Jump to content

NeoLaRoche

Mitglieder
  • Posts

    542
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NeoLaRoche

  1. Das ist mittlerweile (leider anders). Im GRW steht, dass die Kraft auch vor astraler Entdeckung (was auch immer es im Detail heißen soll) schützt. Askennen ist nach dem GRW "astrale Wahrnehmung". Unter astraler Wahrnehmung steht sinngemäß: Alles was offensichtlich ist, sieht man auch ohne Probe (so auch normale Auren /Astralformen). Versucht man im Detail zu beobachten oder das Ziel sich zu verstecken, dann wird eine Askennen-Probe gewürfelt. Die Diskussion um Verschleierung läuft seit der Änderung durch die Anniversary-Edition immer wieder. Sehr wahrscheinlich wollte man damit die Dualwesen ein wenig stärken. Dass man damit die Grundregel "physisches bleibt im Realraum" bricht und durch Geister den Spielern praktisch astrale Unsichtbarkeit schenkt, wurde offenbar nicht gedacht.
  2. Verwundbarkeit war wenn ich mich richtig erinnere im Grw vergessen worden und steht auf jeden Fall im RW/Wildwechsel (p. 219 / S.229). Eine Waffe aus der verwundbaren Substanz macht +2 Schaden, passiert jede Immunität und der verursachte Schaden kann nicht mit Regeneration oder Magier geheilt werden.
  3. Ich sehe das ähnlich wie Thunder. Wenn das Dualwesen mit Astralkampf angreift, stellt sich die Frage der Immunität gar nicht. Im Astralraum gibt es weder die Immunität, noch normale, nichtmagische Waffen. Darum habe ich meine Antwort auf die Situation bezogen: "Was passiert, wenn das Dualwesen den physischen Körper mit seinem normalen Kampfskill angreift?" Und da sehe ich kein Argument dafür, dass die natürlichen Waffen des Dualwesen als magisch gelten sollten. Ich bin nicht der Meinung, dass aus p.205 hervorgeht, dass ein Critter immer den Astralkampf-Skill verwenden muss, sobald er einen magischen Gegner angreift. Vielmehr steht meiner Meinung nach da, dass er ihn verwenden muss (und nicht den Nahkampfskill), wenn er die Astralgestalt statt dem physischen Körper angreifen will.
  4. Solange der Angriff nicht mit einer Adepten-/ Critterkraft in Verindung steht (z.B. der Todeskralle) ist ein normaler Angriff eines Dualwesens genauso zu sehen, wie ein Angriff von einem gewöhnlichen Critter. In der Beschreibung der Critter und Dualwesen heißen die relevanten Körperteile "natürliche Waffen". Ich finde das beschreibt es halt ganz passend, sonst würde ich da ein entsprechenden Hinweis oder ein "magische Waffen" erwarten.
  5. Feuchte Träume von einem schönen neuen Haus.... Hat ja schon einmal geklappt. Das komplett sinnfrei geschwärzte Papier soll nur die Seitenzahl hochtreiben, damit sich das Ding verkaufen lässt. Wer gibt auch sonst schon 30 Dollar für ca. 50 (brauchbare) Seiten aus? Man sollte bei Orbitalwaffen nicht vergessen, dass sie schon aus sicherheitspolitischen Aspekten der Konzerne nicht jeder wird kaufen können. Wenn ich der einzige Hersteller der Thorhämmer-Tech bin, warum sollte ich die zu Dumping-Preisen auf den Markt schmeißen und riskieren selbst damit beschossen zu werden? (Art Dankwalter hätte sich auch welche kaufen können, aber wer hätte sie ihm schon verkauft?)
  6. Für die hier meiner Meinung nach zutreffende Handlung "versteckten Knoten aufspüren" musst du aber zumindest wissen, wo das Gerät im Realraum ungefähr ist und hoffen, dass nicht zu viele andere Knoten in der Nähe sind. Wie soll das Programm ohne die ID des Zielknotens und ohne Analyse des Datentransfers festellen, dass es den richtigen Knoten gefunden hat? So wie ich es verstanden habe, musst du entweder die Drone erst hacken, um ihre Verbindungsliste einzusehen. Dann kannst du anhand der Verbindungs-ID bzw. des User-Icons den Rigger mit einer Benutzer aufspüren-Probe tracen. (Sr4A, S. 268; da ist das Aufspüren des Riggers anhand der Subskription übrigens explizit genannt)
  7. Ähm, ja genau.... Deswegen ist es ja unbegrenzt. Wenn etwas nicht ausdrücklich verboten/eingeschränkt ist... . Die Regeln können unmöglich eine abschließende Positivliste sein, was alles machbar ist. Die einzige Bedingung ist halt, dass die zu schützenden Ziele im Sichtfeld sind. Ob das nun sinnvoll ist, steht auf einem anderen Blatt, aber beschränkt ist die Zahl nicht. Ausdrücklich steht es in den FAQ, dass es theoretisch keine Beschränkung gibt.
  8. Er kann soviele Personen schützen, wie er möchte. Einzige Bedingung ist, dass sie in seinem Sichtfeld sein müssen.
  9. Ich würde das Pferd anders aufzäumen. Die betroffenen Konzerne wissen, dass die Runner zu >90% Wahrscheinlichkeit nicht auf eigene Faust gehandelt haben. Das hat direkt zur Folge, dass sie nur einen geringen Bedarf an Strafverfolgung haben. Falls etwas gestohlen wurde, sind die Sachen höchstwahrscheinlich nicht wieder reinzuholen, der Auftraggeber ist den Runnern sehr wahrscheinlich nicht bekannt, die Wiederholungsgefahr des Einbruchs ist gering und die Sicherheitslücken sind nun eh schon aufgedeckt worden. Welchen Grund gibt es dann noch eine zeitaufwendige und teure Untersuchung voranzutreiben. Es gibt nur etwas zu gewinnen, wenn der Kon eine Abschreckungspolitik fährt oder Konzernbürger verstorben sind deren Verwandten ruhig gestellt werden sollen. Das verhindert natürlich erstmal grundsätzlich keine Weitergabe der Daten an LS, weil man als Konsicherheit ja selber keine zusätzliche Arbeit davon hat. Aber dazu kommt dann noch ein bedeutender Marketingeffekt. In sehr vielen Fällen ist KE der überlistete Wachschutz und LS die lokale Polizeibehörde. Beide Unternehmen konkurrieren besonders bei der Vergabe öffentlicher Polizeiaufträge miteinander. Wenn der Konschutz (KE) den Einbruch unter den Teppich kehren kann, weil sie eh nichts zu gewinnen haben (s.o.), dann verbessern sie so zumindest noch ihre Einsatzstatistik und damit auch die Chancen an neue Aufträge zu kommen. Geben sie hingegen den Fall an den Polizeidienstleister (LS) ab, dann gestehen sie einerseits ein Versagen ein und laufen zudem noch Gefahr, dass LS gut darsteht wenn sie den Fall aufklären. Wem wird die öffentliche Hand bei der nächsten Ausschreibung eher mit Wohlwollen begegnen? Dem erfolgreichen LS oder den überlisteten KE?
  10. Wieso? Was Fastjack da schreibt ist doch ganz vernünftig. Das Magieattribut selber lohnt sich doch bestenfalls bis Stufe 6 (anfangs 5) zu steigern. Der eine Würfel mehr oder weniger im Pool und die eine Stufe beim Zauber machen den Kohl doch wirklich nicht fett um dafür so viel Karma auszugeben. Viel wichtiger sind doch die Metatechniken und Fertigkeiten. Und falls ich wirklich mehr Power brauche, dann investiere ich das Geld mit dem ich nichts anfangen kann in einen Fokus. Statt für 35 Karma meinen 7 Magiepunkt zu kaufen, kann ich auch lieber 32 Karma investieren um meinen Stufe 4 Kraftfokus zu binden. Und falls mir der Fokus dann nicht wegen Dummheit des Spielers oder SL-Willkür abhanden kommt, habe ich alles weitere Karma um meine Fertigkeiten und Metatechniken zu steigern.
  11. Ich glaube man kann da aber auch nicht generalisieren, was passiert. Die Geister haben die gehärtete Panzerung ja aber erst in materialisierter Form und da unterscheiden sich ihre physischen Komponenten extrem. Flufftechnisch kann man bei einem Erdgeist noch gut sagen, dass das Projektil abprallt, eventuell von einem größeren Stein oder so. Abprallen würde hingegen bei Luft- und Feuergeistern z.B. eher merkwürdig klingen. Da kann ich mir eher ein ungehindertes Durchschießen vorstellen, was bei einem Wassergeist aufgrund der hohen Dichte von Wasser schon wieder merkwürdig klingt. Es sei denn, man interpretiert die gehärtete Panzerung des Geistes analog zum Panzerzauber als Kraftfeld. Dann klingt abprallen natürlich überall schlüssig.
  12. Natürlich ist APDS nicht normal und nicht ganz leicht zu bekommen, aber diese Geister laufen ja auch nicht in Massen auf der Straße rum und bedrohen alte Omas. Wenn ich auf ein fremdes, nicht Exter-Gelände vordringe und mit einem Sturmgewehr rumballer, fällt die Legalität der Munition wohl kaum noch ins Gewicht (Hausfriedensbruch/Einbruch; Sachbeschädigung (der Geist); evtl. schwere Körperverletzung bei Wachen; evtl. Identitätsdiebstahl, falls die Lizenz oder Sin nicht hält; Besitz verbotener oder nicht registrierter Cyberware; Verstoß gegen das Waffengesetz...).
  13. Nein. Für das SM gab es aber auch Erratas von Fanpro, die dann in der Pegasus-Ausgabe berücksichtigt wurden.
  14. Vielleicht kann ja die Squirtgun auch beheizen. Gelkapseln sollten durch Abschuss, Aufprall und Körperwärme des Ziels eigentlich ein geringeres Problem sein.
  15. @Thunder: Hm, stimmt. Ich habe versehentlich mit meinem bevorzugten Stufe 6 Geist gerechnet. Bräuchte man bei einem 7ner also APDS, deren Besorgung bei einer entsprechenden Vorwarnzeit allerdings auch nicht die unüberwindbare Hürde darstellt. Ich finde es aber auch gar nicht mal so schlimm, dass es nicht so einfach ist hochstufigere Geister zu plätten. Stufe 6+ Geister sehe ich als eher selten und recht mächtig an und Sams müssen ja auch nicht immer alles klein schießen können. Klar kann theoretisch jeder gute Magier solche Geister beschwören, aber die Masse an Geistern sind bei mir aufgrund der Einfachheit beim Beschwören eher so in den Stufen 3-4 anzufinden.
  16. Hach ja, war wohl zuviel Kaffee heute. Sorry, sollte nicht so scharf klingen, wie es rübergekommen ist. Letztlich ist es auch sinnfrei sich drum zu kloppen, ob das mod. Schadensniveau nun den Salvenschaden mit einschließt und nur beim Panzerungsvergleich ausnahmsweise nicht oder ob er nach dem Vergleich zum Schaden zugeschlagen wird. Das Ergebnis bleibt gleich. Der ganze Abschnitt im GRW hätte nochmal mit dem Anniv. aufgeräumt werden können. Ist fürs Verständnis nicht gerade förderlich, wenn man erst nach dem Lesen des Salven- und Automodus erkennt, dass er beim Panzerungsvergleich nicht angerechnet wird. Wäre geschickter gewesen das im Abschnitt Panzerungsvergleich gleich zu erwähnen. Ein guter Schütze mit einem Sturmgewehr hat bei einem Stufe 7 Geist aber trotzdem noch eine faire Chance Schaden zu machen. 3-4 Nettoerfolge fallen zwar nicht unter Garantie, aber immerhin ist das ja auch schon ein recht dicker Geist. Und wenn der Schaden denn erstmal die gehärtete Panzerung überwunden hat, ists idR verheerend.
  17. Das ist nachweislich falsch. Erstens beschreibt mein Zitat, was der modifizirte Schadenscode bei Vergleich mit der Panzerung ist. Zweitens wird hierbei die Schadenserhöhung von Salven und AM im modifizierten Schadenscode ausdrücklich nicht berücksichtigt. Zeige mir bitte eine Stelle im GRW an der steht, dass der modifizierte Schadenscode den Schadensbonus für Salven beeinhaltet. Thunder, lese erstmal die Stelle die ich zitiert habe in Ruhe nach. Dann ist es ganz selbstverständlich, dass der Mod aus Salven dort nichts zu suchen hat. Grundsätzlich ist in SR4 für die Entscheidung ob eine Panzerung durchdrungen wird oder nicht (Entscheidung G- oder K-Schaden) die Anzahl der Projektile nicht relevant. (s. Salvenmodus) Wenn die Kugeln die Panzerung durchdringen, dann machen sie ja auch entsprechend mehr Schaden, vorher nicht. Nur weil mich eine zweite Kugel trifft erhöht sich nicht die Durchschlagskraft der ersten. Warum sollte das dann bitte bei gehärteter anders sein? Der Gedanke dahinter ist, dass sich gehärtete Panzerung deutlich weniger deformiert, als weiche Panzerung und damit weniger auf den Körper einwirkt, wenn die Kugel gefangen wird. Aus dem Grund muss man ja auch keinen Test machen, wenn das DV nicht ausreicht.
  18. Bei dem ersten Beispiel war es nicht relevant, aber es ist so wie Jack es schreibt. Der Schaden durch den Feuermodus wird nicht mit in die Berechnung einbezogen, ob der hardened amor übertroffen wird oder nicht, analog zum Test ob G oder K Schaden gemacht wird.
  19. Mal ein Fragenpaket von mir. Es geht um das von einigen SLs ungeliebte Ultrabreitbandradar (UBR). Ausgangslage: 1. Nach dem Arsenal durchdringt das Radar Stufe x 5 an Struktur, hat eine Signalstufe von 2 (nicht Stufe des Sensors) und ist für Störsender anfällig. (Ar, S. 66) 2. Die Wifi-Abschirmung funktioniert regeltechnisch wie ein Störsender (SR4A, S. 307f). Folgt daraus, a.) dass die Signalstufe eines UBR aufgrund der neuen Upgraderegeln (SR4A, S. 260) nur maximal 4 sein kann? b.) dass jedes UBR allerspätestens bei einer Wand mit einer Wifi-Abschirmung der Stufe 5 unbrauchbar ist? und c.) kann man ECCM gegen die Störeigenschaften der passiven Wifi-Abschirmung verwenden? Physikalisch macht das ja irgendwie nicht so großen Sinn.
  20. Die Verwundbarkeit wurde in SR4 nicht abgeschafft. Im Critterbuch findet man die Verwundbarkeit wieder, auch z.B. die gegen Silber beim Banshee. Der Vampir im Grundregelwerk ist dahingehend allerdings wirklich verbuggt. @sunlight: Und weil das ent- oder weder zu einfach wäre, braucht Shadowrun seine Extrawurst mit einem Mittelweg: Die "magische" Variante soll nur auf UV-Strahlung reagieren, die in gewöhnlichen UV-Lampen nicht vorkommt. Das hinterlässt dann einen sehr faden Beigeschmack: Einerseits sei es dahin gestellt ob das technisch überhaupt Sinn macht. Andererseits schließt das dann natürlich nicht aus, dass man sich eine Lampe mit der richtigen Frequenzen besorgt. Kurz: SL entscheide wie es dir passt.
  21. Recht fix ist relativ gewesen. Eine Übersetzung des Change-Dok existiert bereits, hängt allerdings noch immer irgendwo in der Pegasus To-Do-Liste zum Prüfen und Layouten... . Solange es die nicht gibt, hier die letzte Fassung meiner Übersetzung. Die Übersetzung beeinhaltet schon weitgehend die nachträglichen Änderungen für das deutsche Anniversary-GRW. Allerdings basiert sie auf der 1.8 Errata des Fanpro-GRW und ist wie Tycho bereits sagte leider nicht vollständig.
  22. Das Pegasus-Schattenstädte wurde geupdatet und enthält Teile des Seattle72. Wie weitgehend das ist, kann ich dir aber nicht sagen. Regeltechnisch ist kein Lehrer notwendig (und damit keine zusätzlichen Kosten). Aber ohne Frage ist es flufftechnisch natürlich schön, wenn es über dem Magier wie bei den Order of the Stick nicht plötzlich plingt und er einen Ini-Grad sowie Metatechnik mehr hat. Eigentlich war es so gedacht, dass die Initiation ein längerer Vorgang ist, in dem man ein bestimmtes magisches Gebiet oder Phänomen studiert. Dabei erlangt man dann Einsichten, die einen auch zu der neuen Metatechnik befähigen. Ein Lehrer macht es nur im Sinne einer Gruppeninitiation leichter (billiger).
  23. Zudem werden die Kosten sehr von der Stufe des Lehrers abhängen. Ein Topsportlehrer ist noch recht einfach und günstig zu bekommen. Aber was mag wohl ein Weltklasse-Lehrmeister in illegalen Bereichen, wie Hacking und Cyberkampf oder anderen speziellen Bereichen z.B. Magie kosten? Der wird einen schon richtig zur Kasse bitten (oder andere Forderungen stellen), weil er weiß, dass du kaum Alternativen zu ihm hast und ihm seine Zeit lieb und teuer ist.
  24. Ähm.... Häh? Natürlich vertrete ich meine persönliche Meinung, wenn ich sage, dass ich die offizielle optionale Regel dafür anwenden würde. Wessen Meinung sonst, da wir wissen, dass die Regel eher optionalen Charakter hat. Das ändert aber nichts daran, dass die "optionale Regel" ein Teil der RAW sind. Wenn sie nicht angewendet werden sollte, warum wird sie dann ausdrücklich als Lösungsmechanismus vorgeschlagen? Sie war sogar kurzfristig eine IST-Regel, wurde dann aber wegen der Härte darin zur Empfehlung abgemildert. Ob diese Härte nun wirklich vorliegt, muss (wie immer) jeder SL in der Situation für sich entscheiden.
  25. Das mag deine persönliche Meinung sein, entspricht aber nicht den RAW. Die B/R-Probe ist nach dem GRW grundsätzlich erstmal nicht auf Modifikationen eingeschränkt. Die einzige Einschränkung ist die Entwicklung neuer Items, aber das beabsichtige ich ja gar nicht. Zudem ist es nicht relevant, ob ein Gegenstand normalerweise industriell gefertigt wird. Wenn ein Shop für eine BR-Probe verlangt wird, bist du ja auch nicht auf einen Satz Schraubendreher, Maulschlüssel und Handarbeit beschränkt. Das ist ja gerade der Mechanismus, den ich mit Anwendung der optionalen Regel erzwingen will. In SR gibt es nach RAW aber keine quasi Gratis-Skills für Hartnäckigkeit, wie z.B. in DSA (spezielle Erfahrungen). Wenn ich mit Skill 1 zu doof dazu bin, verzweifel und scheiter, dann ist das halt so. Beschäftige ich mich intensiv mit der Materie um es doch zu schaffen, dann lerne ich. Um das wiederzuspiegeln sollte ich auch zumindest eine Spezialisierung nehmen, umgehe damit das Begrenzungsproblem und bezahle natürlich auch Karma dafür. Sonst kann ich mit Stufe 1 streng nach dem Wortlaut immer alles fertig bringen und es besteht praktisch keine Motivation ihn zu steigern. Ob ich das dann jedes Mal auswürfeln lassen muss, falls kein Zeitdruck besteht oder es lieber über Rollenspiel abhandel, steht ja auf einem anderen Blatt. (Und zumeist ist es ja auch egal, ob ein Char 4 Tage braucht oder 6.)
×
×
  • Create New...