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sobald du im Kampf bist, darfst du mit -6 (blind!) ausweichen ...
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Das ist hier halt nicht der Fall. Und wir waren immer noch bei dem Beispiel, oder? Im Allgemeinen hast du natürlich Recht
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S. 181 DGRW ... jup. Schlechte Nachricht: Kampfsinn hilft nicht. (bei uns in der Runde ein Ansatzpunkte für eine Hausregel [nicht nur in Hinblick auf Kampfsinn], aber RAW ...)
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Dafür erscheint mit der Stechen/Pieksen mit einem Messer sehr naheliegend
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Meine große Befürchtung ist eher, dass sie das - wie bei Geomantie mit dem Parageologie(?) - Stück für Stück in pdfs beheben werden.
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Ja, indirektes Feuer ist immer noch blind. (Schießen durch Barrieren, 196 DGRW) Der Angreifer erhält -6 und der Verteidiger darf nicht ausweichen. Damit kann man lustigerweise mit ausreichend vielen Kugeln (6 Kugeln -6 für blind, +5 für den Angreifer weil Verteidigungspool = 0 ) wieder genauso gut treffen. Dafür wird der Schadenscode allerdings auch weiter reduziert. Und ja, WiFi-Technologie ist wichtig. Allerdings vielleicht nicht mit jedem (internen) Gerät
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Wettrüsten mit den Spielern verhindern?
Avalia replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Dann darf er aber gar keine blauen Augen mehr verteilen =( -
Ja, richtig ... in den komischen Schulen gibt es KEINE Metamagie, sondern nur die Initiation in die Schule und ein Ritual/eine Verbesserung/eine Verstärkung was auch immer nach Wahl.
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Es steht nirgendwo, dass es NICHT geht. Damit geht es Außerdem ... es gibt so viele NSCs, die aus diversen Schulen Metamagien haben ... also muss es gehen.
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Nein, aber es gibt Schulen, die keine Metamagie haben. Dementsprechend muss man dann initiieren, ohne eine Metamagie zu erhalten (Anrufung, Nekromantie als bekannteste Beispiele...) Nachtrag: Mehrere Schulen geht. Mehrere Adeptenwege nicht!
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Wenn du Nekromant werden willst, musst du einmal in die Schule der Nekromantie initiieren (und bekommst statt der Metamagie eines der 5 Rituale) und ein weiteres Mal in Richtung Maskierung. Insgesamt 13+16 Karma und du hast am Ende ne Metamagie und ein Ritual. Die Grundregel sind sehr ungenau aufgefasst ... es wird für jeweils zwei VOLLE Magiepunkte eine Stufe einer Kraft verbilligt. Diese Kräfte sind in den Listen genannt. Beispiel Magie 6: Kampfsinn Stufe 2 - 1.00 Kraftpunkte (zweimal vergünstigt) = 0.50 Kraftpunkte Gesteigerte Reflexe 3 - 3.50 Kraftpunkte Astrale Wahrnehmung - 1.00 Kraftpunkte (einmal vergünstigt) = 0.50 Kraftpunkte Spurloser Schritt - 1.00 Kraftpunkte Gesteigerter Sinn (Restlichtverstärkung) - 0.25 Kraftpunkte Gesteigerter Sinn (Infrarotsicht) - 0.25 Kraftpunkte Du kannst jede Stufe der Kraft vergünstigen, aber es zählt jedes Mal aufs Neue.
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Noch lebende Pflanzen und Bäume. Totes Holz hilft nicht.
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Wieso uneindeutig? Es gibt Adepten mit dem Weg - die können das lernen. Es gibt Adepten ohne diesen Weg - die können das nicht lernen, weil es Teil des Weges ist. Im Unterschied zu den Schulen musst du halt nicht hineininitiieren, weil der Zugang über die Gabe "Weg des XYZ" erfolgt.
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Naja, wenn du Maskierung als Metamagie wählst, bist du quasi automatisch auf diesem Weg. Und da die Metamagien aufeinander aufbauen, ist das ja kein Problem. Und ja, du kannst mit dem Weg des Magiers auch diese lernen, aber das könntest du auch so, weil sie beim Undecided Way aufgeführt ist. @Sturmtänzer: Enhancements? S. 139 SG
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Eingesprungen: Geschicklichkeit + Geschütze + 2 (falls HotSim, S. 264 Riggen und VR) + <Stufe der Riggerkontrolle> (S. 264 Riggen und VR) [Präzision + Stufe der Riggerkontrolle (S. 457, Riggerkontrolle)] Es gibt keinen Grund, warum es - abgesehen von Sensorangriffen, wo es explizit geändert wird - von der Deklarierung auf Seite 74, 147 oder 148 abweichen sollte, die Geschicklichkeit vorsieht. -
Ja, meine ich. Sorry, da hab ich das englische Wort nicht ergänzt und Verstärkungen wäre passender gewesen.
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RAW-Definiton von Melee Attack: Jeder Angriff, der Waffenloser Kampf, Klingenwaffen, Knüppel oder Exotische Nahkampfwaffe als Angriffsfertigkeit nutzt. Von daher: Ja, auch Waffenloser Kampf.
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@Maskierung: Es ist letzten Endes egal, ob du es behandelst wie im Grundregelwerk oder wie im Straßengrimoire. Entweder du wählst einfach Maskierung oder du initiierst in die Schule der Maskierung und bekommst damit Maskierung als Metamagie und Zugriff auf die beiden Rituale und den Papierlotus. Letzten Endes ist natürlich zweiteres sinnvoller. Wirklich interessant (und ärgerlich) ist diese ganze Schulensache ohnehin nur bei Sachen wie Anrufung und Nekromantie, wo man Zugriff auf Rituale, aber keine Metamagie bekommt. @Adeptenwege: Nein, muss du nicht. Du bekommst nur mehr Möglichkeiten. Bei einigen Wegen gibt es keine Metamagien, sondern nur Verbesserungen, die kannst du ohnehin jederzeit wählen. Wenn allerdings Metamagien hinzukommen, stehen dir diese eben bei einer Initiation zur Verfügung. Und ja, auch wenn du dem Kriegerweg folgst, kannst du jederzeit eine normale Metamagie wählen oder eines der aufgeführten Rituale lernen. @Weg des Magiers: Jegliche Metamagie, die nicht im Weg des Unentschlossenen (Undecided Way) oder in den Adeptenwegen genannt wird, ist eine Nichtadeptenmetamagie. Beispielsweise gehört Zentrierung dazu oder Weissagung (Divining) oder Geomantie. Diese könntest du dann als Adept lernen, wie sinnvoll das dann ist, musst du selbst entscheiden. @Erweiterte/Verbesserte Maskierung: Ja, der Fehler wurde schon angemerkt.
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Da hierfür noch kein Thread existiert ... Es wäre sehr schön, wenn der Amazonas in der Beschriftung des Tals der Geysire in Kamtschatka (S. 10) verschwinden würde, bevor da ein Schattenhandbuch draus wird.
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Was per se halt einfach falsch ist, weil Bricking Matrixschaden verursacht und dieses mit einer einfachen Logik+Hardware (X, 1 Stunde) Probe repariert werden kann und dabei nur kaputt geht und dann bei einem kritischen Patzer. Willkommen im Tal der Ahnungslosen.
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Wettrüsten mit den Spielern verhindern?
Avalia replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Wie bereits geschrieben: Karmaausgaben werden (möglichst) nicht angetastet - bei keinem Spieler. Wenn jeder Spieler "angreifbare" Ressourcen aus Nuyen hat und Dinge, die er um meinetwillen behalten darf, die mit Karma bezahlt wurden, gilt das für alle Dinge. Wenn ich den Magier aus Willkür heraus anfange (teilweise) auszubrennen, müsste ich ansonsten analog auch anfangen die Attribute anderer Spieler anzukratzen (das dies möglich ist, ist beim ordeal Sacrifice [s. 140 SG] explizit dargestellt) - und daran habe ich kein Interesse. Wenn der Magier nicht gerade bloße Spruchschleuder bleibt, sondern die Möglichkeiten seiner Magie wirklich ausnutzt, gibt es genügend andere magische Dinge (Foki, höherstufige Reagenzien) und mundane Dinge (Lebensstil, Luxusdinge), die Nuyen wert sind und ihm genommen werden können. Der Verlust der ersteren Dinge macht ihn ebenso in seiner Kompetenz schwächer wie der Verlust von 'ware es beim Sam macht, der Verlust der zweiten Gruppe von Dingen macht ihn ebenso wütend oder traurig, wie es jeden anderen Charakter macht. Und um das mit der Karmarückgabe klarzustellen: Erstens: Ich zerstöre Foki üblicherweise nicht, sondern stelle dies dem Magier nur ebenso in Aussicht, wie ich dem Sam in Aussicht stelle, seine 'ware zu verlieren. Beides ist nicht wirtschaftlich, weil diese Personen wissen, dass sie der entsprechenden Personengruppe unterlegen sind und der Ausbau und Verkauf eine ernorme Wertminderung (auf 5 bis 25% des Einbauwertes) zur Folge hätte. Ressourcen nutzen ist meist sinnvoller als sie zu verschwenden. Der einzige tatsächliche Fall einer Fokuszerstörung sorgte dafür, dass dem entsprechenden Magier ein Geist erschien, der ihm selbst sehr ähnlich sah, allerdings noch mehr in Richtung seines Schutzgeistes abgewandelt. Mit jeder Woche, die verging, und jedem Mal, dass er nicht im Interesse seines Schutzgeistes handelte, verlor der Geist an Substanz und er erhielt am Ende das, was an übriger Geisteressenz verblieben war als Karmabonus bei der erneuten Bindung seiner Foki. Der Sam und der Rigger bekamen ihr Zeug beinahe vollständig, soweit es nicht anderweitig eingebaut wurde und somit als gebraucht zählte, zurück und damit war es gut. -
Auch von mir alles Gute.
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Naja, das Problem ist halt, dass der effektive Schadenscode "der Monitor wird aufgefüllt" und keine feste Zahl ist. Wenn nur noch ein Kästchen auf dem geistigen Monitor offen wäre, macht es entsprechend einen geistigen Schadenspunkt, wenn der geistige Monitor noch unbefleckt ist eben "8+WIL/2(aufrunden)". Wenn der geistige Monitor aber voll ist, entfallen solche Überlegungen, weil 0 weiterer Schaden den Monitor ausfüllt. Danke für den Ansatz dennoch "ein Schadensäquivalent geistiger Monitor" zu verursachen. (also 4+WIL/4 körperlicher Schaden)
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Was passiert, wenn eine duale Person (ob nun Dualwesen, gerade am astralen Wahrnehmen oder was immer ist dabei egal) mit Schmerzeditor ein zweites Mal von einem Hüter o.ä. verdrängt wird. Beim ersten Mal wird der geistige Monitor ausgefüllt, was mit Schmerzeditor relativ egal ist, weil man bei Bewusstsein bleibt. Beim zweiten Mal passiert ... nichts?
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Wettrüsten mit den Spielern verhindern?
Avalia replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Schmerzgrenze? Eigentlich keine, wenn es eine Festrunde ist ... - jede Waffe (ja, auch die Thunderstruck und andere Dinge aus der Liga) ist potentiell weg - jede Cyber- oder Bioware, die nicht an Wirbelsäule oder im Hirn oder kultiviert kann potentiell entfernt werden - jedes Fahrzeug und jede Drohne kann potentiell weg - jeder Fokus kann zerstört werden (der Spieler bekommt das Bindungskarma [wenigstens großteilig] zurück) - jede im Spiel erworbene Connection [Ausnahme siehe unten] Wo ich vorher mit den Spielern drüber sprechen würde ... - Connections vom Spielstart aus - Identitätsgegenstände des Spielers (das muss nicht unbedingt Ausrüstung sein) - Dinge, die die Gruppe aktiv zusammen halten Dazu sollte allerdings gesagt werden, dass alle diese Dinge nicht für immer weg sind, sondern ihren Weg über Kanäle zurück an Orte oder auf die Straße finden. Wenn den Spielern etwas wichtig ist, kommen sie dort also wieder heran. "Ist verschwunden und bleibt außer Reichweite" ist halt meh ... als generelle Richtlinie sind nuyenwertige Gegenstände nicht tabu, karmale Einkäufe irgendwie. (deshalb gibt's das Fokuskarma bei SL-Willen zurück, weil der Magier sonst tabu ist)
