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Case_Undefined

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  1. Möglicherweise banal: - Komplett lesen, mindestens überfliegen. Ganz wichtiger Punkt. - Entsprechende Forenbeiträge hier und auch auf YSDC suchen und lesen. Von den Erfahrungen anderer profitieren. - Einen eigenen Ablaufplan der einzelnen Abschnitte erstellen inkl. Zeit/Datum und Ort. Das hilft die Kampagne zu verstehen. - Die eigene Gruppe mit evtl. vorgeschlagenen Investigatoren abgleichen. Klappt das mit den eigenen Spielern? Muss man etwas anders machen? - Die Abschnitte im Geiste durchspielen bzw. durchdenken. Hätte man selbst auch Spaß daran? Gibt es etwas, was man anders lösen sollte/würde/müsste?
  2. Teil 2: https://www.chaotisch-neutral.de/2015/10/die-bestie-i-der-vorfall-in-den-black-hills-02/ Spieldauer: ca. 4 Stunden
  3. Spielberichte: https://www.chaotisch-neutral.de/2015/09/die-bestie-i-der-vorfall-in-den-black-hills-01/ https://www.chaotisch-neutral.de/2015/10/die-bestie-i-der-vorfall-in-den-black-hills-02/ Verlief alles nach Plan. Man kann mit Wallace und seiner in der Nacht völlig abweichenden Aussagen ein paar schöne Hinweise und Spuren geben. Auch die Szene in A-28 ist eine prima Gelegenheit, die Investigatoren zu lehren, dass man besser zusammenbleiben sollte. Damit geht es zur Gruppe III und nach Indien.
  4. Merker für etwaige Übersetzungen: Es mehren sich bereits die Rechtschreibfehler ...
  5. Yep, das ist quasi die Neuauflage. Ich glaube, das ist ein Kickstarter Stretchgoal-Versprechen.
  6. Hat das hier jemand schon auf dem Radar? Das Design sieht aus wie von Editions Sans-Détour ...
  7. Newsletter-Brocken: Es hieß ja mal "kein neuer Kickstarter bis die 7E abgewickelt worden ist" ... aber vermutlich läuft das wohl unter Sandys Regie. Es soll Ausgaben vom Orient Express dort geben. Also immer noch nicht fertig gedruckt ... aber nahe dran.
  8. Ninja-Modus: Eine Übersicht über Publikationen und Abenteuer findet sich übrigens im CthulhuWiki: http://www.cthulhu-wiki.de/rollenspiele/call_of_cthulhu_rpg/uebersicht_coc_abenteuer Dediziert von Pegasus Spiele sind diese (Liste noch im Aufbau): http://www.cthulhu-wiki.de/verlage/pegasus_spiele
  9. Poster... Poster! Werden die auch an RPG-Läden verschickt/verteilt oder ist das exklusiv für die SPIEL?
  10. Gute Zusammenfassung des Kickstarters (englisch): http://blasphemoustomes.com/2015/10/04/kickstarter-update-october/
  11. Danke für die Antwort. D. h. aber auch, dass die Kurzfassung dann nur "Now" lautet?
  12. Was ist die korrekte Schreibweise: - NOW - now - Cthulhu Now
  13. Ohne Datum oder sonstige Hinweise findet sich momentan diese Nachricht auf der Chaosium-Seite: http://www.chaosium.com/
  14. Um deine Frage nicht zu beantworten: Wenn du dich gerade mit 7E Charakteren herumschlägst wäre das hier vielleicht auch etwas für dich http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25227-simulacrum-charaktereditor-für-autoren-und-spielleiter/ Ich bin für jedes Feedback dankbar.
  15. Mal wieder ein wenig Informationsbrocken vom Großen Alten Chaosium. Man wird ein neues BRP-Regelbuch entwickeln - soweit, so wenig cthulhoid. Darauf aufbauend soll es ein Detektiv-Setting und auch ein Update für Mythic Iceland geben. Bei dem Detektiv-Setting kommt einem vielleicht True Detectives in den Sinn, da es explizit ohne Mythos auskommen soll. Mythic Iceland hat immerhin in der Beschreibung aus Cthulhu Through the Ages einige Mythos-Monster, insofern rechne ich es ein wenig zu einem cthulhoiden Setting. Also alles in allem nicht viel Neues, aber möglicherweise etwas, woraus man sich bedienen könnte. Quelle: http://www.chaosium.com/blog/some-qa-about-whats-happening-with-brp/
  16. Schon mal hier geschaut: http://www.spielerzentrale.de/ ?
  17. Was man vielleicht noch thematisieren könnte: - Musikuntermalung (Stichwort Erdenstern). Was habt ihr benutzt? - Das "Nachfolgeabenteuer" aus ... Cthuloide Welten ... Nr. vergessen. Würdet ihr das noch leiten wollen? Edit: Resolution Zero http://www.cthulhu-wiki.de/publikationen/cthuloide_welten_20
  18. Moin, zunächst einmal: toller Workshop zur Kampagne, den ich auf der anRUFung leider verpasst hatte. Daher vielen Dank, dass ihr den noch einmal vertont und veröffentlicht! Meine Frage: Wenn Ausrüstung und Vorbereitung einen Sinn haben sollen, dann muss Verlust und Versagen auch zum Scheitern führen. Nun ist die Umgebung bereits so feindlich, dass das Unterfangen per se kein Spaziergang ist. Könnt ihr euch vorstellen, dass man den Investigatoren hier noch weitere Nachteile aufbürden kann? Wäre bei einem Total Party Kill die spielerische Übernahme der Deutschen tatsächlich eine Option? Funktioniert dann noch das Ende der Kampagne?
  19. MA-Probe im Sinne von Willensanstrengung?
  20. Spuk im Corbitt Haus (quasi der Klassiker) Admidst the Ancient Trees aus der neuen 7E - im deutschen weiß ich nicht, ob der Name schon final ist; sehr linear, sehr überschaubar; habe dazu Spielercharaktere gebaut, die der Handlung ein wenig Würze verleihen (einfach mal suchen). Eigentlich sind alle Abenteuer gerade aus dem alten CoC 5E tolle Einstiegsabenteuer, wie auch das o. g. Am Rande der Finsternis.
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