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Regeln Shedim, Posession, Immunität gegen natürliche Waffen
Avalia replied to Wandler's topic in [SR5] Magie
Wenn du jetzt noch NSCs und Schergen (aka der NSC-Abschaum) auseinander hältst, gebe ich dir vielleicht ein wenig mehr Recht- 27 replies
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Ich klammere V-Gegenstände für sozialinkompetente Charaktere aus. Der CHA 2 Verhandlung 1 Troll kriegt von mir aus eine Ganzkörperpanzerung, weil sie auch legal verfügbar wäre. Aber die "bösen" Gegenstände (Alphas, Sturmkanonen usw.) gibt's nicht einfach so
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Das ist gefühlt der vierte Post heute von dir, der nichts anderes macht als wenigstens einen vorhergehenden Post inhaltlich identisch zu wiederholen. Hat das irgendeinen Sinn?
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Der Unterschied zwischen meinem 3. und deinem 2. ist allerdings, dass ich ihm Ganzkörperpanzerungen (14E!) auch zugestehe und nur V-Gegenstände ausklammere. Das scheint nicht deutlich genug hervorgehoben zu sein
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Regeln Shedim, Posession, Immunität gegen natürliche Waffen
Avalia replied to Wandler's topic in [SR5] Magie
Warum Shedim keine Feuerwaffen nutzen sollten? Recht einfach: Sie besitzen keine entsprechende Fertigkeit und sie profitieren auch nicht von eventueller Erfahrung ihres Hosts. Mit einem Pool von Geschicklichkeit -1 wird treffen noch unwahrscheinlicher.- 27 replies
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3. Der Troll kommt in der Crime Mall an und stellt fest, dass auch hier erst einmal nur Pistolen, APs und Ganzkörperpanzerungen auslegen. In die Hinterzimmer, wo die Geschäfte für die wirklich interessnaten Dinge ablaufen, kommt unser Gebräuche-Trampel und Verhandlungsmissgeschick nicht.
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Regeln Shedim, Posession, Immunität gegen natürliche Waffen
Avalia replied to Wandler's topic in [SR5] Magie
Dinge wie geschwächte Drachen sind zumindest in den älteren Shadowrun-Editionen eine angenehme Abenteuererfahrung gewesen, da solche Dinge dann auch mal für Spieler besiegbar sind, auch wenn das einiges an Aufwand kostet. One-Hit-KO durch Shedim? Bezweifle ich stark. Gehen wir mal von einem normalen Menschen (KON 3, REA 3, INT 3, Panzerung 6 durch Kleidung) aus. Der Shedim muss dementsprechend durch Stärke (KS+1) und Nettoerfolge ([Angriffspool-6]/3, im Zweifelsfall aufrunden) ingesamt 10 (Monitor) + 4 (endgültig tot) + 3 (Schadenswiderstand) Schaden machen. Dies funktioniert bei KS 10 (STÄ 11 + 14 Nettoangriffswürfel) gelegentlich, ab KS 11 sicher. Diese Shedim töten Spielercharaktere aber auch ohne nennenswerte Mühe und sind durch ihre Aura im Nahkampf unnahbar. [TL;DR: Ganz schlechte Idee!] Wo steht, dass das Verlassen eines Gefäßes eine freie Handlung ist? Analog zur Dematerialisierung sollte es eine Komplexe Handlung sein. Während der inaktiven Handlungsphasen des Shedim können die Leichen zum Beispiel mit Angriffsaktionen mit Feuer- oder Klingenwaffe in einen ... sagen wir minder brauchbaren Zustand versetzt werden. Und Shedim treten meist in Massen auf.- 27 replies
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Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Avalia replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Zebulon (der Geist von Denver) besitzt eine endliche Stufe. Diverse Großdrachen und andere komische Clownselfen haben Geister der Kraftstufe ~20 gebunden. Nimm für das Übelste, was dort unten zu finden ist, Stufen in höchstens dieser Größenordnung + Schwarmbewusstsein + Regeneration an. Man braucht keine Thorgeschosse, aber es hilft -
Regeln Shedim, Posession, Immunität gegen natürliche Waffen
Avalia replied to Wandler's topic in [SR5] Magie
Ob Shedim einen Körper verlassen, um einen anderen zu besetzen ist meist fraglich. Wenn wir aber mal davon ausgehen, dass sie es tun, weil sie sich vom neuen Körper mehr erhoffen ... 1. Es braucht schon nennenswerte mächtige Shedim, damit sie sicher genug Initiative haben, um anzugreifen (komplexe Handlung), wahrzunehmen, dass der Körper nun leer ist (einfache Wahrnehmung/Astrale Wahrnehmung), ihren Körper zu verlassen (komplexe Handlung) und den anderen Körper zu betreten. Die Existenzangst im Astralraum zu vergehen, weil man keinen Körper mehr hat und eventuell sogar ein anderer Shedim schneller ist, dürfte da größer sein. 2. Manablitze von Meistershedim haben normalerweise Spruchzaubereiwerte in Höhe der Kraftstufe und eine Kraftstufe in Höhe der Kraftstufe des Shedim. Es benötigt also eine Wahrnehmung (KS-KS=0), dementsprechend Wahrnehmung (1) Probe, um die Manablitze zu bemerken. Nicht sehr unauffällig in meinen Augen. 3. Nein, keine Matrix für Geister.- 27 replies
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Ich glaube, er wollte ausufernden Preisen vorbeugen
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Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Avalia replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Du siehst mit Ultraschall bei mehr als 50 Metern einfach gar nichts mehr. -
Medizinmann: Wenn du mir die Regelstelle zeigst, wo steht, dass die in Zaubern formulierten Bedingungen nur beim Zaubern gelten, gebe ich dir recht. Sonst gelten allgemeine Bedingungen allgemein (also beim Zaubern, beim Aufrechterhalten und selbst beim Bannen). Nein, der Zauber löst sich einfach auf, weil er nicht mächtig genug ist. Genau wie der Zauber Schmerzresistenz sich auflöst, wenn du zu viel Schaden hast. Komm, lass und den Auflösungstanz tanzen
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RAW: "Die Kraftstufe des Zaubers muss mindestens so hoch sein wie der (verstärkte) Wert des Zielattributs." > RAW ist es definitiv nicht möglich. Dein RAI ist, dass es nur beim Zaubern gilt.
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Das ist aber falsch Medizinmann. "Die Kraftstufe des Zaubers muss mindestens so hoch sein wie der (verstärkte) Wert des Zielattributs." Die formulierte Bedingung innerhalb des Zaubers schränkt es nicht auf den Moment des Zauberns ein, Sonst kannst du auch den Zauber wirken, intensivieren und dich dann augmentieren und kommst zu einer regelwidrigen Situation. Sonst kannst du jemanden unter Gamma-Skopolamin setzen und während der -3 Willenskraft ein Attribut steigern (Willenskraft) auf ihn wirken, der danach regelwidrig bliebe und noch eine Menge anderer Dinge machen, die unnötig komplizierte und den Regeln widersprechende Buchhaltung erforderlic hmachen.
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[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Avalia replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
In beiden Fällen geht erstmal der Biomonitor bei DW etc los und die sagen: Jawoll, Party im Haus! -
Die Tage mal zu Ende gelesen. Hat nicht vom Hocker gehauen, ist aber dennoch lesbar genug, das ich mir die 2. Staffel ... aka das zweite Buch dennoch antun würde. Wie fandet ihr es?
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Gemäß Beispiel im Data Trails finden diese anstatt der Wahrnehmung bei illegalen Handlungen statt, damit Decker eine Chance haben. Sobald es irgendetwas verdächtiges entdeckt, macht es dann in jedem Initiativedurchgang eine Matrixwahrnehmung.
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Es gibt keine festen Termine dafür. Sir Doom schrieb im anderen Thread auch, dass die PDF-Version von Schattenläufer demnächst da ist.
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Ab HGS 13 Schaden ... ansonsten nicht einfach so. Bei anderen astralen Phänomenen wie Foveae etc. (S. 30 ff Straßengrimoire) können noch andere Effekte hinzukommen, normale Hintergrundstrahlung ist aber erstmal ... langweilig
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1. Er verliert Spuren, deren Stärke höchstens gleich der HGS ist. 2. Er muss bei weiteren Askennen-Proben die neue HGS als Abzug betrachten.
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Ja, das Fernsteuern ist möglich und mit keinen Nachteilen, aber wie du sagst auch mit keinen Vorteilen durch Programme verbunden.
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Fernsteuern geht mit Kommlinks, RCCs und Decks gleich gut oder schlecht.
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Regeltechnisch hat er (eigentlich) wie jeder Heilzauber Verfügbarkeit 4E. Angesichts des Fluffs und der bizarren Wirkung haben wir ihn bei uns auf generisches Militärniveau, also Verfügbarkeit 24V, gesetzt. Also explizit nicht bei Spielstart verfügbar gemacht, da es keine wirklich glaubwürdige Quelle gibt. Anmerkung: Panzerung ist ein Manipulationszauber. Und volle Zustimmung in Richtung Uli: Baron Samedi ist kein wütender Bärserker (), sondern eher ein typischer Trickster wie Unheil, Täuschung, Verführer und Konsorten. Krankheit hervorrufen hat auch das Problem, dass es sich eigentlich nur so bedingt an die SR5-Regeln hält, in dem es aus dem Zwei-Attribute-Widerstand wieder einen Ein-Attributs-Widerstand macht und damit eigentlich hausgeregelt gehört. @Foreboding: Böse Ahnung. (Illusion, Straßengrimoire S. 112)
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Hatte die Ostsee nicht das Problem, dass die Elfen auf Rügen Amoklaufen, wenn die jemand wieder großflächig verschmutzt. Die Pipeline anzuschießen ist also mit das unglücklichste, was passieren kann.
