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Ausrüstung stehlen


Foxfire
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"Ok, Lootliste bitte, was hat der alles bei sich? Welche Unterhosen trägt der, passen mir seine Schuhe?"

 

Erinnert mich an meine Anfänge im Rollenspiel, als wir (wirklich!) mit einem Planwagen durch Aventurien fuhren, um die gelooteten (damals hieß das noch einfach Beute) Waffen nach Havena zu transportieren, um dort (wirklich!) einen Waffenhandel aufzumachen. Wir mieteten einen Laden und stellten einen Händler ein und belieferten ihn regelmäßig mit Schwertern, Rüstungen usw... :D :D :D

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Unser damaliger Meister ist dann auch recht cool mit unseren Auswüchsen umgegangen. Nach einigen Monaten sprudelnder Dukaten bekamen wir Besuch vom örtlichen "Syndikat" und sollten natürlich Schutzgeld zahlen. Als gestandene Helden konnten wir uns sowas natürlich nicht bieten lassen und es entspann sich ein regelrechter Unterweltskrieg... den wir letztendlich verloren und den Laden wieder aufgeben mußten. Diese Geschichte und der uncoole Planwagen haben dann auch das "looten" dann mehr oder weniger auslaufen lassen und beendet. Hat sich dann auf wirklich außergewöhnliche Stücke und Bargeld/Schmuck eingependelt.

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Also aus den Zeiten den Toten selbst die Schuhe noch auszuziehen um diese dann zu verkaufen sollte man eigentlich raus sein.

 

Der größte auswuchs war bisher das die Gruppe nachdem Sie eine Rote Vory Söldnertruppe über den haufen geschossen hatten die Waffen ( Ein Runner hat da eine Black Market Pipeline für) und einen leicht ledierten modifizierten GMC-Bulldog mitnahmen und diese dann als "Schadensersatz" verkauften, was aber in erster Linie daran lag, dass es für diesen Abschnitt keinen offiziellen Run gab sondern aus Eigenmotivation der Runner heraus stattfand.

 

Sonst hält es sich aber total im Rahmen und das obwohl Geräte umschreiben dank gutem Decker und Rigger mit guten Hardwareskills absolut kein Problem sind.

 

Bisher gelootete Dinge:

3-4 "Herrenlose" Commlinks (Caliban und Avalons), wenn sie besser waren, als das was ein Mitrunner gerade mit sich führte.

1 Wasserflugzeug (war von mir als SL auch so vorgesehen, sofern die Gruppe den "harten" Weg geht an das Flugzeug zu kommen)

Und beinahe eine kleine Yacht (leider wurde die Wasserschutzpolizei auf das Boot aufmerksam nachdem es sich vom Kai losgerissen hatte... Mein Decker hat halt keinen Skill in Seefahrt... hätte ihm ja auch mal einer sagen können, dass man ein Boot noch vorher manuell vom Kai losmachen muss... :lol: )

 

Deshalb finde ich die SR5 Besitzrechte und das umschreiben eher als notorische Spaßbremse, weil man schon Panik schieben muss sobald man irgendwas als "andenken" mitnimmt...

Edited by S(ka)ven
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Es ist nicht als Spassbremse gedacht, sondern als RAW-Maßnahme gegen das Gewhine-Feedback aus der SR4(A), dass man dort mit Autoklau ja viel leichter Nuyen verdienen konnte.

 

Nun haben wir SR5 und eine adäquaten, verreglementierte Lösung seitens des Systemherstellers für das Problem (und sogar mit einem kleinen, natürlich Herrausforderdem Schlupfloch, denn unter Anstrengung "kann" man auch weiterhin die Besitzerrechte illegal überschreiben) ... und es wird schon wieder gejammert?

 

Da zeigt es sich wieder: Wie man es macht / man macht es verkehrt, bzw. man kann es eben nicht allen recht machen.

 

Von mein Seite aus - ganz ehrlich - haben wir mit der aktuellen Variante derweilen echt die beste Lösung.

Edited by Masaru
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Auf der einen Seite wird gegen das Looten gewettert und auf der anderen Seite speist man die Runner mit dem leicht lächerlich anmutenden Lohnmodel aus dem GRW ab. Und dann wundert man sich das die Jungs anderweitig versuchen über die Runden zu kommen.... Wenn sich die Belohnungen auf einem vernünftigen Level bewegen dann wird sich auch das Looten im normalen Rahmen bewegen.

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Mhm, ich sehe nicht, dass "gegen" das Looten gewettert wird. Es ist durchaus ja auch weiterhin möglich - nur eben mit entsprechendem Aufwand und Gehirnschmalz (wie kriegt man geklaute Ware zum entpsprechenden Identity-Hacker) verbunden ;).

 

Und was die Belohnungen angeht, so ist System im GRW lediglich ein "Vorschlag". Analog dazu verhält es sich auch mit dem Karma.

 

Jeder SL sollte doch in der Lage sein, Belohnungen (in welcher Form auch immer) an seine Gruppe und vor allem "an seinen eigenen Spielstil" anzupassen.

 

Oder sehe ich das falsch?

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Möglichkeiten für den Diebstahl gibt es ja auch genug. Und wenn man sich an nen abgelegenen oder halbwegs gesetzlosen Ort bewegt (von denen es in Shadowrun in jeder Großstadt genug gibt!)

 

"Oh, mein verschwundenes Auto ist wieder in der Matrix aufgetaucht! Wo ist es denn... oh, in den Barrens... Ich geh mal zur Polizei und melde das."

"Ja, mein Auto ist geklaut worden, es ist in den Barrens über die Matrix zu finden." Lokaler Polizist zuckt mit den Schultern "Sorry, da gehen wir nicht für nen Auto rein, schreiben sie das Auto ab und melden sie den Diebstahl ihrer Versicherung... Sie sind doch auf Diebstahl versichert, oder?"

 

Das gleiche gilt für den meisten Kram. Rennt man jedem Ausrüstungsstück an jeden Ort der Welt hinterher, nur weil es wieder in der Matrix zu finden ist, während es gerade umgeschrieben wird?

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Wie Lyr schon schreibt, hätte sich CGL ein besseres Bezahlungsmodell einfallen lassen dann hätten sie den ganzen Schmuh mit Berechtigungsüberschreiben etc auch sparen können und viele Spieler würden sich nicht als Gegängelt sehen.

Passt aber zum Allgemeinen Bild von CGL den Spielern eine als Karotte getarnten Stock hinzuhalten....

 

Und was die Belohnungen angeht, so ist System im GRW lediglich ein "Vorschlag". Analog dazu verhält es sich auch mit dem Karma.

 

das Problem ist aber das einige Spieler solche Vorschläge eher als Gebote sehen und sich viele (vor allem noch neue Runden) an die "Gebote" halten und dann irgendwie unzufrieden sind, weil die SR Welt so nicht mit dem übereinstimmt was sie von den alten Filmen her kennen....

und eingefleischte Oldschooler wundern sich aus anderne Gründen warum mann in der neuen SR5 Welt nicht mehr das machen kann, was sie von früher her kennen....

 

 

JahtaHow

Medizinmann

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Naja, wenn ein Run für jeden Runner zwischen 9-12k einbringt, war der Run grundsätzlich nicht schlecht. Nicht jeder Run muss über Wochen/Monate gehen.

Wenn man in 2 Tagen 12k verdient, war der Run sehr gut. Ich glaube man muss da einfach unterscheiden zwischen der Zeit im Run und der im richtigen Leben. Wenn man selten Shadowrun spielt braucht man mehr Kohle wenn man schnell was erreichen will. Sonst passt es von den Gelder eigentlich ziemlich gut. Könnt mir doch erzählen was ihr wollt.

 

Und trotzdem, weil es so schön ist: GMV

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Naja, wenn ein Run für jeden Runner zwischen 9-12k einbringt, war der Run grundsätzlich nicht schlecht. Nicht jeder Run muss über Wochen/Monate gehen.

Wenn man in 2 Tagen 12k verdient, war der Run sehr gut.

 

es kommt auch immer darauf an ,was man dafür machen muss, wie lange das dauert und wie gefährlich das ist.

Wenn Ich mir jetzt Gangsterfilme anschaue, dan ngibts für Auftragsmord mehrer 10.000 sogar manchmal mehrere 100.000

( als Beispiel der Assasine Film mit Sylvester Stallone und Antonio Banderas. Sly bekommt als Profi Assasine für seine Aufträge ein paar 100.000 $ jeweils)

ich sage NICHT das jeder Runner für einen Popels Delivery Job 100.000 bekommen soll, aber 500 um eine entführte Tochter zu finden und 500 ¥ um sich mit der Mafia anzulegen ist Lachhaft billig (Billig, nicht Günstig),denn das ist der ofizielle Einsteiger Fast Food 5te Ed Run !

wenn man als Neuling so einsteigt ist es kein Wunder ,das man zum Billigrunner wird und den Gegnern sogar Unterhosen und Schuhe klauen will !

(das 'ware scheisse Teuer ist und sich der Streetsam mit geringer Belohnung so gut wie nie seine 'ware verbessern kann, brauche Ich nicht extra erwähnen , oder ? )

 

mit Billigtanz

Medizinmann

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Ich schon.

Und Du ? 0.0

 

HeyaHeyaHeyaJa

Medizinmann

 

Guckt nach oben und auf die nächste Seite....

wieder mal 2 sinnlose Post....

Edited by Medizinmann
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