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Everything posted by Lunatic_NEo
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Ok, dann ist der Vorteil hinüber. Das hätt ich jetzt auch so interpretiert. Wie schauts denn mit dem Nachteil ungewöhnliches Haar aus? Ungewöhnlich für nen Zwerg oder allgemein?
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Wie schaut das aus mit dem Schnelligkeits Vorteil des Koborokuru, der geht durch die Kunstmuskeln verloren? Skimmer in den Füßen + Schnelligkeit des Koborokuru wären mit Geschicklichkeit 6 48m Bewegung?
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Der örtliche Straßenstrich wird vor das Gebäude verlegt weil vom ursprünglichen Ort vertrieben durch xy, wie kommen alle Anwesenden mit dem ständigen Angebot klar? Wie kommt man mit dem nächtlichen Verkehr klar?
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Im datenpfade steht aber das kommlinks herstellerseite personas erschaffen und man anhand der Verwendung der Standard persona schon erkennen kann ob es einen absoluten Anfänger oder ob es sich um einen User handelt der wenigsten die Aktion persona anpassen durchführen kann.
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Demothi reworked! Nach einigen Char basteleien zählt dieser hier wohl zu den am meist geänderten, habe ihn auch nur 2 mal gespielt bisher... Nun, dennoch hier die neuste Fassung: Attribute B (20) Metatyp C (Koborokuru - Zwerg) Fertigkeiten D (22) Geld A (450000) Magie E (Stein!) Attribute (20): Kon 2+0=2 Ges 1+3=4 + Kunstmuskeln 2 = 6 Rea 1+4=5 + Reaktionsverbesserung 2 = 7 Str 2+0=2 + Kunstmuskeln 2 = 4 Wil 2+5=7 Log 1+4=5 + Zerebralbooster 2 = 7 Int 1+4=5 + Kleinhirnbooster 1 = 6 Cha 1+1=2 (Karma gesteigert) Edg 1+1=2 (Spezial Attribut von Metatypwahl) Essenz = 1,3 Ini: 13 + 2W6 Fertigkeiten (22): Gebräuche 2 (3) Hacking 5 (12) Matrixkampf 6 (13) Spezialisierung Geräte 8 (15) Computer 1 (8) Spezialisierung Matrixsuche 3 (10) Gewehre 5 (11/Reflexrekorder 12) Spezialisierung Schrotflinten 7 (13/Reflexrekorder 14) Bodenfahrzeuge 1 (mit Karma gekauft) (8) Wahrnehmung 1 (mit Karma gekauft) (7) Wissensfertigkeiten (Int+Log)x2=26: Dakota Muttersprache Englisch 4 Lakota 2 Hehler 2 Schmuggelrouten 3 Medizin 2 Geschichte der 6. Welt 2 Taktik kleiner Einheiten 4 Sprawl Leben 2 Untergrund Seattle 2 Zwergen Community 1 Matrix Bedrohungen 2 Vorteile (22): Overclocker 5 Programmiergenie Brute Force 10 Innere Uhr 5 Ein bisschen von allem 2 Nachteile (24): SIN Mensch Staatlich NAN 5 Vorurteile allgemein Voreingenommen Elfen 5 Vorurteile speziell offen Technomancer 5 Schulden 5 (25k aufgenommen- 37,5k Schuldenhöhe- 3,75k Monatliche Rückzahlrate) Schlechte Selbstbeherrschung (Adrenalinjunkie) 4 Ausrüstung 450k+25k (Schulden) +20k (10 Karma getauscht) = 495k: Gefälschte SIN Stufe 4 10000¥ Lizensen Stufe 4 (5 Stück) Smartlink, Reaktionsverbesserung, Deck, Kunstmuskeln, eine noch frei 4000¥ Mittelschicht 1 Monat 6000¥ Sensor Array 1000¥ Waffenkiste 500¥ Hardware Kiste 500¥ Credstick Silber 20¥ Mini Schweißgerät 250¥ Panzerung Panzertasche 750¥ Panzerjacke 1000¥ Vashon Island Ace of Cup 1600¥ Unterarmschützer 300¥ Securetech Bein Set 300¥ Ballistische Maske 150¥ Waffen Mossberg AM-CMDT 1400¥ +Gas Ventil 3 600¥ +Tragegurt 15¥ +Schockpolster 50¥ +Montageschiene 500¥ +Vordergriff 100¥ Überlebensmesser 100¥ Munition 200¥ Cyber/Bioware Reflexrekorder (Gewehre) 14000¥ 0,1 Kleinhirnbooster 1 50000¥ 0,2 Datenbuchse 1000¥ 0,1 Smartlink 4000¥ 0,2 Zerebralbooster 2 63000¥ 0,4 2 Cyberfüße 10000¥ 0,5 +2 Skimmer 4000¥ Kunstmuskeln 2 Alpha 60000¥ 1,6 Reaktionsverbesserung 2 26000¥ 0,6 Gesteigerte Reflexe Alpha 12000¥ 0,8 2 einziehbare Antennen 1000¥ 0,2 Deck Novatech Navigator 214125¥ +Editieren 80¥ +Konfigurator 80¥ +Schmöker 80¥ +Verschlüsselung 80¥ +Virtuelle Maschine 80¥ +Gabel 250¥ +Hammer 250¥ +Panzerung 250¥ +Überfall 250¥ +Smoke and Mirrors 250¥ +Multi Prozessor 1400¥ +Programm Carrier (Toolbox) 900¥ 10 Packs Elektro Teile 2000¥ Deck auf 8/5/5/1 geändert Connections: Schieber 1/3 Verkäufer 1/1
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Jeder Gegenstand hat einen Monitor von 8 + Gerätestufe/2 (aufgerundet).
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Als SL Würfel ich die Formen ja nicht aus, da wird die Opposition fest gelegt. Habe mich halt dann gefragt wo ich die größte Bedrohung, wie sie in der Lore auch beschrieben wird, raus bekomme.
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Dafür hast weniger gute Stats... gleicht sich aus find ich.
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Was ist eigentlich der Vorteil von einem Insektengeist in Wahrer Gestalt zu einem in Mischform oder gar Fleischgestalt? Für mich liest sich das so das die Mischform das stärkste ist was möglich wäre, oder sehe ich hier was falsch?
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Extra Thread zu Barrieren und Panzerung bitte! Ich finde das sehr Interessant und würde das gern ausweiten ohne den Rahmen hier zu sprengen, danke
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Nachdem Benny's hinterhältiges Geschäftsgebahren hier veröffentlicht wurde hat er Paket 1 angepasst! Greift noch heute zu!
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Man hätte ja auch einfach Gewichtsangaben zu allen Gegenständen machen können und schon wäre das Problem mit den Michelin Männchen gelöst.
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@ Darius Kannst du zu der Panzerungsäußerung von Wakshani nen Link geben? Bennys Werkstatt bietet für jedes Fahrzeug das passende Upgrade Paket! Paket 1 - Schleicher Fluchtwagenfahrer aufgepasst! Smartschild 1000 Manuelle Überbrückung 500 Insassenspannzerung 10 5000 Diebstahlsicherung 2 1000 Sperrbandwerfer (Nagelbänder) 1000 Rauchgenerator Infrarot 850 Gridlink Override 1000 Schmuggelraum 1500 Chameleonfarbe 10000 Das ganze Paket passt in jedes Fahrzeug mit 4 Rädern! Keiner klaut eure Kiste, eure Fracht ist sicher und auf der Flucht habt ihr einige Optionen zu entkommen. Paket 1, exklusiv für Bennys Garage Kunden: 21850 NuYen Paket 2 - Performance Heimlich ist gut aber manchmal muss man einfach schneller sein! Rennreifen 1000 Geländereifen 1600 Verbesserte Beschleunigung 1 (Ausgang Beschleunigung 4 = 30000)? Zählt beim Preis modifiziertes oder unmodifiziertes? Verbessertes Handling 1 (Ausgang Handling 4 = 8000)? Zählt beim Preis modifiziertes oder unmodifiziertes? Das ganze Paket ist leider abhängig von eurem Chassis aber es wird wohl kaum das Konto sprengen! Paket 2, exklusiv für Bennys Garage Kunden: zwischen 25000 und 60000 NuYen Paket 3 - Roadrage Bennys Kunden gehören nicht alle zu den Rasern oder Flüchtenden, manche suchen die direkte Konfrontation, für diese Kunden wurde Paket 3 entwickelt! Tarnpanzerung 2 6000 oder Elektroisolierung 6 1500 Schwere Waffenhalterung Intern 6500 14V! Nano Wartung 2 10000 Suchscheinwerfer 800 Signaturmaske 6 12000 14V! Ihr habt die Wahl, mehr Panzerung oder die vorhandene gegen nervigen Elektro Attacken der Gesetzeshüter besser schützen! Paket 3, exklusiv für Bennys Garage Kunden: zwischen 30800 und 35300 (Waffe nicht enthalten, nicht ab Chargen) Alle 3 Pakete können auch gemeinsam genommen werden wenn das Fahrzeug genügend Rumpf hat, einzelne Komponenten können auch abbestellt werden. Alle 3 Pakete zusammen kosten nur 93250 (auf einem GMC Phönix).
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Dann fallen halt auch große Anthro Drohnen wie die Juggernaut raus, welche als größer als ein Troll beschrieben wird. Das ist schon groß...
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Sehe ich auch so aber Größe macht man ja am Rumpf fest und ab wann ist das Groß? Eine Steel Lynx hat Rumpf 6, ist alles ab Rumpf 6 mit Fahrzeugregeln modifizierbar? Wobei man auch sagen muss das mit kleinem Rumpf Attribut viele Mods aus den Fahrzeugteil nicht richtig funktionieren. Bedenke auch das man bei den Drohnenregeln alle Attribute (außer Rumpf) um eines anheben darf ohne UP zu verbrauchen. Das geht nach Fahrzeugregeln nicht.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Man darf nicht mit zwei Waffen auf ein Ziel feuern. Der Grund dafür ist das in den Regeln steht pro Initiativdurchgang nur eine Angriffshandlung. Jede Waffe braucht an sich aber eine Angriffshandlung und dann geht's schon nicht mehr. Was möglich wäre ist mit 2 Waffen auf 2 Ziele zu feuern, dafür gibt es eine Handlung. Auch wenn Spieler das blöd finden, die Welt wäre noch viel lethaler könnten die NSC's so oft feuern. -
Dafür verbraucht jede Waffe in den Armen halt deren Kapazität. Sagt doch auch keiner was dagegen das einbauten in Cybergliedmaße keine Essenz brauchen.
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Für den granatwerfer brauchst halt noch die Fertigkeit schwere Waffen. Warum mit Granaten um sich werfen wenn kugeln reichen? Granaten sind auch erheblich teurer...
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Mangels Regeln im Buch, was bei nichtmal einer Seite zum Thema kein Wunder ist, muss man das wohl Hausregeln. Jau, ist halt so.
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@ S(ka)ven Necron ist sogar selbstheilend, wenn man die Nano Dinger runter dreht und die Sensoren auch nicht so hoch nimmt wird er günstiger und ab Chargen verfügbar... schon hart. Da bekomm ich direkt Lust die passende KI dazu zu erstellen. @ Sam Stonewall Super, dann passt zumindest Motoko, Necron bekommt dann noch einen Cyber-Springarm und kann etwas Tasern Das mit dem Arm sehe ich auch so, ist kein Cyberarm, hat keine Kapazität.
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Juggernauth Handling 3 Geschwindigkeit 4B Beschleunigung 1 Rumpf 6 Panzerung 12 Pilot 3 Sensor 3 Modifiziert mit Fahrzeugupgrades: Antrieb: Handling +1 verbraucht 4 der 6 möglichen Slots 8000 Geringer Verbrauch verbraucht 2 der noch 2 übrigen Slots 7500 Schutz: Elektrische Isolierung Stufe 3 verbraucht 6 der 6 möglichen Slots 1500 Waffen: keine oder Schwer intern verbraucht dann entweder nichts oder 6 der 6 möglichen Slots 0 oder 6500 Rumpf: Realistisches Aussehen Stufe 2 2 verbraucht 2 der 6 möglichen Slots 12000 Nano-Wartungssystem Stufe 4 verbraucht die noch übrigen 4 Slots 20000 Elektronik: Sensoren Stufe 6 verbraucht 6 der 6 Slots 30000 Arme: offensichtlich = 12 Kapazität 2 x Verstärkung Stärke 3 19500 2 x Verstärkung Geschicklichkeit 3 19500 1 x Sporn einziehbar (der eine Arm hat noch 3 Kapazität rest) 5000 1 x Schockhand (der Arm hat noch 2 Kapazität rest) 5000 1 x Kommlink (in dem Arm mit 2 Kapazität rest) 2000+Kommlink 1 x Smartlink (in dem Arm mit 3 Kapazität rest) 4000 (brauchen Drohnen überhaupt so ein Upgrade?!) Juggernauth - Necron (für KI's mit Pilotenerbe) Handling 4 Geschwindigkeit 4B Beschleunigung 1 Rumpf 6 Panzerung 12 Pilot 3 Sensor 6 Geringer Verbrauch, Elektrische Isolierung 3, Realistisches Aussehen 2, Nano-Wartungssystem 4, Arme jeweils 9 Stärke und Geschick = Mächtigkeit KI + 3, Schockhand, internes Kommlink, Sporn (einziehbar) Wegen Nano-Wartungsystem und den Sensoren leider nicht ab Chargen verfügbar. Preis: 273000 (hier fehlt das Kommlink und die optionale schwere Waffenhalterung sowie alle Waffen). S-K Executive Secretary Handling 4 Geschwindigkeit 4B Beschleunigung 2 Rumpf 4(4) Panzerung 3 Pilot 4 Sensor 4 modifiziert mit Drohnenupgrades: Handling +2, UP 1, 4800 Geschwindigkeit +1, UP 0, 8000 Beschleunigung +1, UP 0, 3000 Panzerung +9, UP 2, 9600 Sensor +1, UP 0, 5000 Realistisches Aussehen 4, UP 1, 80000 Arme offensichtlich = 8 Kapazität 2 x Verstärkung Stärke 3 19500 2 x Verstärkung Geschicklichkeit 3 19500 1 x Nagelmesser 1250 1 x Kommlink 2000 + Kommlink S-K Executive Secretary - Motoko (für eingesprungene KI's mit Pilotenerbe) Handling 6 Geschwindigkeit 5B Beschleunigung 3 Rumpf 4(0) Panzerung 12 Pilot 4 Sensor 5 Realistisches Aussehen 4, Arme jeweils Stärke 8, Geschick (Mächtigkeit KI + 3), Nagelmesser (einziehbar) und Kommlink internVerfügbarkeit ab ChargenPreis: 231650 zuzüglich Kommlink
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ja gut, dann werde ich mit jedem SL so lange reden müssen bis wir eine Einigung beim Bewegen gefunden haben... Ansonsten brauchts halt die Fahrzeugmanöver aus dem Asphaltkrieger damit die KI ihren Körper bewegen kann, inkl aller Proben. @ Darius So habe ich das noch gar nicht gesehen, damit steht der KI ja sogar ein brauchbarer Nahkämpfer offen. Immerhin sind hier auf der Drohne 12 Panzerung + Kleidung (Jacke sind schon 12) + Rumpf + Ballistische Maske + Unterarmschützer = 27+-1 Soaking möglich. Das geht. Stärke 8, Geschicklichkeit 4 (Pilot) (verstärkt auf 5) und KI mit Pilotenerbe und Mächtigkeit 6 sind dann schon 7 Geschick. Sicher geht mit einem Adepten mehr Nahkampfpool aber der hier hat fast 30 Soaking Würfel wenn mans drauf ankommen lässt. Dann werden sogar die Slots im Arm eng... Für was sollte man Synthetische Drohnenarme nehmen wenn man realistisches Aussehen 4 hat? Ist ja dann doppelt gemoppelt und mit normalen Drohnenarmen hätte ich auch Rumpf x 2 Slots, bei der Secretary sind das satte 8, bei der Juggernaut 12, bei der Baudrohne auch noch 10 Slots. Genug bei allen 3en um Stärke 3 und Geschick 3 zu nehmen + Platz für weitere Gimmicks wie Nagelmesser oder Sporen, Schockhände oder den obligatorischen Granatwerfer... hust. Ich bastel da mal etwas und werfe das in den Perfekten Biest Thread -
Ich würd ja sagen mangels RAW ist das mit der Fälscher Fertigkeit meine RAI
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Ich denke das meiste dieser Grid Guide Möglichkeiten kann man auch ohne harte Matrix Interaktion lösen. Ähnlich wie man Magschlösser nicht nur in der Matrix knacken kann sondern auch mit dem entsprechenden Werkzeug und den passenden Fertigkeiten. Priorisierung: Brauchts ebenen einen gefälschten Chip. Fertigkeit Fälscher aktivieren und Grid Guide würfelt ähnlich wie die SIN Scanner dagegen. Identifizierung: Icon von anderem Auto in der AR anschauen (sollte da ja ausgestrahlt werden) und mit Fälschen sein eigenes anpassen, denkbar wäre auch mit dem Programm Verwandlung zu arbeiten. Abrechnung: Hier auch wieder, Icon ändern über Fälschen oder Verwandlung. Unfallvermeidung: Schwieriger, dazu müsste man ja die Icons der anderen Fahrzeuge dazu bringen eben die genannten Fehler auszusenden. Ich sehe hier keinen Weg am richtigen Hack vorbei. Notfallprotokoll: Fälschen der ID. All das geht halt auch über einen richtigen Hacker mit den entsprechenden Handlungen. Was es brauchen würde wäre aber eine Tabelle welche den einzelnen Möglichkeiten Modifikatoren auferlegt. z.B. Priorisierung: Fälschen + Geschick (oder Logik) gegen Scannerstufe x 2 Notfallprotokoll: Fälschen + Geschick (oder Logik) -3 gegen Scannerstufe x 2 Scannerstufe ist abhängig von der Gegend, Autobahnen bekommen einen 4er, Bellvue die 5er, Tacoma einen 3er. Kann man auch ändern etc. So eine Tabelle würde aber imho echt helfen. Beim Programm Verwandlung wäre es halt noch zu klären wie man da eine Vergleichende Probe ablegen kann.