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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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Everything posted by Doc-Byte

  1. Man geht am besten davon aus, daß ein Charakter mit mehr Durchgängen einfach mehr Kugeln gezielt irgendwo hin schicken kann. Das Kampfsystem ist nunmal sehr abstrakt. Das Faß macht man besser nicht auf. Es funktioniert ja auch so ohne allzugroße Macken.
  2. Mehrere Ini-Durchgänge sind in erster Linie was für Einzelkämpfer a la Clint Eastwood. Ein gutes Team kann das durch den Einsatz eines Tacnets und mit Drohnenunterstützung bis zu einem gewissen Maß kompensieren, solange man sich kein offenes Shootout liefert und taktisch vorgeht. Dann muß der SL auch nicht jedem kleinen Wachmann irgendwelche unlogischen Verbesserungen einbauen, nur damit die Spieler einen wahrnehmbaren Widerstand haben. Leider war das Ini-System von SR schon immer ein gewisser Schwachpunkt bzw. darauf ausgelegt, genau solche offenen Schießereien zu unterstützen. Persönlich finde ich es aber eher unbefriedigend, wenn man einem Streetsam, wenn man die Welt realistisch darstellen will, nur mit ganzen Horden von Gegnern (oder fiesen Kniffen) beikommen kann. Das ganze führt dann zu der alten Rüstungsspirale, wo zuerst Magier und Hacker angfangen, sich auch zusätzliche Handlungen zu besorgen und man als SL plötzlich ein ganzes Team mit 3 bis 4 Durchgängen hat und die NSCs dann auch entsprechend aufmotzen muß.
  3. War schon spät. Hätte selber auch freundlicher auf deine Antwort posten können. Deswegen hatte ich geschrieben, es erinnert mich an die Ursprünge von UB. Das es kein UB ist, war mir klar, nur schien der Unterschied nicht so groß zu sein, um daraus eine eigene Show zu machen. Das ist jetzt deutlicher differenziert. Hast du zufällig noch den SR3 (oder war's noch 2?) Band "Schlagschatten" von FanPro? Da gibt es einen Run, der ziemlich unverblühmt auf Running Man basiert. Ist zwar nicht ganz das selbe, aber kann vielleicht als Inspiration helfen.
  4. Danke für das Nicht-Beantworten meiner Frage. So kann ich dir leider nicht bei deiner ursprünglichen Frage helfen. Was deine neue Frage angeht, kann man sich die verschiedensten Spielchen ausdenken, siehe Medizinmanns Beispiele.
  5. Ehrlich gesagt klingt die ganze Aktion für mich wie klassisches Urban Brawl, bevor sich die Medien drauf gestürzt haben. Mir ist noch nicht ganz klar, was an eurem 'Spiel' das Differenzierungsmerkmal gegenüber UB ist.
  6. Muß man bei den ersten Runs halt Mr.J als Spesen unterjubeln. Bei Gelegenheit bastel ich mal ne aufgebohrte Version, wie die 900 Karma Alphas.
  7. Ich bin mir zwar recht sicher, daß sich spätestens in älteren Editionen der Hinweis auf den Verbrauch finden wird, aber das Argument ist etwas schwach, denn das Comlink meines Charakters muß nicht jedes mal erneuer werden, wenn ich damit eine Drohne zu mir beordere. Esh würde die Frage sicher nicht stellen, wenn er im GRW den Begriff "Verbrauchsgüter" gefunden hätte.
  8. Ich frage mich ja immer noch, warum ich plötzlich "auffällig" bin, bloß weil ich per SURGE ein schwaches Imunsystem und im Gegenzug eine bessere Verträglichkeit für Bioware bekommen habe. (Ja, das ist regelkonform und ja, es ist grenzwertig am PG, aber die regulären 70KP reichten nicht, um sonst noch den Fluff Vorteil 'Zweisprachig' zu nehemen.)
  9. Vielleicht hat er die Allergie ja erst bekommen, nachdem er 2 Wochen lang von den Dingern leben mußte, woraufhin man ihn rausgworfen hat.
  10. Ich sprach, btw, ganz allgemein von Wikis und der Erwartungshaltung heutzutage einfach alles im Netz zu finden. Sei es nun Wikipedia, das Shadowiki, Memory Alpha, Wookieepedia oder WikiLeaks.
  11. Ich erinner mich da an einen alten Leitsatz aus FanPro Zeiten: "Das Forum ist nicht dafür da, den Besitz des Regelwerks zu ersetzen." Mag zwar in Zeiten von Wikis an jeder Ecke unmodern klingen, aber der Post von IceFace bringt es auf den Punkt. Wir helfen natürlich gerne beim Finden von bestimmten Regeln im GRW, aber die entsprechende Tabelle hier zu posten ist hart an der Grenze zur Urheberrechtsverletzung.
  12. Naja, zumindestens die 'Läufer'-Mod sollte machbar sein, auch wenn es vermutlich recht albern aussehen wird.
  13. Also, wenn mir ein Spieler eine Char vorsetzren würde und sagt: "Ich weiche halt immer auf die Attribute aus, wenn ich nicht kämpfe" würde ich nochmal nachsehen, ob es nicht irgendwo eine optionale Regel gibt, die die Erfolge auf den Fertigkeitenwert begrenzt. Andererseits sollte man aber nicht vergessen, daß ein MbW gleichzeitig Talenteleitungen enthält und man sekundäre Fertigkeiten chippen kann.
  14. Ohne den Char näher gelesen zu haben: Wenn er SURGE hat, kann er mehr als 35GP in Vorteilen haben. Und auf die Attribute kann er AFAIR 200GP plus die 30GP für die Rasse 'Elf' legen. Oder bringe ich das mit Karma-Gen durcheinander?
  15. Und ich habe mich auf einen Post von Unisus bezogen, der offensichtlich noch die alte Beschreibung im Kopf hatte. Nein, ein neueres als das SR4A gibt es nicht. Mein Fehler schätze ich. Unter SR4.01 lese ich halt das FanPro GRW. @Topic: Ehrlich gesagt finde ich es bei diesem Thema garnicht so relevant, die RAW bis in kleinste Detail zu analysieren, da Tycho mMn mindestens die RAI wiedergibt und ich seine Ansicht zum Thema teile. Darüber, daß Regelwerke nie zu 100% perfekt sind, müssen wir und nicht streiten, denke ich. Es ist oft einfach nicht möglich, eine eindeutige Aussage zu gewinnen. Und bei Shadowrun kam und kommt leider oft das Problem hinzu, daß die Autoren es selber nicht genau wissen und so sind FAQs entstanden, die für noch mehr Verwirrung bis hin zu echten Fehlaussagen führten. Bei über 20 Jahren Entwicklung und 4,5 Editionen ist das aber auch in gewissem Umfang nachzuvollziehen und verständlich, wenn auch trotzdem oft ärgerlich. Hier muß man dann oft einfach mal die Regel so lesen, wie sie am meisten Sinn ergibt. Zum Glück wurde die Rollenspielpolzei von FASA ja aufgelöst und keiner tritt einem mehr die Tür ein und konfisziert die Regelwerke, weil man gegen die unausgesprochenen Regeln des Rollenspiels verstoßen hat. Wichtig ist lediglich, daß alle am Spieltisch sich auf eine Regelhandhabung einigen. Dabei müssen sie nichtmal der selben Meinung sein, solange sie dennoch eine feste Regelung anwenden. Generell halte ich persönlich längere Regeldiskussionen am Spieltisch aber für ein Unding. Für sowas haben wir doch unser schönes Forum hier. Am Ende entscheidet schlichtweg der Spielleiter und man kann gerne nachher darüber sprechen und es beim nächsten mal ggf. anders handhaben. Okay, das wurde jetzt entgegen der Überschrift doch wieder etwas OT...
  16. Hast du schon mal überlegt, dein Regelwerk zu aktualisieren? In der aktuellen Version steht AFAIK auch nicht mehr der Quatsch mit dem gebeugten Licht, der zu dem von Unisus erwähnten Problem mit dem 'blinden' Magier führt.
  17. Also, der oberste Google Treffer spricht von 80%. Wären es weniger als 1% Unterschied, würde ich mich fragen, die die DNA der Neandertaler in die der Gorillas gekommen wäre, denn der Homo Sapiens soll 1 bis 4% gemeinsamme DNA mit dem Neandertaler haben. Ansonsten scheint hier ein Voodoozauberer unter uns zu sein, der Tote zum Leben erweckt.
  18. Also, AFAIR wurden Flächenzauber schon immer als Kugeln beschrieben. Nicht umsonst gibt es ja den berühmt-berüchtigten Feuerball und nicht einen Feuerwürfel.
  19. Kurze Anmerkung, die aber keine echte Auswirkung auf die Wirkung hat: Die Fläche des Zauber ist nicht 36m² sondern gemäß der Forme A=r²xPi=1017,36m². Ansonsten neige ich zu Tychos Sicht, will mich da aber ohne Nachlesen nicht festlegen.
  20. Hm, wenn du es eh in HH machen willst, dann mach es doch einfach. Wenn du dir einen abgelegenen Stadtteil suchst, der eh schon vorher verseucht ist, machst du nicht allzuviel vom offiziellen Setting kaputt. Der Nuke geht ja innerhalb der Bariere hoch. Prinzipiell klingt das Szenario echt interessant. Um Änderungen wirst du ja so oder so nicht herum kommen, wenn du mit SR4 Tech spielen willst. Entweder findet das Ereigniss später statt oder die Matrix 2.0 kommt in eurem Setting halt was früher. Wobei, da kommt mir ne spontane Idee! Hast du schon mal überlegt, das Bug City Szenario direkt mit dem Plot rund um 2. Crash zu vermischen und so einen ganz großen Knall zu produzieren? Wäre natürlich ohne Wi-Fi Matrix, das ist der Haken dabei.
  21. Muß es denn unbedingt eine Stadt in der ADL sein? Man könnte das ganze ja etwas weiter in den Osten verschieben. Wie wäre es z.B. mit Sankt Petersburg? Wenn man die Hamburger Runner ein wenig Kontakte zu den Vory aufbauen läßt, hätte man auch gleich eine Begründung in der Hand, warum es sie nach Rußland verschlägt.
  22. Naja, da würde ich sagen, es kommt auf die Waffe an. Einen simplen Revolver sollte eine CNC-Fräse eigentlich recht flott ausspucken und bei Shadowrun gibt es darüber hinaus Nanotech. Vielleicht kann man die Waffe sogar 'ausdrucken'. Das offizielle Verbot dürfte eher auf Erfahrungen mit dem SR3 Baukastensystem basieren und alleine dem Spielgleichgewicht geschuldet sein. Was Samuel Colt zur Verfügung stand, sollte 2073 normalerweise nicht allzu schwer zu kriegen sein. Anders sieht es bei Highend-Waffen aus. Eine Metalstorm Waffe von Grund auf neu zu konstruieren dürfte etwas out-of-reach sein.
  23. Viel schlimmer: Anti-Fußballer. Dafür aber bekennender Radsportfan. Hm, Combatcycling? Anyone?
  24. Meine Geografie-Kenntnisse lassen mich grade im Stich... Bielefeld? Das Blau war ein versteckter Hinweis welches04 'Kaff' gemeint war.
  25. Also Berlin zu zerbomben fände ich schon harten Tobak :-) Spricht da der hanseatische Neid? Der RRP sticht eh alles in Deutschland. Wo sonst kann man sich in die S-Bahn setzen und in ca. 2 bis 3h durch 6, 7 beudeutende Großstädte fahren? Zum Nuken gäbe es da ein kleines, unbedeutendes Kaff zwischen Essen und Bochum.
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