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Judge Gill

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Everything posted by Judge Gill

  1. Das ist so nicht richtig. beide sind vom Verlag (erst) j e t z t zu bezahlen, in diesem Sinne ist es eine Erstverwertung. Wie gesagt, es ist keine Zweitverwertung. Aber trotzdem scheint die Relation zu dem Pdf eines kompletten Bandes (um ein Buch von sagen wir mal 200 Seiten) ziemlich schief zu liegen, das springt mir momentan jedenfalls auch ins Auge. Ich werde mal nachfragen und wenn ich was interessantes erfahre, erzähle ich es weiter. [Verdammt, ich sollte aufhören, "Gossip Girl" mitzugucken bzw. den Raum verlassen, wenn andere Familienmitglieder dies tun]
  2. Hat dazu vielleicht jemand von den Supporter, der das Abenteuer schon (vielleicht mehrfach) geleitet hat, Lust?
  3. Ich muss sagen, ursprünglich hatte ich gedacht, dass pdfs nichts für mich sind. Nachdem ich jetzt eine Weile bei Drivethrough gesurft habe, sieht es schon ganz anders aus. Die Cthulhu-Sachen sind eh "gesetzt", aber es gibt ja noch so viele schöne sachen als pdfs, dass ich mal sehen muss, dass ich nicht zu viel Geld auf einmal ausgebe... Allen FROHE OSTERN !!
  4. Ich schätze, der Verlag hat da Erfahrungswerte von Shadowrun übertragen. Dort gibt es hja auch komplette Bände zu ähnlichen Preisen wie z.B. das SL-Handbuch, und kurze Sachen für 4 bis 8 Euro, ganz grob überflogen. So jedenfalls mein Eindruck.
  5. "PDF-ONLY, bitte kommen!" "Hier pdf-only... wir kommen!" und zwar am Ostersamstag. Die Premiere besteht als folgenden zwei Veröffentlichungen: Der Nachtexpress Die Isolation einer nächtlichen Fahrt in den luxuriösen Waggons eines Expresszuges führt zu bemerkenswerten Begegnungen und unverhofften Herausforderungen. Vom opulenten Abendessen über die Darbietungen eines begnadeten Pianisten bis hin zu unverhofftem Besuch von äsehr weit herô bietet dieses Abenteuer ein abwechslungsreiches Begleitprogramm für Reisende der gehobenen Klasse. Routenänderung inbegriffen à Das Abenteuer ist, bietet aber auch Kennern des Mythos Kurzweil. Es kann an einem Spielabend durchgespielt werden. Der Nachtexpress wurde jahrelang vom Pegasus-Suportteam verwendet, um Anfängern das Cthulhu-Rollenspiel näher zu bringen. Zeit: 1920er Umfang: 17 Seiten. Die Geheiligte Flamme von Bubastis Sind Kulte per se äböseô? Kann ein Kult einer Gottheit huldigen, die zumindest äzwiespältigô betrachtet werden kann? Oder gibt es nur äSchwarzô und äWei?ô ohne Zwischentöne? Diese Abhandlung versucht sich den Antworten zumindest anzunähern à Der Kult der Geheiligten Flamme der Bubastis wurde bereits in "Kreuzzüge û Ritter im Heiligen Land" vorgestellt. Hier stellen wir die Gegenwart des Kultes für Cthulhu NOW vorDer Verfasser Dan Harms ist einer der international profiliertesten Cthulhu-Autoren. Zeit: Cthulhu Now Umfang: 12 Seiten. Und hier die Adressen: http://rpg.drivethrustuff.com/product/101112/H.P.-Lovecrafts-Cthulhu-Now---Die-Geheiligte-Flamme-von-Bubastis
  6. Ich war dabei (gestern) und hatte mit meiner Spielrunde einen Heidenspa? (die Teilnehmer mögen den Wortwitz erfassen). Gespielt haben wir "Bis der Tod uns wieder vereint" das im Laufe der Handlung den inoffiziellen Titel "One-way ticket to Honduras" bekam. Im Gedächtnis haften blieb auch die Anfeuerung: "Go, Church!" Fazit: HannoverSpielt: immer wieder gern!
  7. WAAAS? Das war doch von allen der Beste!
  8. Nein, nein. Alles noch im Schwange und nicht druckbar. Aber wer wei?, ob es nicht auf dem Cthulhu Con mehr zu erfahren gibt...
  9. Ich kenne mich da aus und will nicht zu viel spoilern, aber was wäre, wenn es demnächst von Pegasus eine Neuübersetzung incl. massiver ?berarbeitung der Kampagne geben würde??!! Zu deiner Frage: die kampagne wurde seinerzeit "eingedeutscht". Zudem ist "Bruderschaft..." die ?bersetzung der vorhergehenden Fassung der Kampagne, in Day sind mehrere Passagen, die die Bruderschaft noch nicht hatte.
  10. und so ging es aus: am 2. Tag hatten die Gangster genug Freizeit, um sich im Hotel umzusehen und zu -hören. Marcella im Edel-Frisiersalon, zwei der Männer in der Bar (beim illegalen Whiskey), die anderen allgemein, wo es sich ergab. So erfuhren sie von ein paar weiteren Todesfällen. Sie entdeckten sogar ein paar ältere Zeitungsartikel (Handouts). Ein weiterer Einbruchsversuch scheiterte durch erneuten Patzer. (und drohte, zum running gag zu werden). Dazwischen kam es zu einigen wenigen Spukerscheinungen (blutgetränkter Teppich, endloser Korridor ...). Abends wurde wieder mit den Chinesen verhandelt und ein Friedensabkommen geschlossen ("Rückgabe der gestohlenen 10.000 Dollar + Blutgeld für die drei toten Chinesen in lächerlich geringer Höhe). Formal sollte das dann am folgenden Abend abgewickelt werden. Wodurch die SCs (darunter ja 2 Partikelträger) Zeit zum Feiern gehabt hätten... aber natürlich endlich in die Suite 608 wollten. Nachdem sie an der Rezeption mitbekommen hatten, dass der Hoteldetektiv einen Generalschlüssel hatte, brachten sie diesen an sich (und fanden dabei die Aufzeichnungen des Detektivs). Derart ausreichend informiert betraten sie schlie?lich die Suite. Und lie?en ihre Schusswaffen in der zwischenzeitlich von ihnen dazugemieteten Suite 606 zurück (aus Angst, jemand könnte vom Geist besessen werden und dann auf die anderen Schie?en, hergeleitet aus dem Schicksalsbericht des toten Soldaten). In der Suite teilten sie sich auf und erlebten in den verschiedenen Räumen parallel unterschiedliche Geistererscheinungen. Das wurde ziemlich chaotisch und spannend, nachdem sich zeigte, dass die Geistererscheinungen die SCs verletzten konnten (der o.a. Soldat schoss tatsächlich auf einen der SCs und verwundete ihn schwer). Gleichzeitig rang ein SC lange mit dem Geist von Henderman, der völlig durchgedreht nichts als raus wollte (siehe Abenteuer). Schlie?lich erschien der "Gast", die Partikelträger wurden ihrer Partikel verlustig und krümmten sich mit Bauchwunden am Boden. Durch hohen Stabilitätsverlust und einen 01%-Ideenwurf erkannte der Boss unterdessen, dass Feuer eine tolle Waffe gegen die (sich gerade wieder abwendende) Bedrohung war. Mit einem brennenden Vorhang und einer ebenso brennenden Bettdecke wurde der Gast tatsächlich genug eingehüllt, um seine TP auf Null zu reduzieren, ehe er in der Wand verschwinden konnte. Damit brach die Geisterebene langsam in sich zusammen und die SCs konnten das Zimmer verlassen... nur um mit dem Detektiv aneinanderzugeraten, der sie halbbetrunken und mit geladener Pistole in Suite 606 erwartete. Während sich das Feuer von Suite 608 jetzt tatsächlich ausbreitete (ich habe entschieden, dass der brennende "Gast" das Feuer in seinen Todeszuckungen mit in die Realität getragen hat), ging der Detektiv auf die SCs los, wurde aber bewusstlos geschlagen, mit seinem Fusel übergossen (um seine Betrunkenheit zu dokumentieren) und mitgeschleift. ?berall Chaos, weil wirklich Feuer, Detektiv als Sündenbock (der irgendwann zu sich kam und spurlos im brennenden Hotel verschwand) und stark gebeutelte (physisch und psychisch) Gangster. Fazit: alle überlebten, 1x vermutlich sich rasch entwickelnde Pyromanie. Weiter geht es in einigen Wochen, dann wohl bereits 1920. mal sehen, was die Unterwelt da zu bieten hat... --- Fortsetzung folgt ---
  11. Ich denke, ein Kriterium sollte sein, wie man einem ghoul erstmalig gegeübersteht: - ist er gerade beim Essen, oder - sitzt er gerade auf einem grabstein und liest Shakespeare-Sonette (dann sollte man sich zumindest erst wundern, ehe man das Feuer eröffnet) Es gab dazu sogar mal ein klitzekleines Abenteuer von Chaosium ("Paper Chase").
  12. Erfolg hast du bei: Würfelzahl kleiner/gleich Fertigkeitswert (der eine Prozentzahl darstellt) z.B. Psychologie Wert 46: gewürfelt 14 --> Erfolg gewürfelt 89 --> Misserfolg gewürfelt 46 --> Erfolg. bei Stabilitätswürfen geben die Zahlen immer den Stabilitätsverlust an nach diesem Schema: "Wurf geglückt"/"Wurf nicht geglückt" also z.B. für die Angabe: 1/1W4 Stabilität sei aktuell 66 gewürfelt 14 --> Erfolg --> Sta-verlust "1" gewürfelt 89 --> Misserfolg --> Sta-Verlust "1W4" (also evtl. auch nur "1", kann aber auch bis zu "4" sein, würfelst du ja selbst aus.) gewürfelt 66 --> Erfolg. --> Sta-Verlust "1" oft bedeutet ein Erfolg, dass du eben keine Sta verlierst (das ist immer bei "Sta-Verlust 0/..." der Fall), manchmal aber eben selbst dann, nur weniger als bei einem fehlschlag.
  13. Na dann willkommen vor Ort! Ich schätze, du kennst dich im Forum an sich schon aus?
  14. Auch von mir ein fröhliches "Willkommen!" ich muss zugeben, bei dem Nick musste ich sofort an den kindlichen Superhelden "Mint Berry Crunch" aus South Park (14. Staffel, der Coon and Friends - Dreiteiler) denken.
  15. willkommen im Forum! und lass dich nicht von den wirren ?u?erungen meiner Vorredner verwirren - na gut, dafür ist es zu spät... um mal vom Wirren zum Echten zu kommen: woher kennst du denn die Geschichten von HP Lovecraft, oder was für Autoren magst du sonst so? es grü?t Heiko :coc:
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