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Everything posted by Wrzlprmft
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Del Toro macht vielleicht doch Mountains of Madness
Wrzlprmft replied to Marcus Johanus's topic in Sonstige Medien
Interessant, was ein Werbespam-Post (siehe Signatur) an Diskussion auslösen kannáà -
Wir haben bisher nur positives Feedback erhalten und es wurde ja auch nicht zum ersten Mal nachgefragt, weil es verschütt gegangen war. Und wir nutzen es natürlich auch in unserer Gruppe. Ich reiche nochmal unsere Erläuterungen dazu nach: Kannst Du das spezifizieren? Bei mir funkstionieren sie einwandfrei.
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Vielleicht hat der Verkäufer das auch selbst nicht gemerkt. Ansonsten sieh es positiv: Dein Exemplar ist ein äu?erst rarer (und daher wertvoller) Fehldruck..Vielleicht findest Du einen Sammler, mit dem Du tauschen kannst.
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Irgendwie habe ich das Gefühl, diese Diskussion würde enorm davon profitieren, wenn jeder klarstellen würde, wie er für sich Fantasy definiert û bzw. alle würden feststellen, dass sie eigentlich die gleiche Meinung haben.
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Wenn ich mich auch die Befürchtungen einiger meiner Vorredner teile, so möchte ich dennoch auf Cthulhu Mittelalter hinweisen.
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Du wei?t schon, dass das eine implizite Anleitung an alle, die Dich kennen, ist, nach Dir ähnelnden Fischen Ausschau zu halten à
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cthulhu spielen in Wuppertal?
Wrzlprmft replied to Nyre's topic in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Zeitlich näher, aber örtlich weiter entfernt gibt es noch die Morpheus. Nebenbei: Link zur Klingencon. -
Da ich zumindest nichts finden konnte, hier mal ein Thread für unabsichtlich (und meinetwegen auch absichtlich) cthuloide Bilder: http://www.icon-art.info/masterpiece.php?lng=de&mst_id=480 http://www.behance.net/gallery/Childrens-book/382377
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1) Ersteres: Im Hafen ist man sowohl vor Suchen als auch der Jagdprioriät gefeit. 2) Der Trefferbereich wird zufällig ausgewürfelt. Sprich: Erhältst Du 3 Schaden durch den Sturm, würfelst Du 3 Würfel und die korrespondierenden Schadenszonen werden getroffen. 3) Bei Erfolg kannst Du die Mannschaft komplett kostenlos auffüllen. 4) Siehe 2). Generell kannst Du davon ausgehen, dass Schaden an Schiffen immer mit Würfeln ermittelt wird, wenn nichts anderes angegeben ist.
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Das sehe ich so ähnlich. Wenn ein Abenteuer für mich nicht genausogut funktioniert (in Sachen Realismus, Railroading, usw.) wie Selbstgeschriebenes oder ich es nicht auf diesen Stand bringen kann, leite ich es gar nicht erst. Insofern sehe ich keinen Unterschied zwischen äSpieler vs. Autorô und äSpieler vs. Spielleiterô. Das alles ganz unabhängig von der Frage, ob eines von den beiden überhaupt eintreten sollte. Zumindest bei gewissen Abenteuern (z. B. das Ikarus-Projekt), gewissen Spielern und gewissen Gruppen kann es unseres Erachtens tatsächlich auch bei Cthluhu funktionieren.
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So ist es. Was meinst Du mit »Meereszone wo dass NSC-Schiff sich hinbewegen müsste«? NSC-Schiffe bewegen sich immer in die im Uhrzeigersinn nächstgelegene Meereszone. Wenn ein Schiff also in der Meereszone von Nassau ist und sich laut Ereigniskarte nach Norden bewegt, fährt es nach Südosten (da Norden, Nordosten und Osten keine Option sind). Wenn es jedoch ein Jagdziel in einer angrenzenden Meereszone hat, bewegt es sich dorthin.
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Erklärung
Wrzlprmft replied to watussi's topic in Neuigkeiten, allgemeine Fragen und Anmerkungen, Geplauder (Spoilerfrei)
Ich bin zwar nicht vom Verlag, aber ich würde behaupten, dass dies daran liegt, das der Markt viel zu schnell gesättigt wäre, als dass es eine Neuauflage lohnen würde. Nehmen wir z. B. an, PegasusÆ hätte plötzlich 100 neue Exemplare von Expeditionen im Lager und würde diese zum Originalpreis feilbieten. Die ersten 30 Exemplare wären ohne Frage innerhalb einer Woche verkauft; der Rest aber würde vermutlich ziemlich lange vor sich hindümpeln und Lagerkosten verursachen. Und 100 sind keine Auflage, die sich für den Verkaufspreis auch nur ansatzweise lohnt. -
Abenteuer mit festem Ortsbezug gesucht
Wrzlprmft replied to Rampel's topic in Spielleiter unter sich
Das letzte Drittel von Siegfriedslust aus Kleine Völker ist sehr fest an Koblenz und Umgebung gebunden. Der erste Teil spielt nominell in Berlin, kann aber auch verlegt werden. Wir hatten übrigens mal überlegt, den Orient-Express zu spielen, während wir mit der transsibirischen Eisenbahn fahren. -
Erstmal müssen Kick- und Kettentexte immer ausgeführt werden, sofern möglich. Wenn man z. B. Genesis Eins in der Kette ausführt und zu diesem Zeitpunkt keine Wunde im Ablagestapel hat, muss man eine andere Karte daraus verbannen. Wenn der Todesgriff nicht kickt, erhält das Ziel 3 Schadenspunkte. Wenn er kickt, sind es 2 Wunden (und auch nur diese, also niemals 5 Wunden). Gewissermaßen sagt der Kick-Text: »Ignoriere den Kettentext und füge 2 Wunden zu.« In den meisten Fällen, also wenn der Gegner noch mit Kreaturen blocken kann, ist der Kick besser, da die Wunden im Gegensatz zu den Schadenspunkten nicht geblockt werden können. Kann der Gegner nicht blocken, gereicht es einem dann tatsächlich zum Nachteil, dass der Todesgriff kickte.
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[Cthulhus Ruf, Magazin] Ausgabe 2
Wrzlprmft replied to Der Tod's topic in NON-Pegasus Rollenspielmaterial
Und du glaubst wirklich, das hilft? Naja, ich wei? nicht recht... Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass es auf den Kollegen ankommt, ob und wie eine zu gro?e Sendung behandelt wird. Das Verpackungsmaterial spielt da eher eine Nebenrolle. Naja, wenn der Karton so stabil ist, dass er sich nur unter Zuhilfenahme schweren Geräts knicken lässt à -
Zumindest im Impressum der limitierten Ausgaben des Spielleiter- und Spieler-Handbuchs wird Franþois Launet als einziger Verantwortlicher genannt, aber da fehlen auch die aufgeflanschten Elemente und Hinweise auf nachträgliche Verhunzung. Zumindest das Einsteigerheft hat diese Eigenschaft und auch hier wird Launet als einziger Verantwortlicher genannt. Bei den unlimitierten Fassungen der Grundregelwerke ist es unseres Erachtens fast offensichtlich, dass Launet den Hintergrund geliefert hat und Pegasus Texte und Logos aufgeflanscht hat: Man vergleiche zum Beispiel dieses mit diesem. Nachtrag: Im ?gypten-Band wird Franþois Launet als alleiniger Verantwortlicher der Umschlagsgestaltung genannt.