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S.Miles

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Everything posted by S.Miles

  1. Bei den Fahrzeugen kommt es sehr darauf an, welche Art von Flucht du planst. Willst du einfach so schnell weg sein, dass dich niemand zu Brei schießen kann? Willst du einen straßentauglichen Panzer? Irgendwas dazwischen? Ich persönlich mag den BMW M8, Geschwindigkeit 6 (kann auf 7 angehoben werden) und 4 Sitze (6 mit Upgrade) reichen für ein Team. Mit großem Equipment wird es kuschlig, mit Trollen auch. Dafür hat er relativ guten Body, Armor und zieht trotzdem fett an. Als Panzer bietet sich immer der Ares Roadmaster an - DER Lieferwagen der 70er (und 60er), fährt in tausend Ausführungen und Farben überall herum und kann mit etwas Arbeit als Transporter für jede Deckfirma, die die Runner nutzen wollen, angemalt werden. Da ist fett Platz drin und mit ein paar Upgrades ist man darin auch wirklich sicher. Dafür wird der halt nicht groß schnell (Geschwind 4, Beschl 2 je mit einem +1 Upgrade). Ansonsten würde ich deinem Sammi definitiv mehr Intuition empfehlen... Ist in Initiative drin, ist im Ausweichen drin, ist in Wahrnehmung drin... Alles super wichtig. Dazu noch Willenskraft auf 3 (ist ein Schadenskästchen mehr). Und wenn man selber mal Waffen basteln will, schadet Logik auch nicht. Cha darf so bleiben.
  2. Selbst wenn... Wenn ich die Wahl zwischen 8-12 Zaubern und 9 Attributspunkten habe, werde ich vmtl eher die Attribute nehmen und mir dann die Zauber mit Karma kaufen. Ein bisschen Karma zum Ausbügeln gibt es in 6E zu Beginn ja glaube ich auch immer noch.
  3. Du hast zB Troll (13) und Magie 1. Diese (12) kannst du nun auf Edge, Magie und alle deine "Troll-Attribute" verteilen (das ist alles, was nicht die Werte 1-6) hat. D.h. du kannst bei Generierung direkt aus Magie 1 auch Magie 6 machen. Wenn du aber stattdessen als Prio Magie 4 nimmst, bekommst du nur noch Troll (4). Damit kommst du zwar auch auf Magie 6, hast aber 9 Punkte weniger für andere Sachen, wie zB Edge oder eben mal hohes Body. Wenn die Zauber also nicht an die Prio gekoppelt sind (und so sieht die Tabelle nun mal nicht aus, in der 5er stand ja noch drin, was man an Zaubern und Talenten bekam), dann gibt es keinen logischen Grund, jemals Magie/Resonanz über D zu nehmen, weil du es eh immer mit anderen Punkten hoch bekommst. Edit: Zumindest nach SSR würfelst du Magie + Spruchzauberei (oder wie es dann im Deutschen auch heißt, habe die englischen gespielt) zum Zaubern, Magie (!) + Traditionsattribut für den Drain. Klar, du willst Magie möglichst hoch, aber das bekommst du auf jeden Fall ja auch hin. Allerdings bekommst du auf einem Weg noch so viel mehr, als auf dem anderen. Ähnlich ist es mit der Wahl von Rasse und Attributen. Man sollte Attribute immer höher wählen als Rasse, einfach weil man so relevant mehr Punkte bekommt.
  4. @apple D.h. für einen Magier gibt es einen kleinen Grund, Magie hoch zu nehmen... Für Adepten vermutlich nicht ^^ Und selbst für Zauberer vermute ich, dass 9 Attributspunkte attraktiver sind, als die Zauber, die man mehr hat. Zumal du ja trotzdem mit Magie 6 starten kannst, was vmtl zu den gleichen Zaubern führt, egal ob du mit Prio A oder D erstellst. @Richter Aktuell scheinst Stärke quasi nichts zu machen. Regeln für Sprinten, Klettern, Schwimmen etc gibt es noch keine, vielleicht gibt es Würfe, in denen Stärke drin ist. Ich habe gestern eine Demo-Runde gespielt, in der wir Waffenlosen Schaden auf Str/2 gesetzt haben, da hatte der Str 7 Troll durchaus seinen Spaß. In Unterhosen in den Kampf zu gehen wird übrigens keineswegs belohnt! Es gibt nur auch keinen wirklich großen Nachteil dadurch ^^
  5. S.200 im GRW wäre jetzt meine Vermutung, für mich klingt das so, als hätten Fahrzeuge genau so wie Metamenschen pro 3 vollen Kästchen ein -1 auf alles
  6. Auf was genau beziehst du dich mit deiner Antwort? Ich verstehe sie irgendwie nicht.
  7. Es wird definitiv so möglich sein, einen Str 1 und Bod 1 Troll zu bauen, der dafür das übelste Brain ist. Persönlich finde ich es nicht gut, dass es nicht zumindest ein paar Voraussetzungen für die Metarassen gibt. Ebenso sind Trolle etwas schwächer und zerbrechlicher geworden (Str und Bod "nur" noch 9)... Das ist vmtl okay. Es gibt übrigens doch wieder Grenzen für Trolle, sie werden nie so klug oder hübsch sein, wie Menschen Findet man auch im Shadowcasters Video mit dem Regelzeugs (wo auch die Priotabelle her kommt). Und ja, bis zu 35 Puntke in Attribute bei der Erstellung. Da man die Punkte aus der Metarasse aber auch noch auf Edge und Magie/Resonanz verteilt, ist es etwas weniger. Wenn wir eh schon dabei sind... Habt ihr euch die Erstellung des Ork-Adepten von Bobby bei den Shadowcasters angeschaut und euch auch gedacht, dass diese Tabelle offensichtlich deutliche Schwächen hat? Gibt es überhaupt noch einen Grund, Magie über Prio D zu nehmen?
  8. @Twilight Macht es das besser? Akzeptieren wir einfach mindere Qualität? Wie ist denn die Fehlerquote bei einem Pegasus GRW so? Gefühlt oder beziffert.
  9. Im ersten Draft alle 3 Seiten einen Fehler zu haben mag "normal" sein... Aber das veröffentlichte Produkt darf keinesfalls eine so hohe Dichte an Fehlern haben... Das ist lächerlich. Stell dir vor, du kaufst für eine Schule Deutschbücher, die alle 5 Seiten einen Grammatik- oder Rechtschreibfehler haben. Das ist auch schwer zu verteidigen. Klar, für Rechtschreibung und Grammatik gibt es digitale Hilfen, dafür gibt es für Regelinhalte sicher andere Möglichkeiten, sich zu behelfen. Und seien es nur Playtester, die sich intensiv damit beschäftigen dürfen oder eben etwas QA...
  10. Ganz großes UFF... Aber... irgendwie nicht überraschend? Welch ein Glück, dass wir Pegasus haben und die gebügelte Version bekommen <3
  11. Oh fuck yeah! Und wenn wir schon beim Schmieden sind... Wie wäre es mit etwas mehr Liebe (Upgrades) für Nahkampfwaffen?
  12. Du meinst, zum einzig tatsächliche Effekte habenden. Es gibt noch Knochenverstärkungen und Trollunterhemden!
  13. Bei Sicherheitsdiensten sind auch übliche Partnerschaften, bekannte (und unbekannte) Verwicklungen in andere Konzerne und Rivalitäten interessant. Es ist praktisch zu Wissen, ob die Polizei bei deinem aktuellen Ziel besonders schnell ist, oder leider Startschwierigkeiten hatte.
  14. Wenn man allgemein den Datapuls um deutsche Militär- und Sicherheitsdienste aufbaut, wäre es vmtl gut, am Ende generische Werte zu haben und dann Besonderheiten in Seitenkästen bei den einzelnen "Diensten" aufführen. Beispiel: "Der SternSchutz nutzt quasi exklusiv Waffen von XY, dementsprechend werden als Sturmgewehre diese genutzt und die Seitenwaffen sind Blubb. Ebenso sind Sternis besonders aggressiv und die Menge an Jazz und Kamikaze, die sie bei einer Eigenrazzia finden würden, ist erschreckend!"
  15. Na gut, dann verzichte ich darauf Wie sieht es mit Hinweisen darauf aus, wo es diese gibt? Ergo zB reddit Links zu den Leaks, oder Links zum Shadowcasters Video?
  16. Achso. Dann warte ich mal noch seine Reaktion ab @apple Naja... ehrlich gesagt ist das schon meine naiv-unschuldige Interpretation dessen, was die Shadowcaster machen. Die sind ja quasi das größte Werbetool neben den 30-days Sachen und dem Shadowtalk auf der Website. Zumindest für mich waren deren Acutal Plays bisher für mich das relevanteste, was Informationen über die neue Edition angeht. Da ich quasi nie Metaplot spiele (keine feste SR Gruppe), ist für mich das neue Regelsystem einfach entscheidend. Plot kann man immer adaptieren.
  17. Ich bin bisher davon ausgegangen, dass die Shadowcaster wissen, was sie zeigen dürfen Dementsprechend hätte ich das eher als Teaser, als als Leak gesehen... Oder zmd etwas, was auch für CGL okay ist... Wenn das hier unerwünscht ist, nehm ich das natürlich wieder raus.
  18. Die Shadowcaster haben das eifrig genutzt, da die mit dem GRW spielen, stehen die Chancen sehr gut.
  19. Wenn deine Runner alle keine eigenen Probleme haben und eher egozentrische Soziopaten sind... klar Wenn du deinem Kumpel den Rücken frei hältst, macht er das vermutlich auch für dich. Und wenn der Drek den Ventilator trifft, hast du lieber jemanden an deiner Seite, bei dem du dir sicher sein kannst, dass ihn nicht nur Geld dazu bringt, auf die gleichen Leute zu schießen, wie du. Was den Runner-Troll angeht: Klar kennt auch die Mafia Trollschläger und klar hat "Die Mafia " keine Angst vor 5 Runnern (außer ab einem gewissen Niveau... Ein toter Don ist immer ungünstig und richtige Profis sind eben verdammt gut in ihren Jobs), trotzdem werden die 3 Soldati, die der kleinen Elfe die Beine brechen sollten, noch mal darüber nachdenken, ob sie sich jetzt mit 400kg Muskeln und Stahl anlegen wollen. Zum Thema: Gesandter, der mit der Regierung spricht... mag kein offizieller Botschafter sein, aber auch hier klingt es deutlich nach der obersten politischen Ebene. Vermutlich gibt es lautere Stimmen aus der Bevölkerung, Parteien (vllt vA die Oppositionen), die das aufgreifen und vielleicht auch den ein oder anderen rebellischen Regierungstypen, der die Idee auch gut findet. Bevor das direkt über kocht, versucht die UCAS das irgendwie zu retten... Klingt schon machbar. Weniger offiziell gibt es sicher auch Versuche, Seattle im Land zu behalten, da könnten ein paar sozialkompetente Runner sicher Geld machen. Oder ein paar Spalter diffamieren.
  20. Ich habe leider keine feste SR Runde... aus anderen Runden kann ich zur Spielzeit verschiedenes sagen: Die wöchentliche WoD-Online-Runde spielt normalerweise 17-23h, dafür mit minimal OT (das geht online echt nicht) und recht zielstrebig. Die Regelmäßigkeit hilft auch deutlich. Eine unregelmäßige (Zweiwöchentlich war der Plan, alle drei wird wohl eher hinkommen) Vampire-Runde ist eher so bei 18-2h, aber es kann dann halt auch mal 4 sein, je nachdem wie es gerade läuft. Dann gibt es noch unseren monatlichen Rollenspietreff, an dem es diesen Samstag eine Runde gab, die von 21-6h ging Da waren auch ein paar Spieler Ü30 dabei. Insgesamt denke ich einfach, dass für die meisten Spieler noch viele andere Sachen dazu gekommen sind, die Zeit und Aufmerksamkeit wollen. ParterInnen, soziale Kontakte, Schlaf und solche Sachen. Zu Schulzeiten, als der Freundeskreis quasi nur aus anderen Rollenspielern bestand und sich in die Anfänge der Uni-Zeit übertragen hat, war das alles noch viel einfacher. Wenn man nur mit denen Zeit verbringt, dann kann man ja auch richtig viel draus machen Dazu funktionierte man da noch besser auf Zuckerbasis als ich es mittlerweile wohl tue... Dafür hat sich die Qualität des Rollenspiels sehr positiv entwickelt, was die kürzere Zeit nicht so schmerzhaft macht
  21. _HeadCrash hat das ja eigtl schon beantwortet. Du kannst, egal aus welchen Quellen, maximal 2 Edge pro Runde generieren. Woher die kommen ist egal. Pro Wurf/Aktion kannst du aus verschiedenen Quellen Edge bekommen: Die Unterschiede zwischen Angriffs- und Verteidigungswert, durch Situationsvorteile und durch Ausrüstung/Vorteile. Wenn alles zutrifft sind das 3 Edge für eine Aktion, von denen du aber nur 2 behalten kannst. Das "S." ist übrigens wichtig für meinen Namen Deswegen ist da auch kein Leerzeichen. Sean Miles, Runnername S.Miles ist natürlich für sein charismatisches Lächeln bekannt.
  22. Du kannst maximal 2 Edge pro Runde generieren, diese können aber in einem einzelnen Wurf/Szenario entstehen: Du schießt mit der Sniper auf einen nackten Menschen, dieser ist außerdem in der Dunkelheit und du hast Infrarot. Dann bekommst du für die Differenz im Angriffswert einen Edge und auch für deinen Situationsvorteil durch die Infrarotsicht. Wenn du jetzt die gleiche Runde noch in Deckung gehst, wäre das eine weitere Aktion, die Edge generiert, allerdings hast du dein Maximum für die Runde bereits erhalten, ergo verfällt es. Wie das mit Edge aussieht, das nur für einen speziellen Wurf genutzt werden kann, weiß ich nicht. Sinnvoll wäre es, wenn dieses quasi nie in den Pool über geht und somit nicht das Maximum betrifft. Sonst ist der Vorteil "Zähigkeit" direkt offiziell tot
  23. Vielleicht sind meine Trolle anders als deine Und klar, irgendwann wird dann nicht mehr geredet, sondern direkt die Wohnung abgefackelt... Aber davor gibt es ja noch Stufen, vA für Leute mit interessanten Talenten.
  24. Für dein eigenes Edge ist Rüstung eigentlich gar nicht sooo wichtig. Du kannst durch Angriffe Edge bekommen, durch Deckung und Umstandsmodifikatoren. Als Sam hast du tendenziell 'Ware, die dir die Umstände verbessern (Restlicht, Infrarot, Ultraschall, whatever) und du hast wahrscheinlich auch gute grundlegende Defensivwerte. Da du maximal 2 Edge pro Runde bekommen kannst, ist Rüstung erst dann relevant, wenn du die anderweitig nicht bekommst. Vorteile und Ausrüstung können Edge generieren (Vielleicht gibt ein Smartlink immer 1 Edge, wenn du schießt?) und dann ist Rüstung nur noch relevant, um Edge beim Gegner zu verhindern. Der best 4-Edge Stunt ist für den Sam immer noch Anticipation: Du kannst mit einer Salve maximal so viele Gegner treffen, wie du Kugeln feuerst (10 mit Full Auto) und darfst jeden einzeln mit vollem Würfelpool angreifen. Das ist vmtl der einzige Stunt, den du nutzen wirst, so lange du mehr als ein sinnvolles Ziel hast. Edit: Wenn man das Maximum für 2 Edge pro Runde raus nimmt, wird Rüstung vmtl sehr schnell viel interessanter...
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