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SlashyTheOrc

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Everything posted by SlashyTheOrc

  1. Hiho, ich muss zugeben, ich bin da ein bischen geschädigt, von einem Mitspieler der immer einen auf Hagrid machen muss. Deswegen keine Tiere bei mir (bisher). Aber vielleicht dohc nochmal das Critterbuch durchlesen. Grüße
  2. Hiho, das ist genau der Punkt warum ich das Modulsystem nicht mag. Hintergrundgerechte Chars sind ein Glücksspiel, dann das zubekommen was man auch spieltechnisch möchte. Optimierte Chars (und ich glaube das Modulsystem spuckt potentiell stärkere Chars aus) führen den Hintergrund ad absurdum. SR krankt einfach daran, dass die Hintergrundwelt sich u.U. "schlecht" (im Sinne von unpassend) in die Spielwelt überträgt. Mit dem "erhöhten Aufwand" des Modulsystems ist es mMn. schwer mich dafür zu begeistern. Grüße
  3. Hiho, @offtopic ist in dem Sinne interessant, da es ja für Hacking Spezialisierungen von sowohl "Geräte" als auch "Persona" gibt. Gelten beide, oder wenn ja welche, wenn man die "AR Persona" hacken will? Erster Impuls wäre, nur Persoa Spec gilt. Grüße
  4. Hiho, nur um klug zu scheissen. Es gibt den Zahnbehälter und einige kosmetische Bioware welche keine Essenz kosten. Grüße
  5. Hiho am Anfang von Wieviel Cyber ist im Punk? gab es ein bischen die Diskussion darüber. Zusammenfassend das was hier auch schon gesagt wurde. Man kann Cyberpsychose usw. als Rollenspielelement einbauen, es gibt dafür aber keine festen (an Essenzverlust gekoppelte) Regeln oder zwingende Fluffbegründungen. Grüße
  6. Hiho, danke für die Info. Gerade das mit der Rauschunterdrückung macht nun viel mehr Sinn. Grüße
  7. Hehe, ein digitaler Cookie an Mr. Cash. Genau so sieht er aus. Viele gute Punkte. Danke an euch für die Hilfe (und das Lob). Hältst du den Störsender für essentiell? Der Mnemoverstärker ist für die Bonuswürfel auf Wissensfertigkeiten da. Ich finde das immer sehr schön, ist eher ein Investment für später wo man dann mit wenig Karma viele Wissensfertigkeiten haben kann. Die Schauspielgruppe dachte ich passt ganz gut, a) weil ich immer nicht die Klappe halten kann, und somit oft auf Überreden usw. würfeln muss und b ) da er im Film ja auch (schlecht) schauspielert (also die Rolle, nicht der Schauspieler). Das Charisma noch um eins zu senken wäre da ne Idee. Elektronische Kriegsführung scheint mir wichtiger als Software, für Hide Aktionen usw. Deswegen, und den Spezialisierungen, lieber nicht die Elektronik Gruppe. Grüße
  8. Hiho, jup doch vergessen zu erwähnen. Karmaausgaben: Stärke 1 -> 2 (10) Stealth Group 0 -> 1 (5) Locksmith 0 -> 1 (2) Electronic Warfare 0 -> 2 (6) und daher kommt der 21 Attributpunkt. Grüße
  9. Hiho, ich wollte euch mal folgenden Charakter vorstellen. Da ich mit Deckern wenig Erfahrung habe, frage ich mich, ob ich nicht etwas vergessen habe. Wer die Inspiration für den Charakter errät, kriegt nen digitalen Keks Das ganze ist mit dem englischen Chummer erstellt, deswegen viele englische Bezeichnungen. Ich übersetze gerne wenn nötig. Was haltet ihr vom SINNER Nachteil? Grüße == Description == Klein, übergewichtig und kurzatmig ist Dennis eine "charmante" Erscheinung. Seine Persönlichkeit macht es nicht besser, da natürlich immer die anderen Schuld an seinem Versagen sind, und grundsätzlich er für seine ausserordentlichen Qualitäten nicht ausreichend bezahlt und überhaupt gewürdigt wird. Gekleidet ist er meistens in Hawaihemden, weite Kaki Hosen und unpassend dazu Combat Boots. Darüber kommt bei schlechtem Wetter eine gelbe gepanzerte Regenjacke. In der Matrix verwandelt sich die unvorteilhafte Erscheinung in die eines wohlgekleideten Geheimagenten. Leider bleibt die Persönlichkeit. == Info == Street Name: SpyDr Name: Dennis Movement: 6/12, 2m/ hit, Swim: 4, 1m/ hit Human male, Age 28, Height 168 cm, Weight 89kg Composure: 8 Judge Intentions: 7 Lift/Carry: 5 (30 kg/20 kg) Memory: 15 == Attributes == BOD: 3 AGI: 3 REA: 3 STR: 2 CHA: 3 INT: 4 LOG: 6 (8) WIL: 5 EDG: 5 == Derived Attributes == Essence: 4.8 Initiative: 7 +1d6 Physical Damage Track: 10 Stun Damage Track: 11 == Limits == Physical: 4 Mental: 11 Social: 6 Astral: 11 == Active Skills == Acting skill group 5 Con : 5 Impersonation : 5 Performance : 5 Stealth skill group 1 (mit Karma) Disguise : 1 Palming : 1 Sneaking : 1 Computer : 6 [Matrix Perception +2] Cybercombat : 6 [Personas +2] Etiquette : 2 [Matrix +2] Hacking : 6 [Personas +2] Hardware : 4 [Cyberdecks +2] Locksmith : 1 Perception : 3 [Visual +2] Pistols : 3 [semi-Automatics +2] Electronic Warfare : 2 (mit Karma) == Knowledge Skills == Data Havens : 3 English : N Matrix Games : 3 Matrix Security : 5 Paydata : 2 Parazoology : 1 Security Design : 2 [saeder Krupp +2] Security Tactics : 2 [saeder Krupp +2] == Contacts == Mr. Universe; Seattle; Infobroker (1, 1) Mrs. Fix; Seattle; Fixer (5, 2) == Qualities == Asthma Codeslinger (Hack on the Fly) Overclocker Perfect Time Quick Config SINner (Corporate Limited) (Saeder-Krupp) == Lifestyles == Low safe 1 months == Cyberware/Bioware == Cerebral Booster Rating 2 Cyberears Rating 1 +Sound Link +Antennae +Antennae +Translat-ear Rating 1 Datajack Mnemonic Enhancer Rating 2 Neuro Retention Amplification (Bringt Fotografisches Gedächtnis) Reflex Recorder (Pistols) Sleep Regulator == Armor == Armor Clothing 6 +Concealable Holster Armor Jacket 12 == Weapons == Ruger Super Warhawk +Concealable Holster +Laser Sight == Commlink == Hermes Ikon (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 5, FWL: 5) +Sim Module +Trid Projector +Satellite Link +Biometric Reader +AR Gloves Microtrónica Azteca 200 (ATT: 5, SLZ: 4, DP: 3, FWL: 2) +Baby Monitor +Hammer +Fork +Exploit +Stealth +Sneak +Wrapper +Decrypt +Sneak +Wrapper +Decrypt +Defuse +Exploit +Browse +Virtual Machine +Toolbox +Encryption +Signal Scrub +Edit == Gear == Ammo: Gel Rounds (Heavy Pistols) x30 Autopicker Rating 6 Bug Scanner Rating 6 Contacts Rating 3 +Image Link +Flare Compensation +Low Light Data Tap x3 Fake SIN (Dorian Smithers) Rating 4 +Fake License (Cyberdeck License) Rating 4 +Fake License (Matrix Software License) Rating 4 +Fake License (Restricted Cyberware License) Rating 4 Fake SIN (Herman Munster) Rating 1 Glasses Rating 3 +Smartlink +Vision Magnification +Thermographic Vision Keycard Copier Rating 6 Lockpick Set Micro-Transceiver Sequencer Rating 4 Tag Eraser Tool Kit (Hardware) White Noise Generator Rating 6 == Priorities == Metatype: D(1) - Human or Elf Attributes: B(3) - 20 Attributes Special: E(0) - Mundane Skills: B(3) - 36 Skills/5 Skill Groups Resources: B(3) - 275,000¥ == Background == So du willst was von früher wissen? Dann mach ichs mal kurz. Ex-Spider bei Saeder-Krupp. Zuständig für Systemsicherheit in verschiedenen Einrichtungen und schliesslich auch Hosts. Irgendwann fragt man sich, warum tue ich dass alles, bei so mieser Bezahlung,..oder? Wenn ich nur nen Bruchteil der Daten verscherbel die ich da bewachen soll, flieg ich in die Karibische Liga...one-way. Ich meine die Leute denken immer daß ist ja voll der leichte Job....hängst einfach in der Matrix rum und machst nichts. Bei nem Alarm schickste das ICe und machst weiter nen Larry. Die haben gar keine Ahnung was sie mir verdanken, und was ich den Herren Projektleitern schon den Arsch gerettet hab, indem ich irgendein Arschloch das Nasenbluten seines Lebens verpasst hab, Oder eben selbst geblutet hab. Geblutet....Undankbar...Undank ist der Welten Lohn. Nee. Da hab ich die Fliege gemacht und nun sollen sie sehen was sie davon haben. Hättest du auch gemacht...stimmt doch. *schluerf* .... hätte jeder so gemacht ... *schluerf* ... Apropos, ich bin grad bischen knapp bei Kasse, ..der letzte Job lief nicht so...kann ich bei dir anschreiben?
  10. Hiho Für mich ist es wie Funkgerät und (Smart-)Telefon. Welche Unterschiede haben die beiden? Grüße
  11. Hiho, wer sagt denn eigentlich daß das Gegenstück zu einem HighEnd Smartphone (iPhone?, echt?) die Betaware Cyberaugen mit extras sind? Sind es nur Cyberaugen? Alpha oder extras? oder die Cyberaugen welche noch per WiFi ständig Werbung abstrahlen? MMn. ist da doch die Shadowrunner Brille auf. Letztendlich sind soclhe Vergleiche willkürlich gewählt, um den Hintergrund zu stützen und per Hintergrund gerechtfertigt werden. Somit klassischer Zirkelschluss. Wieder mal habe ich daß Gefühl daß ihr euch hier mehr Gedanken macht als der Schreiberling bei seinem einen Absatz. Grüße
  12. Hiho, das Problem an der Aussage ist doch, daß je nach Sichtweise "Consumer Cyberware" etwas anderes ist. Grüße
  13. hiho, weil dann kein Balancing über Preise stattfinden kann? , etwas was so doch offiziell gestated wurde, soweit ich mich erinnere. Was Sams bauen angeht, mMn. liegt da der Haken in den Initiativeverbesserungen. Die sind immer "zu teuer" sei es Geld oder Essenz. Aber im anderen Thread wohl eher aufgehoben. Grüße
  14. Hiho, schlingernder Kurs trifft es meiner Meinung nach gut. Nicht aus böser Absicht, sondern weil viele Köche den Brei verderben. Da gibt es welche die eben KFS als großes Schreckgespenst ne coole Idee finden (was btw ja auch nut funktioniert, weil Cyberware so präsent ist). Neuer Metaplot, yeeeey, und mal was ganz anderes. Und andere finden auch vollvercyberungen und Cyberzombiemässige Anime Charaktere cool. Yeaah, voll Posthumanistisch und voll die Zukunft. Und die dritten stehen auf den gritty Aspekt, daß das Leben zu scheisse zum Sterben ist, und sowieso die Leute eher dahinwegetieren. Und dann gibts noch die die sowieso auf Freaks und Snowflakes abfahren (oder auf Drachen) Und jeder von denen hat irgendwann mal was Fluff und Regeltechnisches in die Bücher geschrieben. SR ist mMn. eine riesige löchrige Projektionsfläche an SciFi, Fantasy, Dystopie, Utopie was auch immer und jeder kann dort was finden, aber keiner wird sich vollständig wiederfinden. Deswegen ist glaube ich was du suchst apple, Konsistenz, Stringenz, "Qualität" mMn. einfach kein Merkmal von SR. Meine SR Welt haben Romane wie "Der Einzelgänger", "Wechselbalg", "2XS" und "Haus der Sonne" geprägt. Dort habe ich mich wiedergefunden und die SR-Welt als faszinierend und "cool" empfunden. Und diese Welt hat sich mit den Regelbüchern nicht verändert (weil ich das nämlich gar nicht will), egal was da für Preise drinstehen. Grüße
  15. ...but I got nine lives... zu Mad Sin tanzend Grüße
  16. Hiho, ist nicht unbedingt das sparen. Eher die Frage/Erkenntnis/Befürchtung: "Und nun probiere ich das mal als Adept. Das müsste dann doch noch besser funktionieren?" Grüße
  17. Hiho, ihr wisst doch, grundsätzlich gilt beides: - Cyberware ist überall verbreitet, weil Cyberpunk - Cyberware hat schlechten Ruf, weil KFS - Cyberware für die Massen weil so hip - Cyberware teuer und speziell, weil "zu stark" ... Für jede eurer Widersprüche findet sich sicher ein Designer, der es genau so wollte, und dem es total egal war was das für Auswirkungen aufss "Gesamtkonzept" hatte. Ihr könnt weiter die Erklärungen suchen die die klare Linie deutlich machen, aber mMn. gibt es keine klare Linie beim Weltdesign von Shadowrun. WIr haben das von früher und das von heute und irgendwie versucht alles nebeneinander zu koestieren. "World Building" oder Kohärenz sind mMn. gar kein Anspruch mehr, zuviel RetCon, zuviele Metaplots zuviel altes Material, zuviele Leute. Es wird nur dazugeschustert, Teile neu eingekleidet und zusammengeklaubt was dem jeweiligen gefällt. Kann man schade finden, ... find ich auch. Ich mag's trotzdem spielen. Grüße
  18. Hiho, es gibt noch einen Hinweis irgendwo, das bei direkten (Flächen-)Zaubern Ziele welche nicht im Blickfeld sind, auch nicht getroffen werden. Bei indirekten schon. Ansonsten das was Namenlos zitiert hat. Grüße
  19. @n3mo Hehe, got it. @Medizinmann und ich bin dafür, daß das hier "Wenn man sich schon etwas mit Absicht ausgesucht hat, dann soll man auch dazu stehen (und nicht Würfeldrehen oder wenn einem das Ergebnis nicht gefällt nochmal machen !)" Blödsinn ist, weil nämlich Wenn ich mir das ausgesucht habe, ich dazu stehe, ich genau das "wenn einem das Ergebnis nicht gefällt nochmal machen" machen soll. Du verlangst beides gleichzeitig "Steh dazu,....steh nicht dazu", und das kann ich nicht leiden: Damned if you do, damned if you dont. Ich würde ebenfalls mit dem SL reden und zwar, daß ich mich versuche an die Regel zu halten, aber im Zweifelsfall, d.h. wenn mMn. rollenspielerisch sinnvoll auch davon abweichen würde. Sozusagen der Regel wie beabsichtigt folge, (eh eh kapiert eh? ) Natürlich hat der SL in jeder Situation auch das Recht zu sagen, noe darfst nicht von abweichen. Also grundsätzlich von Fall zu Fall entscheiden ob die Regel "sinnvoll" ist oder nicht. Grüße EDIT: Das mit dem Totem Luchs finde ich nämlich genau die Art nicht zu dem gewählten zu stehen. "Ich will Katze nehmen, aber der Nachteil hat doofe Ohren, deswegen denk ich mir Luchs aus, ist wie Katze bloss mit nem anderen Nachteil, weil der macht 'weniger Probleme'." Kannste machen, hat mMn. dann aber so ein (Rosinen-) Geschmäckle, wie sie im Süden sagen.
  20. Hiho, @Medizinmann Ich finds lustig dass du auf den "Nachteil" bestehst, ( "DU ! . ! . hast dir das Totem für deinen Char ausgesucht, entweder lebst Du damit(mit allen NAchteilen)") und gleichzeitig eine RAW Regelung ablehnst, die genau der Nachteil ist "Sich da herauswieseln wollen mit So "Tricks" wie: lass uns erstmal würfeln und wenns zuviel ist , dann machen wir das nochmal, und nochmal,etc..... ist für mich echt unterste Schublade." Los folge deinem Nachteil, aber nicht so wie es da steht , sondern anders,...weil....?! Ja,...ist halt RAW und du hast es dir ausgesucht. Bitte junger Mann, entscheiden sie sich mal. (Oder zeig mir wo diese Regelung eine Regel verletzt. Beim Überfliegen der ersten Kapitel hab ich nichts gefunden.) Mir geht es doch nicht um darum ob ich damit leben könnte oder nicht, sondern zu zeigen, daß wenn man RAW den Nachteil spielen will, man in gehörige Probleme kommt, und zwar nicht Rollenspielprobleme sondern Regel(konstrukt)probleme. Aber nun mal konstruktiv: Vorschlag 1: NACHTEILE Zauberer, die Katze folgen, spielen mit ihren Opfern. Wenn der Charakter zu Kampfbeginn eine Probe auf Charisma + Willenskraft (3) nicht schafft, kann er keinen Angriff durchführen, der sein Ziel handlungsunfähig machen würde (z.B. keinen Kampfzauber mit einer Kraftstufe wirken, die das Ziel ausschalten würde) direkt schaden würde (d.h. körperlichen oder geistigen Schaden verursachen würde). Wenn der Charakter Körperlichen Schaden erleidet, hört dieses Herumspielen sofort auf. Vorschlag 2: NACHTEILE Zauberer, die Katze folgen, spielen mit ihren Opfern. Wenn der Charakter zu Kampfbeginn eine Probe auf Charisma + Willenskraft (3) nicht schafft, kann er keinen Angriff durchführen, der sein Ziel handlungsunfähig machen würde (z.B. keinen Kampfzauber mit einer Kraftstufe wirken, die das Ziel ausschalten würde). Wenn der Charakter Körperlichen oder Geistigen Schaden erleidet, hört dieses Herumspielen sofort auf. Vorschlag 3: NACHTEILE Zauberer, die Katze folgen, spielen mit ihren Opfern. Wenn der Charakter zu Kampfbeginn eine Probe auf Charisma + Willenskraft (4) nicht schafft, kann er keinen Angriff durchführen, der sein Ziel handlungsunfähig machen würde (z.B. keinen Kampfzauber mit einer Kraftstufe wirken, die das Ziel ausschalten würde) direkt schaden würde (d.h. körperlichen oder geistigen Schaden verursachen würde). Wenn der Charakter Körperlichen Schaden erleidet, hört dieses Herumspielen sofort auf. Dieses Herumspielen hört auf nachdem eine Anzahl Kampfrunden vergangen ist, um welche die Probe nicht geschafft wurde (also bei 2 Erfolgen, 4-2 = 2 Kampfrunden) Jeder der Vorschläge setzt ein bischen woanders an und löst sicher nicht alle Fälle die zu "komischen" Situationen führen. Grüße EDIT: Was ist WwKt bzw. Wwcd? Das hier "Ansonsten Mac vielleicht kannst du es ja wie die Thorwaler machen, wenn du keinen Ausweg siehst, beißt du dich selbst." finde ich z.B. eher daneben. Wegen schlechten Regeln Aktionen zu machen die eigentlich sinnentleert sind. Nichts gegen dich Konstantin, ich weiss das es nur eine Hilfe sein soll. Leider sind solche "Auswege" auch die die eher zum Würfel, statt Rollenspiel führen mMn.
  21. Jup beides korrekt. Natürliche Nahkampfwaffe läuft über den Waffenlos skill. Allerdings können Geister über Elemental Attack (Elementarangriff?) und Exotic Ranged Weapon eventuell alternativ zum Nahkampf angreifen. Grüße
  22. Hiho, mann, Leute. Das ist wie wenn jemand sagt "Ne 6 bei dem Würfel zählt aber nicht." Denn da steht nicht, ich erzürne mein Totem, sondern das ich das nicht machen kann. Klar kannst du versuchen nur ganz schwach zu würfeln (aka mit weniger Kraft zuschlagen). Aber wenn es eine 6 ist was dann? Was tun? - Den zufälligen Ausgang deterministisch bestimmen. (Den Würfel drehen) - den Würfel gar nicht Würfeln - So eine Aussage nicht zulassen Wie gesagt, Katze spielt mit ihren Opfern. Schonmal ne Katze gesehen die nen anderen Kater verletzt und dann mit ihm spielt? Ne die spielen mit Mäusen, ihrer Beute, mit Schwächeren, was sie eindeutig erkennen, da sie größer und stärker sind (als ihre Beute). Ich finde es genauso *facepalm*-daneben wenn der Sicherheitstroll mit Sturmkanone das Team der Katzenschamanin ummäht aber die nun den nicht ausschalten darf, da sie ja mit ihm spielen will. Oder den Nachteil Superhuman Psychosis frei haus angebracht. @Medizinmann Heute bischen wenig Vertrauen in die Menschheit? Nicht soviel Frauentausch gucken Grüße EDIT: Für mehr Katzenschamanen. (nicht weniger)
  23. @Medizinmann Stehst du grad aufm Schlauch? Oder waren da zuwenig Smileys in meinem Post? Mit "Möglich aber ..." ist gemeint: Möglich aber, dann ist es halt scheisse. Und ausserdem stehen da ja noch ein paar mehr Sätze im Post die klarmachen sollten, daß ich die Formulierung (RAW) für unspielbar halte. Ich tanz mal sehr unverstanden mit. Grüße EDIT auf Konstantin: Und auch das geht schon nicht da ich den Gesndheitszustand des Ziels nicht kenne. Wieviel Schaden verkraftet das Ziel denn noch? 3 körperlichen oder 2 geistigen? Es wird einfach kein Schuh draus.
  24. Hiho, rein RAW sorgt das hier: "kann er keinen Angriff durchführen, der sein Ziel handlungsunfähig machen würde" dafür, daß man erst den Angriff ausführt, schaut ob der Gegner handlungsunfähig wird, wenn ja die Zeit zurückdreht und etwas anderes ansagt, wieder schaut usw. Möglich aber .... Der Satz geht davon aus, daß man das Ergebnis seiner Handlung voraussehen kann. Da das nicht stimmt, wieviel ist der Satz dann wert? Übrigens wird das durch den Klammerteil nicht besser: "(z.B. keinen Kampfzauber mit einer Kraftstufe wirken, die das Ziel ausschalten würde)" weil ich ja vorher weiss wie es dem Ziel geht, ne? Erstmal ne Untersuchung per Erste Hilfe machen damit ich den Gesundheitszustand des Ziels kenne, und dann entscheide ich die Kraftstufe. MMn. ist der Nachteil einer der stimmigsten überhaupt, und gleichzeitig einer der am schlechtesten ausformulierten. Hier ist eine gute RAI Interpretation vorzuziehen, Grüße
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