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Corn

Shadowrun Insider
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Everything posted by Corn

  1. Frag die Spieler ob sie es ungerecht fanden. Redet drüber. So lange niemand stirbt ist es doch gut gelaufen. Nichts was nicht dazu führt, dass sie in Zukunft sowas Bedenken. Es ist immer gut wenn sl und Spieler mal aus der wohlfülzone kommen um zusammen zu wachsen. Vertrauen gehört schließlich auch zum Spiel
  2. Zu 1: ich würde es zulassen. Immerhin ist es eine magische Kraft die darf ruhig was bringen. Zu2: müsste str sein. Bin aber leider nicht daheim wo das Grw für genaue Seitenangaben liegt
  3. Die Verwendung von Sprengstoff könnte so eine Art teleportation sein... Das ist zumindest das einzige was da in sr für spieler heran reicht...
  4. Ich denke es ist nie geldverschwendung. Sr6 hat (Wie auch sr5) einige gute Ideen, die das spiel flüssiger machen. Selbst wenn man nicht bei sr6 bleiben mag kann man einiges übernehmen.
  5. @fexes: sollte man vielleicht wieder ändern, jetzt wo es eine konzernokratie ist
  6. Frage: was ist eigentlich mit der Krone des Adler auf dem Frankfurter Wappen passiert?
  7. Sag lieber was du willst und was nicht. Das macht dann mehr Spaß zu spielen
  8. Theoretisch kann man den Hacker mit Teamwork Proben unterstützen. Ist halt meist nicht der fall, da die anderen selten eine passende Fertigkeit oder wenigstens gute Log/int haben...
  9. Es gibt mMn einen guten Grund warum man das Edge nicht so freigiebig verteilt. Ich denke sr6 kippt sehr schnell wenn man bei jedem Schadenswiderstand oder ausweichen 2 mal würfeln kann wenn man soviel Edge zurück bekommt
  10. Hallo jtkrk22 Dass deine Mitspieler dir mal eine Rolle aufzwingen weil es praktisch ist, wird dir in beiden Konzepten passieren können. Der Hacker ist immer Wahl Nummer eins wenn es um beinarbeit und das bedienen der Technik geht (also datensuche, Recherche in der Matrix, das öffnen von Türen oder das verwischen von Kamera Bildern) Der rigger ist schnell mal das Taxi (Der Unsummen für ein getuntes Auto ausgibt, dessen Werte nie im Spiel relevant werden wenn der sl nicht auch mal Verfolgungsjagden einbaut) oder das geldgrab weil seine Drohnen bei jedem feindkontakt als teures Konfetti verabregnen). Am besten ist es mit der spielleitung und der Gruppe abzusprechen was du können wirst und ob das überhaupt relevant werden soll. Gerade im Support sind die Regeln eher vage und du wirst oft genug nur ein Edge den Spielern verschaffen können. Wenn dich das nicht stört und du Spaß daran hast in kämpfen entweder mit mehreren Drohnen zu würfeln oder die Geräte der Gegner mit matrixschaden zu bombardieren, bist du richtig. Übrigens ein Hacker kann auch ein hervorragender Einbrecher werden...
  11. Mein erster Tipp wäre die Suchfunktion zu nutzen, denn da findest Du gleich mehrere Themen mit der gleichen Fragestellung. Aber zu deinem "Problem": die Frage ist, was du erwartest? Wenn Str für dich zwingend eine Rolle spielen soll, kannst du natürlich hier nach den Vorschlägen für hausregeln schauen, die str wieder einbinden. Wenn du nicht willst dass deine Spieler Str "ausnutzen " verbiete ihnen körperliche Schwäche als Handicap indem du es im Spiel unattraktiv gestaltest. In Kombination mit der ersten Möglichkeit auch gut umsetzbar Ansonsten kannst du dich fragen ob Str eine Rolle spielen muss. Man kann auch ohne eine spielimmanente Wirkung dieses Attributs sehr gut shadowrun spielen. Zu guter letzt: willkommen im Forum!
  12. Ich bin erstaunt das hier noch niemand über Richard Morgan und seine Reihe um takeshi kovac geschrieben hat. Die netflix Serie altered carbon basiert auf der Idee. Ich habe nur das erste Buch gelesen. Das unsterblichkeitsprogramm: Ein Krimi in interessanten Cyberpunk Gewand. In der Zukunft ist es möglich das Bewusstsein eines Menschen digital zu speichern. Das runter und hochladen auf Speichermedien in beliebigen Körpern (egal ob biologische oder verbesserte klone) bedeutet nicht nur die theoretische Unsterblichkeit sondern auch die Möglichkeit der Reise durch den Weltraum ohne lange zeitverluste. Natürlich hat in der Geschichte Geld und macht dazu geführt das auserwählte Individuen durch Backups und Klon Notfall Körper zu sogenannten methusalems werden. Unsterbliche. Die Gegenseite bilden gläubige die ein hochladen in neuem Körper nach dem Tod strikt ablehnen und verweigern, selbst zur Befragung in mordfällen. Inhalt: takeshi kovac ist ein Mann von einer anderen Welt und ein Relikt aus der Vergangenheit. Er wurde vor über 250 Jahren verhaftet und seitdem nicht mehr in einen Körper geladen. Er ist Teil einer militärischen spezialeinheit deren Ausbildung ihn befähigt selbst aus subtilen Andeutungen Schlüsse zu ziehen und Mensch zu lesen. Ein superreicher unsterblicher holt ihn auf die Erde um den Mord an ihm aufzuklären, den die Polizei als Selbstmord zu den Akten legen will. Fazit: der düstere Charakter mit seinem Zynismus ist der geborene antiheld und die weiteren Personen und Handlungen schaffen eine interessante Film Noir Atmosphäre. Die gesellschaftlichen Effekte die Wirtschaft und das speichern des Bewusstseins haben werden dynamisch beleuchtet. Die Geschichte ist interessant und nicht zu vorhersehbar trotz einiger Klischees. Die Serie weicht allerdings stark von der Handlung im Buch ab. Es gibt eine 2. Trilogie die auf der alternativen Handlung der Serie aufbaut. Ich wäre gespannt zu erfahren ob sich das lesen dieser Reihe lohntoder ob es quasi nur die Geschichte der Serie ist...
  13. Saurer Regen und dass echtes Holz ein seltenes luxusgut ist, wird in den letzten Jahren viel zu selten erwähnt, finde ich...
  14. Das mit der Telegramm Gruppe machen wir auch. Ich lass meist garnicht würfeln. Wenn schicken die Leute mir ein Foto vom Ergebnis. Die Gruppe ermöglicht im Vorfeld schon mal Dinge inplay vorzubereiten, was echt gut ankommt. Schön das euch shadowrun gefällt und alle Spaß hatten. Danke auch für die Schilderung ich finde sowas immer spannend und ich freu mich jedesmal wenn neue Spieler shadowrun kennen und lieben lernen.
  15. Zum eigengebrauch sollte das kein Problem sein. Der Drucker bereichert sich ja nicht am Produkt von Pegasus sondern am Druck für den Kunden. Und solange dieser das nicht dutzendfach druckt und verkauft sollte es keine Probleme geben
  16. Wer also, wie auch immer, zufällig mal mehr als 7 Edge angesammelt hat und es ausgeben will bevor es verfällt...
  17. Wenn wir nicht Editionen von Runnern gehabt hätten die auch ohne militärische vollrüstung auf die panzerungswerte eines panzers gekommen sind, würde ich euch recht geben. So muss ich sagen, das abrüsten hat schon etwas für sich. (Wohingegen das erhöhte micromanagement für Munition für mich immer noch völliger Nonsens ist)
  18. Ist das eigentlich so ein "früher war alles besser " Blick? Ich erinnere mich gut an süß völlig berechtigten Kritikpunkte an der Adl und dem dids2. Flickenteppich setting und langweilige Beschreibungen von uninteressanten Orten denen mit Mühe irgendein catchpoint aufgesetzt wurde damit im Buch nicht steht:für shadowrun völlig uninteressant! Ich freue mich als sl eigentlich immer, dass wir neben einem logischen und von Altlasten befreiten setting genügend weiße Flecken auf der Karte haben wo ich mich austoben kann. Und zu Hannover: in machtspiele haben sich einige einheimische und die Autoren sehr viel Mühe gegeben das setting aufzuräumen und auch die Politik der Bundesregierung etwas zu beleuchten. Die Fan Kritik war damals ziemlich Verhalten. Warum? Politik mag kaum einer leiten oder spielen. Langweilig hieß es da oder zu viel unaufgelöster metaplot um sich als sl dran zu versuchen... Das sollte mMn bedacht werden bei einer neuplanung von Produkten
  19. @Bruder loras: Lustig! Ich kenne Leute die genau die gegenteilige Meinung zu den Veröffentlichungen vertreten. @Wandler: ich wähl die 3. (Simpsons Zitat. Stell die den Akzent vor )
  20. Der Wert ist nur für den Vergleich Angriff gegen Verteidigung wer Edge bekommt Jeder hat 1 Initiative Würfel und deswegen 2 nebenhandlungen
  21. Zu 1 Konstitution würfelt man zum Schaden senken. Int +rea zum ausweichen. Zu 2 jedes Attribut darf bis zu +4 bekommen. Wenn du mehr bekommen würdest verfällt der Rest Zu3 du hast 1 haupthandlung 1 nebenhandlung Grund. Dann zusätzlich pro ini Würfel 1 nebenhandlung
  22. Mir ist bisher keine bekannt. Hier im Forum gab es immer mal threads zu den Abenteuer und Kampagnen und was Nutzer subjektiv für spielenswert halten. Aber auch ne Review Sammlung gab es mwn nicht. Orkenspalter hat einiges bewertet. Aber ansonsten kann ich keine Seite die regelmäßig Reviews macht namentlich benennen... teilzeithelden vielleicht?
  23. Vielleicht kommt ein Runner sogar auf die Idee sich als Decker und verstärkt auszugeben um die mafiosi in ein angesprochenes Überraschungensfeuer der (angeblich) deaktivierten Geschütze zu locken...
  24. Kleiner funfact: der Witz mit den braunen Hosen ist deutlich älter und geht im deutschen ungefähr so Napoleon trug Rote Kleidung damit seine gefolgsleute nicht sahen, wenn er in der Schlacht verwundet wurde. Die Hosen der Nationalsozialisten hatten den gleichen Zweck.
  25. Wir haben den Run gerade erst abgeschlossen. Meine Spieler waren deutlich lebensmüder und bestanden darauf durch eine dachluke in den spire einzudringen um den schmugglern von drinne beizustehen. Haben deine Spieler schon ein Bündnis mit den schmugglern? Dann könnte man von 2 Seiten angreifen. Ansonsten gibt es noch die Option sich rein zu bluffen weil die mafiosi einen für die Verstärkung halten. Zum Kampf: bediene dich ruhig etwas an den neueren Editionen. Schergen können als kanonenfutter recht schnell reduziert werden (besonders mit Flächen Angriffen) Wenn sie übers Land gehen kannst du die see Kräfte ignorieren (Und umgekehrt) Im Schnee gestöber mit tarn Klamotten und Zauberei ist man sowieso kaum zu entdecken. Statt einem feuergefecht könnte man also auch die unter Gruppen durch schleichen und meucheln ausschalten. Im offenen Kampf muss man sie nur nahe genug an den Turm treiben, den rest erledigen die Geschütze
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