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Kyni

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  1. Es gibt noch das Programm "Verschlüsselung" (GRW, S. 242), das die Firewall um einen Punkt verstärkt. ... Kann ein Kommlink nicht nur Kommlink-Apps laufen lassen? Ich fände es cool wenn man auf dem Kommlink auch Standardprogramme nutzen könnte. Jedoch finde ich dafür keinen Regelabschnitt, der das belegt. Falls jemand die entsprechende Stelle kennt würde ich mich über eine Buchangabe und eine Seitenzahl freuen
  2. Auch wenn hier schon einige wiedersprochen haben*, ich denke Bildung ist einer der wichtigsten Punkte, damit die Zukunft besser wird. Jedoch gibt es ja unterschiedliche Arten von Bildung. Nur weil man ein Ingenieur, Anwalt, Professor oder Arzt ist muss man sich noch lange nicht gut und vorbildlich verhalten. Ich denke es wäre vernünftig, wenn man den Punkt Bildung nicht nur auf Sachwissen bezieht. Etwas Ehtik und Philosophie ist auch wichtig. Allein der Grundsatz von Kant "Handle nur nach derjenigen Maxime, durch die du zugleich wollen kannst, daß sie ein allgemeines Gesetz werde." ist höhstwahrscheinlich nur den wenigsten geläufig. Philosophie hat zwar keine materielle Wertschöpfung, aber ich denke für die Gesellschaft wäre es gut, wenn die Menschen darin etwas gebildeter wären. Es soll ja nun nicht jeder diese Theman gleich studieren. Gewisse Grundzüge würden ja reichen. Um bei dem Beispiel Kant zu bleiben. Ich habe mal kurzerhand nach Lehrplänen geschaut und würde vereinfacht sagen, dass Kant nur an Gymnasien behandelt wird. Bei einer Quote von ca. 40% Gymnasialabschlüssen haben dann rund 60% nichts von Kant im Unterricht gehört. Die meisten Abiturienten haben das Thema aber bestimmt auch wieder schnell vergessen. Damit möchte ich sagen, dass es wichtig ist, dass alle Bildungsschichten ein gewisses Grundverständnis von Ehtik und Philosophie haben. Jedoch besteht auch das Problem, dass solches Wissen in einem Alter vermittelt werden müsste in dem die Schüler auch die nowendige Reife haben. Wenn ich jetzt an die 10 Klasse denke, da waren die wenigstens reif genug für solche Themen. Da entsteht nun das Problem. Die meisten Menschen sind erst mit 18 bis ende 20 in der Lage sich mit solchen Themen ernsthaft zu beschäftigen. In dem Alter ist jeder aber schon fern ab jeder Schule. Das wiederum bedeutet, dass jeder Mensch von selbt auf die Idee kommen müsste sich eigenständig mit diesen Themen auseinaderzusetzten. Da sehe ich schwarz... Edit: * ich habe noch mal dieses Thema dursucht. Jedoch konnte ich den den Text nicht finden, auf den ich mich beziehen wollte. Es ist gut möglich, dass ich da etwas in einem anderem Thema oder gar Forum gelesen habe und dachte, dass wäre hier gewesen. Ich bitte um Entschuldigung.
  3. Mir ist heute noch die Idee gekommen, dass man den sehr günstigen Vorteil "Übung, Übung, Übung" verwenden kann um das Limit für die jeweilige Fahrzeugprobe zu erhöhen. Zusammengefasst: - Meisterfahrer (Schwellenwert -1 (durch Gelände)) - Übung, Übung, Übung (Limit +1) - Fahrzeugemphatie (+1 Würfel, Limit +1) - Rennpilot (+2 Würfel, Limit +1) - Fahren mit AR (Limit +1) Bei einem schlechten Fahrzeug mit einem Limit (Handling) von 3 würde man durch diese Vorteile auf ein Limit von 7 kommen. Damit hat man zumindest die Chance die meisten Manöver zu schaffen. Die Vorteile muss man natürlich Teilweise im laufenden Spiel erlernen. Beid er Charaktererstellung bekommt man nicht alles ^^. Danke für eure Ideen
  4. Ich habe ja Vor- und Nachteile geannt (Zyklop, Hanuman). Es sollten Vor- und Nachteile gleich behandelt werden. Die Regeln sind halt leider wieder nicht bis zum Ende durchdacht. Wie soll denn der Nachteil Zyklopenauge erhalten bleiben, wenn der Charakter nun doch optisch nicht mehr von dem neuen Metatyp unterscheiden werden kann. Oder bei einem Vorteil. Wie soll denn der Vorteil Satyrbeine erhalten bleiben, wenn seine Beine nun normal wie bei dem anderen Metatypen aussehen. Das Aussehn von Satyrbeinen ist ja durch ihre Funktion bedingt.
  5. Wie funktioniert eigentlich Metatypänderung bzw. Metaposer bei Satyren oder anderen Metatypen, die Vor- und Nachteile habe, die an den Köper gebunden sind. Als Satyr hat man den Vorteil Satybeine. Nach der Operation hätte man eigentlich keine Satyrbeine mehr, da man von dem gewählten Metatyp optisch nicht mehr unterschieden werden kann. Jedoch werden ja eigentlich Vor- und Nachteile nicht beeiflusst. Noch schlimmer wird es bei Nartaki. Was passiert mit den extra Armen? Dann wäre da auch noch der Zyklop mit seinem Auge oder Hanuman mit dem ungewöhnlichen Haar und dem Greifschwanz...
  6. Ich suche Möglichkeiten, um einen Charakter widerstandsfähiger gegen BTL's oder "heißem Sim" zu machen. Also ein Vorteil wie Drogentoleranz oder Bioware wie Nierensieb nur für Abhängigkeiten über Simsinn. Kann mir da jemand weiterhelfen?
  7. Das hat dann aber auch nichts mit "der Quote" zu tun. Die berücksichtigt Qualifikationen ja eigentlich. Und so eine Aktion ist ja grade nicht vorgeschrieben, sondern, wie du selbst sagst, eine peinliche PR-Aktion. Der Fehler liegt in erster Linie bei den Entscheidungsträger. Da hast du recht. Die Quote lässt bei den Entscheidungsträgern nur solche dumme Ideen aufkommen. Ich möchte aber noch mal erwähnen, dass ich dieses Problem nur bei Berufsgruppen sehe bei denen das Intresse der Frauen gering ist. Bei Berufsgruppen, bei denen die Männer und Frauen gleich viel Inetersse haben ist die Quoten super. Das Beispiel mit dem Bundestag das hier verlinkt wurde. Da ist die Quote sinnvoll. Wie genau meinst du das? Dass es keine Männerquoten gibt? Oder, dass Männer nie bevorzugt werden? Solche Storys wie, die Frau wurde abgelehnt und der Mann wurde angenommen, weil die Frau schwanger werden könnte und das beim Mann nicht geht. Das letzte mal, dass mir jemand erzählt hat, dass er/sie solche Erfahrungen gemacht hat ist sehr viele Jahre her. Jeodch habe ich auch gerade den Text von _HeadCrash gelesen. Daher vermute ich, dass einfach mein Umfeld nur einen recht eingeschränkten Überlick bietet. Das bezweifle ich. Privilegien, Vorurteile und Seilschaften (eine Männerspezialität) können gelernt und damit dann auch an die junge Generation vererbt werden. Nicht zwangsläufig, aber auch nicht zwangsläufig andersrum. Was ich aus dem Bereich Wissenschaft und Forschung (Öffentlicher Dienst) kenne ist, dass Stellen auf bestimmt Personen so zugeschnitten werden. Das hat dann aber weniger mit Mann/Frau zu tun. Dabei geht es ehr darum die eingearbeiteten Mitarbeiter einfach zu halten. Viele sind nur noch über Zeitverträge angestellt. Daher müssen sich diejenigen immer neu Bewerben. Das ist einer der Gründe warum ich mich dann gegen Wissenschaft und Forschung im öffentlichen Dienst entschieden habe. Es ist einfach Familienunfreundlich die Leute mit Zeitverträgen zu gängeln. Vom öffentlich Dienst würde ich eigentlich eine Vorbildfunktion erwarten. Schön, dass ihr euch nicht habt unterkriegen lassen. Da merke ich erst ein mal wie gute es mir, meiner Familie und meinen Freunden geht.
  8. @Sir Doudelzag: Falls du ein Beispiel brauchst, es gibt nun keinen Zeitungsartikel den ich dir zeigen kann. Es ist nur das was ich an meiner ehemaligen Hochschule erlebt hatte. Dabei ging es um die Abteilungsleitung für einen Fachbereich im Ingenieurwesen. Dort hat sich eine Frau, die leider nicht gut Qualifiziert war gegenüber den anderen Teilnehmern (unter denen ein sehr kompetenter Mann gewesen ist) durchgesetzt. Im Endeffekt ging es den Entscheidungsträgern nur um das Image der Hochschule, um mit einer besseren Quote zu prahlen. Meiner Meinung nach eine sehr peinliche Aktion. @slowcar: Der Artikel der Zeit ist sehr interessant. Danke dafür. Ich kenne nur die Arbeitssituation in Berlin/Brandenburg. Und bis jetzt ist es mir noch nicht aufgefallen, dass ein Mann gegenüber einer Frau bevorzugt wurde nur weil der Mann ein Mann ist. Aus meinen Freundes- und Bekanntenkreis kenne ich soetwas auch nicht. Die Paar Frauen mit denen ich studiert habe, die haben auch ohne Probleme gute Jobs gefunden. Eventuell liegt es auch daran, dass die meisten die ich kenne und ich selber auch relative junge Chefs/Chefinnen haben. Manchmal habe ich das Gefühl, dass es einfach ein Problem einer alten Generation ist. Somit das Problem mit der Generation dann von selbst verschwindet. Schneller wäre natürlich besser. Aber das ginge dann wirklich nur mit Sanktionen.
  9. Es gibt viele Themen bei denen die Aussage "Gut gemeint ist nicht gleich gut gemacht." zutrifft. Dazu gehört meiner Meinung nach die gesamte Gleichstellungsgeschichte. Das beste Beispiel sind Quoten. Diese können nur Sinn ergeben, wenn das Interess an dem jeweiligen Beruf bei Männern und Frauen gleich groß ist. Sobald die Interessen auseinander gehen werden Quoten kontraproduktiv. Eines der bekanntesten Beispiele ist (denke ich zumindest) das Fach Physik. Ich war auf einem naturwissenschaftlichen Oberstufenzentrum. Im ersten Jahr waren wir gemischte Klassen (ca. 50/50). Dann mussten wir eine Spezialisierung auf Biologie, Chemie oder Physik wählen. Das Ergebnis könnt ihr euch sicher denken. Im Bereich Physik lag die Quote zwischen 5% - 10%. Später im Studium (physikalische Technik und Machinenbau) das gleiche Bild. Die Quote an Frauen war sehr gering. Wie sollen denn irgendwelche Quoten erfüllt werden, wenn sich nur ein sehr geringer Teil der Frauen an diesen Themangebieten interessieren? Bei der Berufsausbildung und später auch im Studium haben wir immer an allen möglichen Veranstaltungen (Beispielsweise: Lange Nacht der Wissenschaften, Girlsday) teilgenommen, um die Besucher zu begeistern. Jedoch hatten wir leider bei den Frauen nicht viel Erfolg. Soweit ich mit anderen Personen gesprochen habe spiegelt sich das gleiche Bild im Bereich Physik und Technik auch in den anderen Teilen Deutschlands. Lange Reder kurzer Sinn. Es gibt Bereiche da ist von den Frauen kaum Interesse vorhanden. Das Problem ist, dass Quoten dann einen Druck erzeugen. Durch diesen Druck werden dann Frauen bevorzugt. Das ist auch ok, wenn dann beide gleichgut Qualifiziert sind. Leider gibt es dann die Fälle in denen die Frau mit schlechterer Qualifikation den Vorang erhält. Dies führt mehrere Probleme mit sich. Das Erste ist, dass bei zukünftig eingestellten Frauen immer ein solcher Verdacht entsteht. Das ist für die Frauen, die es sich verdient haben, eine unnötige Last. Zweitens ist solch eine unoptimale Bestzung wie Öl im Feuer der Gegner von Gleichstellungen. Drittens wird der Job einfach schlechter ausgeführt. Auch wenn soetwas nicht so häufig vorkommt hört man es doch ständig als Argument. Wenn es keine Quote geben würde, dann könnte auch nicht so ein Verdacht entstehen. Das gilt natürlich nur für Bereiche an denen Frauen kaum interesse haben. In allen anderen Bereichen halte ich solche Quoten für sinnvoll.
  10. Danke für die hilfreichen Antworten Wegen dem Punkt gesteigerte Reflexe oder verbessertes Attribut Reaktion, da habe ich wegen der Ini die gesteigerten Reflexe genommen. Das hast du schon richtig erkannt. Die Rasse anpassen würde auch noch gehen, da werde ich auch mal nachschauen. Hoffentlich gibt es noch andere Möglichkeiten als einen Satyr. Ich muss da immer an Phil (Philoctetes) aus Hercules denken XD. Der Vorteil Fahrzeugempathie ist wirklich sehr gut für recht wenig Karma. Den muss ich mir merken ^^. Und wegen Benzin im Blut. Kann es sein, dass du Fahrzeugempathie meinst? In der Textbeschreibung wird nämlich von Benzin im Blut gesprochen.
  11. Ich würde gerne mit eurer Hilfe ausloten was möglich ist, um einen sehr guten Fahrer/Piloten/Steuermann zu erstellen ohne, dass dieser ein Rigger ist. Außerdem, wie sieht dann sein Entwicklungspotenzial aus? Für das Beispiel habe ich mal alles für das Fahren eines Autos ausgelegt. Mein erster Ansatzt wäre die folgende Verteilung: Attribute: A Fertigkeiten: B Ressourcen: D Rasse: E (Mensch) Magie: C (Adept / Fertigkeit +2 auf Bodenfahrzeuge) -------------------------------------------------------------------------- Attribute: Body: 3 Agility: 3 Reaction: 7 +3 -> 10 (Außergewöhliches Attribut + gesteigerte Reflexe) Strength: 3 Charisma: 3 Intuition: 3 Logic: 3 Willpower: 3 (4 übrig für die freie Verteilung) Magie: 5 Edge: 3 (von 2 auf 3 für Karma) Essence: 6 -------------------------------------------------------------------------- Vorteile: - Außergewöhnliches Attribut (Reaktion) - Rennpilot Nachteile: - frei wählbar --------------------------------------------------------------------------- Adeptenkräfte (5 Kraftpunkte): - gesteigerte Reflexe Stufe 3 (3,5 Kraftpunkte) - Fertigkeit verbessern Stufe 3 -> Bodenfahrzeuge (1,5 Kraftpunkte) --------------------------------------------------------------------------- Fertigkeiten: - Bodenfahrzeuge 6 mit Spezialisierung Radfahrzeuge +2 und +3 durch die Adeptenkraft Fertigkeit verbessern -> 11 (Würfelpool: 21) (31 Fertigkeitspunkte und 5 Fertigkeitsgruppenpunkte übrig) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Spätere Verbesserungsmöglichkeiten: - Fertigkeiten steigern - zusätzliche Vorteile erwerben: Meisterfahrer, Raser, Stuntfahrer, ??? - Adeptenkräfte: ??? - eventuell Cyber-/Bioware für max 1 Punkt Essenz? (genetische Optimierung Reaktion / Reflexrekorder) - Etwas, dass ich vergessen habe? ------------------------------------------------------------------------------ Alternativen bei Erstellung: - Surge mit einbauen -> Reaktionssteigerung (finde ich etwas sehr Kostenintesiv) Ich würde mich über Vorschläge, Hinweise oder andere hilfreiche Kommentare freuen
  12. Wenn ich mich nicht täusche, dann ist bei der Spinnendrüse (S.118) nicht angegeben wie schnell sich eine Dosis wieder auffüllt.
  13. Die Allergie gegen Sonnenlicht bleibt ja trotzdem. Also ist der Tag immer noch nicht seine liebste Zeit. Und den Punkt in Geschicklichkeit fände ich ok, da er ansonsten kein min/max Spieler ist. Ich finde es ehrlich gesagt schön, wenn jemand mal etwas anderes spielt als Menschen oder normale Elfen. Die Beiden sind bei uns nämlich deutlich am häufigsten.
  14. Ich habe immer mal wieder naive Anwandlungen -,-' Du hast recht. Eintauschen oder wegkaufen ist das Beste. Eine gute Begründ wird uns schon einfall. Wenn der erst ein mal weg ist muss sich keiner mehr Gedanken um den Sonnenstand in Abhänigkeit der Jahreszeit mehr machen.
  15. Ich wollte mal eure Meinung zu dem folgenden Fall hören. Ein Spieler mit einem Nocturne als Chrakter will sich einen Schlafregulator besorgen um den Nachteil Nachtaktiv zu umgehen. Rein von der Logik her würde ich zustimmen. Dann macht er halt 3 Stunden Mittagsschaf und ist den Rest des Tages ohne Müde zu sein wach. NACHTAKTIV Wie würdet ihr das Handhaben? Den Nachteil wegkaufen geht denke ich nicht. Der ist ja an die Rasse gebunden. Ansonsten, finde ich den Nachteil auch irgendwie komisch. Die Leute die dann "Tagaktiv" sind haben ja in der Nacht auch keinen Malus. Das wirkt auf mich wenig durchdacht. Außerdem gibt es ja dann noch das Problem mit den Jahreszeiten. Der Unterschied zwischen Sommer und Winter in Tag und Nacht ist riesig. Alles Feinheiten die nicht berücksichtigt werden.
  16. Danke ihr Beiden! Da fällt mir gerade noch eine Frage ein. Gibt es einen Zauber um sich oder Andere zu verkleinern? Es gibt ja auch den Zauber Wachstum (der die Körpergröße beeinflussen kann). Bis jetzt hatte ich nur die Idee mit Gestaltwandeln sich in etwas kleines zu verwandeln. Es wäre aber auch toll, wenn man sich auch so mit einem Zauber verkleinern könnte.
  17. Kann mir jemand sagen, in welchem Buch ich Regel zum wechseln der Tradition finde? Ich bin leider beim Überfliegen der Bücher nicht fündig geworden.
  18. zumindest wenn sich der Zauberer in alle Tiere verwandeln können soll. Sehe das ähnlich wie Lyr. Pass das an... Bei einer Hornisse würd ich analog zur Küchenschabe Konsti 1 und die Schwäche Besonders zerbrechlich nehmen. Das bildet ein normales Insekt ganz gut ab. Guck dir Kräfte und Schwächen nochmal in Ruhe an. CK S. 202, "Besonders zerbrechlich" Danke für den Hinweis. Um das zu umgehen hätte ich den Vorteil Gestaltformer verwendet. Mit Konstitution 5 und dem Vorteil auf Stufe 1 kann man sich dann in Critter von Kon 1 bis Kon 9 verwandeln (5 +/- 4) GESTALTFORMER KOSTEN: 10 KARMA PRO STUFE (MAX. 3) Mindestvoraussetzungen: Spruchzauberei 4 (mit Spezialisierung Manipulationszauber), Zoologie 5 und einer der folgenden Zauber: Gestaltwandlung, Verwandlung in [Critter] Ein Charakter mit diesem Meistervorteil kann sich selbst und andere in eine größere Bandbreite von Tiergestalten verwandeln als normalerweise mit den Zaubern Gestaltwandlung oder Verwandlung in [Critter] möglich. Pro Stufe dieses Meistervorteils kann der Gestaltformer ein bereitwilliges Ziel in ein Tier verwandeln, dessen Konstitution die normalerweise von den Zaubern erlaubte um 2 über- oder unterschreiten darf. Nun habe ich mal versucht einen Gorilla zu bauen. Dafür habe ich mir die Grenze von 598 Karma gesetzt. (Diese Grenze ergabe sich aus dem Karmawerten der vorhandenen Critter in bezug zu ihrem Gewicht [nichtlineare funktionen]) Attribute: Konstitution = 7 Geschicklichkeit = 4 Reaktion = 4 Stärke = 6 Willenskraft = 3 Logic = 3 Intuition = 4 Charisma = 3 Edge = 3 Fertigkeiten: Athletikgruppe = 3 Waffenloser Kampf = 6 Wahrnehmung = 4 Wurfwaffe = 2 Anmerkungen: - Natürliche Waffe Biss - Panzer 2 (dicke Haupt mit Fell) Ich würde gerne eure Meinung dazu hören
  19. Wegen dem Zauber Gestaltwandeln bin ich auf der Suche nach Werten für mundane Critter. Ich konnte jedoch nur im Grundregelwerk und im Critterkompendium welche finden (siehe spoiler). Vorhandene Critter: Da ich gerne noch weitere mundane Critter in der Liste hätte müsste ich nun diese selbst erstellen. Jedoch tue ich mich schwer dabei, dass diese nicht zu schwach oder zu stark werden. Gedacht hatte ich zuerst an das Karmasystem. Jedoch habe ich mir dann die vorhanden Critter angeschaut und festgestellt, dass diese auch nicht gleichwertig sind. Wie würdet ihr das machen? Critter die mich interessieren würden: - Gorilla (stark, beweglich, hat Hande) - fliegendes Insekt z.B. Hornisse (ist ein sehr kleines Ziel -> schwer zu sehen, kann fliegen) - Chamäleon (kann Klettern, gute Tarnung, Rundumblick) - habt ihr noch tolle Einfälle? Welche Critter würden euch noch interessieren?
  20. Das ist ein sehr gutes Beispiel für einen Allrounder.
  21. Es gibt ja den Zauber Gestaltwandeln. Nun wollte ich mir ein paar Werte von mundanen Crittern ansehen. Ich habe nun welche im Grundregelwerk und um Critterkompendium gefunden. Gibt es noch mehr? Ich hätte da gerne noch mehr Auswahl Grundregelwerk: - Großkatze - Hai - Hund - Pferd - Wolf Critterkompendium: - Adler - Alligator - Bär - Elefant - Giraffe - Schimpanse - Schlange - Wildschwein - Barrakuda - Delphin - Orca - Seelöwe - Tintenfisch - Frettchen - Hauskatze - Krähe - Küchenschabe - Ratte - Spinne - Waschbär Würde mich freuen, wenn mir jemand noch ein tolles Regelwerk mit mehr mundanen Crittern empfehlen könnte!
  22. Ich musste erst ein mal schauen was Herausputzen für ein Zauber ist ^^. Von der Beschreibung des Zaubers Herausputzen würde ich sagen du suchst in SR5 den Zauber Typenveränderung (Straßengrimorie S.132).
  23. Heilung ist ein permanenter Zauber. Permanente Zauber sind ja erst nachdem dieser X Kampfrunden aufrechtheralten wurde permanent. Daher musst du den Zauber die ganze Zeit aufrechterhalten. Jedoch bringt das aufrechterhalten doch nur einen -2 modifikator. Also kannst du doch zwischenzeitlich noch etwas anderes machen (Beispielsweise schießen oder etwas längeres rufen/sagen).
  24. Mir fällt gerade die Shiawase Arms Puzzler (leichte Pistole) ein. Die ist im Kreuzfeuer Seite 31 zu finden. Die wird nicht vom MAD erkannt. Die Waffe besteht aus Einzelteilen, die aussehen wie Alltagsgegensände. Das Zusammenbauen oder Auseinandernehmen einer Puzzler erfordert eine Ausgedehnte Probe auf Waffenbau + Logik [Geistig] (6, 1 Minute).
  25. Ich würde meinen Senf dazu auch gerne noch abgeben. Meines erachtens gibt es nur eine Möglichkeit, damit alle Regeln im Einklang sind. 1. komplexe Handlung: Waffenloser Kampf zum Festhalten des Gegners 2. freie Handlung: Festhalten lösen -> komplexe Handlung: Berührungszauber Dafür benötigt man dann zwei Ini-Durchgänge. Ich komme auf die Idee durch die ergänzenden Festhalteregeln aus dem Buch Kreuzfahrer. FESTHALTEN (SR5, S. 194) Komplexe Handlung Ein Festhaltegriff ist entweder ein Würgegriff oder ein be- wegungsverhindernder Griff, der dem Gegner die Luft ab- schnürt oder ihm starke Schmerzen in einem Gelenk zufügt. Der Charakter verwendet die normalen Regeln für Festhalten (SR5, S. 194) und muss eine Komplexe Handlung pro Hand- lungsphase aufwenden, um den Griff zu halten. Als Teil der Handlung kann er jede der in SR5 genannten erlaubten Opti- onen einsetzen, und der Gegner kann keine Handlungen un- ternehmen, die Bewegung erfordern. Ein Charakter kann die Festhaltehandlung als Freie Handlung beenden, behält dabei aber für diese Handlungsphase den Kontakt zum Gegner. Ein Charakter kann Festhaltehandlungen als Unterbrechungs- handlungen (Initiativeergebnis -5) durchführen, wenn der Gegner zuvor erfolgreich einen Berührungsangriff gegen ihn durchgeführt hat. Das ist meiner Meinung nach RAW die einzige Möglichkeit das korrekt zu machen. Aber ein eigener Berührungsangriff kommt da nicht vor. Ich finde aber das dies Hausgeregelt werden sollte, da Berührungszauber ansonsten einfach zuviele Nachteile haben. Es gibt leider einige Regeln die einem mit Kopfschütteln zurück lassen
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