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Matrix: Fragen und Antworten


Ech0
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Und den will auch keiner finden. *kopfschüttel* Was könnte man in dem verseuchten Boden eines 2075+ Schrottplatzes schon groß erforschen. Vermutlich nichts, das einen nicht entweder fressen will, oder einem die Haut wegätzt, oder beides gleichzeitig tut. 

 

 

:D  :D  

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Hey chummer, es geht um das Programmträger-Modul (s. Datenpfade, S 73)
 

Ist es möglich, es per Modifikation auf einem Kommlink zu installieren, um darauf Cyberdeck-Programme ausführen zu können?

Und, wenn man Virtuelle Maschine darauf laufen hat, kann man dann 2 Programme laufen lassen?

Danke für die Hilfe

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Ja. Findest du unter Gerätemodifikation eine Seite weiter.

 

DP S. 74

Modul Hinzufügen: Sie können ein Cyberdeck-Modul fest mit einem Gerät verdrahten. Dazu brauchen Sie natürlich das gewünschte Modul.

 

Virtuelle Maschine zu installieren um dadurch noch 2 Programme zusätzlich laufen zu lassen... imho nein. Dem Komlink fehlt ja die Grundfähigkeit überhaupt Cyberdeck-Programme laufen zu lassen. Der Programmträger ist ja auch hart codiert. Quasi ein ROM-Chip ;) .

 

GRW S. 242, Virtuelle Maschine

Dieses Programm schafft einen virtuellen Speicher im Deck des Charakters, was mehr Programme gleichzeitig laufen lässt, ...

 

In meinen Augen ein Exploit der RAW nicht funktioniert. Dazu gab es aber iirc hier schon in diversen Matrix-Threads was...

Edited by n3mo
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Also wenn ich mich mal in konsequenter RAW Auslegung versuchen darf (*trommelwirbel*):

 

Aus meiner Sicht ist es RAW so: Man kann ein Programmmodul wie jedes Cyberdeckmodul auch fest an ein Kommlink "löten".

Allerdings funktioniert dann das fest darauf "eingebrannte" Cyberdeckprogramm nicht auf dem Kommlink. (Weil an anderer Stelle RAW festgehalten wurde, dass diese Programme nur auf Cyberdecks laufen!). Damit erübrigt sich dann auch das VM Thema.

Mit anderen Worten: es ist eine sinnlose aber mögliche Hardware Aktion. Alle anderen Module lassen sich aber über die Modifikation allen "Geräten" (so steht es eindeutig geschrieben, Geräte nicht Cyberdecks, nicht Kommlinks nicht sonst eine Gerätekategorie, ganz allgemein "Geräte") einschließlich Kommlinks hinzufügen und bringen dann auch den beschriebenen Bonus.

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Ich habe das ganze bisher im so interpretiert, das man per Gerätemodifukation eben nur Module "einlöten" kann, die man auch eingesteckt betreiben kann.

Beim Kommlinks wären das Kommlink-Module, bei Cyberdecks eben Cyberdeck-Module.

 

Klingt für mich irgendwie unlogisch das ich ein Modul zwar nicht eingesteckt betreiben kann, das es aber funktioniert wenn ich es "einlöte".

 

Ich werde mir aber die entsprechenden Buchstellen später noch mal durchlesen. Mal sehen was sich dann ergibt ...

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Im Datenpfade steht auf Seite 73 unter Cyberdeck-Module

Ein Cyberdeck-Modul ist eine vorgefertigte Komponenten, die einem Deck zusätzliche Fähigkeiten verleiht.

 

Hier steht ganz klar das Cyberdeck-Module nur in Cyberdecks funktionieren.

Das einlöten in ein Kommlink mag also zwar bastel-technisch möglich sein, funktionieren wird das Modul dann aber auf keinen Fall.

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Wäre dann aber auch ein wenig unsinnig die Möglichkeit überhaupt zu geben... und es steht unter "Unübliche Modifikationen"...
 

Modul Hinzufügen: Sie können ein Cyberdeck-Modul fest mit einem Gerät verdrahten. Dazu brauchen Sie natürlich das gewünschte Modul. Die meisten Geräte können nur ein solches Modul besitzen, aber Cyberdecks können zwei davon haben: eines im normalen Einschubschacht und ein zweites, das man direkt mit dem Deck verdrahten kann. Diese Module folgen den normalen Regeln für Cyberdeck-Module (S. 73).


Einige der Cyberdeckmodule bieten einen gewissen Vorteil. Manche bringen nicht viel (außer an einem Deck). Keine wirklich tollen aber wer gerne bastelt...

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Hiho,

Signalreiniger ist so ein Programm welches im Modul Sinn macht, und eigentlich für jedes Gerät.

Schmöker ist für Kommlinks ebenso interessant.

Würde ich zulassen.

 

Besonders für die verwegenen Bastler/Scriptkiddies die ihr Komm mit Schleicher und Attack modifizieren (per Dongle und Modifikation). (Dann auch VM mit zwei Programmen)

 

Grüße

Edited by SlashyTheOrc
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Ein Technomancer aus einer meiner Truppe hat einen Punkt Essenz geopfert für nen Zerebralbooster, nen Zerebellumbooster, Cyberohren mit antennen, ne datenbuchs und einen schlafregulator
Alles Betaware. Damit kam er glaube ich bei 0,98 Essenzkosten raus

Edited by Zukkel
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