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SCARed

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Everything posted by SCARed

  1. hhhm. was die 4 IDs und das mehr an feuer angeht: damit kann ich viermal mehr blei gezielt in die heide jagen als mit 1 ID. sperrfeuer ist für mich "die luft mit blei füllen" dabei ist es IMHO wurscht, ob ich nun viermal in der gleichen zeit handeln kann oder eben nur einmal. von daher gefällt mir die regelung des Medizinmanns eigentlich recht gut.
  2. jein. es kann gut und gerne an meinem sprachverständnis liegen, aber ich sehe da klar zwei möglichkeiten. zum zeitpunkt des zauberns ist ja (ingame) noch nicht klar, wieviel schaden tatsächlich geheilt wird. daher meine zweite option (also nicht der schlussendlich erfolgreich geheilte schaden sondern der schaden am ziel des zaubers, der zu beginn bestand und versucht wird zu heilen). allerdings wüsste ich aus dem stegreif auch keine wasserdichte formulierung (also mit ein oder zwei worten) für die formel. es wäre dann aber ausgesprochen wünschenswert, wenn dann wenigstens im beschreibungstext eine EINDEUTIGE klärung drinstände. ebenso wie es halt klasse wäre, wenn das "set of wounds" bezüglich der mehrfachheilung nach neuverletzung eindeutig geklärt würde.
  3. ich sage trotzdem, dass die übersetzung hier (weil das im englischen zumindest nach meinem sprachverständnis) eine von zwei möglichkeiten genommen hat. "damage being healed" kann man IMHO sehen als der tatsächlich erfolgreich geheilte schaden. oder: als der schaden, der versucht wird zu heilen. auch wenn die letzere variante nicht so "spielerfreundlich" ist, so deckt sie sich doch IMHO mit den bisherigen ausführungen zum heilzauber. und flufferklärungen kann man für beides finden, das zählt also nicht.
  4. nur beim steigern die erhöhten kosten nicht vergessen ...
  5. ich vermute mal, dass sie es schon könnten, aber wahrscheinlich nicht dürfen. bei einer spezies mit so einer hohen lebenserwartung dürfte die ganze geschichte um fortpflanzung extrem regelementiert sein. so von wegen überbevölkerung und so. zumal die schuppies ja auch noch sehr territorial veranlagt sind, was sonst ständig zu clinch führen würde, wenn's etwas enger wird.
  6. also ich stell mir die benutzung selbiger jetzt ein wenig ... schwierig vor. wegen schwung holen und so. wie? der post war gar nicht ernst gemeint?
  7. signed! *mit kaltem grausen abwend und das schnitzmesser zück* ok, wir leben in ner pluralistischen gesellschaft, aber manchmal, nur manchmal würde ein bissel überlegen ECHT hilfreich sein. *kopfschüttel*
  8. weil ich die diskussion jetzt schon ein paar mal hatte: die spezi cyberimplantatwaffen beim waffenlosen kampf geht IMHO nur für die schockhand. nagelmesser/handklinge/sporne sind als spezialisierung des klingenwaffenskills erhältlich. nur mal so angemerkt. und nein, bei mir ist eine peitsche eine peitsche. auch wenn sie am finger festgemacht ist.
  9. also die -2W kriegst du für die bis zum permanentwerden auf jeden fall. was die sache mit der konzentration angeht: da bin ich mir nicht zu 100% sicher. aber z.B. beim heilzauber kann ich es mir kaum anders vorstellen, als dass man da die ganze zeit konzentriert bei der sache ist und nix anders machen kann. (der wäre jetzt ein solcher zauber, der mir spontan einfällt)
  10. nach RAW gibt es zur übertragung IMHO keine aussagen. aber es heißt ja kraftübertragung und nicht kraftverteilung. wenn ich dir 100 von meinem konto auf deines übertrage, habe ich sie ja auch nicht mehr zur verfügung, oder?
  11. Oh, da hast du recht. Sorry. Hatte ich überlesen. Aber dann kann man doch innerhalb einer Tradition von allen Geistertypen die Kräfte mischen, oder? logisch. aus dem pool, den die geister der tradition bereitstellen, kann sich nach gutdünken bedient werden ...
  12. es hängt zum teil auch massiv vom spielstil ab. und vom SL bzw. wie die gruppe manche dinge händelt. pauschal lässt sich sowas eher selten beantworten. was du bisher geschildert hast, klingt aber so, als ob geister ein ziemlich gut geeigneter weg wären, den job zu erledigen. also beschwören/binden recht hoch, dazu einen manazauber als direkten kampfzauber, wenn einem bei der astralen aufklärung mal jemand übern weg läuft, der da nicht hingehört.
  13. auf den ersten blick dachte ich auch: häh? aber bei genauerer betrachtung eigentlich ganz nett. nur der mittelschicht lebensstil passt irgendwie nicht so recht ...
  14. RAW ist das so. aber sinn macht es nicht wirklich ...
  15. jep. außerdem sorgt es schön für das "lass die viecher bloß nicht zu nahe kommen" gefühl, wenn man mit ihnen aneinandergerät. der nachteil wäre, dass eine massenhafte ausbreitung der krankheit immer noch wie ein damoklesschwert über der gesellschaft hängen würde. weil die ghule könnten ja, wenn sie wöllten/müssten ...
  16. SCARed

    Fokus "umbinden"

    was ich in diesem zusammenhang interessant fände: ist es erstmal ohne karmakosten möglich, die alte bindung aufzuheben? um so die myst. verbindung zu trennen? andernfalls (je nach den umständen des fokus"erwerbs") könnte man nämlich schnell mal unangenehmen besuch bekommen ... rein nach RAW wäre mir keine möglchkeit bewusst. aber ich bin zum einen sicher nicht allwissend und zum anderen könnte man ja eine art "ritual der bindungslösung" als hausregel einführen. hhhhmmm ...
  17. also meine suche ergab erstmal nur die besagten +3 bis -3 für die AR. ich meine mich aber ebenfalls zu erinnern, dass das irgendwo stand ...
  18. ich weiß dess du nur schnell ausm ärmel geschüttelt hast, aber ich würde die MWs gar nicht so hoch ansetzen. insbesondere für eine goldout. weil die eigentliche größe des SDs sich nicht so massiv verändert. weswegen er IMHO besonders bei kleineren pistolen noch mehr auffält als bei den größeren. aber auch da sieht man das ding IMHO fast immer. siehe das besipiel zur MP5-SD.
  19. SCARed

    Spruchabwehr

    ich denke eher nicht. es ist ja kein aktives wirken von magie. eher das halbunterbewussteblockieren der manaströme, wenn jemand anderes einen zauber wirkt.
  20. zumal die kompositknochen sicher schneller implantierbar sind als die knochenverstärkungen. und bei letzeren dabeisteht, dass es ein ausgesprochen schmerzhafter prozess ist. (vom preisunterschied mal ganz abgesehen ) um nochmal auf den schaden zurückzukommen: ich schrieb ja oben, dass cyberlimbs als variante b mind. den schaden der titanknochen machen soltlen. ist ja schließlich auch nur metall, nur diesmal ganz ohne "schutzschicht" drüber. nur wenn man dann hergeht und ihnen STR/2+4 gibt, sind sie besser als sporne. was ich irgendwie auch nicht so prall finde.
  21. das gilt ja immer ... es wäre aber wirklich überlegenswert, entweder die schadenscodes der internen varianten abzusenken, oder aber einen offensichtlichen cyberarm mind. den gleichen schaden wie titanknochen machen zu lassen. wobei ich variante a persönlich besser fände ...
  22. im SM steht nix drin (außer, dass es halt wie ne normale abhängigkeit gehandhabt wird). steht aber alles beim drogenteil des GRW (SR4, S. 247).
  23. dann ist das mal eine sinnvolle neuerung. nur fehlt wieder (wie schon bei den komp.-knochen) die möglichkeit, auch G-schaden zu machen.
  24. hervorhebung durch mich: um beim zuabern noch mehr würfel zu "schinden". die powerfoki-würfel gehen dann in die spruchzaubereiprobe, die spruchfokus-würfel in die entzugsprobe. so einfach ist das. das mit der erhöhung des MAG-attributes hatte ich ja weiter vorne schonmal angesprochen. macht den kohl nicht fett, aber es verschiebt die kurve wieder ein wenig. ich hätte ja bei den karmamengen auf jeden fall noch einen hochstufigen verbündeten mit eingeschoben. SEHR hilfreich, wenn sie mal auf stufe 6 oder so sind. das mit der verschobenen balance karma/cash macht die sache natürlich logisch. wenn es andersrum wäre, würde sich wahrscheinlich niemand wundern, warum der Sammy schon komplett in Delta rumläuft, während der mage noch spart, damit er das erste mal initieren kann (überspritzt ausgedrückt).
  25. nein, in dem fall sieht man die natürlich nicht so einfach. ein mage, der aber wneigstens ein herausforderung für den hier gezeigten "uebermage" ist, sollte aber ganz gute karten haben. sonst ist das irgendwie ein vergleich "Joe Wachmann" gegen Sammy Supersamurai. dass Sammy mit Joe den boden aufwischt, ist klar.
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