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SlashyTheOrc

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Everything posted by SlashyTheOrc

  1. Hiho, möglichst einmal pro Woche an einem fast festen Tag von etwa 20:00 Uhr bis 23:00 Uhr. Das klappt recht gut, obwohl auch mal Phasen auftreten wo wir 3 Wochen Pause haben aufgrund von Arbeit/Krankheit/Urlaub. Manchmal bei zuwenig Leuten (3-4 von 6) wirds auch nur n Brettspielabend, manchmal auch spontaner Run, und manchmal nur Quatschen. Bzgl Kinder habe ich das Glück, a) eine verständnisvolle Partnerin zu haben und b ) aus dem gröbsten raus zu sein. Jetzt wo sie größer sind, zeigen sie Interesse auch mitzuspielen. Vorher war es dann doch eher die Aussicht den ganzen tag fernsehen zu können und Chips und Süssen in sich reinzustopfen (die Grundfertigkeiten der Erziehung, (Be-)Drohen, Bestechen und Beschummeln). Das hat dann auch fürs Spielen mal am Wochenende und zusammen mit meiner Partnerin gereicht, wenn auch deutlich seltener als einmal die Woche. Ansonsten ist das alles ja nur eine Phase... :/. Grüße
  2. Hiho, es gibt keine Granaten bei den Chars, und auch nicht im Abenteuer bei den NPC's. Allerdings ist Waffenloser Schaden durch Waffe "Fäuste" zu sehen als Stärke/2 aufgerundet. Und ja, bei den NPC's gibt es einen Troll der mit den Fäusten besser ist als mit seiner Waffe (Motorradkette) (gleicher Schaden, weit besserer Angriffswert). Interessant sind die vereinfachten Drohnenregeln und inwieweit die wohl "vereinfacht sind". Im ganzen scheint die Box konsistent. Was man allerdings von manchen Leuten drüben übern Teich hört, welche das echte GRW haben, gibt es einige Sachen die doch out of balance gehen können. Also Cyber und Adept Powers etc. Grüße
  3. Hiho, es wird erwähnt, dass Vor-/Nachteile nicht erklärt werden, sondern für den schnellen Einstieg nur als Rollenspielanreiz genutzt werden sollen. Also nein, es gibt keine Erklärung. bzgl. Edge Das ist ebenfalls noch im Matrixteil "Verteilt Edge" enthalten. S.13 Anschnitt 2. Btw. auf Zipfiles Referenzkarte "Die Matrix benutzen: Schritt für Schritt" ist es übrigens nicht enthalten. Grüße
  4. Hiho, bzgl. Edge verteilen. Tatsächlich, dass hab ich überlesen, und das obwohl ich danach gesucht habe. Leider in den anderen Abschnitten offensichtlich. Dann gibts von mir leider ein *grmpf* statt Daumen hoch. Und ein zusätzliches *grummel* dass ich es übersehen konnte (natürlich seid ihr/Pegasus daran schuld :/ ). Das gehört auf jeden Fall in die Referenztabelle auf S.24, unter Edge verteilen dazu. Oder besser gestrichen weil es fehlerhaft war. Ach ich weiss nicht. Grüße
  5. Hiho, mal zur aktuellen Entwicklung. In den deutschen Schnellstartregeln gibt es keine Begrenzung der Edgegewinnung. Von mir dazu ein dickes Daumen hoch. Wenn die Mechanik der geile Scheiss ist, dann ist es total doof die Gewinnung einzuschränken. Interessant auch die Mechanik von Antimagie, jetzt als Major Action und Umkreisschutz. Macht das blöde Ansagen und Tracken über die Kampfrunde weg. Mag ich auch. Wusst ich noch nicht. Angriffswert Waffenlos: Reaktion + Stärke, sehr interessant, das hat Potential troll-broken zu werden. Da bin ich auf die Ware und Adeptenkräfte gespannt. Direkte Schadenszauber werden mit Willenskraft und Intuition widerstanden. Wenn die nicht wirklich verschwindenden Entzug haben (dass sich das Amp Up lohnt) sehe ich die Zauber als ausgestorben. Die haben schon jetzt nur mit Reagenzien und Vorteil funktioniert. (Frostburn hat leider nur indirekte Kampfzauber, deswegen k.A. wie der Entzug ist). Kampfsinn gibt nur noch Bonuswürfel zur Überraschungsprobe, keine Verteidigungswürfel mehr. Mal schauen ob es ein NuCombatSense geben wird (was die Änderung ad absurdum führt). Bis jetzt nicht mehr überflogen. Grüße EDIT:@Corpheus Nein nein. Nur Angriffswert nicht Würfelpool, dass ist bei Ballern und Schnippeln/Bashen/Pieksen ein fester Wert der Ausrüstung. Nur bei Waffenlos ist es von den Attributen abgeleitet. Wie ist das eigentlich bei Magie? @was völlig anderes Ethnizität: weiß? aber auch Bantu und Kantonesisch? Ich glaube das sind unterschiedliche Kategorien oder? Ist das auch im Englischsprachigen, wo die doch viel mehr auf Race abfahren?
  6. Hiho, naja, ich weiss nicht ob beabsichtigt oder nicht, aber mit dem neuen Inisystem stell ich mir das schon "gleichzeitiger" vor. Bei uns am Tisch war es häufig so, daß der Decker mit riesen Ini irgendwann einfach mal seine 4-8 Aktionen gemacht hat, weil alle anderen schon auf 0 waren. Das war bei anderen Inimonstern auch so. Jetzt wird die Ini zwar auch zu mehr Handlungen, die aber hoffentlich schneller abhandelbar sind. Wie gesagt, ich kann mir vorstellen, daß das sich wirklich flüssiger und simultaner anfühlen wird. Die wahren Stolpersteine waren immer in den Details, wer nutzt Schleichfahrt?, wie erkennt man jemanden, der sich aktiv schützt (100 RFids Bsp)? Welche Icons sind sichtbar und attackierbar (verschränkung von physischer und matrix-sicherheitsarchitekturen)? Wie agiert man z.B. mit Services, virtuellen Geräten etc.? Immer ein "Sowas wie [das] sollte ich tun können, wie benutze ich die Regeln dafür?" In dem Sinne fand ich es witzig, wie sie sagen, daß SR immer am Puls der technischen Entwicklung sein wollte. Die Leute haben leider keine Ahnung und technobabbeln einfach vor sich hin. Grüße
  7. Hiho, hier was neues: https://www.shadowrunsixthworld.com/2019/07/the-matrix-in-sr6/ Grüße
  8. Hiho, nach Studium dieses Threads https://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=29528.105 stell ich mal hier die Anfrage rein: - max 2 Edge Gain per Turn richtig, - max 2 Edge Gain per Combat Round falsch Da ich bisher nicht getestet habe, höre ich da gerne Erfahrungen anderer. Mir persönlich leuchtet es ein, daß eigentlich 2 Edge per Turn wirklich gemeint ist. Grüße
  9. Hiho, ich hatte Headcrash so verstanden, dass die Kriterien zwar unter anderem festgelegt sind, aber nicht ausschliesslich, deswegen Hybridsystem. Grüße
  10. Hiho, einige Brotkrümel von reddit (https://www.reddit.com/r/Shadowrun/comments/cbvc9m/what_are_your_concerns_6e/etkfuwi/) - Max Magic bei Charaktererschaffung = 4, Magic*2 Sprüche, keine Bonusfertigkeiten - Mystic Adepts wählen aus Powerpoints - Sprüchen - 70 Bonuskarma zum Verteilen bei Charaktererschaffung (statt bisherigen 25) Grüße
  11. hiho, jemand den Shadowcaster verfolgt? War doch gestern oder? Grüße
  12. Hiho, und ich glaube da ist es auch wo diese Querfront Bestrebungen Ansatz finden. Das ist dann mMn. der Bereich wo man sich von rechts nach links die Hand reichen kann, d.h. die Radikalen Spektren sind sich nur in ihrem Hass auf die bestehende demokratische Ordnung einig. Grüße
  13. Hiho, ich glaube "Teilen" im Sinne von Differenzieren müssen wir, und zwar im Sinne von können wir nicht anders. Menschen auch anhand von äußeren Merkmalen einzuschätzen ist ein Automatismus der uns den Alltag erleichtert und glaube ich einfach in uns herein programmiert ist. "Abwerten" tun die meisten nicht absichtlich, aber "werten" geht mit Differenzieren einher. Abwerten, Vorurteile unreflektiert anwenden, tun sicher auch viele (mich eingeschlossen) aber ich denke die meisten nicht aus böser Absicht. Typisches Beispiel, einen Schwarzen fragen wo er herkommt, und als Antwort Gelsenkirchen erhalten. Es ist unsere Aufgabe zu erkennen, wenn der andere sich abgewertet fühlt oder wir unseren eigenen Vorverurteilungen erliegen. Abwerten kommt vor, sollte es aber nicht. Zum Töten ist allerdings ein weiter Schritt in diesem Dreiklang. Wobei ich durchaus sehe, dass die Maschinerie von Vorverurteilung, Ausgrenzung, Abwertung, Dehumanisierung diesem Schema Teilen, Abwerten Töten entspricht. Trotzdem sollte man die Verhältnismässigkeit waren, ganz im Sinne von Headcrashs Post. Grüße
  14. Hiho, ich weiss nicht obs schon gesagt wurde. Wissensfertigkeiten haben keine Stufe mehr, sondern werden nur noch gelistet. Sprachen haben Level Basic, Expert, Native. Quelle: https://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=29474.45 Grüße
  15. hiho btw. gibts ja auch noch andere Methoden G Schaden mit Knochen zu machen. Schockhand/Schockhandschuh, angesagtes Ziel, Kampfkünste Grüße
  16. Hiho, ich würde den Aspekt Querschnittsgelähmt erst mal ganz mundan lösen. D.h. wie würde der normale SIN-Bürger mit Rollstuhl aussehen. Das wäre dann das normale Umfeld in der dein Char sich bewegt. Dazu kommt dann die Rolle als Runner, die er mit seinen Fähigkeiten ausfüllen soll. Du musst nicht den Nachteil des Rollstuhls ausgleichen (im Sinne schwäche beseitigen), sondern den Weg zeichnen warum du trotzdem ein geiler Runner bist (im Sinne stärken betonen). MMn. gibt das mehr her, als einfach nen Char mit dem tollen Equipment (ob magisch oder technisch). Prof. X war ja auch cool weil er Telepath war, und nicht weil er nen fliegenden Rollstuhl hatte. Gabs nicht mal in einem Roman eine querschnittsgelähmte Deckerin (Im Quicksivler Zyklus oder war es bei Argent und seiner Creq)? Grüße
  17. Hiho, meine erste rollenspielartige Erinnerung sind die Spielbücher von "Einsamer Wolf" (Goldmann Verlag, und das musste ich schon googlen). Damals in den 90ern hab ich die Fantasy Abteilung unserer Stadtbibliothek verschlungen und die standen da mit drin. Zuerst war das total anders, aber irgendwie ganz cool. Dazu kam das mein Kumpel Star Quest hatte, was einfach mal ein so viel cooleres Brettspiel war als alles was ich kannte. Dann war erstmal nichts mehr, ausser die Begeisterung für Fantasybücher und Star Trek. Irgendwie muss ich dann Jahre später an Shadowrun Romane gekommen sein, entweder weil mein Bruder mit seinen Kumpels angefangen hat zu spielen, oder ich umgekehrt mir die zum lesen gekauft hab und er daraufhin mit dem spielen anfing. Auf jedenfall schlummerte der RPG und SR Virus in uns schon länger schlug sich aber eher in unseren damaligen Computerspielen (Ultima I-VII, Ultima Underworld) nieder. Dann kamen neue Freunde und zum einen hatte da auch einer Star Quest. Zum anderen kam ich mit Warhammer 40k in Berührung. Da waren die 40k Orks einfach das allergrüncoolste überhaupt. Die gleichen Freunde spielten auch DSA und da schloss sich dann der Kreis zum Rollenspiel. Das alles über nen Zeitraum von vielleicht 10 Jahren (das müssen fast die kompletten 90er gewesen sein) Von da gings weiter zur eigenen DSA Runde zur Shadowrun Runde meines Bruders (3rd Edition war das schon) zurück zu Warhammer 40k zu Warhammer Fantasy zu D&D und wieder zu Shadowrun und allem möglichen anderen. Vielleicht ein etwas untypischerer Weg, mit weniger Spielen und viel Lesen aber ich weiss noch wie ich in den Spielbüchern immer geschummelt hab und wie Shadowrun mich mit den Romanen angefixt hat (Lass ab von Drachen Trilogie). ;D *Nostalgie mode off* Grüße
  18. Hiho, und wie ist der Attack Wert einer Granate? Wir erinnern uns, daß Waffen jetzt Attack werte (jeweils für Reichweite) und Schadenscodes haben. Das sieht so absurd aus, daß ich eher an einen Fehler (vertauschen von Attack wert und schaden) als an Brain Farts hoch 3 glauben will. :/ Grüße
  19. Hiho, REAKT übrigens erhöht die Ausweichwürfel (=Verteidigungswürfel) und nicht Initiative. Ich weiss gar nicht ob es eine andere Ware gibt, die sowas macht (Magie mit Combat Sense schon). @G315t und bricht dem Strassendoc hinterher die Beine falls es nicht das ist was er wollte? ;D Grüße
  20. Hiho, ihr macht das doch viel zu kompliziert. Jeder darf wählen was er will, hauptsache es wird das gemacht was ich will oder gut für mich ist. Die sollen sich mal alle nicht so anstellen, schliesslich weiss ich wer es besser weiss (wenn nicht ich dann die Wissenschaftler/Verschwörungstheoriker/das Volk/ der Höcke). Die müssen nur einsehen das sie falsch liegen. Grüße
  21. Der Punkt ist, dass niemand einen Wähler zwingen sollte. Auch wenn es einem manchmal nicht so vorkommt, aber im Grunde nehmen wir/die Verfassung an, daß der Bürger an sich bewusst wählt, und nicht bevormundet werden muss. Grüße
  22. Medizinmann, warum? Ich sagte eigentlich das Gegenteil, daß +3 und +2 = +5 eben gerade nicht geht. Und ich sagte auch warum ich das denke. Aber meinetwegen. Mehr als sagen, daß ich es anders sehe kann ich auch nicht. @Corpheus Das ist im GRW? Irgendwo am Anfang bei Char Creation oder bei im Spielleiterkapitel bei den Grunts. Genaues müsste ich nachschauen. Grüße
  23. Hiho, Cybergliedmassen sind losgelöst von der Regel: modifiziertes Attribut <= aktuelles (unmodifiziertes/natürliches) Attribut + 4 D.h. der STÄ 1 Elf kann sich nen STÄ 6 Cyberarm rantackern. Sie sind aber nicht losgelöst von dem verbesserten Attributsmaximum: Rassenmaximum + 4 D.h. der normlae Elf kann sich keinen STÄ 11 Cyberarm rantackern. Letzteres wird in meinem Link von einem der Freelancer zum Chromed Flesh Errata geäussert. So jetzt du. Grüße
  24. Hiho, hier der Thread: https://foren.pegasus.de/foren/topic/31625-die-tricks-der-stra%C3%9Fensamurai/page-2 meine Quelle sind 2 Foreneinträge, die dort verlinkt sind. @Medizinmann Ich geh davon aus du hast nicht genau gelesen was ich geschrieben habe. Grüße
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