Ich finde auch: Schnapp dir den Magier, den du am spannendsten findest – und wenn du die Regeln einigermassen kannst, dann fang auch bald an, mit deinem Gegner eigene Zauberbücher zu bauen. Mit eigenen Zauberbüchern fängt Mage Wars erst an, richtig spannend und toll zu werden. Die Standardbücher sind nämlich vor allem dazu da, die Regeln zu zeigen, aber nicht, um gut zu sein – darum dauert das Spiel mit denen auch ewig (weil sie keine Strategie so richtig unterstützen) und ist auch viel langweiliger, als selbst was zu bauen, sich dabei Gedanken zu machen, und nach dem Spiel gleich zu überlegen, was man verbessern könnte