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Tycho

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  1. in SR4 war das ding vom Schaden her gleich wie ein Katana, daher würde ich mich daran orientieren.
  2. Ich weiß nicht, wie leise das wird hängt imho stark von der Munition und der Waffe und dem Schalldämpfer ab. In der richtigen Kombination wird das schon recht leise. Ansonsten: Die Legalitätscodes sind oftmals unsinnig. In SR4 war beispielsweise eine Doberman mit Waffenhalterung und MG legal, aber das MG oder die Waffenhalterung einzeln war verboten etc. einfach bei GMV an die Sache rangehen. Zum anderen sind die Legalitätcodes auch zu Statisch um die Situation auf der ganzen Welt darzustellen. In Japan ist es erlaubt mit Klingenwaffen rumzulaufen, aber Feuerwaffen sind generell verboten. In Amerika und Deutschland ist es anders. Also einfach GMV benutzen und damit fährt man meist ganz gut.
  3. Meiner Meinung nach sollte man sich mit dem gesamten SIN Regelkonstrukt nicht wieder auseinandersetzten, ansonsten fällt es nämlich wie ein Kartenhaus zusammen. War schon immer so und imho auch einer der Punkte die man bei SR5 dringend hätte überarbeiten sollen, aber Copy&Paste hat halt gesiegt.
  4. für die HTR Teams brauchst du nichtmal SuperPlatin, da reicht ein Stink normaler DocWagon Vertag, allerdings kostet es da extra.
  5. du darfst mit einer Halbautomatischen Waffe nur einmal schießen mit Einzelschuss oder eine Hablautomatische Salve komplexe Handlung)
  6. Doc Wagon und SINs stell ich mir so vor: Solange du zahlen kannst drücken die auch beide Augen zu. Und die werden auch keinen an die Behörden übergeben solange es ihnen nicht mehr nützt als die Rufschädgung wegen mangelnder Diskretion die sie dadurch erleiden. Warum sollten die sich einen Dreck darum scheren ob du eine legale oder gefälschte SIN hast? Deren Geschäftsmodell zielt doch schon auf SR und andere "Extremsportler" und Leute die sich bewusst in Lebengefahr begeben. Das sind meist nicht die Leute mit einer Lupenreinsten Weste. DocWagon ist ein AA Konzern, die können staatliche Gesetze erstmal getrost ignorieren und die werden sich sicherlich nicht darum scheren, dass die Polizei dich sucht...
  7. Aber wer Kameras verkabelt ist ein paranoider Spinner, der in seiner Freizeit auch gerne Alufolie auf dem Kopf trägt: Die Matrix ist sicher, dass ist das Wort von GOD.
  8. Naja, da ja wohl schon in den Missions steht, dass alle NSCs keine Wifi Boni verwenden und alles deaktiviert haben, erwarte ich da nicht viel... Aber ich bin ja auch immernoch von dem Gedankengängen begeistert: Alles hat jetzt einen Wifi-Bonus damit man es hacken kann! Warum? Decker müssen jetzt im Kampf decken können! Warum? Weil die können ja sonst nix machen im Kampf! Warum? Weil die haben keine Resourcen um sich Kampfskills und Gear zum Kämpfen zu kaufen! Warum? Weil wir die Preise so abartig hochgeschraubt haben, dass sich ein Decker keine Kampfsachen mehr leisten kann! und dann hindern sie den Hacker am Hacken im Kampf indem sie die Opposition komplatt ohne Wifi agieren lassen... schon toll
  9. gut gemeinter Rat: Ignoriere diese Regeln, ansonsten machen deine Runner immer noch kurz einen Abstecher in die Kanalisation und töten ein Rudel Critter etc. Diese gesamten Regeln sind total zum in die Tonne treten, da einfach wesentliche Teile des Runs nicht betrachtet werden. Es sollte auf den Auftraggeber ankommen. Der bezahlt nicht mehr, weil die Runner zu doof waren und die Polizei aufgetaucht ist, wodurch es einen Kampf gegen eine 3fache Übermachte gegeben hat o.ä. Ich überlege mir immer: Was für einen Vorteil hat der Auftraggeber von dem Run, ergo wieviel ist ihm das wert. Dann kommen eben so faktoren dazu: Will der Auftraggeber unauffälligkeit? Gibt es ein hartes Timelimit? Kolateralschäden ok oder nicht? Wie gut ist das Ziel gesichert? Muss man durch eine (Grenz-)kontrolle? Braucht man Spezialequipment? und dann überleg ich mir was der Johnson bezahlt.
  10. zu 1: Man braucht keine AR Handschuh, abgesehen davon ersetzt das SIMmodul einen AR Handschuhe sowieso komplett und jeder halbswegs professioneller Hacker hat sowieso ein SIMmodul. zu 2: Decks sind halt eingeschränkt, also brauchst du eine Lizenz. Das Hot Sim Modul da drin ist daher nicht illegal, aber ohne Deck schon. Alles in allem muss man diese restricted/forbidden Einstufung immer sehr relativ sehen. zB wird man einem Soldaten ja nicht beim verlassen der Karserne sein Smartlink abschalten, also kann der dich auch trotz F Smartgun wohl irgendwie legal damit bewegen, ergo muss es dafür auch eine Lizenz geben usw. zu 3: Verf. bei legalen Sachen ist eh immer etwas unsinnig. Ich halte das im Normalfall so, dass man diese Dinge eben nur im Fachhandel bekommt und ggf. erst auf Wunsch bestellt werden und eben etwas Lieferzeit haben. Aber solange du bezahlen kannst, sollte es keine große Sache sein daran zu kommen. Ist dann natürlich nachverfolgbar usw. Wenn du auf dem Schwarzmarkt danach suchst ist es eben entsprechend selten zu finden, dafür anonym. zu 4: Ich denke auch, der Hacker sollte die Daten auslesen können, denn sonst stellt sich auch die Frage, warum man nicht alles so einstellt, dass nur der Besitzer zugriff hat und schon ist das Hacker Problem gelöst
  11. das wäre wohl etwas affig, wenn man praktisch auf den ersten Blick sieht was für ein Gegenstand auf Running Silent läuft. Welchen Sinn hat Running Silent denn das, man sieht praktisch auf den ersten Blick dass es ein Icon gibt und was es ist, da kann ich es mir ja auch gleich sparen... Dieser Abschnitt bezieht sich offensichtlich darauf, wenn du das versteckte Icon schonmal durchschaut hast oder ohne Schleichfahrt kennst. Dann kennst du ein/mehrere Merkmal von dem Icon und kannst es so eben schneller finden, weil du genau weißt wonach du suchst. Ansonsten ist es eben unbekannt und du kannst es nur finden indem du dich zufällig durch alles durchhackst.
  12. Hacke die Kamera, nimm ein Video auf deinem Deck auf, lass die Kamera eben statt dem ecten Bild, die Aufnahme von deinem Deck senden. Ich sehe da kein großes Problem. Abgesehen davon ist es in einer Welt, in der es Omnipotente Schalldämpfer gibt wohl müßig sicher über Vergleiche mit heute gedanken zu machen.
  13. Also bei SR4 wurde im Hintergrund erwähnt, dass RFIDs sogar in Kaffee sind, also nicht im Pappbecher des Kaffees sonder im Kaffee selbst. Von daher können die so klein sein, dass es kein Problem sein sollte hunderte und tausende davon dabeizuhaben ohne dass es stört. @HermesVoeglein: Du kannst aber nicht nach "Cyberware in Schleichfahrt" suchen, sondern nur jedes Icon einzeln durchprobieren bis du das richtige gefunden hast, siehe auch: So ist es regeltechnisch gewollt. Ob es jetzt viel Sinn macht, sei mal dahingestellt, aber es ist ziemlich eindeutig.
  14. als Richtwerte: Accuracy 7 DV: 15 oder 16 AP: -7 Mode: SA RC: (2) Ammo: 14© Avail: 18F Cost: 45000
  15. dann sag ich mal kommlink, danach cyberaugen, bodyware, waffen..etc. da muss nicht gewühlt werden. Matrixwahrnehung Freie Auswahl, baby! Kennst du ein Merkmal auf einem der 300 Schleichfahrt Icons? Nein, also hilft du diese Regel gerade garnix...
  16. das Echo Skinlink hat aber mit dem Zubehör Skinlink auch nur wenig zu tun.
  17. Aufmachen, Kabel dran, mit Kommlink verbinden und schon hab ich eine Funkverbindung?
  18. Hallo zusammen, nachdem SR5 jetzt ja schon einige Zeit draußen ist und es offensichtlich schon rege gespielt wird, will ich mal einen kleinen Erfahrungsaustausch anregen. Meine Frage richtet sich vor allem an SR4 Spieler, die jetzt zu SR5 umgestiegen sind: Ich würde gerne wissen wie stark die Unterschiede zwischen SR4 und SR5 im eigentlichen Spiel sind? Ich kenne die Regeln von beiden Editionen und weiß auch über die theoretischen Unterschiede bescheid, das interessiert mich eher weniger. Als Bsp: Ich weiß schon dass es jetzt die Limits gibt, was bei SR4 nicht der Fall war. Mich würde jetzt vor allem Interssieren, ob die Limits im Spiel eine große Rollen spielen oder ob die eher selten zum Tragen kommen? Und wenn es eher selten vor komm wird dann in den meisten Fällen Edge verwendet um das Limit zu umgehen? Im Prinzip würde ich gerne mal eure Erfahungen hören, wie sich die Änderungen jetzt im Spiel äußern: Verliert man ständig Erfolge wegen den Limits (s.o.)? Ist der Decker jetzt im Kampf immer am Hacken statt rumzuschießen? Ist der Entzug härter oder weniger hart im Verhältnis zu SR4? Wie äußern sich die Änderungen bei den Kampfregeln (gerade 1Angriff pro Runde und die neuen Rückstoßregeln)? Hat sich die Bezahlung geändert, da alles teurer geworden ist? Rennen die runner jetzt immer mit allen Wifi Boni rum und gehen auf Schleichfahrt/slaven ihre Elektronik oder wird lieber alles ausgeschaltet und auf die Boni verzichtet? Muss man sich überhaupt gedanken machen ob man gehackt wird, oder ist man auch ohne Decker in der Gruppe relativ sicher? usw. Meine Persönliche Erfahung mit SR5 ist eher gering, ich hab mal eine Runde gespielt, aber das ist schon länger her und damals wollte noch niemand den Decker spielen, daher kann ich bisher noch nicht so richtig einschätzen wie das ganze im Spiel in Erscheinung tritt und wäre über eine Einschätzung dankbar. Thx Tycho
  19. Ich weiß nicht, ich vermute irgendwie die haben das nur doof formuliert, denn imho soll das doch heißen, dass jemand der die Verschleierung einmal durchschaut hat eben nicht nochmal würfeln muss, nicht das sobald einer die Verschleiung durchschaut, dass ganze Ding zusammenbricht.
  20. @Tigger: Also hier wäre meine Vorstellung von einer Einsteigerbox Erstmal sollte es Schnellstartregeln geben Unabhängig von der Einsteigerbox und umsonst: Darin enthalten: 4 Char, eine kurze Beschreibung des Setting und ein Abenteuer. In dem Abenteuer sollte alles so geschrieben sein, dass der SL an den relevanten Stellen erklärt bekommt was er macht usw. Die Regeln können ruhig vereinfacht sein, aber sie sollten nicht von den normalen Regeln abweichen. Das wäre dann sozusagen die Heftchen die man auf Cons verteilen kann um neue Spieler anzulocken. In eine Einsteigerbox würde ich dann keine vereinfachten Regeln mehr machen, Alles darin sollte zum GRW passen. Ein Einsteigerrun oder vielleicht sogar eine kleine Kampagne, in der die verschiedenen Aspekte von SR nach und nach eingeführt werden. Mitt coolen Handouts usw. Einen SL Schirm mit hilfreichen Tabellen, vorgefertigte Charaktere, Cheat Sheets, ggf. Regelbsp für verschiedene komplexere Dinge oder kurze Szenariovorschlage für Runs. Locations mit Karten und Beschreibung, Connections beschrieben mit Bildern usw. Am besten wäre wohl wenn man das ganze auf eine bestimmte Stadt bezieht, so das die Connections und Locations eben keine Sterile "die Stripperin" oder "eine Hafenkneipe" sind sondern wirklich individuelle Personen und Orte in der Stadt in der auch die Kampagne/der Run spielt. Damit hätte man dann ein Box wo man in ein bestimmtes Setting (der entsprechende Sprawl) eingeführt wird und genug informationen um dort als Gruppe weiterzuspielen. Das wäre in meinen Augen eine gute Einsteigerbox die man auch verwenden kann, wenn man mit normalen Regeln spielt, weil man das GRW ja sowieso schon hat. Denn ich halte nix davon, dass man praktisch erstmal mit Babyregeln spielt, die man für 20$ kauft, dann mit "vereinfachten Regeln für 60$ und dann kann man sich ja das GRW kaufen für 50$ um anfangen zu können.
  21. Ich hab mir dazu nur den Text durchgelesen und mich gefragt, wer das haben will. Der größte Witz an der Sache ist aber der Preis. Also die wollen für den Müll 80$, das ist sooo lächerlich überteuert. Den Inhalt der Beginner Box würde ich als einsteiger kostenlos als kleines Einstiegsheftchen erwarten oder so. Es ist einfach nur dreist, dafür überhaupt Geld zu verlangen...
  22. Naja, Astrale Projection ist schon ziemlich mächtig: du kannst praktisch ungesehen rumspionieren. Klar das hat grenzen, du kannst zB nix lesen oder so, aber gerade als Shadowrunner ist es ziemlich hilfreich. Du bekommst Positionen von Wachen, Informationen zu ihrem Zustand (Gesundheit, erwacht oder nicht, Vercyberungsgrad, Laune usw.) Du kannst durch Wände usw. durch etc. Du bist relativ schnell vor Ort um nach dem rechten zu sehen. Wenn zB dein Hüter daheim zerstört wird, während du auf nem Job am anderen Ende der stadt bist, bist du innerhalb von Sekunden vor Ort um nach dem rechten zu Sehen.
  23. hmmm, das beißt sich wieder alles... Heißt dass ich kann sagen: Ich spotte mal das Icon von dem Kommlink meines Kumpels in Afrika und alles was ich tun muss ist eine Matrixwahrnehmung (wenn er nicht auf Schleichfahrt ist) und dann kann ich anfangen ihn zu hacken? Macht imho wenig Sinn, irgendwas muss ich doch haben um ein Icon finden zu können, also zB Ich suche das Icon zu einer bestimmten IP/Telefonnummer o.ä. Ich find das recht unlogisch, wenn ich einfach sagen kann, "Oh, ich hab vergessen die heiße Braut aus der S-Bahn heute morgen nach ihrer Telefonnummer und ihrem Namen zu fragen, ich spotte kurz ihr Kommlink und schreib ihr dann eine Nachricht" so ganz ohne irgendeinen Datenspunkt als Ausgangsbasis
  24. Naja, der sieht dich dann ja auch nicht, ne? das Problem ist folgendes: es gibt keine Regel oder auch nur irgendwelche Infos zu Routing von Matrixverkehr oder ob es sowas wie eine direkte Verbindung (über Wifi) gibt. Rein nach Regelwerk "kommuniziert" jedes Elektronik-Ding nur mit der "Matrix". Sprich, wenn du in einer Wüste ohne Matrixzugang bist, kann deine Smartgun auch nicht mit deiner Smartbrille funken, da es eben keine Direkte Verbindung gibt und eben die Kommunikation Smartgun <-> Matrix <-> Smartbrille gestört ist.
  25. Naja, offiziell ist es halt aber so, dass du für nähere Informationen erstmal die "Tarnung" durchschauen musst und dafür halt zufällig eins nach dem anderen prüfen musst. Ihmo ist ein extended Tests etwas mau, d.h. im Prinzip dass jeder Hacker innerhalb von wenigen Sekunden sein gesamtes Umfeld and Schleichfahrt Icons katalogisiert hat.
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