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Everything posted by Medizinmann
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	man muss anscheinend erste seinen Nippel durch die Lasche ziehen.....?! (und wenn man bedenkt das es ingame bis Dezember 2074 noch eine freie Handlung per DNI war....) mit ganz ganz altem Tanz Medizinmann P.S. @Quecke Du wurdest gerade ge"Ninja-Edited"
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	  Analyse der PrioritätentabelleMedizinmann replied to Ara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau Aber sie ziehen damit jede menge Ex SR3 Spieler, die SR4A nichtmal mit der kneifzange anpacken würden und SR5 Regeln für das beste seit geschnitten Brot halten . Wann immer ich so eine Lobeshymne von einem Ex-SR3 ler höre muß Ich " facepalmen" ! Das muß man CGL lassen, sie haben damit Erfolg..... was die alten SR3 Spieler betrifft. wieviele SR4A Spieler abgesprungen sind kann Ich nicht sagen (Ich ahne zwar das viele abgesprungen sind, wenn die Reaktionen auf den Foren symptomatisch dafür sind, aber genau weiß ich es natürlich nicht). Nichts destotrotz hab auch Ich Gerüchte gehört warum das Prioritäten system jetzt per Default drin ist (und leute, was hab Ich verzweifelt geseufzt . Wenn diese Info stimmt....) aber das sind Gerüchte, die ich nicht weiter verbreiten werde. Nur die Leute von CL können sagen ,warum sie dieses zweitklassige Erschaffungssystem gewählt haben. der gerüchteweise gar nicht tanzen kann Medizinmann
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	  Analyse der PrioritätentabelleMedizinmann replied to Ara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau was der Sinn ist kann Ich dir nicht sagen, Ich werde aber meine zukünftigen Chars in allen 3 Systemen machen und dann den nehmen, der am besten wegkommt. Da ist es mir dann egal mit welchgem System ich den gemacht habe. Wenn Mir CGL die Gelegenheit bietet 3 verschieden gute Chars zu machen, dann nehme ich die Gelegenheit war. Wenn Sie das nicht so wollten/vorgesehen hätten, dann würden Sie es auch nicht so machen. Ich hab für SR4 auch einige meiner Metavarianten (meinen Dryadenadepten z.B. ) mit Surge erstellt weil es günstiger und fairer war. Auch im richtigen Leben gehe Ich da einkaufen wo es am günstigsten ist (wenn Ich nicht 4 Stunden fahren muss) dann kann Ich dasselbe auch beim Charbau machen(dort holen wo ich am meisten für bekomme) mit pragmatischem Tanz Medizinmann
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	  Analyse der PrioritätentabelleMedizinmann replied to Ara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau Moin,Moin Erstmal Danke für die Mühe Tycho (IIRC oder Apple ? ) hat mal ausgerechnet dsas ,je nachdem wie man die Attribute & Skills verteilt ei Unterschied von bis zu 150 Karma rauskommen kann.als Anfangschar ! (soviel zum Balancing ) Wenn mann das Prio System richtig ausnutzt hat man Chars mit ca 600 BP. Echt mächtig ImO. Ich hoffe 500-600 BP bzw 1000 Karma wird Defaultzustand beim zukünftigen BP bzw Karma System ! Alles andere wäre unfair.Meint Ihr nicht auch ? Mit Tanz am Morgen Medizinmann
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	wie wäre es denn mit der SR5 Regel von 1 Karma = 2000 ¥ ? Nein, im GRW gibts noch keine Regelung dafür. Vielleicht im 5er Strassenmagie ? Wer weiß ? mit neuem alten Tanz Medizinmann
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	Reine Attributswürfe haben niemals ein Limit ! Also nein HougH! Medizinmann
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	ad hoc fallen mir die Datenbuchse und die DB des Riggers ein, auch das RCC hat eine Rauschunterdrückung. mit hoffentlich hilfreichem Tanz Medizinmann
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	und mit einem maximierten Attribut von 10 (6 + 4) hat der maximierte Adept einen Pool von 30W (+ Bonus von aussen) (und manche SLs heulen schon, wenn der Char einen Pool von 12-14 hat..... ) mit maximiertem Tanz Medizinmann
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	pffft Leider .... Neeeh nicht Leider,sondern zum Glück geht das ! Ein Adeptenhacker ist ein ganz tolles und legales Charkonzept (ImO) und Zaubersprüche beeinflussen nicht die Matrix, klar. selbst mit physischer Maske sieht das Icon gleich aus und auch Zauberfinger können die Matrix nicht verändern. Aber Zauber die die Attribute boosten (Logik steigern z.B.) oder die Fertigkeit an sich(verbesserte Fertigkeit als Kikraft) sind völlig legitim ! mit völlig legitimen Tanz Medizinmann
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	Oder Das ! If You want something right, do it Yourself Ich hab hier eine individuell gebundene Version von SoLA ! hat auch nicht jeder Mit einzigartigem Tanz Medizinmann
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	Andersrum ist besser: selber mehr vorbereitet sein und die Chars kennen (Ist ImO besser als ihnen Optionen zu nehmen, die ihnen zustehen, weil Sie so in den Büchern stehen) für den dedizierten (spezialisierten) mystischen Adepten mit ein bischen Karma sind sogar Ini 70+ drin. für den dedizierten Trolltank (oder vollvercyberten) auch 30-40 Soakwürfel ! Ja und Dafür sind die Regeln doch da (um sie zu lesen und für sich zu nutzen) Nur weil jemand in einem bestimmten Bereich super gut ist, heißt es doch nicht ,das er unfehlbar und unbesiegbar ist ?! Da mußt Du als SL selber ran, dir die Regeln durchlesen und Herausforderungen schaffen, nicht dem Spieler " sein Spielzeug" wieder wegnehmen. Du als SL mußt "größer/besser" werden, nicht den Spieler "kleiner/schlechter" machen Nur so wächst die Gruppe und die Kampagne (und auch die Gefahren & Belohnungen) mit wachsendem Tanz Medizinmann
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	Das Zauberwort macht die Bücher nicht günstiger und erhöht damit nicht den Kundenkreis Mit Tanz-on-Demand Medizinmann
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	und das wird vielleicht auch ein Großteil des Problems sein. Wenn sich vielleicht nur 500 Leute für Dawn of the Artefacts interressieren wird Pegasus die nicht zu vernünftigen Preisen Drucken können. Oder wenn Sie auf den Büchern sitzenbleiben, weil nicht genug Leute die Bücher kaufen wollen.... Bei PDFs gehen Verlage weit geringere Risiken ein mit Tanz am Samstag Morgen Medizinmann
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	  SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze AntwortenMedizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen man braucht keine einfache Handlung zum bereitmachen. (steht auch ,IIRC bei der Erklärung vom EM Modus dabei) wie Briareos schon geschrieben hat ist das bereitmachen automatisch mit drin, man kann also als zweite einfache Handlung zielen. Der mit der Apfelsaat tanzt Medizinmann
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	da hast Du was falsch verstanden. Eiliges Hackn war niemals "sich zeit lassen und heimlich rein" Eiliges hacken war immer :"jetzt sofort, ohne Rücksicht auf Verluste,Schnell,Schnell!! Sich zeit lassen und unauffällig gab es in SR4A als ausgedehnte Probe aufs Hacken(wo man dann stunden damit beschäftigt war genug Erfolge anzusameln um rein zu kommen) in SR5 habe Ich sie noch nicht gefunden. Und ja deswegen ist Brute Force und eiliges Hacken das selbe HokaHey Medizinmann
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	  SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze AntwortenMedizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen 1)Nicht Pro Runde ! Wenn Du 24 Meter weit kommst in 3 Sekunden ist es egal ob Du 2 x 12 3x8 Meder oder 4 x 6 Meter zurücklegst. das Endergebnis ist das gleiche. 2) nicht das Iniergebnis sondern die Inidurchgänge sind entscheidend ob deine Gesamtstrecke (die stehts gleich ist, z.B. 25 meter rennend für einen Menschen !!) durch 2,3 oder 4 geteilt wird. Sorry, aber ich kann eine falsche Aussage nicht einfach so stehen lassen (konnte Ich noch nie ) ist nicht böse gemeint, aber ich mag es einfach nicht,wenn man falsches schreibt. Hough! Medizinmann
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	soooo viele Fragen..... Hmmm..... Es ist nicht genau geklärt was ein SINloser für Rechte hat,oder nicht. Basis Menschenrechte hat er, aber wenn er sich nicht verteidigen kann, wenn er Machtlos ist,was hilft Ihm das ? SR ist eine Dystopie und ein SINloser hat soviel Rechte, wie ihm der SL zugesteht Auch ist nichts über lobbies .... OK, es gab da mal eine Lobby für SINlose. Die Universelle Bruderschaft..... (solltest Du besser mal in der Shadowiki oder im Shadowhelix nachlesen ) ein SINloser kann sich sogar von sich aus melden und eine bekommen, aber die wenigsten machen es (ist nunmal die Grundeinstellung im SR Universum) Ja, wenn man die dementsprechenden Connections hat Ja, es ist möglich, aber seitens von CGL nicht erwünscht, deswegen ist es regeltechnisch sehr schwierig eine falsche SIN zu erstellen. Anscheinend soll das in NSC Händen bleiben.In SR4A war es möglich, dauerte aber lange und man mußte viel dafür würfeln. ich hab das selber nie gemacht, aknn also nichts persönliches dazu sagen in SR5 gibts sowieso noch keine Regeln dafür. die werden warscheinlich im Matrix Handbuch erscheinen (frag Mich nicht ,wann das kommt ?! ) oder in einem anderen Buch. Hokahey Medizinmann
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	  Frage zu Waffe abfeuern (Einfache Handlung) bzw. Rückstoß BeispielMedizinmann replied to Crya's topic in [SR5] Regelfragen stimmt ! der Thread ist schon 4 Seiten lang HokaHey Medizinmann
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	Ohhh, das ist überall in den ganzen Regelwerken verstreut (Arsenal, Lifestyle,MAchtspiele,Fronteinsatz uvm) Magiermaske,Cyberwareblocker,da gibts einiges sowohl vom Crunch als auch vom Fluff her... und Drogen die die Sexaulität lahmlegen gibts ja Heute schon,etc mit Tanz auf Drogen Medizinmann
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	  Frage zu Waffe abfeuern (Einfache Handlung) bzw. Rückstoß BeispielMedizinmann replied to Crya's topic in [SR5] Regelfragen ein Ziel mehrfach angreifen geht ja in SR5 überhaupt nicht ! (Seite 164 erklärung einfache Handlung ) Das einzige ,was geht ist mit einem Multiattack mehrere Ziele Angreifen (halt entweder mit der langen Vollautosalve oder mit 2 Pistolen) Es ist echt schade, das man in SR5 so eingeschränkt ist.... mit freiem Tanz Medizinmann
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	3 ist natürlicher Menschlicher Durchschnitt, ja (immer noch da die Attribute immer noch von 1-6 gehen ). Bei Runnern die eher zugriff auf Cyberware oder Zauber/Kikräfte haben, oder öfters auch mal ein aussergewöhnliches Attribut, würde Ich den Durchschnitt in ihrem "Arbeitsgebiet" auf 4 setzen (also der durchschnittliche Runnerschamane hat 4 + Rassenbonus CHA , der durchschnittliche Runner Streetsam eine GES oder REA von 4+ ,etc ) aaaaaber ..... sowas sollte nicht allein vom Attribut abhängen, auch nicht von der Skillhöhe sondern von der Poolgröße die Leute ,die mit Ihren Zähnen ganze Trucks ziehen oder dutzendweise 1 Meter durchmessende Felsen auf Baumstümpfe wuchten haben bei mir alle ein aussergew. Attr STR (oder KON je nachdem) mit durchschnittlichem Tanz Medizinmann
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	Has Du natürlich völlig Recht ! Dämlicher SL !! gute Einstellung. Weiter So !!! Die ziehen den Schwanz ein und schreiben in Ihren Bericht: Nichts ungewöhnliches Entdeckt auf Patrouille alles ruhig ! Oder ,wenn es sie wirklich juckt rufen die erstmal 2-3 andere Wagen zur Verstärkung,Warscheinlich werden Sie aber den Papierkram und den Kampf fürchten, deshalb lieber einen Kaffe und Donuts holen, im Wagen sitzenbleiben und über die Hells Angels (Orks) Herziehen und Lästern.Vielleicht eine Drohne rausschicken und sie belauschen, falls die Drohnen nicht zufällig über der "freizügigen" Trollnutte mit dem großen Aussschnitt schwebt und der Rigger sabbernd in der Kommandozentrale..... mit leichtem Offtopic-Tanz Medizinmann
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	  SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze AntwortenMedizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen was ist denn daran einfacher ??? Wenn Ich das richtig verstanden habe ist eine Bewegung also jetzt ein "Mini-Teleport" ? Kann man das dann auch ausnutzen um.... 15 Meter weit von einer Garanate wegzukommen ? (Und bist dann immer noch im Geh-Modus) Sagt mir bitte ,das es NICHT so ist .... mit Tanz der schlimmen Befürchtungen Medizinmann
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	  SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze AntwortenMedizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen da liegt der grundasätzliche Gedankenfehler. man legt seine Laufengeschwindigkeit IN DER KAMPFRUNDE zurück, nicht in seinem Ini Durchgang (Ich hoffe jetzt ,das es in SR5 auch so ist, ansonmsten ist das wider den gesunden Menschenverstand. Ich schreibe, wie es in 4A ist ).Erst am ende der Runde ist A an seinem Ziel angekommen hat er seine X Meter zurückgelegt Während also A losrennt kann B durchaus in seinem Inidurchgang auf Ihn feuern ! (Bewegung ist kein Teleport ) HougH! Medizinmann
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	ist auch offiziell. Stichwort Volkskommlink (IIRC aus dem Berlin Sourcebook) Das ist ein guter Ansatz. Füge noch 2 "Löffel" Dystopie und 3 "Löffel" Rassismus hinzu und die "SR-Suppe " kann schmecken. Orks oder andere Metarassen ohne SIN werden nicht nur aufgegriffen und verprügelt (Wenn Sie die Cops nicht bestechen können) evtl. verschwinden sie auch ganz(wohin junge hübsche Elfinnen verschwinden ,will Ich jetzt nicht aufschreiben, fängt aber manchmal mit Bun an). Ihnen eine Kriminelle SIN (= Nachteil) zu geben, passiert nur selten.Zum einen ist es auchfwand für die Cops zum anderen hat der Ork dann Rechte ( !) die er als SINloser nicht hat. Manche Megacons können billige Arbeitskräfte ohne Rechte ganz gut gebrauchen und bezahlen die Cops für "Frischfleisch" (Also in einer richtigen Dystopie ) Siehe auch Rycads Post . Eines der ersten Dinge, die sich meine Runner zulegen( bzw. schon von Anfang an haben) ist eine Fake SIN (gerade für Konzerngeborene Runner !! ) der mit Ausweis tanzt Medizinmann

 
        