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Kyni

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  1. Bei den Vorteilen steht für alle Connections. Des Weiteren wird das Wort Charaktererachaffung nicht ein mal erwähnt.
  2. Der Vorteil großes Netzwerk lohnt sich wirklich nur, wenn man mehr als 10 Connections hat. Daher nur für Min./Max Charaktere. Der Vorteil Netzwerker ist aber auch für nicht maximierte Face Charaktere gut. Edit: Maximiert ist halt der Elf als Face am besten mit weiteren Verbesserungen für Charisma 9 oder gar 10.
  3. Da hier noch niemand geschrieben hat. Im Lifestyle 2080 gibt es zwei Vorteile. Netzwerkerklärung (5 Karma): Reduziert die Kosten von Connections um 1. Auf min. 1 Großes Netzwerk (20 Karma): Reduziert die Kosten von Connections um 2. Auf min. 2 Also für ein Face schon sehr cool. (Dachte nur, dass ist auch für alle Anderen Interessant.)
  4. Ich wollte mich einfach mal umhören, ob sich der Nachteil (gestohlene Ausrüstung) für euch auch so gut anhört oder ihr ihn ehr als zu gefährlich erachtet. Wie hart würdet ihr die Jagt auf den Runner gestalten? Edit: Kann bitte jemand den Titel von dem Thema korrigieren? Das wäre sehr nett. Danke! Edit 2: Eventuell wäre es besser, wenn ich den Text von dem Nachteil hier mit reinschreiben würde. Dann könnte alle mitdiskutieren. Jedoch habe ich es mich beim Erstellen von diesem Thema nicht getraut, da das Buch ja gerade erst veröffentlicht wurde. Edit 3: Danke _HeadCrash für die Korrektur!
  5. Der Vorteil heißt Adrenalinschub (Schattenläufer Seite 123)
  6. Ich würde Worte von denen ich denke, dass diese Andere beleidigen können vermeiden. Wenn man jemanden kennt und weiß, dass diese Person das Wort für sich anders interpretiert, dann kann man auch Wörter benutzten, die unter normalen Umständen beleidigend sind. Zum Beispiel habe ich seit kurzen erfahren, dass das Wort Kanake unter bestimmten Umständen auch ok ist. Wenn man halt die richtige Person so anspricht, da diese das Wort positiv sieht. (Ich kannte es davor immer nur als Beleidigung) " Der Begriff wird in Deutschland seit den 1990er Jahren zunehmend auch als bewusste Selbstbezeichnung von meist jugendlichen Migranten verwendet.[1] Hierdurch wird das Schimpfwort umgewertet, in dem es durch „Aneignung“ seinen herabwürdigenden Charakter verliert und zum Ausdruck einer eigenen, positiv verstandenen Identität werden soll. Als Fremdbezeichnung wird die Benennung als Kanake immer noch als eindeutig beleidigend verstanden.[2] Siehe auch: Kanak Sprak – 24 Mißtöne vom Rande der GesellschaftAuch Deutsche ohne Migrationshintergrund bezeichnen sich selbst manchmal in ähnlicher Motivation als Kanaken. Beispielsweise bezeichnen sich Fußballfans von Schalke 04 und anderen Ruhrgebietsvereinen gerne als „Ruhrpottkanaken“, um damit ihre besondere Verbundenheit zu ihrer Heimat im Ruhrgebiet auszudrücken, aber auch weil sie von anderen Fans mit diesem Ausdruck beschimpft werden. Deutsche Rapper ohne Migrationshintergrund benutzen den Ausdruck für sich selbst, beispielsweise um auszudrücken, dass auch sie sozial benachteiligt sind. Zudem existiert eine Punkband mit dem Namen die Ruhrpottkanaken. " (Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Kanake_(Schimpfwort)) Ansonsten, da hier viele Filmliebhaber sind: https://www.youtube.com/watch?v=VcGw1u-XSH4 Ob etwas beleidigend ist oder nicht kommt halt auch immer darauf an wie die andere Person das Wort im Kontext selbst bewertet. Daher würde ich bei Fremden soetwas lassen. Ansonsten möchte ich noch sagen, dass wir uns ihr im Forum nicht wirklich gut kennen (Dies ist nur eine Annahme. Ich kann mich auch irren.), aber zumindest einen groben Eindruck des jeweils Anderen haben. Wenn ich von Anfang an weiß, dass eine Person etwas gröber schreibt, dann stelle ich mich auch darauf ein. Daher würde ich sehr derbe Worte unterschiedlich bewerten. Je nachdem wie ich die jeweilige Person einschätze. Dabei kann es natürlich zu Fehleinschätzungen kommen. Diese sind in Foren auf Grund fehlender Gestik, Mimik und Tonlage nicht unüblich. Ich denke, dass würde sich dann schon im Laufe des weiteren Gesprächs klären.
  7. Da ich ja zu denjenigen gehöre die sagen, dass am Samstag streiken besser wäre als am Freitag würde ich dazu gerne einen Artikel lesen. Ich bin leider der französischen Sprache nicht mächtig. Hast du eventuell eine Quelle in englisch oder deutsch? Ich habe ein wenig in englisch gegoogelt, bin aber nicht erfolgreich gewesen. Daher frage ich nach. Ansonsten, im Herbst dieses Jahres soll es eine neue Shell Jugendstudie geben. Auf diese bin ich schon sehr gespannt. (Quelle: https://www.shell.de/medien/shell-presseinformationen/2018/neue-shell-jugendstudie-in-2019.html ) Edit: Wollen wir die Themen enventuell trennen, damit hier weiter über Uploadfilter geschrieben werden kann? Edit2: Danke _HeadCrash. Inzwischen habe ich auch etwas gefunden. Man muss nur die richtigen Suchbegriffe eingeben
  8. Davon ausgehend, dass diese die Drogen nicht andauernd nehmen würden diese doch überhaupt keinen Abhängigkeitswurf machen müssen. Ich mein, wie oft eskaliert die Situation für einen normalen Polizisten so, dass er unbedingt diesen Bonus durch die Drogen benötigt. Ich würde mal tippen, dass ist abhängig von der Sicherheitszone. Da können die Polizisten nun auch rotieren. Und schon ist die nowendige Anzahl an Wochen unterbrochen und der Abhängigkeitswurf entfällt.
  9. Ich scheine blind zu sein. Für eine Abhängigkeitsprobe wegen häufigen gebrauches einer Talentleitung, ist diese Probe körperlich oder geistig? Ich könnte mir vorstellen für Talentsofts mit geistigen Attribut geistig und mit körperlichen Attribut körperlich.
  10. Kannst du nicht diese Munition aus dem Buch Letaler Code nehmen? Das wurde ihr im Forum irgendwo schon mal besprochen. Diese wäre dann wegen dem Matrixschaden gefährlich für den Tank (Wenn seine Cyberbeine/-arme ausfallen ist das schon doof für ihn). Der Rest der Gruppe wäre dann auch nicht einer extrem tötlichen Gefahr ausgesetzt. Das Buch habe ich leider nicht. Falls diese Idee doch keinen Sinn ergibt, dann sorry! Ansonsten, wie hoch sind seine anderen Attribute? Ist GES ebenfalls hoch? Es gibt genügend Zauber um Gegner außer Gefecht zu setzten. Schwerkraft, oder Ranken/Mananetz bei niedriger GES. Man kann sich mir Kon+Str wieder befreien, aber das kostet eine komplexe Handlung. Könnte aber trotzdem schwer werden bei hoher Kon und Str den Zauber durch zu bekommen. Wenn du aber gerne auf Masse setzt, dann sollte das auch klappen. Bei niedrigen geistigen Attributen würden sich auch Illusionszauber anbieten. Beispielsweise Schmerz, Gestank, Gestohlener Sinn oder Viecher (mit Selbstbeherrschungsprobe). Damit kann man auch jemanden schwächen oder Kampfunfähig machen. Wenn es eine Gegend ohne viele Gesetzte ist, dann würden auch Beherrschungszauber gehen. Zu guter letzt wäre doch ein passabler Schütze mit einer Rainforest und APDS auch in Ordnung. Dazu noch die Spezialschüsse aus dem Kreuzfeuer. Das ist dann aber die sehr grobe Methode. Je nach Situation kann diese Waffe Sinn ergeben. Im Fluff-Text zur Waffen stehen mehrere Passagen wodurch man sagen kann das diese ab und zu mal vorkommt. "... Die Waffe erfüllte alle Kriterien der Regierung, die damit ihre Polizei ausrüstete. ..." "... Das Rain Forest ist sowohl über die Matrix als auch über Händler vor Ort erhältlich. ..."
  11. DIe Hautschranke kann man (etwas umständlich) bereits umgehen. "2. Optimierte Beinprothesen Ich denke, also gehe ich: Eine innovative Lösung für die Steuerung von Beinprothesen hat ein kalifornisches Forscherteam entwickelt. Sie betrifft robotische Beinprothesen, die in Echtzeit über Gedankensteuerung bewegt werden. Auch hier liefern Sensoren-Headsets als Brain Computer Interfaces die notwendigen Impulse. Die Auswertung übernimmt ein Steuerrechner, der die Befehle an Stellmotoren in der Prothese übermittelt. Eine serienreife Version dieses Systems wäre insbesondere für Menschen interessant, deren Beine aufgrund einer Rückenmarksverletzung gelähmt sind." (Quelle: https://digitaler-mittelstand.de/trends/ratgeber/gedankensteuerung-5-beispiele-fuer-brain-computer-interfaces-37585) Ist nicht perfekt aber ein guter Weg!
  12. Mit der passenden Droge zu deinen Entzugsattributen kannst du dir bis zu 8 zusätzliche Würfel holen. Das sind Durchschnittlich 2,67 Entzugsschaden weniger. Das ist besonders hilfreich bei Zaubern bei denen eine hohe Kraftstufe notwendig ist und man deshalt kein Dram verwenden sollte. Ansonsten, falls dein Spielleiter es erlaubt hole dir den Vorteil Übung, Übung, Übung. Dieser erhöht das Limit um eins für eine Aktionsfähigkeit (Buch: Harte Ziele Seite 184). Das ist hilfreich bei Zaubern, die nur auf Erfolge basieren und bei denen die Kraftstufe zweitrangig ist. Edit: Wenn ich mich nicht verzähle, dann hast du 25 Attributspunkte vergeben. Oder hast du Stärke für 10 Karma erhöht?
  13. Meines erachtens wäre die optionale Regel zwingend notwendig für den Fall, dass man einen Sam mit 4 ersetzten Gliedmaßen spielen will. Alles andere würde den Sam nur unnötig schwächen. Sam mit Cybergliedmaßen ist eh schon verdammt schwach und benachteiligt. Jetzt klaut dem behinderten Kind nicht noch seine Gehhilfe. (Eine sehr überspitzte Darstellung um zu verdeutlichen wie groß ich den Unterschied sehe zu Sams mit Implantaten und Adepten. (Ausgehend von dem Zeitpunkt der Charaktererstellung)). Edit: Fettmarkierung
  14. Den Text den StllesChaos zitiert hat habe ich auch gefunden. Nichts erwähnt was meine Erinnerung bestätigt. Auch in anderen Abschnitten habe ich nichts gefunden. Dann ich habe mich anscheinend geirrt.
  15. Wie wäre es wenn man die Phobie vor der VR mit der Gefahr einer Linksperre begrüdnet. Der folgende Absatz aus dem GRW klingt für mich nach einem guten Grund eine Phobie vor der VR zu entwickeln. " ... Wenn man in der VR bewusstlos wird, schaltet das Deck oder Kommlink gewöhnlich automatisch auf AR um. Wenn man aber mit einer Linksperre belegt ist, bleibt man online und in der VR. Einem IC ist es meist egal, ob sein Ziel bei Bewusstsein ist, also greift es wahrscheinlich weiter an. Spinnen sind etwas schlauer, aber genauso unbarmherzig, und sie können Einiges mit einem bewusstlosen Hacker anstellen, wenn er hilfos in der Matrix gefangen ist. Es ist in jedem Fall unangenehm, weil man sich nicht gegen Handlungen verteidigen kann, wenn man bewusstlos ist. "
  16. Ich meine mich zu erinnern, dass es eine Regel gibt die besagt, dass die Maßanfertigung nur um 2 von deinem aktuellen Attribut abweichen darf. Ich muss mal schauen wo ich das gelesen habe. (Für Menschen) Also Stärke 2 max. Maßanfertigung die du geltend machen kannst wäre 4. Stärke 4 max. Maßanfertigung die du geltend machen kannst wäre 6. Stärke 6 max. Maßanfertigung die du geltend machen kannst wäre 6. Ich bin mal am Suchen.
  17. Wenn mein Charakter angst vor der VR hat, dann wird er doch versuchen selten diese zu verwenden. Sollte die Phobie dann nicht selten sein? Edit: Das was kev sagt
  18. Dankte für den Tip. Das Buch habe ich noch nicht gekauft. Da wir nur mit wenig Matrix spielen hat uns bis jetzt das Grundregelwerk und Datenpfade ausgereicht. Wir spielen nur mit den Büchern die auch die jeweilige SL hat, daher könnte ich diesen Nachteil dann eh nicht nehmen. Könnte man den Nachteil VR-Angst mit dem Nachteil Phobie für VR nachbauen?
  19. Kann mir jemand sagen, ob es einen Nachteil gibt der sich nur negativ auf VR auswirkt und AR bleibt alles normal? Ich habe nur einen Nachteil gefunden der auf VR und AR wirkt.
  20. Ich hoffe es ist mir niemand böse wegen ein wenig off Topic, aber es ist gerade so verführerisch. Ich stelle mir gerade einen Nocturn mit Außergewöhnlichen Attribut GES, Surge mit Metagenetische Verbesserung GES, Gennetische Optimierung GES, vier Cybergliedmaßen mit dem Vorteil Ausgereizt vor. Das sollte eine Geschicklichkeit von 16 ergeben. Mal sehen, wie gut das in einen Charakter passt
  21. Bin mir nicht ganz sicher, ob ich es verstehe. Natürliches Maximum beim Menschen ist 6. (Das natürliche Rassenmaximum) Das natürliche Rassenmaximum kann man durch Boni verbessern um einen maximalen Betrag von +4 (Balancing Regel). Nun gibt es die Sonderregel, dass Cybergliedmaßen nicht auf +4 begrenzt sind. Daher sollte ein Mensch mit Cybergliedmaßen bei Stärke und Geschick auch einen Bonus von +5 haben können. Daraus ergibt sich der rechnerische maximale Wert von 11 Stärke/Geschick. Ich sehe das Problem nicht. Welche Regelpunkt stört die 11 Stärke/Geschick beim Menschen mit Cybergliedmaßen?
  22. Im Grundregelwerk Seite 461 findet ihr die Antwort "... Cybergliedmaßen haben ihre eigene Stärke und Geschicklichkeit. Das heißt, sie unterliegen nicht der normalen Begrenzung von +4 auf den aktuellen Attributswert des Charakters, verändern aber auch nicht sein Körperliches Limit. ..."
  23. Je nach dem wie häufig ich Drogen verwende peile ich einen Würfelpool von 4 bis 5 mal Abhängigkeitsschwellenwert. Meistens reicht mir schon der Faktor 4. Die Abhängigkeitsprüfungen sind ja nun wirklich nicht so oft.
  24. Bei Maßgeschneiderten Drogen ist der normale Schwellenwert für die Abhängigkeitsprobe 2. Wenn diese dann sofort wirken solle 5. Daher sollte diese dann medizinisch Rein sein wodurch der Schwellenwert wieder auf 4 sinkt. Bei diesem Abhängigkeitswert sollte man am besten einen Würfelpool von 16 oder höher haben. Ein Würfelpool von 16 ist schon recht hoch, da bietet sich Narko und Trogentolleranz an. Ansonsten sind halt Zwerge sehr gut für Drogenkonzepte geeigent. Allgemein würde ich bei Kampfdrogen auf die schon vorhanden zurückgreifen. Die Maßgeschneiderten finde ich besser, wenn es darum geht geistige Attribute zu verbessern. Wenn du weißt, dass du gleich den Host XY Hacken willst, dann solltest du die Drogen rechtzeitig nehmen. Oder aber das wichtige Verhandlungsgespräch ist in einer Minute, dann schnell die Charisma und Willenskraft Droge nehmen (Willenskraft wegen Menschenkenntnis).
  25. Der Nierenfilter bringt einen netten Bonus zur Abhängigkeitsprobe. Jedoch wird die Wirksamkeit von Drogen drastisch reduziert. Am Beispiel von der Droge Accelerator. Diese wirkt 2W6 Kampfrunden. Wenn ich nun einen Nierensieb bzw. -filter der Stufe 6 habe (max. Stufe), dann wird die Dauer der Droge zu 2W6-6 Kampfrunden. Damit wird die Droge bei jedem Würfelergebnis unter 7 nutzlos. Das sollte man immer im Hinterkopf behalten. ich spiele Drogenkonzepte lieber ohne die Nierenbioware.
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