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Case_Undefined

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Everything posted by Case_Undefined

  1. Das wäre wünschenswert. Ich finde einen Text-Chat angenehmer, da man zwischendurch leichter mal etwas anderes machen kann.
  2. Wenn du den Spielern Material an die Hand geben möchtest, dann würde ich die entsprechenden Seiten aus der Wikipedia empfehlen. Bspw. über das aktuelle Jahr, in dem das Abenteuer spielt. Im Wiki sind wir leider noch nicht so weit; dort soll so etwas auch mal entstehen: http://www.cthulhu-wiki.de/chronik Als ganz grobe Einstimmung sei noch dies hier empfohlen: http://www.cthulhu-wiki.de/spielhilfen/1920er_einleitung
  3. Wenn die Rezension so formuliert ist wie dein Beitrag hier, dann finde ich es nicht besonders schade, dass es kein Backup gibt. Aber immerhin wirst du ja nicht nur ggü. dem Autor persönlich, sondern dehnst das auf eine ganze Heftreihe aus. Bravo.
  4. http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25699-cthulhuwiki-chat/
  5. Yep. Und es ist sehr empfehlenswert. http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/24833-tempus-fugit-blutige-kriege-goldene-jahre-deutschland-1920/
  6. Im zweiten Anlauf kam Verstärkung in Form dreier weiterer Spieler/innen hinzu. Grundsätzlich verlief der Abend leider wie beim ersten Durchgang. Einziger Unterschied war die ggü. Widdrington dreist aufgetischte Lüge, man hätte Rhon-Paku bereits vor seinem Eintritt in die Sekte gekannt und sei ein alter Freund von ihm. Man durchsuchte noch den Ostpavillion und hat das Pamphlet von Widdrington mitgenommen. Aber ansonsten kam man ebenfalls nicht weiter, da die friedfertigen Gläubigen keinen Anlass für drastischere Maßnahmen lieferten. Kritisiert wurde erneut, dass die Anfangsmotivation nicht hoch genug gewesen sei, um die eigentlich banale Aufgabe einer Unterschrift nachhaltiger zu verfolgen. Hier sollte man als SL wirklich gut überlegen, wie man seine Spieler in die Geschichte einführt. So bleibt leider Das Heiligtum unerforscht, jedoch hat die Gruppe ein kleine Hinweise auf die kommenden Ereignisse, die sie allerdings noch nicht deuten können.
  7. Mir scheint, sie haben ihre Cards from the Smoke eingestampft und jetzt ein Spiel daraus gemacht ... http://cubicle7.co.uk/cards-from-the-smoke-coming-soon-for-call-of-cthulhu/
  8. Ich finde, wenn man sich den Duktus aus Fear and Loathing in Las Vegas dazu denkt, dann ist das schon verständlich ...
  9. Neue Fertigkeiten einführen ... klar. Dann hätte man natürlich zwei weitere "Sinks" worin man die wenigen Charakter-Ressourcen hineinpumpt. Im Falle von "Gassenwissen" würden das vermutlich nur entsprechende Berufsgruppen tun. Im Fall von "Ansehen" könnte man vielleicht die Finanzkraft als Grundlage nehmen. Beispiel hier: Armer Künstler, der aber total gehyped wird. FK niedrig; Ansehen aber hoch.
  10. Siehe auch http://www.cthulhu-wiki.de/mythos-werke/necronomicon und http://www.yog-sothoth.com/wiki/index.php/Necronomicon
  11. /wiki'tized; http://www.cthulhu-wiki.de/spielhilfen/erzaehltechniken
  12. Grannus: Montage geht ja auch in die Richtung "Aufsplitten in verschiedene Fertigkeiten" - das ist alles okay so. Ausgangspunkt war ja die Feststellung, dass es eben kein "Gassenwissen" und "Ansehen" gibt, denn dann bräuchte man die Montage nicht.
  13. Den Ansatz der Mehrfach-Proben finde ich gut. Auf das Beispiel Party und Savoir-Fair bezogen könnte man durchaus BI, ER, Finanzkraft und Psychologie mixen bzw. den Spieler beschreiben lassen, wie er vorgehen möchte. Analog der Gassenwissen-Teil. Berufsbedingte Vorteile sind irgendwie schwierig, da gehandwedelt. Es gibt ja in 7E offiziell nur die optionalen Erfahrungspakete, die dann auch konkrete Vorteile bringen. (Ich beziehe mich ganz konkret auf die RAW.) Toller Input, btw.
  14. @Läuterer (1) Ich suche die Probe für "wir hören uns mal um und es wird möglicherweise dreckig". (2) Ich suche das Äquivalent zu "Ansehen" (Gaslicht) im 1920er/Now Setting. Beides sind Ansätze, die einer Cthulhu-Geschichte nicht ganz fremd sind. Daher wundere ich mich, dass es dafür keine Regelentsprechung gibt. Möglicherweise ist (1) sehr spezifisch. Aber warum hat man den Mechanismus aus (2) nicht mitgenommen?
  15. Bleicher Mond haben wir schon durch. Ich werde in Ermangelung von "Aus Äonen" zu "My little Sister wants you to suffer" greifen. Wir werden für das Abenteuer auch nur diesen einen Abend Zeit haben.
  16. Disclaimer: Meta-Diskussion über Fertigkeiteneinsatz. Hier soll explizit eine bestimmte Situation durch einen Wurf gelöst und nicht ausgespielt werden. Zwei Dinge, die ich bislang (sehr selten) bei CTHULHU vermisse, ist die Abbildung folgender Aktionen durch eine Fertigkeit/Probe. (1) "Gassenwissen" - In Midgard gibt (zu mindestens gab) es diese besonders bei halbseidenen Charakteren beliebte Fertigkeit, die einem das Umhören und Aufspüren von Informationen mit semi-legalen Mitteln ermöglicht. Klassischerweise also etwas, was Detektive und Ermittler tun könnten. GURPS nennt das "Streetwise". Anwendungsfall: Investigator sagt an, er suche im Hafenviertel nach Informationen. Man möchte das nicht ausspielen. Wie löst man das auf? Glück? ER/Finanzkraft? Ist beides eher passiv und käme dem Unterfangen, sich Informationen zu besorgen, irgendwie nicht gerecht. Charme/Einschüchtern? Schon eher, aber das ist sehr konkret auf den Einzelfall bezogen. Informationsbeschaffung kann ja durchaus mehrere Stunden oder noch länger dauern. (2) "Savoir-Faire (High Society)" [GURPS] - Das Bewegen in einer gewissen sozialen Schicht, in diesem Fall die Oberklasse. Die Investigatoren sind auf einer Party und wollen per Smalltalk und guten Umgangsformen ein Ziel erreichen. Finanzkraft? Hat ja nicht immer etwas mit Geld zu tun. ER? Ja, schon dicht dran, aber auch "weniger ansehnliche" Charaktere können Umgangsformen haben und wären dann benachteiligt. Gaslicht kennt ja "Ansehen" auch im Sinne des sozialen Status. Das wäre schon ziemlich passend. Wie löst ihr solche Situationen?
  17. Der Druckprozess hat begonnen und wird ab nächster Woche mindestens sechs Wochen dauern. Danach müssen die Sachen per Schiff von Hong Kong in die jeweiligen Verteilzentren (USA, Europa und Australien) transportiert werden. Im Anschluss dann von dort weiter in Richtung der geneigten Leserschaft. Quelle: Newsletter 2016 stehen somit wohl die Sterne erst richtig. Was für eine Aktion ...
  18. SWC schlug vor, ob man nicht einen festen Termin abstimmen sollte, um sich gemeinsam im Chat zu treffen - sofern dazu Interesse besteht. Daher hier hier Anregung: technisch machbar. Wer sich berufen dazu fühlt, so etwas zu organisieren, möge sich herzlich eingeladen fühlen.
  19. Habe mal mit der Liste angefangen ... http://www.cthulhu-wiki.de/rollenspiele/call_of_cthulhu_rpg/coc_fertigkeiten
  20. Sieht schon einmal sehr schick aus! Interessehalber: Ist das eine 1:1 Übersetzung von Machine King von Cthulhu Reborn? https://cthulhureborn.wordpress.com/2014/08/19/machine-king-lives/ Hatte ich mir irgendwann mal heruntergeladen und noch nicht weiter reingeschaut. Insofern toll, dass ihr da rangekommen seid.
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