkeiten einen Initiativeboost zu ermöglichen. Meine Antwort wäre wahrscheinlich "Nein" wenn es den Kram nicht schon (aus irgend nem Grund) in SR 4 gegeben hätte. Ich kanns mir nämlich ehrlich nicht so ganz vorstellen, wie mir die Resonanz und die Matrix somit ermöglichen soll, schneller mit meiner Umgebung zu interagieren. Die doppelte Ini Buchführung für AR und die physische Welt, halte ich zwar für unschön, aber noch am ehesten "möglich". Ich halte mich daher eher für "Unentschlossen" aus anderen Gründen die in diesen Thread genannt wurden, zu dem Thema. I know. Ich wollte aber hören das der Decker in der gleichen Situation nicht auf Initiativeverbesserungen angewiesen ist, um das "gleiche" schaffen zu können, was Sandorian mit seinem TM versucht. Das hat schon einen gewissen Einfluss auf die Diskusion, so oder so herum. Wäre es der Fall gewesen, könnte ich mich z.B. leichter damit anfreunden.
  11. Ich sagte ja auch "in der Rückhand" Jedenfalls sind wir doch da wieder bei dem Thema, wo ich mich seit Thread Anfang scheue zu fragen: "Hat sich im Bezug auf dem Vergleich "Decker vs. Technomancer" irgendwas getan?" Wenn ein Technomancer mit einem gleichwertigen Decker nicht ernsthaft konkurieren kann, wäre ein Ausbau nach Hausregeln in die Breite oder ins Spezielle gerechtfertigt. Da aber Masaru und Sabertooth scheinbar gute Erfahrungen mit TMs gemacht haben, weiß ich nicht ob das wirklich so der Wahrheit entspricht.
  12. Ich hänge halt noch son bisschen gedanklich hier und gehe von folgendem aus: Ist dann ja eher ein Sonderfall bei euch, wo die "Gegner in zwei Runden tot" Geschichte nicht unbedingt gegeben ist und du wieder was zu tun bekommst. Mit ein paar anständigen Sprites in der Rückhand sollte es doch auch kein Problem sein "mal eben" schnell in der Matrix zu glänzen.
  13. Gehört das meiste nicht schon zum Fallenlegen dazu? Dich an das Komlink zu schaffen machst und dann im passenden Moment alles ausfallen zu lassen? Musst ja nicht erst loslegen, wenn der erste Schuss fallen soll.
  14. @Mindfreezer: Hab ich tatsächlich schon drüber nachgedacht, als ich dir das erste mal geantwortet hab zu dem Thema, wollte es aber nicht unnötig aufblasen. Ich gehe jetzt davon aus, das der Verteidigungs-Wurf (und das erscheint mir sinnig) bei Einschüchterung wirklich "Selbstbeherrschung", statt (Einschüchterung + Charisma, soziales Limit) lautet. Auch hier ist es das gleiche wie bei einer anderen Form der Einschüchterung. Bei einer Folter geht es ja nicht darum, den jenigen körperlich (oder auch geistig) zu behaken um ihn körperlich (oder geistig) fertig zu machen (auch wenn das für manche sicher seinen Reiz hat) ---> Sondern um seinen Willen zu brechen. Wenn du prüfen willst, ob die Person die Folter "körperlich" übersteht wirst du auf "Konstitution" würfeln lassen. Scheitert die Person verliert sie wahrscheinlich das Bewusstsein. Heißt aber noch nicht, das sie redet. Wenn du aber prüfen willst, ob du seinen WIllen brichst und er dir DANN irgendwas verrät gehts wieder auf "Selbstherrschung" (also "Willenskraft und Charisma") "Troll Schrankus Maximus" könnte also trotz hoher Konstitution und "Hoher Schmerztolleranz" trotzdem schneller anfangen zu reden, als "Elfe-Unkraut-vergeht-nicht" wenn sie über mehr "Selbstbeherrschung" verfügt. Bevor du fragst warum Charisma da so wichtig ist: Charisma sagt auch etwas über eine charakterliche Stärke aus, die man ausstrahlt (nicht spielt). Solche Leute sind schwerer zu brechen als kleine Duckmäuse.
  15. Normativ gesehen ist das doch auch so. Der Ork wird vllt. öfters oder eher ne Behandlung brauchen, aber im Groben und Ganzen denke ich das die Lohnsklaven-Orks im Durchschnitt (mit Behandlungen etc) schon die gleiche Lebenserwartung haben wie Menschen. Die Biologie sagt halt was anderes, und genauso die Situation das Orks in der Regel wohl nicht so häufig in den Kreisen anzutreffen sind wo es ihnen besser ergeht. Die hohe Lebenserwartung von Menschen resultiert auch nur von ihrer Umgebung und die ist mit 60-65 Jahren im Durchschnitt auch sehr mickrig, wenn man nach heutigem Standard in Deutschland geht, es handelt sich aber um einen weltweiten Durchschnitt. Sieht man sich das ganze historisch auch noch genauer an lag die Lebenserwartung von Menschen in der Zeit der industriellen Revolution im Durchschnitt bei 40-50. Noch weiter in der Vergangenheit 30-40 etc. So 100%ig genau würd ich da auch nicht drauf pochen, weils immer auch was mit dem Lebensstil zu tun hat. So nebulös mit der Schule und so weiter find ich das aber nicht. Wir reden ja hier von einer früheren rein körperlichen Reife der Orks. Heißt ein Ork wäre mit 14 an die 1,60 - 1,80 groß und hat schon deutlich mehr Pickel im Gesicht und rasiert sich vllt. schon, während seine menschlichen Klassenkameraden über die ersten Bartansätze und Haare auf der Brust prahlen. Vom Kopf her ist der Ork aber dennoch ein 14 Jähriger. Extremer wäre es wenn Elfen entsprechend ihrer Lebenserwartung "erwachsen" werden würden. Leben 3-5 mal so lang ergo sähe der 14 Jährige Elf auch aus wie 3-5... DAS wäre Extreme ^^ Das die Orks, wenn sie sich massenhaft vermehren (bei "Würfen" von 4-8 Kindern), die Natur (s.o. was hat schon die Natur heutzutage oder in SR zu sagen) sagt, okay, dafür lebt ihr weniger lang, finde ich durchaus legitim und nachvollziehbar. Hab ich nie bezweifelt ^^
  16. Darf ich nochmal nachhaken wo in eurem fall (@Sandorian) speziell das Problem liegt, dass dein TM nicht zum Zuge kommt? Ihr lockt die Feinde doch meistens in eine Falle, sprich alles ist schön vorbereitet etc. Sprich du gehst einfach als Teil der Falle oder als Resultat daraus VR, und hast dann deine erhöhte Initiative um zu hacken. Und kommst dann genauso zum Zug wie der Sam oder Adept, vllt. sogar noch nen Ticken schneller.
  17. Ich sprach ja nicht davon das man nicht würfelt Aber, wenn der SL alle zwei Sätze, in einer stressfreien Situation, etwas ausgewürfelt haben möchte, wirds hart. (überspitzte Beispiele ^^) "Ich kaue gerade Kaugummi und gehe die Straße entlang" "Dann würfel mal bitte auf Geschick + Akrobatik ob du dabei nicht stolperst" --- "Ich setze mich auf die Couch und trinke mein Feierabendbier" "Würfel bitte Konstitution, um zu sehen wie blau du dadurch wirst" oder "Würfel um zu sehen ob du abhängig wirst" --- "Ich begrüße meinen Chummer an der Bar mit einem Klaps auf die Schulter" "Würfel bitte Waffenloser Kampf und Geschick und dein Chummer auf Reaktion, oh er weicht nicht aus... gut du machst 9G Schaden..." Ich kenne Sls die sind so (etwa) drauf^^
  18. Es hängt auch immer etwas von der Mentalität der Spieler (einschließlich des SLs) ab. Es gibt halt so Leute die jeden Kram ausgewürfelt haben müssen, inklusive des genaustens berechneten Modifikators etc. (und die dazwischen nicht vergessen) Und es gibt Leute die sehen das alles etwas relaxter. Entsprechend wird es bei denen mit dem Würfeln gehalten. Ersteres kostet Zeit, Zweiteres ist natürlich nicht immer RAW. Spaß KANN natürlich beides machen.
  19. Das kann gut sein ^^ Mir ist halt nur die Beschreibung aus dem SR4 Buch am meisten gehaftet geblieben bezüglich Orks. Aus 3 die Zwerge (Nein Verdammt, ich hab keine Ahnung warum dein Toaster nicht funktioniert!) Aus 2 die Trolle (Leben unter Brücken) SR1 hab ich nie in den Fingern gehabt.
  20. Für mich ist das sogar die Quelle, wo ich definitv sagen kann, dass es da steht. Würde auch nicht sagen das es vom Tisch ist, da Orks immer noch als der Metatyp erwähnt wird, der den Menschen in punkto Population den Rang ablaufen könnte. Könnte ich mir sonst auch garnicht vorstellen, auch nicht bei ner 6 monatigen Schwangerschaft. Es sei denn jeder dritte oder vierte Mensch goblinisiert nach wie vor. Orks vermehren sich halt fast wie Karnickel ^^ Nur ohne den ausgeprägten Sexualtrieb (zumindest wird der nicht erwähnt, meines Wissens nach)
  21. Ich finde das macht die ganzen Wifi-Boni, nach Medizinmanns Erläuterung, wirklich (auch) nen ticken sinniger.
  22. Wie wäre es mal mit was (naja fast) komplett anderem: Polen ---> Danzig/Dreistadt + Du bist am Meer (Ostsee) + (in Relation) garnicht soweit weg von der verseuchten Nordsee, bist aber auch nicht ständig von dieser umgeben + (in Relation) ist die SOX auch nicht so weit weg + bedingt durch den (mitlerweile beendenten) Bürgerkrieg bzw. sowjetische Besa... russische Hilfstruppen gibt es sicher (noch) viele Schmuggelaufträge + sollte auch hier und dort verlassene Gebäude geben + ziemlich düstere Atmosphäre (anzunehmen) + Piraten (aarrrr) - kein (mir bekanntes) Kartenmaterial abseits von der polnischen/europäischen Karte (und die ist auch nicht unbedingt up to date) - von Crash 2.0 an keine großen weiteren Informationen
  23. Ich hab den Widerspruch im SR4 GRW auch so gedeutet, das Orks und Trolle aufgrund der aufkeimenden Furcht und Hasses ein eher sehr kurzes Leben genossen, sei es Suizid oder Mord/Totschlag
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