-
Posts
3,798 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
21
Everything posted by Avalia
-
Ich finde den Türsteher mit CHA 1 göttlich. Vor allem, weil er weder unpassende Leute aussortieren kann (Charisma + Wahrnehmung), noch in irgendeiner Form einschüchternd ist.
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Chrome Flesh, p. 70 - A word about quality. Das kommt einer Regelaussage am nächsten. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Wie oben zitiert: Es gibt nur noch die fünf genannten Kategorien. (used, std, alpha, beta, delta) Außerdem hätte gebrauchte Alphaware hätte eine um 2 verminderte Verfügbarkeit -
Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu verhindern ... 1. Einerseits kann mittels Paktschluss (Straßengrimoire) einen Shedim theoretisch überzeugen einem für begrenzte Zeit zu Diensten zu sein und diesen in den entsprechenden Körper scheuchen, sofern die Person projiziert. 2. Es gibt Deepweed (zwingt zu astraler Wahrnehmung) und Shade (gibt's dazu eigentlich in SR5 schon wieder Regeln?, zwingt zu astraler Projektion), die eine Rückkehr unterbinden. @Saalko: Zen ist eine Entspannungsdroge, vergleichbar mit heutigen Opiaten.
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Nein, gibt es nicht. Keine gebrauchte Alphaware mehr. Das ist ein SR4-Relikt bzw. konkreter gesagt eine Annahme in Chummer IIRC. -
@Cyberware-Regeln: Für unsere Runde im alternativen Berlin haben wir die Preise von gebrauchter und Standardcyberware auch einfach halbiert. Der Rest blieb bei regulären Preisen und das funktionierte ziemlich gut. Die dauerhafte Matrixanwesenheit kann man trotzdem streichen, da die 'ware die Motivation schon von ihrer Seite aus gibt.
-
Dein menschlicher Körper ist auch ein Organismus. (Wenn jetzt irgendwer mit einer Schwangeren anfängt ... *facepalm*). Natürlich werden keine Teile eines Organismus plötzlich wieder sichtbar. Die Insassen hingegen sind kein Teil des Mechanismus Auto, deshalb ist der Vergleich Blödsinn. Ich würde bedenkenlos eine Variante mit +1/+2 Entzug zulassen, die auch alles in dem Gegenstand unsichtbar macht, aber standardmäßig ist der Zauber für solche Dinge nicht gedacht.
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Der Schwellenwert einer Probe beruht auf der grundsätzlichen Einschätzung, wie schwer die Tätigkeit (im "guten" Normalfall) ist. Dementsprechend berechnet sich daraus oder einer eventuellen Gegenprobe der Schwellenwert. Die Modifikationen gehen darüber hinaus auf Umstände ein, die bei dieser Tätigkeit nicht der Normalfall sind. -
Nein, es steht nirgendwo explizit. Aber es gibt ein paar Zauber eben auch in der Fahrzeugvariante, was den Gedanken nahebringt, dass es wohl für die meisten Zauber gelten wird. Es ist nicht klar geregelt, was in allen übrigen Fällen passiert. Der Zauber sagt nur, dass das Ziel nicht mehr durch den Sichtsinn wahrgenommen werden kann. Da sämtliche Personen im Fahrzeug davon nicht betroffen sind, können sie weiterhin durch den Sichtsinn wahrgenommen werden. Außerdem ist selbst ein Elektroauto nicht lautlos.
-
Eine komplexe Handlung ist die Maximalhandlung binnen eines Initiativedurchgangs, während das Überschreiben der Nutzerrechte vermutlich (Regeln interessieren sich dafür nicht) deutlich mehr Handlungen und Handlungsphasen benötigt. Das Problem mit der "Matrixhandlung" bleibt und der Magier wird im Laufe des Prozesses vermutlich auf das Problem stoßen, dass die Person durch eine Sicherheitsrückfrage verunsichert wird und dann regulär dem Zauber widerstehen darf.
-
Da Besitzer ändern nicht in der Liste der Matrixhandlungen auftaucht, würde ich es nicht zulassen. Weiterhin ist es weder freie, noch einfache, noch komplexe Handlung, so dass der Schwellenwert unklar ist.
-
Fahrzeuge brauchen eigentlich eigene Zauber. Außerdem werden die Insassen des Fahrzeugs nicht automatisch mit unsichtbar.
-
500 Karma sind nicht wirklich im Bereich des Möglichen. Aber das Spektrum von 750 bis 1050 Karma etwa ist gut abdeckbar. Die extreme Werteverteilung profitierte auch schon vom BP-System sehr stark.
-
Anmerkung: Du bekommst vom Schutzgeist nur +2 auf Einschüchternproben. Du musst die Fertigkeit immer noch Improvisieren auf Charisma -1. Sinnvollerweise verteilst du daher wenigstens einen Punkt selbst in die Fertigkeit.
-
Nimm doch einfach die SR5-Werte. Dafür habe ich sie dir oben als Quellenangabe zitiert Netzpistole: 750 Nuyen / 1.000 in der XL-Variante Standardnetz: 350 Nuyen / 400 Nuyen in der XL-Variante Schocknetz: 600 Nuyen / 650 Nuyen in der XL-Variante Wenn ein Ziel getroffen wird, werden die Regeln für Netze (S. 25) verwendet. Wenn ein großes Netz für ein normal großes Ziel benutzt wird, erleidet es einen Malus von -2 auf seine Geschicklichkeit, während ein großes Ziel, das von einem normalen Netz getroffen wird, einen Bonus von +2 erhält. Netzpistolen verwenden die Reichweiten für Leichte Pistolen und können kein Zubehör aufnehmen. Die Kosten auf der linken Seite der Schrägstriche sind die Kosten der Waffe selbst, die auf der rechten Seite der Preis für eine volle Ladung Munition.Das ShockNet hat zwei elektrische Ladungen. Eine wird bei Kontakt ausgelöst, die zweite zu Beginn der nächsten Kampfrunde. Weitere Regeln:Bei einem erfolgreichen Angriff nach den Regeln für Streiftreffer (SR5, S. 172) landet das Netz über einem Gegner, der sich ab dann in einem Festhaltekampf (SR5, S. 194) befindet. Der Angreifer muss sich zum Ziel hin bewegen, wenn er irgendwelche Festhalte-Handlungen durchführen will.Um sich aus dem Netz zu befreien, muss der gefangene Charakter eine Komplexe Handlung aufwenden und eine Probe auf Waffenloser Kampf + Geschicklichkeit [Körperlich] (statt Waffenloser Kampf + Stärke) oder auf Entfesseln + Geschicklichkeit [Körperlich] ablegen. Der Schwellenwert ist gleich den Nettoerfolgen des Angreifers. Netze verwenden die halbe (aufgerundete) Reichweite für Wurfmesser und werden mit der Fertigkeit Exotische Fernkampfwaffe (Netz) geworfen.
-
@Synthpolizisten: Waffenhalterung anbauen und belegen. @Netzpistolen: Kreuzfeuer S. 28, aber ja, im Straßengrimoire gibt es sonst auch einen Netzzauber. @Gedächtniszeug: ASIST-Programmierung im Chrome Flesh ansehen.
-
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
@Lyr: Dafür würde ich mich an den Weltraumregeln orientieren. -
Das ist halt nur so lange sinnvoll, wie der Rückstoß nicht vollständig kompensiert wird. Zum Beispiel führt Gyrogeschirr + Gasventil + minimale Stärke führt so dazu, dass die 10er Salve nach 10er Salve abschießen kannst, ohne irgendwann Rückstoß zu erhalten. Wenn du das möchtest, ist die Hausregel gut. Da Fahrzeuge eine Rückstoßkompensation in Höhe ihres Rumpfes haben, können sie mit MGs, Miniguns und anderen schweren Waffen deutlich besser umgehen.
-
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Es gibt auch Nachteile für ehemaligen Abhängigen, es gibt die allgemeine "Empfänglichkeit" für Drogen als Nachteil etc. da du das Chrome Flesh hast, einfach mal in die Nachteilssektion gucken -
Das mag beim Karmasystem sein, aber gerade beim Priosystem können da schon mal 200-250 Karma Unterschied draus entstehen. (Attribute auf 6 bzw. 5, unnötige Attribute auf 1, Fertigkeiten nur hoch, Rest wird mit Karma nachgekauft usw.)
-
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Any cyberlimbs you have installed are jacked-to-the-max, with safety limits disabled and performance overclocked beyond what the warranty normally covers, and that’s the way you like it. You receive +1 Strength and +1 Agility for every two full cyberarms or cyberlegs installed, up to a maximum of +2 for both attributes (sorry, no super centipede-man builds). The downside to pushing your ’ware that hard, however, is that the strain is quite damaging. You lose three Physical Condition Monitor boxes per two full cyberarms and legs installed. Normally, every cyberlimb gives you one additional box, but with this quality, after two full limbs you end up with net one less box (i.e., –1 instead of +2). Das muss hier dann auch nicht diskutiert werden. Es gab dann mehrere Aussagen, dass das für physische und augmentierte Attribute gilt. -
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Das verstärkte Maximum ist immer das natürliche Attribut +4, aber ... -
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Das gilt nur für natürliche Attribute. Die sind von 6 aus auf 6+4 (weil +4 = maximale Verstärkung) gecappt. -
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Genau. -
Gabriel - Cyberadept wider Willen
Avalia replied to Thor Walesz's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
GES 6-Gliedmaßen + 3 Verstärkung +2 aus Redliner
