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Surprise

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  1. Bei uns kommt es auch auf denjenigen an der fragt und auf den der gefragt wird. Aber ja, bei uns ist ein Schieber auch dafür da, Geld mit Kontaktaufnahmen zu verdienen (denn nichts anderes macht er, wenn er den Johnsen Runner vermittelt), was bei uns häufig vorkommt. Wenn Joe Nooprunner mit einer Connection 1/3 Schieber (um GP zu sparen) ankommt und dann für lau den Kontakt zu einer Top-Klinik will wird das nix. Für ein paar Hunterter bekäme er dann einen Straßendoc 1/3 und jede Behandlung kostet +10%, die an den Schieber gehen. Der Kontakt eines anderen Runners und eines besseren Schiebers zu einer guten Schattenklinik kann durchaus 20K kosten (oder X% Provision für die Vermittlung, die natürlich auf die Behandlungskosten geschlagen werden)
  2. Guten Abend, als ich das eben gelesen habe stellte sich mir die Frage, ob mit Patzer nur Patzer oder auch kritische Patzer gemeint sind, denn die unangenehmen Folgen eines kritischen Patzers sind ja ungleich höher als die eines einfachen Patzers. Wie handhabt ihr das oder hat jemand eventuell eine offizielle Info dazu? mfG Surprise
  3. Gibt es das in den anderen Foren die Du liest nicht, dass die Forumsnutzer ausführlich über die Regeln und deren Auslegung diskutieren?
  4. Da hier die meisten scheinbar nicht Deiner Meinung sind....muss man das sicher nicht!
  5. Es ist eine Hausregel, die nicht notwendig ist...und jede nicht notwendige Hausregel ist eine zuviel. Und zum Thema, auch wenn es Sinngemäß schon gesagt wurde: Im Sinne der Regeln, im Sinne der Logik und auch im Rollenspieltechnischen Sinn ist Flechette schlechter gegen gepanzerte Ziele als gegen ungepanzerte, da ungepanzerte nicht von dem positiven PB partizipieren und sehr wahrscheinlich körperlichen Schaden bekommen, was ja der Sinn der meisten Munitionssorten ist. Bei gepanzerten Zielen ist die Chance groß, dass dieses nur Betäubungsschaden bekommt, will heissen kein Flechette kommt durch um zu verletzen und der Sinn der Munition wird verfehlt.
  6. Tyco war schneller, man sollte sicher sein alle Beiträge gelesen zu haben, Beitrag editiert (bekomme ich den selber eigentlich irgendwie weg? Nehme Tips gerne per PM entgegen
  7. Also in meinen Runden werden viele Taser verwendet aber ich könnte mich nicht entsinnen, dass ausser mit der Slivergun jemand jemals Flechette verwendet, geschweige denn gekauft hätte. Mag aber auch daher kommen, dass unsere SammySuperSamurais selten jemand auf 500 Meter angreifen (und wenn dann mit APDS im Sniper)...
  8. Wenn alle falschen SIN Mittelschicht oder höher haben sollen sicher
  9. Infos zu Cybergliedmassen-Terminals findes Du im Matrix-Buch (Matrix) Seite 65 und im Mensch und Maschine (M&M) S. 44. Das Matrix ist für SDR3-Hacker ein durchaus nützliches Zusatzwerk. Schau Dir mal den Zerebralbooster Stufe 2 (Aufgabenpool) , den Schlafregulator (selbsterklärend), den Schmerzeditor (keine Bewusstlosigkeit bei geistigem Schaden) und den Mnemoverstärker (Karmaersparnis und Erinnerungsproben) an (alles M&M), für Decker interessante Bioware. Zu Deinem Komlink und Funk passt gut der Transducer (M&M S. 21).
  10. Sicher sollte man dass! Welchen Wert hat eine SIN >1 wenn weder ein Wohnort noch andere Dinge verifizierbar hinterlegt sind , die nicht einer einfachen Überprüfung standhalten?
  11. Was haben denn die Cops mit dem Geld des chars zu schaffen? Höchstens die Steuerfahndung, und da muß schon viel passieren dass denen irgend etwas auffällt. Und ja, jede Hintergrundgeschichte sollte zu jeder dazu gehörigen SIN passen, aber warum ein Arbeitsloser nicht in einen teuren Nachtclub dürfte verstehe ich nicht, heutzutage fragen die auch nicht nach meinem Job (und es geht sie auch nichts an). Wenn ein char bei uns keine SIN(´s) hat bekommt er in manchen Gegenden schon einmal Probleme und ab und zu werden auch mal welche verbrannt, aber so hoch sind weder die Preise noch die Verfügbarkeit dass wir uns so groß eine Kopf darum machen. Mit Geldwäsche beschäftigen wir uns generell nicht, wir gehen davon aus dass die chars das hinbekommen oder von ihrem Schieber/Johnsen sauberes Geld bekommen.
  12. Nach dem was Du so schreibst denke ich ihr spielt Shadowrun 3? Aber Komlink ist 4er, Decks sind 3er, Held ist DSA Nach welchem System ihr auch spielt, Du solltest Dir die Regeln zu Gemüte führen ansonsten macht ein Hacker/Decker keinerlei Sinn, denn diese sind imho das komplizierteste (egal welche Edition).
  13. Die Pools und Probe sind nicht korrekt imho, Du hast natürlich auch ein schweres Beispiel genommen. Es wird nur einmal Spruchabwehr gewürfelt für alle geschützten und jedes Ziel wirft sein Attribut. Diese Erfolge werden zusammen addiert. Wenn die beiden Magier eine Teamwork-Probe (GRW 87) machen wollen, müssen sie verfahren wie dort beschrieben. Dein Bsp: Magier A als Primärer char hat Antimagie 5 + Abschirmung 3 = Pool 8 Magier B als Sekundärer char hat Antimagie 3 + Spruchabwehrfokus 2 = Pool 5 Magier B wirf seine 5 Würfel, jeder Erfolg erhöht den Pool von Magier A MAgier A wirft seinen (eventuell jetzt erweiterten) Pool, dies sind die Erfolge die zu den Erfolgen aus dem jeweiligen Wurf Willenskraft von A und B hinzugezählt werden. Oder sie entscheiden, sich jeder nur selber zu schützen, dann hat jeder auch nur seinen eigenen Pool. Und "Überschreiben" von Werten, weil andere hörere haben ist imho nirgendwo vorgesehen.
  14. Je nachdem mit wem ich rede bzw mit wieviel Vorwissen ich rechnen kann (und wieviel Zeit ich habe) Meist rede ich nur vom Rollenspiel und erläutere dies bei fragendem Blick mit ein paar Sätzen. So jemandem würde ich im kurzen nie versuchen Shadowrun zu erklären.
  15. Ich bezweifle, dass Fingerabdrücke und Hirnwellenmuster o.ä. Bestandteil einer jeden regulären echten SIN sind, allerhöchstens auf Antrag des Nutzers/des "Arbeitgeber", usw. Also muß imho auch keine gefälschte SIN diese enthalten.
  16. Das stimmt nicht ganz, zum einen kannst du die Implanate auch ohne Datenbuchse über DNI steuern und zum anderen sind alle deine geslavte Cyberware immernoch hackbar, man muss nur die Access ID der Datenbuchse spoofen. Und es gibt immernoch die Hacker Nanniten die deine Wifi Datenbuchse wieder anschalten also das ganze ist ohne Datenbuchse deutlich sicherer. Einfach Implantate ohne Wifi oder mit deaktiviertem Wifi verwenden und über DNI steuern. cya Tycho Und die DNI Ansteuerung machst Du ohne implantierten Komlink oder Datenbuchse genau wie?
  17. Gefällt mir, werde ich in meinen Runden so als Hausregel vorschlagen.
  18. Lagen nach den Sprüchen hinterher 2 Personen in dem Grab? War ja als Option durchaus vorgesehen
  19. Dieser Meinung schleisse ich mich an.
  20. Wenn Du danach gehst liest Dir Smartlink durch, dort steht nirgendwo dass Du ausser Smartlinkwaffe und Smartsichtverbesserung (die in eine Brille z.B. passt) noch etwas brauchst damit es funtkioniert...und "Unsteuerbare Einweg-SimErfahrung" ist deine Deutung, über die Datenrichtungen steht auch nichts bei den Trodennetzen bei. Wenn Du nur 100% nach dem geschriebenen gehst darfst Du auch nichts reindeuten, was dann nur Deiner Meinung besser entspricht.
  21. Warum sollte ein Trodennetz nur input können? Schon heute gibt es Systeme die mittels Gehirnströmen Steuerungen vornehmen (also output): neurowear Ich denke so wie die anderen Spieler es genutzt haben ist es auch gedacht.
  22. Da verstehe ich Dich gerade nicht, ich habe auch einen char mit Schmerztoleranz 8, warum sollte das in irgend einer Form Spieltechnisch unnötig sein? Er hat halt keine Poolreduzierung durch Behinderung bis er umfällt, für einen Kampfchar schon nicht ohne.
  23. Ansichtssache, aber eindeutig laut RAW! Scheiben sind per astraler Wahnehmung eine 100%ige Deckung, da nicht "hindurch" wahrgenommen werden kann.
  24. Es ist darauf bezogen, dass Du eventuell irgendwo gegenstösst, damit dejustierst und es hinterher "um die Ecke schiesst".
  25. Und? Wenn die hochvercyberten Spezialsicherungstruppen Knochenverstärkungen, Dermal- und Vollpanzerung und 20+ Schadenswiderstandswürfel haben, braucht nahezu jeder Kämpfer auch nicht mit Pistolen oder MPs anrücken - ich sehe da kein Problem, außer, dass man eben schwere Geschütze nicht immer nur auf physischer Ebene auffahren muss. Die Sache kann dadurch sogar interessanter werden, "geek the mage first" hat wieder einen guten Grund, man könnte versuchen müssen, die Gegner aus dem Antimagiebereich des Zauberers zu locken etc. Damit verkommen Magier zu Antimagiespendern und die Kämpfe werden von den mundanen gemacht. Nicht dass, was ich als Magierspieler von meinem SL erwarten und auch nicht gefallen lassen würde, bzw in so einer Runde würde ich keinen Magier spielen. Mit Ausgewogenheit hat das nichts mehr zu tun. Lasst doch einfach die Magie weg und spielt Cyvberpunk...
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