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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten


Medizinmann
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Kann mir nicht vorstellen, dass das noch nicht beantwortet wurde, hab es aber nicht gefunden.

 

Beim Vorteil Außergewöhnliches Attribut steht nicht dabei, ob man den Attirbutspunkt gratis bekommt oder nur die Möglichkeit hat über die natürliche Grenze hinaus zu steigern. Es wird auch auf Glück verwiesen, da ist es aber genau formuliert. Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass man den Punkt gratis bekommt.

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GRW s. 83

"Damit kann man ein Attribut auf einen Wert steigern, der 1 Punkt über dem natürlichen Maximum des jeweiligen Metatyps liegt."

 

Hier steht, dass du mit diesem Vorteil höher steigern kannst als normal. Also muß man ganz normal steigern, aber halt höher.

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Beim Vorteil Außergewöhnliches Attribut steht nicht dabei, ob man den Attirbutspunkt gratis bekommt

 

bekommt man auch nicht

Siehe auch Corpheus' Post ;)

 

Hough

Medizinmann

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Den bekommt man nur bei Glück nicht bei Außergewöhnliches Attribut

Ne, den bekommst du auch nicht bei Glück. Da steht explizit dabei:

 

Dieser Vorteil erhöht Edge nicht gratis.

 

Beim Metagenetischer Attributsverbesserung ist die Sache allerdings anders...

Edited by ByteStorm
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Und noch eine Frage. ich tue mich etwas schwer mit der Kombination aus Cyberware, die besser als Standart ist, dem Vorteil Biokompatibilität udn der Transgenetik Adapsin.

Ich hätte gesagt, dass der Vorteil und die Transgenetik nicht stacken, bin mir aber nicht sicher. Und wenn sie es doch tun, dann bin ich mir nicht sicher wie. Wenn beides zusammen geht, dann wäre ein Beispiel sehr hilfreich. :)

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Ich hätte gesagt, dass der Vorteil und die Transgenetik nicht stacken, bin mir aber nicht sicher.

 

der Vorteil Biokompatibilität geht nur für Bio & Cyberware.

in SR5 ist aber Transgenetik weder das eine noch das andere,also greift der Vorteil hier nicht

 

oder meinst Du ,das Adapsin mit dem Vorteil stacken ?

JA, das tun sie (Prämisse: wenn es nicht als Verboten dabeisteht ist die Kombination erlaubt)Es gubt

einige User, die das unterschiedlich miteiander kombinieren (gibt auch Ellenlang Threads darüber, kannst ja danach suchen ,wenn du willst :) ) Ich mache es am einfachsten (so wie es in 4A auch erklärt/Erratiert wurde) das jeglicher Bonus/jegliche Reduktion einfach addiert wird

Also Alphaware gibt 0.2 Bonus, Biokompatibilität 0.1 ,Adapsin 0.1 also alles in allem 40 % Reduktion für Essenzkosten

 

 

mit Standard ( ;) )tanz

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Guest Konstantin
Nicht ganz. In 5 sind zwar Adapsin und Cyberkompatiblität kompatibel aber die werden nacheinander angerechnet. Zuerst wird der Essenzmultiplikator vom Grad angerechnet (bei Delta wird damit zuerst halbiert), danach wird von dieser Hälfte die 10% durch Adapsin abgezogen und von diesen reduzierten Wert werden danach dann nochmal 10% durch Cyberkompatiblität abgezogen. Edited by Konstantin
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Es ging auch um Simplifizierung. Ist das ein Wort?*g*

Daher finde ich es ganz gut, auch wenn Alpha in SR4 10% gespart hatte. Daher wäre es so, daß Adapsin mal -0,1 bringt und wann immer etwas noch mehr bringt, sprich Alpha, dann ist das kumulative Ersparnis -0,2. So ist es angenehmer zu rechnen.

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genau das hab Ich ja auch schon erwähnt ;)

 

Ich halte aber nicht viel davon mir die Regeln unnötig kompliziert zu machen (weil CGL es nicht auf die Rehe kriegt,das richtig zu formulieren) sondern hab es lieber einfach und Streamlined

 

Es ging auch um Simplifizierung. Ist das ein Wort?*g*

 

ja, das ist die komplizierte Version von Vereinfachung :D

 

 

mit einfachem ,streamlined Tanz

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Und was ist mit WYSIWYG?

Da bin ich nicht so der große Freund von.

GMV ist super. Wenn eine Regel nicht passt, dann in der Gruppe ändern. Im Streitfall muss es halt bei RAW bleiben.

Ja, viele Sachen gehen zugunsten der Spieler. Das finde ich nicht schlimm, weil es allen Beteiligten Spaß machen soll;-)

Außerdem beschweren sich 'ware-Spieler immer, daß alles soo unfair ist, im Gegensatz zu Magie, daß dies einen guten Gegenpol bildet. Findest Du nicht?

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Rechnet man das nicht eigentlich eher so? 

 

Cyberarm 

Essenz 1

Alpha -> Essenz 0,8

Adapsin -> Essenz 0,72

Biokompatibilität -> 0,65

Abrunden auf Zehntelstelle 0,6

 

Und dazu kommt dann noch das Adapsin nur für die Cyberware nach der Behandlung angerechnet wird, die ja nicht bei Spielstart erfolgt weil Verfügbarkeit 16. 

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