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Magie: Kurze Fragen, Kurze Antworten


Axador
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Hach, das Fortbestehen der altehrwürdigen Tradition des Ninja'ens scheint gesichert... ;)

*oldieninjarollundweg :ph34r:*

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Hiho,

 

Ist Astralkampf nicht quasi (unbewaffneter) Nahkampf mit anderen Attributen/Fertigkeiten?

D.h. Schadenswiderstand mit Body + Armor.

Astral Gestalten haben Willpower als Body. An Rüstung kenne ich nur Mystischer Panzer (und den äquivalenten Zauberspruch), der auch astral wirkt.

Also i.allg. Willpower + Mystic Armor als Schadenswiderstand.

 

Grüße

Edited by SlashyTheOrc
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Danke. In die Richtung habe ich auch gedacht, aber im Kapitel über den Astralkampf (GRW, S. 314) war es nicht ausdrücklich aufgeführt.

 

Folgefrage (GRW, S. 314): Ein Angriff im Astralkampf wird laut Regeln mit Willenskraft +  Astralkampf geführt. Ein Nahkampfangriff in der physischen Welt mit Geschicklichkeit + [Fertigkeit]. Im Astralraum wird aber die Geschicklichkeit des Charakters durch das Logikattribut abgebildet. Wäre es da nicht konsistenter, wenn der Astralkampf mit Logik + Astralkampf geführt würde? Willenskraft entspricht ja im Astralraum der Konstitution. Weis jemand, ob das ein Fehler ist oder ob die Autoren diese Ausnahme absichtlich eingebaut haben?

 

Gleiches gilt übrigens auch für die Verteidigung im Astralkampf. Nach meiner Logik müsste der Würfelpool für die Verteidigung Intuition x2 sein.

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Guest Footman

Im Schattengrimoire wird erwähnt, das Erwachte Schwerverbrecher oft permanent Zwangs-Ausgebrannt werden, mittels einer Kombination aus Chirurgischer Behandlung und Medikamentöse Behandlung. Ist irgendwo der genau Vorgang näher erläutert? Aka, ist das eine einfachere Behandlung die ein Straßendoc (vorausgesetzt er war vorher halbwegs Kompetenter Arzt) durchführen kann, oder braucht man dafür selteneres Equipment/Ausbildung ?

Edited by Footman
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Essenz? Oder meinst du Magie???

Zwangsausgebrannt mit Chirogie und Medikamenten... Das ist für mich klar Essenverlust. Hey, das ist ein abgefucktes dystropisches Cyberpunk Setting, kein Ponyhof. Natürlich werden magisch aktive Charaktere gewaltsam (regeltechnisch mit permanenten Essenverlust) ausgebrannt.

 

Außerdem eine exzellente Drohungsungebung für Runner, um ein "Verurteilt werden" nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Ich zieh das als SL durch. SR Strafvollzug ist kein Ort in dem Menschenrechte relevante Bedeutung haben. Auch für nicht erwachte Charaktere.

 

Hatten wir dieses Thema nicht schon erst kürzlich in nem eigenen Thread?

Edited by _HeadCrash
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Guest Footman

Wer nimmt verurteilung auf die leichte Schulter? Erwachte werden ausgebrannt und sind damit für die Schatten wertlos selbst wenn sie rauskommen. Straßensamurai? Gratulation, ausgenommen von etwaiger Genware hat man dir grade alle deine Implantate ausgebaut. Der Sammie kann vll noch Runnen wenn er rauskommt, er wird sich aber schwer auf Drogen verlassen müssen. Der Rigger? Chummer all dein Zeugs ist weg, du kannst jetzt als Taxi Fahrer anfangen. Der Decker? Yep deine Megateures Superdeck ist weg. Viel Spaß mit dem Radioshack MCD 500 zu hacken, ich meine das geht zwar,... (mit den richtigen Mods und Programmen und etwas billliger Ware), aber er wird ebenfalls nie wieder so gut sein wie früher.

 

Das Face? Na gut das Face kann vll nach dem Knast noch gut Runnen, allerdings kennen dich jetzt deine Knight Errant/Lone Star und Corp Connections auf einmal nicht mehr. Außerdem wirds als typisches Elfen-Face sehr sehr schwer den Knast zu überleben, wenn dort nicht gerade ein Kontingent an Acients/eine Menge von deinen Gang Chummers einsitzen denen man sich zum schutz anschließen kann. Denn auch als männlicher Elf siehst du für die ganzen Orks und Trolle die da einsitzen auf einmal überraschend weiblich aus,...

 

Achja was ist mit Technomancern, KIs, und anderen Sonderlingen? Gratulation ihr landet alle auf dem Sezier-Tisch des Kons der euch eingefangen hat.

 

Also von so ziemlich allen Charakterkonzepten, funktionieren 2 vielleicht 3 so halbwegs nach dem Knast weiter, der Rest ist für immer verkrüppelt oder geht eh drauf.

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Außer der inhaftierende Konzern benötigt ein paar unglaublich abstreitbare Aktivposten, die sogar schon eine Cortexbombe implantiert bekommen haben, wenn sie sich nicht benehmen. Dann dürfen sie mit der Aussicht auf Haftmilderung und einem speziellen Bewährungshelfer namens Herr Schmidt/Johnson einen großen Teil ihrer Spielzeuge behalten.

 

Und zum Thema Zwangsausbrennen gibt es bestimmt klobige und billige Implantate die da gut helfen (hat nicht der eine Char aus SR: Dragonfall seine Magie durch billigste Cyberware ausgelöscht?)

Edited by Trochantus
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Hmm - natürlich kann man sich/anderen die Essenz durch (billige) Ware versauen ... aber anstatt dem implantieren von billiger Ware stelle ich mir beim gezielten "ausbrennen" eher genetische Behandlungen oder so vor.

Allerdings deutlich billiger als die im Bodyshop beschriebenen weil keine positiven Effekte hervorgerufen werden sollen noch die Patienten geschont werden sollen. Und damit deutlich höhere Essenzkosten verursachen - ohne positive Effekte.

Edited by Corpheus
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