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Kurze Fragen, kurze Antworten


KDis
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Bei dem Cyberware-Pendant sind sowohl Matrix- als auch astrale Wahrnehmung explizit ausgeschlossen, das ist selbst für mich unmissverständlich... ;)

 

Was mir nur ein wenig "Kopfschmerzen" macht, ist die Beschreibung im GRW, aus der ja sinngemäß hervorgeht, dass physische Wahrnehmung mit Matrixwahrnehmung nichts zu tun hat. Also sehe ich das richtig, dass die Bioware hier wieder eine Ausnahme von der Regel ist, ähnlich der Ausnahme bei Ini-Durchgängen (eigentlich max. 4/ Matrix max. 5)?

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Ich erkläre es mir damit, dass Cyberware an das Nervensystem angeschlossen wird, während Bioware noch tiefer geht und das Nervensystem selbst verstärkt.

 

Und das Bodytech sagt nur. dass dieser Bonus für Sensoren Kumulativ ist. Ein eingesprungener Rigger kann damit sicher von Aufmerksamkeitsboostern profitieren. Das heisst aber nicht unbedingt dass seine Matrixwahrnehmung generell besser wird, sondern nur wenn er in einer Drohne ist.

 

SL-Entscheid.

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OK, danke für die Antworten und ein Frohes Neues Jahr!

 

Ich hätte da noch eine kurze Frage zu der Programmoption "Mute" (heißt auf deutsch glaube ich "Dämpfer"). Teilt mir diese Option eigentlich mit, dass ich einen Alarm auslösen werde, so dass ich mich rechtzeitig aus dem Staub machen kann? Ansonsten wäre die Option recht unzweckmäßig, oder?

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In meinem Fanpro GRW steht für hochklassige Cyberware nichts von Verfügbarkeitsmods.

Heißt das jetzt, dass der Bodyshop um die Ecke Deltaware im Angebot hat o_O? Ich kann mir so einen Bruch im Vergleich zu den alten Editionen gar nicht vorstellen, ausserdem dürfen Startchars ja auch maximal Alpha haben...

Steht im Bodytech was dazu?

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In meinem Fanpro GRW steht für hochklassige Cyberware nichts von Verfügbarkeitsmods.

Heißt das jetzt, dass der Bodyshop um die Ecke Deltaware im Angebot hat o_O? Ich kann mir so einen Bruch im Vergleich zu den alten Editionen gar nicht vorstellen, ausserdem dürfen Startchars ja auch maximal Alpha haben...

Steht im Bodytech was dazu?

 

Im SR4 Limited (Fanpro Ausgabe) Seite 303, Kasten oben rechts. Strassenkosten und darunter eine Tabelle Implantatkategorien. Die Tabelle ist im SR4A unverändert.

 

grüße

Fenrir

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In meinem Fanpro GRW steht für hochklassige Cyberware nichts von Verfügbarkeitsmods.

Heißt das jetzt, dass der Bodyshop um die Ecke Deltaware im Angebot hat o_O? Ich kann mir so einen Bruch im Vergleich zu den alten Editionen gar nicht vorstellen, ausserdem dürfen Startchars ja auch maximal Alpha haben...

Steht im Bodytech was dazu?

 

Im SR4 Limited (Fanpro Ausgabe) Seite 303, Kasten oben rechts. Strassenkosten und darunter eine Tabelle Implantatkategorien. Die Tabelle ist im SR4A unverändert.

 

grüße

Fenrir

Also in meiner deutschen nicht-limited Version ist da zwar die mir wohlbekannte Tabelle auf S.303, aber leider stehen da nur Essenz- und ¥-Kosten-Modis. Nichts von Verfügbarkeit.

Ich hoffe mal, dass das im im Bodytech geregelt ist. Das wollte ich mir für meinen Wiedereinstieg eh zulegen.

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Hoi!

 

In meinem Fanpro GRW steht für hochklassige Cyberware nichts von Verfügbarkeitsmods.

Heißt das jetzt, dass der Bodyshop um die Ecke Deltaware im Angebot hat o_O? Ich kann mir so einen Bruch im Vergleich zu den alten Editionen gar nicht vorstellen, ausserdem dürfen Startchars ja auch maximal Alpha haben...

Steht im Bodytech was dazu?

 

Also im Bodtech finde ich auf die Schnelle Folgendes dazu:

 

Deltaware ist noch immer größtenteils die Domäne geschlossener Konzerneinrichtungen und schwarzer Kliniken. Ich würde sagen, dass es in Nordamerika davon nicht mehr als sechs oder sieben gibt, und nur ein paar davon werden unabhängig betrieben.

 

In der Tabelle auf Seite 173 steht bei "Verfügbarkeitsmodifikator" bei Deltaware (ebenso wie bei Standard-, Alpha- und Betaware) ein "-". Dafür verfügt Deltaware über einen Essenzmultiplikator von 0,5 und einen Preismultiplikator von 10. Also das selbe, was auch im GRW auf Seite 303 steht.

 

LG

 

Thunder

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schaut mal nach was beim Beschaffen von equipment (im "die Schatten sehen und Überleben" oder am anfang des "Straßenausrüstung" kapitels im GRW) steht - je teurer, desto länger ist der Zeitraum, den man braucht um etwas zu bekommen. iirc muss man für ein 5000 NY Ding Tage, für ein 50.000 NY Ding Wochen warten (oder so ähnlich)
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SR4 geht da mehr über das RPG als über die Verfügbarkeit. Es ist zwar immernoch deltaware für die man eine spezielle klinik braucht aber diese sind wenigstens etwas zahlreicher geworden und es könnte sogar soetwas wie freie deltakliniken geben.

 

Regeltechnisch ist es also genauso schwer deltaware wie standart zu beschaffen, es dauert halt länger. Wie immer hat der SL das letzte wort und außerdem braucht man ja auch ne Klinik die einem die ware einbaut, was man sichja dann auch erstmal zulegen muss falls man nicht zufällig nen Doc mit deltaklinik kennt :)

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diese sind wenigstens etwas zahlreicher geworden und es könnte sogar soetwas wie freie deltakliniken geben

Ich hab im Hinterkopf die Zahl von 10-12 freie Deltakliniken Weltweit,bin mir aber nicht sicher ob diese Stimme im Hinterkopf

mit gespaltener Zunge redet

 

HokaHey

Medizinmann

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Eine Frage zum Thema Drakes:

Drakes haben ja die Kraft "Elementarer Angriff". D.h. für mich, sie können Feuerspucken.

Aber mit welcher Reichweite? Die Kraft "Elementarer Angriff" hat eine Reichweite von "Blickfeld" was ein verdammt großer Feuerstrahl wäre, für so einen kleinen Drachen....

 

Wo ist mein Denkfehler?

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Drakes haben die Kraft "Elemental Attack" und diese Kraft hat LOS als Reichweite.

 

Quelle:

 

Seite 75 im Runner Kompendium

Seite 294 im SR4A

 

Beides die englischen Ausgaben.

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