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knppel

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Everything posted by knppel

  1. Hängt schwer von den gespielten Charakteren ab. Die Tenochtitlan-Gruppe ist immer noch am Leben, da kann man das kaputt-level durchaus als großzügig hoch werten (sowohl was die Umgebung als auch die moralischen Aspekte der Gruppe angeht). Nach dem jüngsten Skandal um gemogelte Emissionswerte bei Personenkraftwagen forscht man jetzt eben an der Möglichkeit, emissionsfreie Blutgeistbetriebene Fahrzeuge serienreif zu machen (Mein Tip: Wird nicht klappen. Aber ich werde ja nur fürs testfahren und die resultate bezahlt, nicht für meine Meinung). Ölkrise braucht man nicht fürchten, in jüngsten Studien hat man herausgefunden das es mehr als genug SIN-lose gibt, die man legal in einen Tank stopfen kann weil sie ja eh nicht existieren. Zum Ausgleich am Wochenende "Gottesdienst" aka Technoparty mit Animateuren und Tänzern im alten Lagerhaus. Blutlassen zwar nicht vorschriftsmäßig rituell, aber das passiert schon ganz von alleine. Der Orc-Bruder names Juan-Carlos bekommt von einem Gastspieler spätnachts in einer Mischung aus kreativer Eingebung und von Alkohol verschliffener Aussprache, den Spitznamen "Huren-Carlos" verpasst, welcher wie die Faust aufs Auge passt, weil Carlos in seinem täglichen Brotjob das Geld von den Mädels im Viertel einsammelt, seit die Familie dort übernommen hat. Leuten mit amtsbekanntem Drogenproblem bietet der Staat (lies: Kon) natürlich gerne seine Hilfe an. Die Apotheken müssen ja auch was abwerfen, und wo sonst findet man so regelmäßige Kunden. Die Trids sind so aufgebaut, das du dir Pro Sieben als Bildungsfernsehen zurückwünscht damit die Menschen nicht völlig verdummen. (jahaa ) Alles in allem, derzeit ziemlich duster, unsere Zukunft
  2. Babysitting nein, Hilfestellung wenn nötig ja. Regelbücher sind jetzt nicht jedermanns oder fraus Sache, da sollte man mEn ein bisschen toleranz für Neuspieler mitbringen. Wichtig ist aber, nicht zu übertreiben mit der Hilfestellung- sonst ist schnell ein Charakter fertig, wo der Spieler wirklich nicht weis was genau er jetzt kann, mangels regelkenntnis, und am Ende mitten im ersten Run beleidigt ist weil sich herausstellt, der stealth-ninja kann jetzt nicht einfach aufs Dach gehen, weil ihm Exotische Waffe (Enterhakenkanone) im skillset fehlt und er den Enterhaken in einem Dutzen versuchen nicht aufs Dach kriegt.
  3. Ich mochte Kredsticks nie. Schon als ich in den Nullern angefangen hab erstmals in Shadowrun reinzulesen, hat das genau null Sinn gemacht. Wenn ich heutzutage jemanden elektronisch erpresse, gibt mir der die Bitcoins ja auch nicht persönlich auf ner Speicherkarte. Auf der anderen Seite, ohne die verantwortlichen Autoren zu kennen und ohne hier ins Detail zu gehen, aber in einer dystopischen Fantasiewelt, in der Konzerne und Verbrecher regieren, wird das Bargeld niemals abgeschafft werden, weil es die beste Möglichkeit darstellt, große Wertsummen im Handgepäck von A nach B zu schaffen. Last but not least, in einer paranoiden Durchüberwachten Welt macht es nochmal zehnmal weniger Sinn, das z.B. Bank-konzerne Leute elektronisches Geld ohne Überwachung zirkulieren lassen. Wenn ich als Kon jedem Bürger ins Handy gucken kann, schau ich doch nicht absichtlich weg wenn ich sein Geld sehe, und die Technische Machbarkeit steht für mich außer Frage. Auf der Endverbraucher-seite seh ich fast alles bargeldlos ablaufen, und dass beinhaltet auch das Fehlen von credsticks, oder marken, oder wie auch immer man es designt und nennt. Wenn ich einen Penner mit Kartenlesegerät sehen will, muss ich schon heute nur nach Schweden- Menschen sind anpassungsfähig.
  4. Klassisch für solche Charaktertypen ist es, eine scheinbar moralisch eindeutige Auftragslage zu geben ("Befreie die Versuchstiere" o.Ä.), nur damit sich im lauf der Zeit herausstellt, das es nicht gut und böse gibt, sondern nur entgegengesetzte finanzielle Interessen von Auftraggeber und Auftragsziel. Das Beispiel ist oben schon gut durchgetreten worden, neben Kollateralschaden (gefährliche Testcritter im Wohngebiet, wie erwähnt), der natürlich für die Betroffenen sehr dramatisch ist aber eben passiert, bietet es sich bei vergleichbaren Szenarien auch an, dass der eigentliche Auftraggeber der Gruppe ein doppeltes Spiel spielt- der Testcritter soll dann von Team A, den Spielern, befreit werden, und Team B, dessen Existenz erst mal nicht groß angekündigt wird, soll den Critter dann schnappen und ins Testlabor des Auftraggebers bringen. Und wenn betrügerische, bösartige Auftraggeber nicht genug Grund für moralische Konflikte aufwerfen, bleibt als letzte Option immer noch, die Charaktere persönlich zu bedrängen. Wenn man die Wahl hat, entweder selbst in den Knast zu gehen für etwas, oder, wie es der nette Herr von der Polizei vorschlägt, doch den Haufen Penner in der Zelle da zu beschuldigen für die man dringend eine Anklage braucht, und natürlich dann selbst straffrei rausgeht (Nur die große Kanone müssen wir leider behalten, Jungs, das ist ver-bo-ten!)- mal sehen wie gut und moralisch integer die Charaktere vor diese Wahl gestellt handeln. Nicht vergessen bei solchen Planspielen allerdings, Ersatzszenario im Knast vorbereiten
  5. Blut ist dicker als Wasser, das gilt auch und vor allem beim Gruppenzusammenhalt. Wenn der neu generierte SC nicht nachweislich ein unseren Charakteren bekannter Blutsverwandter ist, könnte es ja jederzeit wieder der nächstbeste Rache-wiedergänger von dem Kerl, den man geopfert hat um Geld zu machen, sein!
  6. Dumme Elfen-Magier mit viel Konsti und Entzug auf Charisma. Alles können ist überbewertet wenn man so große Feuerbälle schleudert, das einen das Team garantiert nicht liegenlässt, Fertigkeiten D für gemaxte Mag-skills reicht völlig aus.
  7. Früher haben wir's nie wirklich benutzt, in unserm aktuellen Setting mit der Gang in Tenochtitlan ist der Straßen-ruf aber mal ausnamsweise echt relevant, und der SL gibt da auch mal die Bonuspunkte, was besonders relevant ist, da so die null-Charisma-Tank-lappen auch ordentlich einschüchtern können.
  8. Sauna mit Dampf ist wirklich klasse. Hab das online bei GTA probiert, wo ich tatsächlich einfach die Nebelmaschine platzieren konnte um den anderen die Sicht zu rauben (und mir auch, ja). War ein Bombenknaller. Falls du es vom Grundsetting her dreckiger möchtest, nimm nicht den Luxusschuppen mit Mafiaverbindung, sondern gib dem Carlos an der Ecke mit seinem schäbigen Seitenstraßen-puffloch einen Hacker-kontakt und eine ausgemusterte Cyberärztin zur Seite. Da arbeitet man dann eben mit dem was möglich ist- billigste plastische Chirurgie, gebrauchte und zusammengepfuschte 'ware zur performance-verbeserung, fehlerhafte raubkopierte Persona-softs, nebenher natürlich konventionelle Drogen usw. Jeder arbeitet mit seinen Mitteln, und wie schon im andern Thread erwähnt, mag ein "ordentlicher" Bunraku-salon natürlich eine Menge Ressourcen vorraussetzen, aber das schließt nicht aus, dass irgendwelche Penner trotzdem versuchen das Konzept billig zu kopieren. Die Vorteile liegen auf der Hand: Carlos von der Ecke kann sich plötzlich der Bunraku-König nennen, anstatt einer von dutzenden örtlichen Zuhältern mit einer Hand voll Mädels zu sein. Solange die Software hinhaut, sind die Angestellten durchschnittlich zuverlässiger, da ja ferngesteuert. Die Basiskosten sind auch überschaubar, wenn man bereit ist, seinen Angestellten für den Anfang billigste Headware reinzupfuschen und die Software raubkopiert. Wenn man wirklich die fixe Idee hat explizit in Bunraku zu machen, statt einfach nur Leute auf die Straße zu schicken, kann man auch Geld sparen, indem man ein Runnerteam anheuert, damit die benötigte 'ware irgendwo vom Laster fällt, wo man sie gratis einsammeln kann- nur ein Beispiel. Langer Rede kurzer Sinn, bei näherer Betrachtung bliebe ich bei dem was ich im andern Thread gesagt habe- Nischenmarkt, aber nicht zwangsläufig auf das Luxussegment beschränkt, zumal wenn man alternative Betriebsmethoden in Betracht zieht (und die meisten derartigen Betriebe werden immer noch von Kriminellen geführt).
  9. Ja ich hab da doch wirklich die Möglichkeiten nicht bedacht! Klar, angefangen haben mag es in den 50ern mit armen SIN-losen entführten Jungs und Mädels, die Opfer hässlicher Technikexperimente waren. Wenn ich als Horizon-Escort-Agentur hingegen explizit damit werbe, das ich meinen Arbeitnehmern eine komplett neue, populäre Persönlichkeit zur Verfügung stelle (Auf Zeit), schlage ich doch drei Fliegen mit einer Klappe, ich habe frewillige Bewerber statt Zwansgrekrutierung/Entführungen, die Sache ist legal weil kon-gesetz, und ich kann immer noch Personafixe einsetzen, nur diesmal mit Haftungsausschlusserklärung! Und der Huren-Carlos von der Ecke kann das Konzept doch ganz einfach und billig raubkopieren. Wer bietet 50 Nuyen für eine Nacht mit einer fast fehlerfrei programmierten Maria?
  10. als Psychologe muss ich hier außerdem einwerfen: Persönlichkeitslose Püppchen, gleich welchen Gechlechts und egal mit wievielen Penisen, sind nur was für absolut gefühllose Sterilisten, dh. einen sehr kleinen Nischenmarkt. Konzerne und Schattenlabs arbeiten gewiss hart daran, Software zu entwickeln die es schafft dem Kunden das Gefühl zu geben wirklich gemocht zu werden- aber beim Bordellbetreiben gehts ja auch vor allem um's Geld, und zig Millionen Budget und Jahre der Forschung in etwas stecken, was grundlegendes echtes Charisma von alleine für lau immer schon schaffte, ist etwas, womit man erst mal durchkommen muss -Ohne gleichgesinnte Steril-fetischisten im Aufsichtsrat wird es wohl schwer, ein Budget für eine aufgerüstete Super-Nutte zu bekommen, wenn man nicht mal gerade eben bei Horizon den nächsten Kinder-popstar vermarktet.7 Es fehlt eben die Verhältnismäßigkeit, zumindest wenn wir hier von einem breiten Markt reden. Und wer wirklich Millionen an Nuyen für solche Hobbies auszugeben hat, der kauft sich auch eher den Backstage-VIP-Pass für's Maria-Mercurial-Konzert und und versucht, seinem echten Idol nahezukommen. aus moderner (dh. 2070er) sichtweise denke ich außerdem, das der klassische Bunraku-salon mit vollverchippten Mädels (oder Jungs) sowieso nie die Regel, sondern eher ein Nischenprodukt war (Zu aufwending in der Unterhaltung, nicht ansprechend genug für einen breiten Markt). Es gab in den 50ern vermutlich einen kurzfristigen Hype, wie bei allem was neu ist und glänzt -Spätestens als der erste prominente Zuhälter beim Mafia-kongress geschwärmt hat, wie ihm im letzten Jahr kein einziges Mädel abgesprungen ist, sind die Verkaufszahlen ganz schnell nach oben- aber aus oben erwähnten Gründen hat sich mittelfristig für die Mafias rausgestellt, das konventioneller Betrieb einfach rentabler ist- man muss hier nur mal die Kosten-Nutzen-Rechnng aufstellen: 1 Paar verstellbare cyberbrüste kosten 1500 im Bodyshop und erlauben es, eine Vielzahl and Kundschaft anzusprechen- wenn das Implantat nicht unter aller Sau ist, werden die meisten es nicht negativ bemerken. Bunraku-Püppchen haben nach oben offene Kosten, je nachdem wie stark und gut sie verdrahtet sind, und haben in der Regel einen eher kleinen Kundenkreis -Muss man sich ja auch erst mal leisten können, und ist wie bereits erwähnt nicht unbedingt jedermann's Ding- mit großen Brüsten/großem Penis hingegen ist man statistisch gesehen auf der sicheren Seite, was die Nachfrage angeht. Und im weiteren Verlauf: Verchippst du jemanden, besteht die Gefahr das die Tech schiefläuft, die echte persönlichkeit im Falschen Moment die Oberhand gewinnt usw. usf. Gibst du ihr 1000 Lappen auf Pump für die neuen Implantate, schuldet sie dir was und ist dir eeeeeewig dankbar weil du so lieb bist und hilfst.
  11. Nordkorea trotzt Wirtschaftsembargo dank Online-Bankraub
  12. Kosmetische Chirurgie ist sehr viel günstiger (und nicht nur unter zwangsverpflichteten persona-gechippten Metamenschen populär). Je nach Verfügbarkeit findet man also mEn nicht zu wenige Pseudo-promi-gesichter (LA, Tenochtitlan und Caracas ganz vorne, klarerweise). Andere Arten upgrades (skillwire etc.) sind sehr viel teurer und- außer in Luxussalons mit entsprechenden Preisen, aber dort findet man zwangsverpflichtete Gehirngewaschene Ex-cops auch nur on demand und eher nicht in der Regel- selten rentabel, besonders wenn man einkalkuliert dass zwangsverchippte Sklaven-puppen jetzt nicht so die hohe Lebenserwartung haben, außer man will wieder unverhältnismäßig viel Geld in medizinische Versorgung stecken. Fast schon warscheinlicher ist, das ansatzweise selbststänig denkende Gewerbetreibende von sich aus, ebenso wie alle anderen, ihr erpartes, wenn möglich, für Upgrades ausgeben, um im Konkurrenzkampf fit zu bleiben (besonders wenn man irgendwann älter wird und schritt halten muss... soll ja vorkommen). Ganz weit vorne ist auch hier sicherlich günstige, gimmick-artige plastische (Cyber-)Chirurgie, von den größenverstellbaren Brüsten bis zum Presslufthammer-Porno-Penis (oder auch zwei davon, wenn einer nicht genug ist). Für die erfolgreicheren bieten sich natürlich alle arten von performance-verbessernden spielzeuge an, vom Reflexbooster bis zum Kama-sutra-skillwire set (inkl. Hochleistungsgelenken von Adidas jetzt um nur...), und der klassiker wenn man die Leute wirklich glücklich machen will und gut mit örtlichen Behörde ist: Maßgeschneiderte Pheromone.
  13. Diesbezüglich glaub ich sind Die Gesetzeshüter etwas besser aufgestellt, aus simplen Notwendigkeitsgründen- eine Magier-ausnüchterungs-zelle gibt es sicher in jedem gut ausgerüsteten Polizei-Hauptquartier. Irgendwo muss man ja die Irren sicher aufbewahren, bis die Konzernanwälte kommen, Kaution zahlen und sie abholen, um beim Beispiel der SIN-Bürger zu bleiben, die randalieren
  14. Wenn man von anderen dafür bezahlt wird ja, aber mir geht es um die Frage, ob Konzerne tendenziell vermeiden wollen, Gefängnisse für den Eigenbedarf zu betreiben. In der Theorie wollen die meisten das sicher- das Ideal ist ja doch in allen Fällen der von sich aus gefügige happy Konzernbürger, von einigen neurotisch sadistischen CEO's mal abgesehen, die aber selten Megakonstatus erreichen. Die Praxis sieht halt manchmal anders aus- Aztlan als Betreiber eines ganzen Staates, zu dem sicher auch Gefängnisse gehören, habe ich schon als Paradebeispiel genannt. Natürlich gilt auch hier, kulturelle Unterschiede von Kon zu Kon. Wo Aztech, Ares und einige aggressivere Japanokons sicher nicht vor drastischen Exempeln zurückschrecken, um Verfehlungen von Mitarbeitern in Hinkunft bitte zu vermeiden- ganz zu schweigen natürlich vom Termin beim Herrn Direktor bei S-K -kann ich mir genauso vorstellen, dass Horizon massiv Statistiken fälscht ("Laut neuester Pathfinder-studie sind Horizon-Bürger um 24% weniger kriminell und 19% glücklicher als Angestellte anderer Konzerne!"), oder die Russen bei Evo eher beide Augen zudrücken, als intern Strafvollzug zu organisieren, außer halt in den wirklich argen Fällen- Aber mit Kosten-Nutzenrechnung stellt sich für so junge Konzerne dann leicht mal die Frage, ist ein (Konter-?)Runnerteam nicht billiger als ein Knast, ein Haufen Justizwachesoldaten, Putzen, Köche, Ärzte etc. etc.
  15. Ist von Kon zu Kon unterschiedlich, glaube ich. Bezüglich SIN-frage, Eine SIN abzuerkennen ist meines Erachtens nach rechtlich nicht so einfach möglich (und wir reden hier ja vom Rechtsweg, nicht davon was der Konzernhacker natürlich hinbiegen kann). Mit Eintrag im Strafregister hat man eine Kriminelle SIN, man verliert sie nicht. Die andere grundlegende Frage ist natürlich, was jetzt mit jemandem, der Konzernbürger ist und einer Straftat überführt wird, die sich gegen den Eigenen Konzern richtet passiert (darum geht es ja, würde er irgendwo auf öffentlichem Grund oder gegen nicht-Megakons vorgehen, währen Staat und kleinere Konzerne ja zum Ausliefern gezwungen). Vor dem Hintergrund das Konzern-SINs nichts anderes als erweiterte ID's mit Verweis auf deinen Arbeitsplatz und -geber sind, ist das warscheinlichste Szenario Jobverlust, dh. man wird gefeuert, und die SIN von Konzern auf Staatlich-kriminell korrigiert. Folgerichtig kommt man dann in ein "staatliches" Gefängnis (welches in den meisten Fällen wiederum von einem privaten Dienstnehmer betrieben wird). Bezüglich des Nutzens von Straftätern gebe ich zu bedenken, wie oben schon erwähnt, kann Konzernrecht alles mögliche drinnen oder eben nicht drinnen haben. Bestes Beispiel: Aztechnology-Aztlan, wo ich die eigene Verfassung nicht lesen kann, und derzeit um meine weiße Weste zittere, weil ich Fahrerflucht begangen habe und unter Drogeneinfluss gefahren bin. Dass der Wagen mit Blut und Mojo statt nur mit Benzin läuft, ist legal! In theoretischen Worten: Ein Konzern kann schlicht entscheiden, dass was auch immer seine Angestellten machen, legal ist (oder eben nicht)- zumindest auf Megakon-ebene mit Exterritorialität. Sprich: wo der SIN-lose oder Staatsbürger schon mit einem Bein im Knast stehen mag, kann ein Konzern auf Megakonebene auch völlig intransparente und moralisch mehr als fragwürdige Regulierungen setzen, die seine Mitarbeiter decken. Natürlich findet man auf derselben Ebene auch noch am ehesten tatsächlich Kon-Gefängnisse: Mal abgesehen von Aztech, dass je nach Sichtweise so ziemlich alle Gefängnisse in Aztlan betreibt, und auch noch einige andere in Enklaven, ergibt sich das aus dem erwähnten Kontrollbedürfnis von Konzernen bei allen jahrelang gewachsenen Konglomeraten mit Exterritorialität. Zumal ja die Megakons international sind und eben teilweise Jahrzehnte alt: Nehmen wir einen Beispielprogrammierer von S-K her, der Geld unterschlagen hat. Der Mann ist in dritter Generation für S-K tätig, letzte "Staatsangehörigkeit" einer seiner Großmütter, die man nachprüfen kann, war Ukraine. Er arbeitet in Südafrika für eine S-K-Tochter, die in Caracas registriert ist. Wenn wir jetzt auf dem Rechtsweg bleiben, und Asamando auslassen (Die, wie wir wissen, verurteilte Straftäter kaufen, nach ihren Gesetzen legal, um sie zu essen), wird es schon sehr schwierig werden, diesen Kerl einem Staat in die Schuhe zu schieben. Und genau da kommt dann im Vorstand irgendwann die Frage auf, ist es billiger, Staatsbeamte zu schmieren und Verwicklungen zu vertuschen, oder nicht doch einfach ein eigenes Gefängnis bauen.
  16. Ich wollte eben diesen Punkt ansprechen- das speziell magische Hochsicherheitsgefängnis ist als solches aus schlicht demographischen Gründen eher die Ausnameals die Regel. Es bräuchte einen signifikanten Anteil an magischen Straftätern, die man nicht einfach in den gelockerten Vollzug geben bzw. unauffällig ausbrennen kann, wenn man Anti-magier-agenden hat, um ein solches überhaupt zu rechtfertigen. Ist also wenn überhaupt etwas für große Megacities, und selbst da ist es fraglich: stand '79 1.414 Vollmagier und 8.849 Aspektmagier registriert in Seattle, z.B. (Quelle: FA S. 101). Sitzen jetzt so drei bis fünf % von denen im Knast, dass man ein eigenes magisches Hochsicherheitsgefängnis betreiben muss? Kriminelle SINs zählen auch als registriert, ist also unter Umständen gar nicht so unwarscheinlich (insbesondere vor dem Hintergrund von Seattle, das kriminelle nur so anlockt). Gut, bei 300-500 potentiell gefährlichen Magiern im Vollzug ist das okay, wir können über ein eigenes Gefängnis reden. Was ich allerdings nicht glaube, ist systematisches flächendeckendes Ausbrennen von Magiern (Ausnahmen bestätigen die Regel, aber so wie ich Shadowrun verstehe, haben die Magier als solche eine ziemlich gute Lobby entwickelt, von der sie im Kollektiv doch profitieren, und es gibt mehr hochdotierte ausgeschriebene stellen für Magier als Hexenjagden). Und außerdem könnte man sich ja den Spezialknast sparen, wenn man ihnen einfach die Hirne brät.
  17. wenn es nur ums Eliminieren einer Bedrohung geht, ganz sicher. Und das z.B.Lone Star definitiv unter Umständen Magier mit billiger,invasiver Headware "ausschaltet", war ja auch schon erwähnt. Wenn wir jetzt allerdings die Kosten-Nutzen-rechnung näher betrachten, können bei einem fortgeschrittenen Magier schnell mal ein paar hunder K oder noch mehr als Ausbildungskosten abgeschrieben werden- es gibt diesbezüglich keine SR-Quelle, aber logisch wäre nur das irgendwann im Laufe von 5 Jahrzehnten Präzendenzfälle aufgetreten sind, die Schadenersatzklagen vor dem KGH nach sich gezogen haben, sodass Polizeiunternehmen nicht mal eben auf die Schnelle Gehirne systematisch mit chirurgischen Mitteln ruinieren. Zumindest nicht offiziell, in den meisten Gesellschaften, weil die Leute dann gleich viel weniger Polizei kaufen, wenn Polizei mal wieder Skandale produziert.
  18. Rechtliche Belehrung: SINlose werden nicht "auf der Flucht erschossen"- sie können mangels legaler existenz gar nicht erschossen werden, gleich wieviele Kugeln sie durchsieben! Zumindest bei extremer Gesetzesauslegung, wie Konzerne sie gerne in exterritorialen Sicherheitsgebieten betreiben. Ich könnte mir durchausvorstellen, das "staatliche Sicherheitsorgane"(Lies:Lone Star als Vertragnehmer der öffentlichen Hand) zumindest in der Theorie leicht anders agieren (Zwangsregistrierung in der Datenbank z.B., Abschiebung illegaler in Herkunfts- oder willige Drittländer, z.B. Asamando). In den Regelbüchern mag zwar ausschließlich von SIN-losen die Rede sein, aber das der Boulevard und die Rechtsparteien den Terminus der illegalen Einwanderer aufgegeben haben, schließe ich persönlich zumindest für Österreich aus. Wie das in Aztlan aussieht, wo öffentliche und private Hand nochmal ganz anders verwoben sind, und das ganze Land quasi exterritoriales aztech-gebiet ist, ich verweise auf den ersten Satz. Ansonsten hat Narat vermutlich recht- Sie haben 5k kaution als angesetzt, he-he. Und nur nochmal zur info: Die Anklage lautet Fahren unter Einfluss, Schwere KV und Fahrerflucht. Nicht Feuerball-Angriff auf die Bank. Wenn man Feuerbälle in belebten Innenstädten wirft, wird die Frage, ob man eine SIN hat, ganz schnell sekundär (außer natürlich jemand braucht mehr infos über deine legal gemeldeten Autos, bekannten Zauber o.Ä.). Auf der anderen Seite macht es durchaus Sinn, eine Magier-spezialbehandlung bei Festnahmen durchzuführen, auch wenn kein aggressiver magischer Akt stattgefunden hat, sondern etwas ganz profanes- das war der Polizei spätestens nach dem ersten Betrunkenen Illusionisten, den sie jemals in eine Ausnüchterungszelle gesperrt haben, klar
  19. Aus Quellenbüchern kann ich neben dem oben erwähnten Rattenschamanen auch noch von den mutmaßlichen Fällen von Zwangsrekrutierung bei Lone Star berichten (mittels der bereits erwähnten Methoden, Kontrollierende Cyberware, Cortexbombe, Carcerands). Im freien Aztlan (haha!) sieht die Sache hingegen anders aus. Immerhin sind wir Magier das Rückgrat der Gesellschaft mit unseren Blutritualen! Insbesondere Jugendstrafrecht für Magier ist da vergleichsweise freundlich. Für registrierte existierende Aztlan-Staatsbürger mit SIN, die einer detailüberprüfung bei Verhaftung standhält, natürlich (also üblicherweise keine Gefälschten). Während natürlich gewisse Sicherheitsmaßnamen ergriffen werden- hauptsächlich sedierende Drogen, aber die hatte sie eh dringend nötig um vom Long Haul runterzukommen, und natürlich nicht in den Massenblock gepackt, sondern Einzelgummizelle und Bett mit Gurten- wird man im großen und ganzen wie ein rohes Ei behandelt -wenn man neutralisiert ist, oder zumindest noch nicht offensiv Magie gewirkt hat. Ich sage jetzt nicht, dass das noch so ist, wenn man versucht sie mit einem Feuerball zu bekämpfen. Ganz klassisch führt der Aztech-föderalismus natürlich auch zu Interressenskonflikten und Zuständigkeitsstreitereien, wenn sowohl Auftraggeber als auch Gesetzeshüter letzen Endes ihren Gehaltsschecks aus der selben Schatulle bekommen und sich dessen durchaus bewusst sind ("Ich verstehe, Senor Johnson. Ja, ja. Ihre Leute können den Fluchtwagen und den Beifahrer- ja, immer noch ohnmächtig- in zwanzig Minuten am Präsidium abholen. Tiefgarage, dritte Ebene. Was? Nein, die Hexe bleibt hier, Senor. ... Nein, kommt nicht in Frage. Bei allem Respekt vor ihrer "Arbeit", ich habe auch einen Job, den ich behalten möchte. .... Sie können sich gerne an meinen Vorgesetzten wenden, wenn sie eine Beschwerde haben, senor. Ich bin überzeugt, er wird sich freuen, von ihrer... "Behörde" zu hören... Ja, ihnen auch keinen guten Tag. Ha! Aufgelegt!") Ansonsten klassische Gegenmaßnamen, so vermute ich es zumindest- ich habe nicht vor es auszuprobieren, aber ich gehe von lebenden Wänden aus, um astrales Entkommen zu verhindern, und entweder Antimagiern oder zumindest antimagischen Artefakten. Immerhin ist durch die SIN-registrierung als Magier bekannt, welche Arten von Magie der Charakter beherrscht, zumindest in Grundzügen und sehr warscheinlich im Detail (zumindest die Zauber, die legal an der Uni-börse erworben wurden, und der Charakter ist jetzt ja erst ein halbes Jahr alt und hat noch nicht so die dicken Geisterpakte und Initiationen für super-secrets ). Ist auch die einzig wirksame Methode, über Knebel und augenbinde lacht der mage ja nur müde, astralsicht an und sobald wer reinkommt kriegt er den vollen Knüppel aufs Hirn. Hatten sie schon zu oft. Deswegen präventive Antimagie.
  20. Vollwertige Konzern-sin heißt vor allem eines: Vollzeit- und ausschließliche Tätigkeit für eben einen Kon, unabhängig davon wie lange man jetzt dabei ist, sondern eher bewertet nach vorhandenen Assets. Ein erwachter Sicherheitsmann z.B. hat sicher einfache Möglichkeiten, sofern er auch nur halbwegs in psychologische Anforderungsprofil passt- ist ja im Interesse des Kons, ihn langfristig zu binden. Auch Job-wechslern die, ob friedlich abgeworben oder gewaltsam extrahiert, werden typischerweise (sofern sie der Kon-Welt als ganzes erhalten bleiben) bei einem Wechsel des Arbeitgebers einfach eine neue (und bei Vollzeittätigkeit auch "vollwertige" im Regelkontext der Nachteile) SIN erhalten. Eingeschränkte SINs fassen alles zusammen, was nicht mehr in die Zuständigkeit des Staates fällt (sonst staatliche SIN), wo allerdings die Tätigkeit die Angestellten nicht völlig an die Konzernmutter bindet. Um beim Beispiel des studierenden zu bleiben, ein Konzernstipendium mit geplantem Lebenslauf Sicherheitsmagier und durchorganisierten Praktika bei Konzerntöchtern, kann man schon mit vollwertiger SIN bewerten. Die Vorteile sind regeltechnisch simpel und sinnvoll- Mama Kon verlangt nicht ganz soviel deiner Zeit, und wenn du wie die meisten Shadowrunner in einer Art von kreativen Branche tätig bist, gibt es auch keine Stechuhr. Umgekehrt hat man natürlich weniger Rechtsschutz und muss höhere Abgaben leisten, dafür wird man auch nicht ganz so genau überwacht, solange man niemandem aktiv Gründe gibt (und sich an dem grundlegenden Überwachungslevel nicht stört). Weiters sind eingeschränkte Konzern-SINs mEn von relevanz für alle Arten von abstreitbaren/outgesourceten Geschäften der Megakons- genug, um von Dr. Druesenhägers fragwürdiger Forschung zu profitieren, zu wenig, um dem Mutterkon draus nen Strick zu drehen wenn die Sache öffentlich werden sollte, und so.
  21. Vorstellungsgespräch: "Also, äh, Peter, ich darf sie doch Peter nennen, was haben sie so für praktische Berufserfahrung?" "Oh, ich bin Teufelsrattenjäger von Beruf, Herr Johnson!" Bezüglich der auftragslage hier, die Tabelle deckt in meiner Interpretation alles ab was ich als SL gerade eben brauche, unabhängig ob man seine Ratten an die örtliche Sammelstelle der Behörde für Schädlingsbekämpfung abgibt, en gros an Aldiburger liefert oder unter der Hand den örtlichen T.m.s.i.d.R.-Schnapper mit ware versorgt, der Kilo- (lies: Kopf)preis bleibt ungefähr gleich. Je seltener der Kritter, desto eher wird es nicht der Massenmarkt oder ein offizielles Schädlinsbekämpfungsamt sein, sondern interressierte Einzelpersonen wie z.B. Trophäensammler oder deren klassischer Gegenspieler, Umweltschützer (hier sowohl als Einzelgänger wie auch als Organisation). Ausnamen bestätigen hier die Regel- in manchen Gegenden sind Wendigos z.B. vor allem deswegen so selten, weil man sie aktiv bekämpft. u.Ä.
  22. Konsti 5 um noch mehr Entzugsschaden zu schlucken! Und ich kann auch beim Meth-kochen helfen mit Chemie, ist nicht so dass sie GAR NICHTS könnte ;D Beim Steigern hab ich allerdings bisher zwangsläufig nicht full-out gehen können und musste auch in grundlegende Fertigkeiten investieren, Stärke und Reaktion auf 2 heben, Social-Skills, Wissenstalente die nicht nur mit Magie zu tun haben, als nächstes Autofahren usw., da kommt man dann nicht so fix zu neuen Initiatengraden wie man gerne hätte. Ganz zu schweigen davon wie lange steigern körperlicher Talente dauert, wenn der SL regelkonform vor jeder Stunde joggen einen Versucher-schutzgeist-probewurf verlangt. Den Punkt spart man sich natürlich wenn man mit einem ausgeglicheneren Charakter beginnt, der gewisse Grundfertigkeiten fürs Überleben schon mitbringt. ansonsten bei nochmaliger Durchsicht: Das ist der springende Punkt. 3 ist schon arg niedrig. Mir reicht 5/9 (8+1 Novacoke) doch kaum, ich frittier mich auch jedesmal selbst- aber es gehen doch deutlich mehr als drei kleine Zauber raus, bevor dass der Fall ist. Drogen sind überhaupt eine Überlegung wert- Novacoke z.B. gibt meinem charakter nicht nur Boni auf Charisma, was in dieser Tradition den Entzugswurf verbessert, sondern auch noch Schmerzresistenz um den ersten Malus-punkt beim unweigerlich trotzdem folgenden Schaden zu negieren. Und ja es mag gewisse Nebenwirkungen geben, und die Polizei mag das auch nicht
  23. Um den op wieder aufzugreifen: Ich habe voll geminmaxt, konnte von Anfang an Feuerbälle bis hinauf zu Stufe 13 (Elf mit 8 Charisma für Entzug, herrausragendes Attribut Magie) schleudern und noch stehen, und die Gruppe darf am Ende zuverlässig mich ohnmächtig oder niedergeschossen raustragen und eventuell nachher noch Kaution zahlen. Wie bereits weiter oben erwähnt: Wer die Cojones dafür hat, kann das immer noch mit dem Feuerball. Wenn der ausgepackt wird ist nachher erst mal Ruhe gewesen. Dieses Wochenende hat mein Charakter Insektengeister erst angelockt, dann abgehängt, 5 Bullen-Panzer und rigger mit einer gelungenen Trid-illusion getäuscht, die ihnen vorgegaukelt hat das der flüchtige Sportwagen verunfallt, und gleichzeitig die Fahrzeug-probe versaut- und den echten Fluchtwagen auch gecrasht. was die stärkere Variante ist und was mehr Klotz am Bein muss jeder für sich entscheiden. Und irgendwann wenn ich mit den magischen Studien fertig bin, werd ich auch noch autofahren lernen, damit die Bullen mich nicht mehr kriegen! Im allgemeinen für Gruppen-nützlichkeit eines Magiers, hier bieten sich natürlich Sprüche an die man am ehesten englisch unter "Support" oder "utility" klassifiziert- die sind oft auch schon auf niedriger Kraftstufe ungemein nützlich, so dass du sie anwenden kannst, ohne ständig zu erschöpft zu werden (Geistiger Schaden heilt schnell, aber nur wenn man auch die ruhe hat). Magisch geboostete Reflexe sind eine feine Sache, nicht jeder hat Reflexbooster-ware. Und aus oben erwähnten Gründen eine skillung die es erlaubt, situationsabhängige Wechsel-aufgaben wie z.B. Deckung geben mit Feuerwaffe, Erste Hilfe oder das Fahren eines Autos zu übernehmen, ohne damit ein Risiko für sich und andere darzustellen. Ich muss außerdem Straßen(Schatten-? Ich vergess immer welches SR 4 und welches 5 ist...)magie ans Herz legen, es enthält deutlich mehr Zauber der genannten Kategorien als das GRW- Der Deus-Ex-Machina Feuerball ist zwar gut zu haben, aber es ist das ständige Niederstrecken von Opfern mit einem niedrigstufigen Orgasmus, das die meisten potentiellen Konfliktsituationen zu unseren Gunsten verschiebt.
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