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Tycho

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  1. Imho wäre SR5 die Edition gewesen wo man von vorne herein nur Karmagen macht und dieses als einziges Generierungssystem etabliert. Jetzt ist es wieder so, dass man je nach Character mit einem der 3 (Prioritäten, Sum to 10 oder Karma) am besten fährt und nach der Generierung einige hundert Karma mehr auf dem Buckel hat. Das man jetzt in jedem Kapitel irgendwo Vorteile hat ist auch ziemlich nervig. Man hätte sie zumindest in dem eigentlichen Qualities Kapitel nochmal aufführen können, zumindest mit Querverweis oder so. Ansonsten hab ich bei den Connections das Gefühl das die einfach von SR4 kopiert wurden, in jedemfall ist es etway komisch, dass die Bsp. alle nur bis Connection 6 gehen, wo man doch jetzt bis Connection 12 haben kann. wirkt bei einigen Bsp etwas unglaubwürdig... Was mir gefallen hat ist die Liste mit Alltagsgegenständen hinten, nur die findet ja niemand, weil man beim Packs aufhört zu blättern... Apropos Packs: Das wäre was gewesen, dass man gut als einzel PDF hätte veröffenltichen können. Vor allem braucht niemand 4 Packs mit Skillwire in verschiedenen Stufen und dann noch text dazu. Das ist echt Platzverschwendung... cya Tycho
  2. Eindeutige Merkmale die man herstellen und damit auch ändern kann sind ziemlicher Unsinn für Biometrische Daten und werden vermutlich auch vor keinem Gericht als Beweismittel taugen...
  3. Sicht und Deckungsmodifikationen eben nicht vergessen bei direkten Kampfzaubern.
  4. hmm, der unterschied ist, dass du alle Ziele im Zielbereich sehen musst. Sprich wenn jemand hinter einer Wand steht, aber im Zielbereich ist er vom Zauber nicht betroffen.
  5. das bezieht sich wohl auf SR4, denn enge und weite Salven gibts bei SR5 ja nicht mehr...
  6. Im Text steht, das Ding zeigt dir im AR an wo jemand auf den Schuss reagiert, das ist ein OMNIPOTENTER Schalldämpfer, du bekommst praktisch eine Karte mit allen die auf den Schuss reagieren und dann überlagert der fähige Wachmann das mit der Karte wo die ganzen RFID-Ausweise der Arbeiter, Angestellten und Wachen drauf und wenn da dann was über bleibt, dann sind es offensichtlich Eindringlinge... Wie gesagt, ich halte das auch für Unsinn...
  7. Warum muss der alleine sein? Die Wachmannschaft weiß ja wo alle Leute sind, die auf der Anlage sein dürfen, von daher ist das völlig egal. Wenn die reagieren merkt der Omnipotente Schalldämpfer das natürlich auch, aber das kann man im AR ja abgleichen... Das mit dem Mikro usw wurde aber glaub nur per Errata reingebaut, denn ich meine in der ersten auflage hatte der keine Werte... Das ganze ist doch nur die Spitze des Eisbergs: Warum kann meine Rüstung schneller die Chemische Versiegelung anwerfen wenn sie online ist. Nochmal zur Verdeutlichung: Der Wifi-Bonus ist nicht für: Kann die Rüstung per DNI Gedankenbasiert steuern, sondern schlicht: Ich drücke auf Knopf am Handgelenk: Ohne Wifi dauersts doppelt so lang wie mit Wifi... Im endeffekt hätte man das ganze viel viel besser lösen können, wenn man TacNets integraler ins Spiel eingebaut hätte. Die funktionieren nur, wenn das Team miteinander Daten austauscht, ergo man ist hackbar. Dann bleibt einem das Wahl, Ich nutze das TacNet und bekomme Boni und bin hackbar, oder ich lass es und bin geschützt, aber bekomme keine boni. Das wäre logisch erklärbar, und bei richtiger Umsetzung viel sinnvoller als diese Wifi-Bonus Geschichte.
  8. Ja weiß ich, aber es ist ja auch nur meine Ansicht. Meiner Ansicht nach ist eine Eingeschränkte Konzern-SIN total überflüssig, Wenn ich jetzt einen Job in der Schweiz anfangen würde bräuchte ich ja auch keine Schweizer Staatsbürgerschaft oder sowas...
  9. Jo, aber das war auch bei SR4 mehr oder weniger so: Damals war es meist so, dass Pegasus beim Übersetzen eine Errata erstellt, hat, die wurde dann CGL vorgelegt, die haben das abgesegnet, aber nicht vollständig oder garnicht übernommen...
  10. Wifi-Bonus vom Schalldämpfer ist, dass er dir mitteilt, wenn jemand auf deinen Schuss reagiert. Ergo, wenn irgendwelche Einbrecher den Schuss hören, weiß der omnipotente Schalldämpfer bescheid und die Wachen somit auch auch, da kann man sich viel Überwachungskram sparen. Das ist im deutschen GRW zum Glück rausgeflogen...
  11. Nun dann lass mich einmal weit ausholen und die das ganze erklären: In einem der Previews zur 5. Edition wurde gesagt, dass die Rolle des "Tool-Hackers" (aka jemand der während dem Kampf die Tools der Gegener hackt) in SR4 eine zu untergeordnete Rolle gespielt hat und man diese stärken will. Für alle SR4 Spieler stand da erstmal ei großes Fragezeichen, denn einen Tool-Hacker hat es bei SR4 nie wirklich gegeben. Nach Regeln war es mehr oder weniger unmöglich (man konnte Wifi schlicht abschalten oder die Signalstufe so weit runterregeln, dass der Hacker praktisch vor einem stehen musste) die Waffen oder Ware oder ähnliches zu Hacken und die eigentliche Rolle des Hackers war immer außerhalb vom Kampf, eben Informationsbeschaffung und Hacken von Magschlössern, Kameras usw. wodurch eigentlich genug für den Hacker SC zu tun war. Nun haben die Autoren von SR5 eben entschieden, dass ein Hacker im Kampf auch hacken können muss. Warum nimmt der Hacker nicht einfach eine Pistole und schießt mit dem Rest? Diese Frage wurde im Forum auch gestellt, die offizielle Antwort darauf war: Der Hacker hat nicht genug Resourcen um davon etwas für Kampfskills und entsprechende Ausrüstung zu investieren, wohl weil die Cyberdecks so super teuer sind usw. Daher ist es jetzt so, dass (fast) alle Ausrüstungsgegenstände mit einem Wifibonus daherkommen, deren Wirkungsweise zwischen "unsinnig" und "absolut bescheuert" schwankt. Diese Bonus ist für "das gerät ist von der Matrix aus angreifbar" damit der "Toolhacker" eben was machen kann im Kampf. Also folgende Beispiele: Runner hat Smartbrillle und Smartgun, das ganze ist Wifi online. Also bekommt er +2w Bonus. Er läuft in eine abgeschirmte Konzernanlage, in der Wifi Kommunikation mit der Außenwelt nicht funktioniert. Er bekommt trotzdem den +2w Bonus (auch ohne Cloudzugriff auf Wetterdaten, also würde in üblicher Feuergefechtentfernung das Wetter irgendwas ausmachen).Er läuft in eine Spamzone die Verbindung wird unterbrochen, ergo funktioniert das Smart jetzt garnicht mehr. Wenn du es jetzt mit einem Kabel verbindest, dann bekommst du den Bonus nur, wenn du es trotzdem online hast (auch wenn es praktisch nur zugespammt wird)Im Endeffekt ist der Wifibonus nur ein reichlicht unsinniges Konstrukt, damit man nicht alles ohne Wifi betreibtund der "ToolHacker" auch mal was hacken muss. Ergo Smart ohne Wifi geht natürlich aber den +2w Bonus bekommst du nur für "vom Hacker Angreifbar sein". Das beste ist ja der Schalldämper: Wenn du ein Konzern bist, dann statte deine Wachen mit Schalldämpfern aus und lass sie alle paar Minuten in die Luft schießen, wenn die Runner den Schuss hören, dann weiß die Wachen auch bescheid...
  12. Es ist ja schön, wenn dir das nicht gefällt, aber rein vom Regeltext ist das eindeutig. Abgesehen davon funktioniert die Gesellschaft in SR so, dass alles so läuft wie die Konzerne das wollen, ergo Konzernbürger mit richtiger Konzern-SIN haben da eine gewisse "Narrenfreiheit" so dass diese nicht unnötig von der Staatlischen Gewalt genervt werden. Und daher macht meine Ansicht auch am meisten SINn: richtige Konzern SINs sind selten und nur für Angehörigen der Führungsriege des Konzerns vorbehalten. Diese genießen eben diese Privilegien und werden vom Konzern entsprechend geschützt. Nur wenn diese Tatsache gegeben ist, machen auf die Lynchmob-Vorurteile in der Nachteilsbeschreibung SINn. Die Punktekosten sind natürlich immernoch unSINn...
  13. Die OGL ist so eine Sache, man kann Regeln sowieso nicht schützen, also ist eine Lizenz die einem erlaubt die Regeln zu verwenden eher überflüssig, da sowieso jetzt die Regeln übernehmen könnte, da eben keine Schutzrechte für Regeln bestehen... Ich denke auch nicht dass ein pdf dem Markt schadet...
  14. IRRC haben sie gesagt, dass du nur so wenig von der lokalisierten Fassung verkauft haben, dass es sich nicht gelohnt hat. Wie gesagt, ich denke Fan Übersetzung ist wohl der sinnvollste Weg...
  15. in den FAQ steht doch, dass sie keine Localisierung machen werden, weil sich bei Shadowrun Returns gezeigt hat, dass es sich nicht gelohnt hat... Priniziell halte ich eine Fan Übersetzung auch für einen gute Lösung.
  16. Ich orientiere mich an der Beschreibung, nicht am Gummikarma. Natürlich ist der Nachteil für 25 Karma total lächerlich. Der punkt ist, du geht davon aus, dass die Polizei dich schon direkt verdächtigt. Wie oft kommt das den vor? Wenn sie dich beim zu schnell fahren erwischen vielleicht. Der Vorteil ist doch, dass sie ggf. Gewebeproben von dir finden, aber dann keinen Treffer bekommen, weil deine DNA nicht im System ist... ergo, sie verdächtigen einen SINlosen. Wenn du denen nicht deine Konzern SIN gibst, werden sie nie wissen, dass du eine hast. Du musst halt etwas geschickt vorgehen, darfst deine Kon-SIN nur einsetzen wenn es wirklich wichtig ist, nicht aufzufliegen. Für den Alltag eben eine Fake SIN verwenden wie jeder andere auch.
  17. Putzfrau klingt in meinen Augen jetzt nicht nach "privileged few" und "aristocrats in armored limosine" und das Könnte ist imho so zu verstehen, dass das mögliche Karriereziele sind. Hier ist meine Vorstellung von dem ganzen: Bei einem Megokon arbeiten ein Haufen Leute, ein großer Teil davon sind externe kräfte, die über Lieferanten/Subcontractoren beschäftigt werden. zB die Putzfrau, die arbeitet also überhaupt nicht beim Megakon selbst, sondern bei der Reinigungsfirma X und die hat dann eine passende SIN dafür, aber sicher keine Konzern-SIN. Dann gibt es die ganzen Facharbeiter und Sachbearbeiter, also von den Fachkräften am Fließband, Ingeneuren im Büro und Angestellten in der Buchhaltung. Diese sind gut ausgebildete Arbeiter oder studierte Angestellte, aber auch diese haben nur eine engeschränkte Konzern SIN. Und dann gibt es die ganzen Führungskräfte, Abteilungsleiter aufwärts, das sind die leute mit richtiger KonzernSIN. Also die Elite des Konzerns und deren Familie und dieser Kreis wird auch entsprechend klein bleiben. Ergo bist du als Inhaber einer richtigen Konzern sind einer von wenigen priveligierten, die zur Führungsriege eines Konzerns gehören. Deine Ausbildung wird aus dem besten bestehen, was man für Geld kaufen kann und der Konzern wird dich schon von Kindesbeinen an für eine Führungsrolle heranziehen. Und so ist meiner Meinung nach auf diese Aufstellung an Berufen zu verstehen. Sprich, wenn du geistig und sozial inkompetent bist, wirst du halt ein Mitglied von Ares Firewatch (aka hochvercyberte Eliteeinheit mit der Besten ausrüstung die man für Geld kaufen kann). Während jemand aus der Zivilgesellschaft mit vorbildlicher Schullaufbahn auf einer Eliteuni mit Topabschluss dann als Sachberabeiter einsteigt und dann vielleicht noch Teamleiter werden kann, steigt der Konzern SINner eben in einem Trainee führungskräfte Programm ein, in der 2 Jahre halt verschieden Standorte erst als Sachbearbeiter und dann als Teamleiter durchläuft und danach direkt auf einem Level einsteigt, denn der "normale" Angestelte so gut wie nie erreichen wird. Also meiner Meinungs nach wird eine Putzfrau oder sogar ein Arbeiter in der Produktion nie eine KonzernSIN bekommen und deren Kinder erst recht nicht. Die Konzernführung wird schon dafür sorgen, das solche Privilegien unter ihresgleichen bleiben.
  18. Naja, richtige Konzern SINs haben nur leute im Management und höher, der "normale" Arbeiter beim Konzern hat nur eine eingeschränkte KonzernSIN. Ergo bist du das Kind von Führungskräften an der Konzernspitze und das ist schon etwas mehr als "ist halt zufällig im Konzern geboren" Anders würde auch dieser ganze Hass der dir auf der Straße entgegenschlägt keinen Sinn machen.
  19. Steht relativ am Ende beim Vorteil dabei: Ergo, wenn du eine Konzern SIN hast, hat nur der Konzern alle deine Daten, in der Globalen SIN Reg steht nur: "SIN 94875623647423593 gültig". (ich würde sogar Sagen, dass nichtmal der Name in der globen SIN Reg steht) Und der Konzern wird solche Daten sicherlich nicht rausgeben ohne einen guten Grund dafür zu haben (Verbrechen die den Konzern nicht betreffen sind kein guter Grund): Vor allem geht so eine auskunft ja nur wenn sie dich schon direkt verdächtigen. Dazu kommt, dass du mit einer Corporate SIN praktisch zur Führungsriege des Konzerns gehören könntest oder jemand wichtiges kennen könntest. Da werden die Cops vermutlich äußerst vorsichtig sein, dass auch alles streng nach vorschrift läuft und blos keine Verdächtigung äußern, die nicht Hieb und Stichfest beweisbar sind, da sie damit rechnen können, dass sonst eine Horde hochbezahlte Anwälte ankommt und ihnen die Hölle heiß macht.
  20. Wenn der Char eine richtige Konzern SIN hat und DNA oder Fingerabdrücke hinterlässt, dann finden die Cops schlicht keinen Treffer, da die Daten vom Konzern unter Verschluss gehalten werden... Also solange du einfach eine Fake SIN verwendest und deine Konzern Herkunft nicht heraushängen lasst, solltest du gut zurandekommen, solange du bei deinem Konzern niemanden tot verärgerst. Also ich würde keine Runs gegen den Konzern annehmen. Einkaufen usw kannst du mit eine Fake SIN auch, so die einigermaßen gut ist..
  21. Die Konzern SIN ist so eine Sache. Es steht explizit im Regeltext, dass deine Daten vom Konzern geheimgehalten werden und nichtmal Strafverfolgungsbehörden zugriff darauf erhalten ohne das der Konzern zustimmt. Also wenn irgendwer ein Haar von dir findet bringt das erstmal niemandem was. Ansonsten ist halt die Frage wie du die SIN verwendest, wenn der Char einfach eine Fake SIN verwendet dürfte nicht also viel schlimmes passieren... Ich würde halt keine Runs gegen den Konzern machen, von dem die SIN ist... cya Tycho
  22. Imho ist es ziemlich eindeutig wie es in den Regeln steht: Man darf für 25 Gummikarma Vorteile kaufen. (unabhängig von allem anderen) Man darf sich 25 Gummikarma mit Nachteilen dazukaufen (unabhängig von allem anderen) Das war bei SR4 im übrigen schon genauso (max 35BP für Vorteile/max 35BP durch Nachteile).... Ich sehe als SL normalerweise kein Problem wenn jemand unbedingt mehr Vorteile will und das ganze vom Konzept her passt... aber die Regeln sind imho nicht missverständlich... cya Tycho
  23. Wenn ein Char wegen Immunabstoßung auf Ware verzichtet, ist es ein Nachteil. Ein Magier ohne Ware mit Immunabstoßung ist im Nachtiel gegenüber einem Magier mit 1Punkt Essenz Ware, gerade sowas wie Cyberaugen sind für einen Magier relativ gut.
  24. Die Lösung für das Problem ist einfach: Wenn jemand kommt und seinen 45w Sozialen Interaktions Charakter vorlegt, Sagt man als SL: "Wir wollten ja eigentlich auf Streetlevel spielen und da sind deine Sozalen Fähigkeiten deutlich zu hoch, Vielleicht kannst du den Char nochmal überarbeiten und etwas ausgeglichener Steigern, Neben Sozialen sollte er vielleicht auch schleichen, schießen usw usw. können" und wenn der Spieler sich weigert, dann passt er wohl nicht in die Runde (aka spiel nicht mit Idioten). Wenn du sowas als SL zulässt hast du als SL ja schon einiges an MItschuld an der Situation.
  25. Woher die 25 Punkte bei Konzern SINner kommen, kann dir höchstens einer der Autoren verraten, denn ich würde das ganze eher als Vorteil sehen, allein von der Beschreibung aufgehend. Und das ist auch nicht das Problem des Spielers sondern das Problem am Regelwerk. Wenn allen klar ist, dass der Vorteil problematisch ist, dann sollte man das ganze einfach in einem Gespräch klären und dann bekommt der Char für seinen Konzern SINner eben nur 5 Karma oder so...
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