Jump to content

Starbuck

Mitglieder
  • Posts

    92
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Starbuck

  1. Ein paar Punkte sind mir aufgefallen. Die Attribute starten schon auf 1. Das heißt, dass dich bei der Generierung als Mensch ein Attribut auf 4 nur 3 Punkte kostet. Du hast also noch 8 Punkte frei, wenn ich mich nicht verrechnet habe. Auch ist es besser, wenn man einen Punkt von entweder STR oder GES zu Logik verschiebt und dann anstatt den Punkt in Logik den Punkt in GES oder STR zu kaufen (spart 10 Karma). Für jemanden, der kein kämpfender Charakter sein will, reicht meiner Meinung nach die Fertigkeit Pistolen aus. Nahkampffertigkeiten sind eher nutzlos, wenn man sich nicht wirklich darauf spezialisiert. Wenn es eine Nahkampffertigkeit sein soll, dann würde ich für einen Nichtkämpfer eher Waffenloser Kampf empfehlen. Für einen ausgebildeten Arzt sind die Fertigkeiten Erste Hilfe und Medizin etwas niedrig. Ich finde eher Fertigkeitswerte von 5 für glaubwürdiger. Die größte Frage, die sich mir stellt, ist, welche Motivation der Charakter hat, überhaupt in die Schatten zu gehen. Im Hintergrund, so wie er da steht, ist nicht wirklich etwas, das ihn dazu veranlasst, auf Runs zu gehen. Arbeitet der Charakter noch in der Klinik? Wenn ja, wäre vielleicht der Nachteil Fester Job interessant, sofern er seinen Job in der Klinik behalten will. Die Zauber Unsichtbarkeit und Feinde entdecken können auf Runs sehr nützlich sein, doch welchen Grund hat ein Arzt, der nicht in Kontakt mit den Schatten gekommen ist, solche Zauber überhaupt zu lernen? Dasselbe gilt auch für die Fertigkeit Schleichen. Auf Runs sehr wichtig, doch nicht etwas, was ein Arzt einfach so beherrscht. Die Ausrüstung des Charakters wäre noch interessant.
  2. Die Spinne bekommt zunächst nur die Meldung, dass sich Icons innerhalb von 100 Meter auf Schleichfahrt befinden. Es spielt dabei keine Rolle, auf welchem Gitter sich die gesuchten Icons befinden. Dann kann sie nach diesen Icons suchen. Dazu ist eine Probe auf Computer + Intuition [Datenverarbeitung] gegen Logik + Schleicher nötig, um die Icons zu entdecken. Diese Methode ist sicher nicht für ein Büro in Downtown Seattle geeignet, dass sich ein Gebäude mit anderen Firmen teilt. Für größere Areale und/oder abgelegene Einrichtungen kann diese Methode gute Resultate liefern.
  3. Ja, Sicherheitsspinnen agieren für gewöhnlich auf ihrem Host, für den sie zuständig sind. Aber es hält nichts eine Spinne davon ab, auch auf dem Gitter zu agieren. Sie wird zwar keine besonderen Rechte haben und wie ein normaler User behandelt. GOD wird die Spinne auf dem Gitter verfolgen, wenn sie illegale Handlungen unternimmt. Doch auch GOD braucht eine gwisse Zeit, bis sie aktiv werden. Für eine gute Spinne sollte die Zeit auf jeden Fall ausreichen, um das zu tun, was sie tun will. Da Matrixwahrnehmung keine illegale Handlung ist, gibt es auch keine Probleme auf dem Gitter, wenn die Spinne (oder ein eigens dafür abgestellter Agent) regelmäßig die Umgebung nach Icons auf Schleichfahrt scannt. Wenn es jetzt in der Umgebung sehr selten ist, dass Icons auf Schleichfahrt laufen, kann die Tatsache, dass da ein Icon auf Schleichfahrt ist, ein sehr starker Hinweis sein, dass da jemand ist, der nicht dorthin gehört. Und das kann schon unter Umständen dazu ausreichen, dass ein Run schiefgeht. Für den normalen Matrixuser ist es sicher praktisch, alles WIFI on zu haben. Im Ggensatz dazu ist WIFI on aus sicherheitstechnischen Gründen ein absoluter Alptraum, wobei auch die Möglichkeit auf Schleichfahrt zu gehen nicht wirklich Abhilfe schafft. Gerade für Polizei/Militär/Sicherheitsteams kann der Ausfall von Ausrüstung und Waffen fatale auswirkungen haben, denen man sich nicht aussetzen will. Entweder muss man sich darauf verlassen, dass der eigene Hacker gut genug ist oder man geht ein enormes Risiko ein.
  4. Die Orthoskin hat auf Stufe 4 eine zu hohe Verfügbarkeit, um sie bei der Erschaffung zu kaufen. Du kannst noch 2 Karma sparen, wenn du den Punkt aus Bodenfahrzeuge auf entweder Gebräuche oder Survival legst und Bodenfahrzeuge 1 mit Karma kaufst. Den Nachteil Feind gibt es in der 5. Edition nicht (mehr). Aber der Nachteil Vendetta sollte ähnliche Auswirkungen haben.
  5. Ich persönlich finde keinen WIFI-Bonus wichtig genug, dass man dafür bei der Ausrüstung WIFI on haben muss. Das Risiko, bei einem Run durch meine WIFI-Geräte aufzufliegen, ist mir persönlich zu hoch. Schleichfahrt hilft hierbei nur bedingt bzw. kann dabei sogar kontraproduktiv sein. Das Problem ist, dass mit einer einfachen Matrixwahrnehmungsprobe man schon feststellen kann, dass es Icons inerhalb 100m Entfernung gibt. Wenn man als Konzern einfach aus Sicherheitsgründen verbeitet, dass Icons auf dem Gelände auf Schleichfahrt gehen dürfen, sind Icons auf Schleichfahrt erstmals verdächtig. Zur Sicherheit hat die Spinne auch eine Marke auf den eigenen Geräten, die man dennoch auf Schleichfarht haben will, um sie von den Geräten zu unterscheiden, die nicht für Schleichfahrt autorisiert sind. Jetzt sucht man in gewissen Abständen nach Geräten auf Schleichfahrt und wenn man was findet, ist man zumeist alarmiert, dass sich ein Eindringling auf dem Gelände befindet und man kann Maßnahmen einleiten, die zu dessen Ergreifung führen. Ob diese Methode auch wirklich erfolgreich angewendet werden kann, hängt von vielen Faktoren ab und ist sicher nicht in allen Situationen praktikabel. Unter anderem hängt es von der Häufigkeit ab, mit der Icons in diesem Gebiet auf Schleichfahrt geschaltet werden. Wenn die Anzahl hoch ist, kann die Spinne permanent irgendwelche Icons überprüfen, ohne dass diese wirklich eine Gefahr bedeuten müssen. Unter anderem kommt das sicher vor, wenn der zu überwachende Bereich kleiner ist als die 100m, in der man Icons auf Schleichfahrt gemeldet bekommt. Dabei stellt sich halt auch die Frage, wie häufig Icons vom normalen Benutzer auf Schleichfahrt gestellt werden, was von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich sein kann. Wenn diese Methode aber sinnvoll ist, so muss man schon irgendwelche Gründe finden, warum sie nicht verwendet wird. Sicher ist das, was ich hier beschrieben habe, ein Worst-Case Szenario. Trotzdem sollte man sich auch mal Gedanken machen, was WIFI on für Konsequenzen haben kann, abseits davon, dass meine Ausrüstung gehackt und lahmgelegt wird.
  6. Es ist kein Problem, wenn man mehr Cyberware nutzen will, doch sollte man sich bewusst sein, dass dabei dann nicht so viel geht, wie wenn man sich eher auf Bioware konzentriert. Den Vorteil des günstigeren Preises erkauft man sich halt mit höheren Essenzkosten. Gerade Kunstmuskeln fressen doch einen sehr großen Teil der Essenz, dass die Bioware-Alternative doch deutlich besser ist. Der Schmerzeditor war auch eher ein Vorschlag für eine längerfristige Alternative für den Schadenskompensator. Allgemein bringt er mir auf Stufe 3 nicht so viel, dass ich jetzt die Essenz dafür ausgeben würde. Den Effekt kann man auch mit Drogen substituieren, bis man an einen Schmerzeditor rankommt. Natürlich macht es mehr Sinn, dass der Vordergriff den Unterlauf-Slot belegt. Für die englische Version hat es auch ein entsprechendes Erratum gegeben, wodurch der Vordergriff entweder den Unterlauf- oder Lauf-Slot verwendet. Das Erratum war mir noch nicht bekannt. Damit sollte die Kombination mit dem Vordergriff kein Problem mehr darstellen.
  7. Es kann viele Gründe geben, Runner anzuheuern. Spontan würde mir einfallen: 1) Die kriminelle Organisation hat nicht die erforderlichen Fähigkeiten/Spezialisten für die Aufgabe. 2) Die kriminelle Organisation will nicht, dass diese Aktion auf sie zurückzuführen ist. 3) Die Mitglieder der kriminellen Organisation sind an anderen Stellen gebunden.
  8. Der Charakter sieht auf den ersten Blick schon mal recht ok aus. Der Hintergrund liest sich auch recht interessant. Die Essenz deines Charakters sollte 1,58 betragen. Ich gehe davon aus, dass du den Essenzverlust durch den Synapsenbeschleuniger versehentlich dazugezählt hast, den du aber durch Prototyp des Transhumanismus ignorieren kannst. Meiner Meinung nach eignet sich der Synapsenbeschleuniger nicht unbedingt dafür, ihn im Rahmen des Vorteils Prototyp des Transhumanismus zu wählen. Den Essenzpunkt aus dem Vorteil würde ich eher mit Bioware verbrauchen, die man im Laufe seines Runnerleben nicht mehr upgraden will. Da man auf lange Sicht beim Synapsenbeschleuniger auf Stufe 3 gehen will, werden, so wie ich den Vorteil verstehe, bei einem Upgrade die vollen Essenzkosten fällig, wodurch der Vorteil praktisch wegfällt. Überhaupt bin ich eher ein Freund davon, möglichst alles als Bioware zu kaufen. Cyberware ist für mich nur dann eine Alternative, wenn es keine äquivalente Bioware gibt. Dafür ist mir die Essenz zu schade und wenn man im späteren Verlauf weitere Ware einbauen will, muss man die sowieso die essenztechnisch Teure Cyberware durch Bioware ersetzen. Außerdem hat Bioware den Vorteil, dass sie deutlich schwerer zu entdecken ist als Cyberware. Man kann sich auch überlegen, ob man statt dem Schadenskompensator einen Schmerzeditor nehmen will. Der Schmerzeditor kostet gleich viel Essenz wie der Schadenskompensator Stufe 3, bringt aber deutlich mehr. Die Nachteile sind halt die höhere Verfügbarkeit und der höhere Preis. Ich verpasse meinen Charakteren auch gerne einen Dämpfer oder Cyberohren mit Dämpfer, da Schusswaffen sehr laut sind und deshalb ein Gehörschutz sehr zu empfehlen ist, auch wenn das im vielen Gruppen meiner Erfahrung nach oft nicht beachtet wird. Ich bevorzuge es, bei kleineren Waffen vorrangig solche Modelle zu nehmen, mit der man bei einer Kontrolle mit entsprechenden Lizenzen keine Probleme zu befürchten hat. Waffen, die eine Legalität von V haben, verwende ich meistens in Situationen, in denen es egal ist, ob man mit einer verbotenen Waffe angetroffen wird. Laut Kreuzfeuer wird ein Vordergriff am Lauf angebracht und verbraucht somit denselben Slot, wie das Gasventilsystem, wodurch diese Kombination bei der AK97 nicht geht. Ich würde beim Sturmgewehr noch einen Schockpolster verwenden und bei der AK und der Ingram Smartgun noch Tragegurte hinzufügen. Sinnvoll ist es noch über einen Chamäleonanzug und eine dazu passende Waffe mit Chamäleonüberzug (aus Harte Ziele) zu versehen. In einigen Situationen ist es sehr gut, wenn man nicht gesehen wird. Das Schmöker- und Verschlüsselungsprogramm sind Programme für Cyberdecks und laufen nicht auf Kommlinks. Den Radarsensor kann man RAW nicht in die balistische Maske einbauen. Du kannst ihn entweder als Headware für die Essenzkosten einbauen oder ihn in andere Cyberware einbauen, die Kapazität zur Verfügung stellen (z.B. ein Cyberarm). Ich finde es auch recht schwer, eine Allergie zu finden, die jetzt häufig, aber keine dieser Standardallergien ist. Ein Hunde würde bei mir nur dann ein häufiger Auslöser sein, wenn der Charakter oft mit einem Hund in Kontakt kommt (z. B. weil er oder einer seiner Runnerkollegen einen Hund besitzt). Ein Idee wäre vielleicht ein Nahrungsmittelzusatz, der bei Fertigprodukten gewisser Hersteller verbreitet ist.
  9. Da ich ein bischen Zeit hatte, mir den Charakter genauer anzusehen, ein paar Anmerkungen dazu: So wie ich die Regeln für Top-Runner verstehe, bekommt man zwar mehr Karma um den Charakter auszugestalten, das Maximum an 25 Karma für Vor- und Nachteile wird aber nicht aufgehoben. Somit hat dein Charakter zu viele Vor- bzw. Nachteile. Ein Vorteil, der sich bei einem Straßensamurai immer lohnt, ist Biokompatibilität. Man sollte zumindest über diesen Vorteil nachdenken, da der Vorteil doch einiges an Essenz sparen kann. Ich nehme ihn bei meinen stark vercyberten Chars immer. Man sollte nur im Hinterkopf behalten, ob man eher auf Cyber- oder Bioware gehen will und entsprechend den Vorteil wählen. Du hast ein paar Einbauten, deren Verfügbarkeit zu hoch ist. Vergiss nicht, dass bessere Grade an Cyberware auch eine höhere Verfügbarkeit bedeuten. Die Kunstmuskeln haben Verfügbarkeit von 17, der Biosporn kommt auf Verfügbarkeit 16 und die Knochenverstärkung hat Verfügbarkeit 18. Die maximale Verfügbarkeit, zumindest bei den Top-Runner Regeln, liegt bei 15. Persönlich bin ich kein Freund von Kunstmuskeln, da der Essenzverlust doch recht hoch ist. Ich bevorzuge Muskelstraffung/Muskelverstärkung. Zwar sind die Kosten in Nuyen deutlich höher, doch die niedrigeren Essenzkosten gleichen das mehr als aus. Zumindest würde ich langfristig auf die Bioware-Variante gehen. Ich bevorzuge bei Fertigkeiten eher eine höhere Priorität, aber ich wüsste auch nicht, wie man die Prioritäten anders verteilen kann, wenn man auf den Ork besteht. Hier muss man vielleicht mit dem Start-Karma nachbessern. Auf jeden Fall sollte der Charakter noch die Fertigkeit Hardware bekommen. Gewisse Sicherheitssysteme verlangen Hardware, um sie auszuschalten. Vielleicht kann man auch ein paar Punkte von Waffenloser Kampf zu anderen Fertigkeiten verschieben. Zwar sollte man als Straßensamurai den waffenlosen Kampf nicht vernachlässigen, doch zumindest meiner Erfahrung kommt es selten zu Nahkämpfen, wenn man nicht akitv den Nahkampf sucht. Und wenn man einen Gegner überraschen kann, ist der Würfelpool auch nicht so wichtig. An Ausrüstung für den Charakter fehlt mir eindeutig noch der Chamäleonanzug und/oder eine andere Panzerung mit Rutheniumpolymerüberzug. Für einen B&E-Charakter sind diese Sachen auf jeden Fall nützlich. Man sollte dabei auch die Waffen mit einem Chamäleonüberzug versehen. Sonst ist die Waffe eindeutig sichtbar und der Nutzen des Chamäleonanzugs verschwindet. An B&E Ausrüstung fehlt mir persönlich noch der Sequencer und die Gussform für Abdruckhandschuhe. Zusätzlich wäre noch ein Fahrzeug mit Schmuggelfrachtraum empfehlenswert, vor allem wenn man illegales Zeug dabei hat und in eine Kontrolle kommt. Und es ist auch keine gute Idee, mit illegaler Ausrüstung die öffentlichen Verkehrsmittel zu nutzen. Ich bevorzuge es auch, von den von mir verwendeten Waffengattungen zumindest ein Exemplar zu haben, für das man noch eine Lizenz bekommen kann. Damit hat man weniger Probleme als wenn man eine eindeutig illegale Waffe mitführt, zumindest wenn die gefälschte Lizenz hält. Ebenfalls zu empfehlen ist ein Mikro-Transceiver. Und ich sehe auf deinem Charakterbogen auch kein Kommlink. Ansonsten sollte das Wichtigste an Ausrüstung vorhanden sein. Man kann natürlich immer noch ein paar Spielereien hinzufügen, wenn man noch ein paar Nuyen zur Verfügung hat, z. B. Credsticks oder Plastikhandschellen.
  10. Oh, da war ich wohl nicht eindeutig. Der Vorteil, dass auch 4er als Erfolge zählen gilt ausschließlich nur, wenn man vor dem Wurf Edge einsetzt. Setzt man es nachträglich ein, sind wie gehabt nur 5er und 6er Erfolge. Außerdem explodieren 6er grundsätzlich nicht mehr wenn Edge eingesetzt wird. Auch statistisch gesehen ist daher der Einsatz von Edge vor der Probe viel attraktiver. Da man aber noch nicht weiß, wie gut man ohne Edge geworfen hätte, bleibt das Bauchgefühl aus der Situation heraus erhalten. Nein, du warst schon eindeutig. Ich habe mich nur schlecht ausgedrückt. Ich vergleiche folgende Situationen, ohne Limits, da es die in SRA nicht gibt: 1) Edge vor dem Wurf (nach den Regeln von Anarchy): Auch 4er zählen als Erfolge, man bekommt einen (1) Bonuswürfel, 6er explodieren nicht! 2) Edge nach der Probe: Alle Würfel, die keine Erfolge sind, werden wiederholt. Bei einem Würfelpool von n Würfeln, wobei n eine natürliche Zahl ist, ergeben sich folgende Erwartungswerte: Für den Fall 1 haben wir: Die Wahrscheinlichkeit für einen Erfolg beträgt 50% oder 1/2. Der Erwartungswert wird berechnet, indem man die Anzahl der Würfel (hier n) mit der Wahrscheinlichkeit multipliziert. Man kommt zu dem Ergebnis: E=1/2*(n+1) Erfolge bei einem Wurf. Im Fall 2 erhalten wir: Die Wahrscheinlichkeit für einen Erfolg ist ca. 33,3% oder 1/3. Der Erwartungswert beim Wurf vor der Wiederholung ist daher E=1/3*n. Es bleiben noch 2/3*n Würfel übrig, die keine Erfolge sind und daher wiederholt werden. Für diese Würfel haben wir ebenfalls eine Wahrscheinlichkeit von 1/3, dass sie einen Erfolg zeigen. Da wir aber nur mehr 2/3*n Würfel werfen, ist der Erwartungswert für den Wiederholungswurf bezogen auf den ursprünglichen Würfelpool E=2/3*1/3*n. Um den gesamten Erwartungswert zu erhalten, addieren wir die beiden einzelnen Erwartungswerte und erhalten: E=1/3*n+2/3*1/3*n=5/9*n Erfolge bei einem Wurf. Jetzt kann man berechnen, dass bei einem Würfelpool von n=9 bei beiden Fällen derselbe Erwartungswert rauskommt. Für kleinere Würfelpools ist Fall 1 besser, wobei der Unterschied sehr gering ausfällt. Je größer der Würfelpool wird, umso besser wird es schon rein von den Erwartungswerten, Edge erst nach der Probe einzusetzen. Diese Tatsache ist halt nicht unbedingt intuitiv, wird aber schnell klar, wenn man sich ein bischen mit Statistik und Wahrscheinlichkeit auskennt. Bekommt man den einen Bonuswürfel bei Fall 1 nicht, also es verändert sich nur die Wahrscheinlichkeit, ist das Wiederholen nach dem Wurf immer besser. Deshalb halte ich die Regelung aus SR: Anarchy nicht dafür geeignet, den Spielern den Einsatz von Edge schon vor der Probe schmackhaft zu machen. Bei kleinen Würfelpools wäre mir der Vorteil, wenn ich Edge schon im Vorhinein einsetze zu gering, dass ich es wirklich als Sinvoll erachte, während bei größeren Würfelpools sich die Frage nicht stellt. Wenn ich mal Zeit habe, werde ich mir das Ganze vielleicht noch für die SR5 Regeln ansehen. Hier ist die Sache etwas komplizierter, da hier explodierende 6er, Limits und die höhe der Bonuswürfel durch Edge eine Rolle spielt.
  11. Wenn es keine explodierenden 6er gibt, dafür aber schon 4er als Erfolge zählen, ist es statistisch besser, die Würfel zu wiederholen, die keine Erfolge sind, wenn man rein den Erwartungswert an Erfolgen bei einer Probe betrachtet.
  12. In meinen Runden würde die Anarchy Edge Regeln nur dazu führen, dass keiner mehr Edge vor einer Probe einsetzt, da die meisten Spieler sich grundsätzlich mit den Wahrscheinlichkeiten und Statistiken hinter den Würfelwürfen auskennen und wissen, dass es statistisch besser ist, wenn man Edge nach dem Wurf einsetzt. In diese Überlegung sind Patzer und die Wahrscheinlichkeit, dass die Probe auch ohne Edge erfolgreich sein kann, noch nicht berücksichtigt. Aber um auch etwas zum ursprünglichen Thema beizutragen. In meinen Runden ist es meist so, dass Edge eingesetzt wird, bevor man das Ergebnis der Gegenseite kennt. Allerdings wird das bei meinen Runden nicht allzu streng durchgezogen und es gab auch Situationen, bei denen Edge eingesetzt wurde, wenn schon das Ergebnis bekannt war. Aber in der Regel weiß man nicht, wie gut der Gegner war, bevor man sich entscheiden muss, selbst Edge einzusetzen.
  13. Sofern das Einsetzen von Edge vor der Probe die Limits nicht außer Kraft setzt, ist ab einem Würfelpool von 10 Würfeln das Einsetzen von Edge statistisch effektiver, auch wenn der Unterschied nicht wirklich groß ist. Vor allem kann man beim Einsatz im Nachhinein zuerst das Ergebnis der Probe abwarten und dann entscheiden, ob man Edge einsetzen will. Dadurch, dass nach den SR5 Regeln ein Einsatz von Edge vor der Probe die Limits außer Kraft setzt, Bonuswürfel gibt und die 6er explodieren, wird sichergestellt, dass auch der Einsatz von Edge bei einigermaßen großen Würfelpools im Vorhinein sinnvoll ist. Hier hat man zwar ein höheres Risiko, aber es die Belohnungen können dabei besser ausfallen.
  14. Wie viel vom Körper bedeckt die Panzerung Sleeping Tiger in Bezug auf den Effekt vom Rutheniumpolymerüberzug?
  15. Verliert ein Magieradept auch wie ein normaler Adept Kraftpunkte, wenn sein Magieattribut sinkt?
  16. Priorität B bei Attributen gibt 20 Punkte, nicht 16.
  17. RAW kann man einen Radarsensor nicht in ein Sensorarray oder einen Einzelsensor einbauen. Die Angabe von Kapazität beim Radarsensor erlaubt es nur, ihn in Cybergliedmaßen einzubauen, was dann keine Essenz kostet.
  18. Es stellt sich nur die Frage, ob das ein Fall für ein Erratum ist, oder ob die Regel wirklich so beabsichtigt ist.
  19. RAW ist der Entzug beim Binden immer geistig. Beim Herbeirufen steht dabei, dass der Entzug bei einem Geist, dessen Kraftstufe größer ist als das Magieattribut des Beschwörers, körperlich ist. Beim Binden ist kein derartiger Passus angegeben.
  20. Nur ein paar kurze Anmerkungen, da ich gerade nicht so viel Zeit habe: Wenn du den Nachteil Verschuldet (In debt) nimmst, kannst du kein Karma für zusätzliche Ressourcen umwandeln. Das heißt, du hast das Geld, das du aus der Priorität bekommst und entweder das Geld durch umwandeln von Karma oder durch Verschuldet (In debt). Wenn ich mir deine Ausrüstungsliste ansehe, kann sich das mit dem Geld aus Verschuldet nicht wirklich ausgehen. Wie hast du das Karma am Start ausgegeben? Um die vollen Vorteile des Smartgunsystems in den Waffen nutzen zu können, brauchst du noch ein Smartlink entweder als Cyberware oder in einem Sichtgerät. Was ist das auffällige am Charakter für den auffälligen Stil? Da du keine Drohnen gekauft hast, machen die Drohnenhalterungen eher wenig Sinn. Die Nuyen kann man hier in andere Sachen investieren.
  21. Ich weiß nicht, wie es in den UCAS gehandhabt wird, aber ich kann mir vorstellen, dass nicht jeder einfach so sich einen Bodyguard nennen darf. Man braucht eine gewisse Ausbildung und wahrscheinlich sogar eine Lizenz, um als Bodyguard zu arbeiten. Auch wenn es keine primäre Geschäftsreise für die beiden Frauen ist, stellt sich die Frage, welche Position sie in der Firma bekleiden und wie sie in der Verhandlungen involviert sind. Danach richtet sich dann auch, wie viel Freizeit die beiden haben, bei denen die Runner sie schützen müssen. Wenn sie eine Rolle bei den Verhandlungen spielen, muss es auch einen Grund geben, warum sie so viel Freizeit haben. Je nachdem wie die vorhergehenden Punkte ausfallen, kann die Suche nach Nervenkitzel auch ernsthafte Konsequenzen haben. Diese Konsequenzen können auch auf den Vater bzw. die Firma zurückfallen und unter umständen sogar die Verhandlungen platzen lassen. Gerade der einen Tochter, die von ihrem "Freund" erpresst wird, sollte bewusst sein, dass es keine gute Idee ist, sich mit kriminellen Elementen sehen zu lassen. Damit würden sie noch mehr Möglichkeiten schaffen, um erpresst zu werden, sofern man sie erkennt. Wenn da auf einen Schmugglermarkt zwei Frauen auftauchen, die vom Aussehen und der Körpersprache eindeutig nach Konzern aussehen, dürfte das etwas an Aufmerksamkeit erzeugen. Ich gehe davon aus, dass es genug Leute gibt, die sie beim Besuch des Schmugglermarktes identifizieren können. Was versprechen sich die Teams, die auf die Töchter angesetzt sind, bzw. deren Auftraggeber von den Frauen? Niemand setzt grundlos Runner auf jemanden an. Da sogar gleichzeitig zwei verschiedene Teams hinter den Töchtern her sind dürften sich die Auftraggeber einiges erhoffen. Es stellt sich auf jeden Fall die Frage, woher sie die Reisepläne kennen, um schon beim Flughafen an den Frauen dran zu sein. Auch ist das Zeitfenster nicht gerade groß, wenn die Teams erst nach der Ankunft der Frauen angeworben werden. Je nachdem, ob die beiden Teams, die hinter den Töchtern her sind, voneinander wissen, kann das einen enormen Einfluss auf ihre Aktionen haben. Zum einen kann ein Team vorschnell handeln, damit es dem anderen Team zuvorkommen kann. Auch will sich niemand das Ziel vor der Nase wegschnappen lassen, da die Gefahr besteht, dass die Ziele außer Reichweite sind. Wenn ein Team losschlägt, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass das andere zum handeln gezwunden wird, um ihren Auftrag zu erfüllen. Woher kennen die Töchter die Person, die die Runner in den Club bringen sollen? Ich nehme an, dass die beiden zum ersten Mal in Chicago sind und dort nicht wirklich Freunde haben. Welchen Grund sollten die Töchter haben, die Runner zu bitten, eine Person, die sie erst seit kurzem kennen, an der Sicherheit vorbei in den Club zu bringen? Woher haben die Töchter eine Einladung für die Party und können sie eigenes Sicherheitspersonal mitnehmen? Wenn die Frauen eine Einladung haben, die Runner aber nicht, führt das zu Problemen. Was machen die Runner, wenn die Frauen keine Bodyguards mitnehmen dürfen. Den Veranstaltern wird es sicher nicht gefallen, wenn jeder sein eigenes Team aus Personenschützern mitnimmt. Je nachdem, was in den Tagen zuvor passiert ist, ist es sogar denkbar, dass die Runner überhaupt dagegen sind, dass die Frauen auf die Party gehen, wenn sie dort nicht ihre Sicherheit garantieren können. In Menschenmengen wird alles sehr schnell unübersichtlich. Das sind noch ein paar Punkte, über die man sich zumindest Gedanken machen sollte.
  22. Du wirst trotzdem nicht denselben Burger mit Euro und Dollar bezahlen. Aber ich denke nicht, dass es zielführend ist, noch weiter in diesem Thread darüber zu diskutieren.
  23. Da wird auch kein Erratum gebraucht, da die Formulierung auch im Englischen eindeutig ist. Der Teil in place of sagt eindeutig, dass sich beide Möglichkeiten ausschließen.
  24. Selbst wenn es RAW so wäre (ich suche mal nach einer konkreten Regelstelle um das zu prüfen) sehe ich keinen logischen Grund warum das nicht als gerät gehen sollte. Radartechnik gibt es schon zu unserer heutigen Zeit und diese funktioniert auch hervorragend ohne Cybergliedmaßen. GRW S. 456, erster Absatz unter Headware. 2 karma sind in Ressourcen gewandert, ist bei den Prioritäten angemerkt. Verschuldet und Karma für zusätzliche Nuyen schließen sich gegenseitig aus. Du kannst entweder Karma ausgeben um mehr Geld zu bekommen oder den Nachteil Verschuldet nehmen, beides zusammen geht nicht.
  25. Es handelt sich nicht um den Ultraschall-sensor sondern den Radar-Sensor (vgl bodyshop) nur in der Ausrüstung statt als Implantat, dieser Sinn beschreibt explizit eine Reichweite mit Radius und erwähnt keinen Ersatz des Sichtsinnes. Es ist auch keine Eyeware sondern Headware iIrc. RAW geht der Radarsensor nicht im Helm. Der muss entweder in einer Cybergliedmaße eingebaut werden, wo er Kapazität anstatt Essenz verbraucht, oder es müssen die Essenzkosten bezahlt werden. Es gibt keine nicht-Cyberware Version des Radarsensors. Hast du eigentlich noch Karma für zusätzliche Ressourcen umgewandelt oder ist es sich ausgegangen?
×
×
  • Create New...