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JaneDoe

Cthulhu Insider
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Everything posted by JaneDoe

  1. @Mazeball Naja, ich glaube, die von dir geschilderte Kritik, die im Kern ja richtig ist, beruht einfach darauf, dass ein Szenario nie alle Möglichkeiten schriftlich abdecken kann auf die Spieler so kommen könnten - und Spieler können wenn sie kreativ sind auf die unmöglichsten Ideen kommen. Wie du selbst schreibst sind deine Notizen schon so dick wie das Szenario selbst... aber soviel zu veröffentlichen kostet ja auch wieder GeldI weshalb vermutlich nie in einem Szenario (es sei denn es sei von Inhalt, Raum und Möglichkeiten SEHR begrenzt) alle Eventualitäten beschrieben werden. Ich erlebe das als SL auch oft, muss aber sagen, dass mich das kaum stört, ich denke mir dann einfach etwas passendes aus bzw. improvisiere. Gerade die Spielzeit ist auch so exztrem unterschiedlich,das hängt ja einfach an der Auspielfreudigkeit der Spieler...die einen ergehen sich endlos in Kleinigkeiten und andere sind wiederum sehr straight forward...dementsprechend wundern mich stark abweichende Spielzeiten für ein und dasselbe Szenario gar nicht.
  2. Wird es für Besitzer der ersten Auflage die Errata als Dokument zum Download geben?
  3. Also die metallenen Würfel sind definitiv der Hammer! Die anderen sind halt mit Cthulhu-Symbolen...okay, aber ohne den Coolnes-Faktor....dafür halt auch dreimal so teuer fast....hmm...
  4. Sehe ich auch wie Seanchui. Ich fand auch gerade die vielen Tippfehler im Vorwort von Sandy Petersen im GRW etwas traurig. Aber ich habe noch kaum ein gedrucktes Werk gesehen, das keine Schreibfehler gehabt hätte... Da unterscheiden sich die Publikationen von Pegasus nicht wesentlich von anderen Verlagen.
  5. Nebenwirkungen und (erwünschte?) Wirkungen könnten auch andere Effekte sein, wie - temporäres Unvermögen zu sprechen, temporäre Blindheit o.ä. - umgekehrt als gewünschte Wirkung eine zeitweise Steigerung bestimmter Sinneswahrnehmungen - Fähigkeit sich schneller/ leiser zu bewegen - Fähigkeit eine fremde Sprache zu lesen oder zu sprechen - Visionen? - plötzliche Farbänderung der Haut (grün ist bestimmt nett) - Paralyse/ Schlaf/ Träumen.... eigentlich kannst du alles machen...vermutlich wären die meisten Effekte (v.a. wenn sie recht "mächtig" sind) zeitlich am besten eher begrenzt.
  6. Hm, ich habe mich mit dem Pragband noch nicht eingehend beschäftigt aber so ganz spontan würden mir als Props folgende Dinge einfallen: - kleine Fläschchen mit Wasser und Lebensmittelfarbe, eventuell mit etwas Gelatine "eingedickt" oder andere Flüssigkeiten - kleine Spanschächtelchen (gibts im Bastelbedarf) mit mineralischen oder anderen Pulvern - Mineralien/ Halbedelsteine verpacken kann man sowas auch, indem man es z.B. in Samt oder Leder einschlägt oder, ganz stylish, in einem kleinen verschließbaren Kästchen in dem die SCs ihre alchemistischen Zutaten sammeln können.
  7. Cool! Da ich ja Nischensettings mag...also, eigentlich alle Settings ausser 1920er *ggg* wird das gebackt!
  8. Ah, danke für die Info. Wie schade. Vielleicht könnte man so etwas für "zusätzliche" Handouts machen? Aber das lohnt wahrscheinlich nicht.. LG Julia
  9. Es gab auch mal in Uraltzeiten einen Artikel in einem Magazin (weiß spontan nicht mehr welches) zu solche "psychischen" Fertigkeiten wie Hellsehen etc bei Cthulhu. In meiner Runde hat ein Charakter die Fähigkeiten "Tarotkarten legen" und "Medium", nach den dort beschriebenen Regeln. Wenn es noch interessant ist, kann ich mal schauen ob ich den Artikel irgendwo finde. Wir spielen ja im Gaslicht und da es die Zeit des Okkultismus ist, finde ich solche Fertigkeiten (nicht im Übermaß natürlich und nur bei einzelnen SCs) ganz passend.
  10. Hm, also ich weiß nicht, wie man meinen Post (oder auch den von Prankster davor) als "auf den Schlips getreten" oder Reaktion auf Kritik auffassen kann. Ich habe lediglich versucht, ein mögliches Mißverständnis bezgl. des Mystiker & Magier Bandes auszuräumen. WEnn dieses Mißverständnis nicht vorlag, dann war das mein Fehler, aber so habe ich deinen Post verstanden. Prankster hatte schlicht erklärt, wie die Produktplanung eines neuen Bandes abläuft und er hat einfach recht damit, wenn er sagt: wenn das Produkt angekündigt wird, ist es quasi bereits fertig. Was du dir wünschst, ist entweder "ich möchte mir als Spieler wünschen, was als nächstes kommt" oder "mitbeteiligt sein, darüber zu entscheiden, wie es gebracht wird". Wunsch 1 wird ja durchaus immer wieder berücksichtigt (wie z.B. bei der Veröffentlichung von alten CW Inhalten als pdf oder der damaligen Wunschumfrage nach Regionalia-Themen). Bei Wunsch 2 funktioniert das nicht, denn dann müßte Pegasus ja ständig aller Welt erzählen, was sie die nächsten 1-2 Jahre so planen zu bringen....und dann hätte jeder Tausend Ideen, wie man das am besten machen kann. Und wieder andere wären aber ganz anderer Meinung. Ob das funktionieren würde: ich glaube nein. Pegasus funktioniert da auch nicht anders als jeder andere (Buch)Verlag. Es muss schließlich auch nicht jeder jede Publikation mögen oder kaufen. @ Hasturs Erbe: Bevor du mich jetzt wieder falsch verstehst. Das ist nur _meine_, sicher unvollständige und heruntergebrochene, Erklärung, warum der "Endverbraucher" nicht bei jeder Publikation mitreden kann. Mein Beitrag ist keinesfalls böse oder unfreundlich gemeint. Aber wenn du eine Frage stellst, dann antwortet halt jemand. Und diese Antwort kann eben auch anders als deine Meinung dazu ausfallen. Zum Thema "Jetzt stellt sich aber auch die Frage wie hoch der Druck hinter so einem Projekt ist.Kommt die endgültige Entscheidung von Chaosium, müssen in einem Quartal mindestens x Publikationen veröffentlicht werden" müsste dir ein Offizieller von Pegasus antworten, denn dazu kann ich nichts sagen.
  11. @ Hasturs Erbe: ich glaube, du hast den Judge einfach mißverstanden. Er hat nicht geschrieben "nicht unnötig pushen" sondern er schrieb: ... unnötig aufblähen wollten wir das Thema nicht, sondern zügig auf den Punkt kommen. Darum SC." als Erklärung warum es ein Softcover und kein Hardcover ist. Soviel ich weiß - der Judge korrigiere mich bitte, wenn es nicht stimmen sollte - immer als reines Buch für Spieler (bzw. natürlich auch für die SL als Anregung etc) gedacht. Das heißt, es gab nie die Absicht, eine getrennte SL und Spielerausgabe zu machen. Deshalb wäre es jetzt irgendwie unsinnig davon auszugehen, es sei quasi "zusammengestrichen" worden oder so, wie du es scheinbar verstanden hast. Ich finde die in letzter Zeit mehrfach umgesetzte Idee Bücher für Spieler anzubieten sehr nett (z.B. die Kampagnentagebücher). Natürlich könnte man wie du schreibst so einen Band locker "vergrößern" und Abenteuer dazupacken, die Idee finde ich super! Aber ich glaube, so war es bei diesem band eben von Anfang an nicht gedacht... LG Julia
  12. @ Ryuuku: die Bücher sind eine geniale Idee, ich glaube, das werde ich kopieren. Es hat noch einen weiteren Vorteil. Wenn man sie den Spielern gibt, weiß man gleich mal, wer welches Werk denn gerade hat. @Septic_ / Dark_Pharao: Ist die Idee von damals, solche handouts hochzuladen denn weiter gediehen? Ich habe nicht so viel, würde meine abrer auch beisteuern. ich finde die Idee klasse und v.a. würde es viel nutzen, denn nicht immer hat man die Zeit oder auch Idee da zu basteln. Zu dem was ich da bisher so gemacht habe: - Ich habe manche Handouts (gerne Bilder/ Zeichnungen) neu gemacht wenn ich sie nicht so gut fand z.B. das Relief beim Gaukler von Jusa oder das Kinderbild im Siebten Mondschatten (das ist natürlich immer eine Geschmacksfrage) https://c.gmx.net/@329519251587077155/QY7hpKPdRB-PTsbSnhcokg - Ein SC bei uns ist ein Medium, sie hat die Fähigkeit "Tarot Karten legen"...wenn sie die anwendet, dann benutzen wir ein richtiges Tarotspiel. Sie formuliert die Frage an die Karten und ich suche 3 große Arkana-Karten heraus, die sie dann aufdeckt. Sie/ die Spieler dürfen dann selbst rätseln oder ich gebe ein paar mögliche Deutungen für die Karten (sie kennt sich mit Tarot in echt nicht wirklich aus). Damit kann man Hinweise streuen und Verwirrung stiften zugleich. - Wenn meine SCs Mythosbücher lesen, bekommen sie die Zauber nicht einfach "serviert" so wie sie im Regelwerk stehen. Ich möchte nicht, dass sie überblicken können, was genau der Zauber kann (und kostet . Also formuliere ich entsprechende Zauber in "fluff" Text um und den kriegen sie ausgedruckt. Das macht sie sehr vorsichtig, was die Anwendung angeht. Ein Beispiel (Zauber Beschwöre Dunkles Junges - ist noch nach 3. Ed.) Beschwöre das Kind der unsterblichen Ziege Um das dunkle Kind der Ziege herbeizurufen und um seien Gefälligkeit zu bitten, suche dir eine Waldlichtung während dem Neumond. Wenn der Mond zu sehen ist, ist es gut. Du kannst das Kind aber auch am Tage rufen. Halte ein Opfer bereit, denn das Junge ist immer hunrig, wenn es sich auf den weiten Weg zu dir gemacht hat. Das Tier muss auf der Lichtung angebunden werden. Es soll mindestens ein Schaf oder eine Ziege sein. Doch kann es auch ein größeres Tier deiner Wahl sein. Wähle deine Geschenk nur nicht zu geizig. Beginne, indem du die althergebachten Gesänge intonierst und schreite in den aufgezeichneten geheimen Mustern über die Lichtung. Nun füge dem Tier immer wieder blutende Schnitte zu doch achte darauf dass weder der 52. noch der 54. Schnitt das Tier tötet. Genau der 53. Schnitt, den du beibringst darf das Tier töten. Doch alle Schnitte müssen bluten, darauf musst du strengstens achten, willst du das Ritual vollenden. Während das Opfertier stirbt intoniere den letzten machtvollen Gesang und achte auf die dunkelsten Stellen in den Schatten des Waldes wo ES zu dir kommen wird. Gehört jetzt nicht zum Thema Props direkt aber insgesamt finde ich es hilfreich über alle SCs ein Dossier zu führen, was sie so dabeihaben, welche Zuaber sie können oder welche "Mythoslasten" sie schon mitrumschleppen. LG Julia
  13. Jetzt habe ich gerade richtig Lust bekommen, das Icarus-Prjekt zu leiten. mal sehen ob ich die Gaslight-Gruppe zu einem oneshot überreden kann. *gg*
  14. Hallo jeiner! Erstmal willkommen! Ich finde es toll, dass du dich als Neuling jenseits des typischen RPG-Start-Teenageralters in ein Rollenspiel einarbeiten willst und noch dazu mit der Familie spielen, das ist toll! Da CoC wirklich eher ein Erzählspiel ist eignet es sich sicher gut dafür. Wie oben schon dargelegt wurde kann man Cthulhu auf zahlreiche Arten spielen, sogar pulpig, wenn man möchte (obwohl dies natürlich die "klassische" Spielweise ist). Recherchen, Detektivarbeit und Rätseln machen schon am meisten Anteil am Spiel aus, da liegst du schon richtig. Noch ein Tipp: auf der Seite von Pegasus findest du unter "Spielhilfen" auch Charakterbögen, Handouts zu Abenteuern etc. kostenlos zum Download Link: www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/ U.a. gibts da auch editierbare Charakterbögen, die den (bei CoC ohnehin einfachen und schnellen) Charakterbau noch einfacher machen. Viel Spaß!
  15. Direkt 1880er habe ich gerade keine aber auf dieser Seite https://cabinetcardgallery.wordpress.com/category/cigarettes/ gibts viele tole Porträts und Themenfotos die zwar zum Großteil etwas später sind (um 1900) aber oft fällt das gar nicht so auf.
  16. Einfach nix mehr in Fernost bestellen...am Ende produzieren das Tcho-Tcho und wir finanzieren damit unwissentlich einen schrecklichen Kult
  17. Falls du noch eine weibliche Stimme brauchst. Ich (SL) wäre auch gerne bereit bei bedarf was aufzunehmen. Einfach Email/ PN. Frohes Neues Jahr!
  18. Achtung! Der Band ist im Pegasus Shop nicht mehr verfügbar (letzte Woche war es das noch) und steht auf "vorbestellen".
  19. Hilfe! Nun habe ich sämtliche Ausgaben voN Cthulhus Ruf erworben aber der extrem schnelle Ausverkauf der letzten beiden Ausgaben hat mich eiskalt erwischt....nach nicht mal 2 Wochen alles weg?!? Für euch freut mich das natürlich sehr aber für mich ist das echt bitter.
  20. Überraschend kann es auch sein, wenn etwas anders läuft als geplant oder wie es sich die SCs vorgestellt haben. Meine SCs waren im Besitz von 3 Ghoulartefakten aus einer Ausgrabung in Pälastina. Der Ausgrabungsleiter meldete sich nicht mehr. Sie gingen vor Ort dem Ganzen auf den Grund und hatten echt Schiss vor den Ghoulen. Anders als geplant waren die Ghoule aber durchaus rational und verhandlungsbereit. Die SCs verhandelten mit Ihnen und gaben die Artefakte zurück. Sie erhielten dafür sogar eine Belohnung, wurden am Ende in der Ghoulstadt aber trotzdem in eine Sackgasse gelotst, wo sie als Vorrat für das nächste Festmahl dienen sollten. Dank vorher getroffener Vorsichtsmaßnahmen entkamen die SCs. Es lief dennoch ganz anders als gedacht und zeigte den SCs: aha, Ghoule können denken, reden und sind hinterlistig.
  21. Warum möchtest du deine "alten" Sachen eigentlich abstoßen, wie oben beschrieben? Die altern Veröffentlichungen sind ja probemlos zu konvertieren und das sind - also, je nachdem was du so hast -so viele gute Sachen dabei.... Also ich gebe meinen alten Kram auf keinen Fall her nur weil es die jetzt die 7. Ed. gibt. Nur so als Anmerkung ganz am Rande.
  22. Handelt es sich bei der "Verlobung auf Girnwood Manor" um das Girnwood Abenteuer das in der CW mal erschienen ist oder ist das was Neues?
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