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Maxwell

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Everything posted by Maxwell

  1. Nein darf und kann er nicht. Er muss den Gegner astral wahrnehmen um ihn angreifen zu können. Magiegespür ermöglicht dir nur astrale Präsenz zu SPÜREN, aber in keinster Weise damit zu interagieren. Auch dafür verantwortlich ist die Ebenentrennung, du bist mit der Kraft Magiegespür NICHT dual, der Geist/Zauberer ist aber NUR im Astralraum präsent. Ergo zeigt er dir den Stinkefinger während du dir den Arm lahm fuchtelst. Wenn du astrale Wahrnehmung einsetzt kannst du die astrale Entität problemlos bekämpfen, ob mit Waffenfokus oder Astralkampf ist vollkommen Hupe. Nur weil du weisst dass an Position X ein Kommlink ist kannst du es nicht hacken, du musst den Knoten finden, genau das gleiche, nur eben Matrixseitig.
  2. Aso.. ich hab die Aussage so verstanden als ob sie nur direkte Zauber betreffen, also Einzelzauber die nur einen Charakter betreffen und keine Flächensprüche. Missverständnis sry.
  3. Da muss ich dir leider widersprechen. Arkaner Blitzableiter wirkt ausnahmslos bei allen Sprüchen. Selbst Flächensprüche, die Halbierung der Spruchstufe wirkt allerdings nur auf den Charakter der die Gabe besitzt, nicht für die andren im Wirkungsradius. Sogar für Wahrnehmungssprüche die eine Widerstandsprobe verlangen sind davon betroffen.
  4. Wir handhaben es mit ner "Kraftstufe" in Höhe des Magieattributs.
  5. Also die Angaben sind ohne Gewähr.... ich kann mich noch dunkel erinnern das der Preis von MAO auf jeden Fall unter 100 Nuyen pro Dosis lag, die Verfügbarkeit war auch zu vernachlässigen.... maximal 6 wenn ich mich richtig erinner. Die Auswirkung der Droge war eben dass sich die Wirkung der Adrenalinpumpe WILLENTLICH damit beenden liess. Ob man aber den Auswirkungen der vollen Dauer oder der gekürzten Dauer am Ende ausgesetzt war das weiss ich nicht mehr. Meine SR3 Sammlung ist komplett verkauft.
  6. Fussball entscheiden die Tore. Beim AF nicht. Völlig andres Spielprinzig es geht um Yard Gewinn, Touchdowns und deutlich mehr Taktik als Fussball. Badminton = Schläger und Ball, Volleyball nur Ball. Das ist der einzige Unterschied der mir spontan einfällt da ich beides noch nie gespielt hab. Formel 1 ist ne festgelegte Strecke, Dakar nicht, und es sind andre Autos. Hürdenlauf ist Sport, Takeshi nur Klamauk aus Japan. Soweit ich weiss gehts beim Hoverball darum Tore zu schiessen, kenn mich da ned so aus da es über Hoverball so gut wie gar keine Infos gibt. Beim UB muss man den Ball in die Endzone bringen, also eher wie Football. Und das offensichtlichste eben. UB an Land, HB aufm Wasser.
  7. Ajo.. dann sinds aber auch nur 8 Proben. Niemals schafft man da mit 8 Würfeln einen MW von 48. ^^
  8. Hier mal ein Beispiel wie ein Sportwagen mit Panzerung 20 aussehen könnte. http://static.guim.co.uk/sys-images/Film/Pix/pictures/2008/09/25/death460.jpg
  9. Ein Kommlink mit 3er Werten tut es völlig, OS genauso. Programme empfiehlt sich im Grunde nur Analye auf Stufe 3 und vielleicht zum besseren Schutz ein IC bzw. nen Agent. An Zusatzequipment kannst ne AR-Brille nehmen plus Handschuhe oder ein Trodennetz. Je nachdem wie du das Ding eben bedienen willst, von Hand ist einfach zu langsam.
  10. Ausserdem ist Kraft 12 schon Extremzaubern mit körperlichem Entzug. ^^ Kraft 6 ist normal zaubern bei Magie 6. Ab 7 ist es Extremzaubern. Und soweit ich weiss müssen Illusionen keinen Objektwiderstand übertreffen um auf Technik zu wirken. Da bin ich mir aber nicht so ganz sicher.
  11. Was hindert dich dran dich auf eine hochmoderne Ares Pred 4 einzustimmen? Nix. Kostet nur mehr Karma. ^^ @ Waffenbau: Ich würds verbieten, zu viel Zeit braucht es schon, allein an Konzeption (wieviel Zeit braucht eine Waffe heutzutage von der Idee zur Massenproduktion?? 2-3 Jahre... und das ist kein Einzelner der da dran "rumhirnt"), Zeit die kein Runner hat. Vom Geld wollen wir erst gar nicht reden.
  12. Tja, ich habe eine meiner email-Adressen meiner Schwester für ihre Zyngaspiele geliehen, weil sie sich eine Sockenpuppe bauen wollte. Von FB bekomme ich seitdem pro Tag ca. 2 mails auf diese Adresse mit irgendwelchen Anfragen oder Bekanntmachung irgendwelcher 'Ereignisse' bei 'Freunden'. Insofern hat das damit, was ich über Facebook gelesen habe, wenig zu tun. Und ich weiß nicht, was du über freie Emaildienste gelesen hast, aber ich bekomme von meinem gar keine Werbe- oder Spammails - im Gegensatz zu Facebook. Ergo sind deine Behauptungen nicht fundiert. Diese sind fundiert. Sowohl bei Yahoo als auch bei Web.de als auch bei GMX bekommt man regelmässig Spammails mit irgendwelchen Kreditangeboten und Co.. Bei Gmail bekommst zwar kein Spam, dafür sammeln sie Daten wie bekloppt und übernehmen in 10 Jahren die Weltherrschaft. Da ist mir FB lieber. Kommt. Wir haben auch einen TS Server, den kann ich dir dann auch zukommen lassen wenn du mal im LoL online bist.
  13. Also ich bekomm 2 mal im Monat ne Mail von FB. ^^ Das ist weniger als ich von jedem Freemail Anbieter monatlich bekomm. Ich weiss nicht was du für Sachen gelesen hast über FB. Aber sie scheinen nicht fundiert zu sein.
  14. Quake Live ist auch ein Browsergame..
  15. Das ist ein völlig falsches Vorurteil. Quake Live, BF Heroes, WarRock und League of Legends sind durchaus extrem gute F2P Spiele. League of Legends und BF Heroes spiel ich schon seit Ewigkeiten und ich hab noch keinen Cent dafür ausgegeben. Und ich fühl mich nicht benachteiligt Die meisten meiner Beispiele sind Browsergames, bis auf League of Legends. Und komm jetzt nicht mit der Argumentation. "Ja für Quake Live braucht man nen Plugin" den braucht man für alle Browsergames auch, und sei es nur den Flashplayer Plugin.
  16. Also ich finde die Regeln sind recht eindeutig. ^^ In unsrer Gruppe gabs da nie Unklarheiten was die Verteilung/Verwendung des Magieattributs bei Magieradepten angeht. Das FAQ wird geflissentlich ignoriert da es wie bei SR3 schon... nicht wirklich offiziell war. "Offiziell" im Sinne einer richtigen Errata. Die Regeln sagen: Magie 5, davon 2 für Adept und 3 für Zauberer. Dann wird fürs Beschwören-, Spruchzauberei-, Verbannungspool 3 Würfel genommen. Was maximale Spruchstufe, Adeptenkraftstufe usw.. angeht zählen die vollen 5. So machen wirs schon immer, so stands schon immer in den Regeln, und imho sogar recht unmissverständlich. Warum sollte das OP sein? Der Magieradept hat dann eben keinen so grossen Pool wie der Vollzauberer, er kann niemals astral Projezieren und auch nur per Adeptenkraft kann er astral Wahrnehmen. Find ich ok und in keinster Weise OP, im Gegenteil... der Vollzauberer hat irgendwann die Sprüche und Fertigkeiten die er will, die Metatechniken die er will, dagegen ist der Magieradept eine konstante Grossbaustelle. Sprüche, Initiationen, Magie steigern für Ki-Kräfte, Fertigkeiten und und und. Ein Riesenkarmagrab.
  17. Natürlich zerreist du mit der Ki-Kraft die Gruppe nicht. Die einzelne Fertigkeit wird nur erhöht. So als ob du sie mit Karma gesteigert hättest, nur eben ohne das Auflösen der Gruppe. Beispielcharakter "Pistoleo-Adeptin" ist hier ein guter Anhaltspunkt. Diese hat "Gesteigerte Fertigkeit: Pistolen" und die Gruppe ist trotzdem noch existent. Also einfach aufschreiben... bspw.: Gesteigerte Fertigkeit: Infiltration 2 Heimlichkeitsgruppe 4 - Infiltration 6 - Fingerfertigkeit 4 - Beschatten 4 - Verkleiden 4 Allerdings brauchst du die Gabe "Talentiert" wenn du Infiltration auf 7 steigern willst, da immer vom verbesserten Wert ausgegangen wird bei Fertigkeiten.
  18. So seh ichs auch. Einfach ein Upgrade der alten Kraft. Wie bei allen andren Kräften die es in Stufen gibt auch.
  19. okeeeeee... das läßt die Sache natürlich ganz anders aussehen. Aber ich hatte extra mal nach dieser thematik gesucht, und meine da was anderes gelesen zu haben... Im Basisregelwerk steht das etwas unklar formuliert, da steht nämlich: "Jeder Magiepunkt, der in manabasierte Fähigkeiten investiert wird, steht dagegen für die Nutzung magischer Fertigkeiten zur Verfügung. Für alle weiteren Zwecke, ..., wird das volle Magieattribut des Charakters herangezogen." Da da steht, das die Magiepunkte (nicht Würfel) für die Nutzung (nicht Proben) zur Verfügung stehen, hatte ich es bisher so interpretiert, daß für alle Aspekte des Zauberns die Magiestufe nur als reduzierte zur Verfügung steht. Wenn ich mich recht erinnere würde das auch eher den Ki-Zauberern aus den früheren SR-Editionen entsprechen, wo es ja von dem Magieattribut gar keine zusatzwürfel für den Pool gab, also das magieattribut nur für die Frage "körperlicher oder geistiger Entzug?" von bedeutung war. Seit ihr sicher, daß das jetzt anders gehandhabt wird? Dann hätte sich die frage natürlich komplett erledigt, weil ich über die Jungs nochmal unter ganz andere Prämissen nachdenken müßte... Ah, ihr nennt die Jungs also mystische Adepten... dann gucke ich mir erstmal die hier geposteten Varianten an. Cool = Dude-ähnlich oder Ninja Hast recht, war ein unnötiger Zusatz. Man kann es auch gewollt missverstehen. Imho ist das recht eindeutig. Wir in unsrer Gruppe haben da keinerlei Ansätze zum rumdiskutieren gefunden. Magieradept mit Magie 5 (1 Punkt für Magie, 4 für Adeptenkräfte) kann trotzdem Sprüche mit Kraft 5 sprechen ohne körperlichen Entzug. Nur für Proben die mit Magie zu tun haben, wird 1 Würfel für Magie geworfen. Also Spruchzauberei, Beschwören, usw.. Für alle andren Effekte die nichts mit Würfeln zu tun haben gilt das volle Attribut von 5. @ Cooles Magieradepten Konzept: Also ich spiel grad eine schwarzmagische Verführerin als Magieradept. Macht extrem viel Spass.
  20. Naja.. dann bist eben 1,5m vom Geist weg. Macht den Kohl auch ned fett.
  21. Is das Kartenmaterial dafür nicht auf der CD? Hab sie grade nicht zur Hand, müsste doch aber drauf sein denke ich.
  22. Hö?? Wo das? Gib mal ne Seitenangabe bitte. Das irritiert mich doch schwer.
  23. Also... in deinem Fall hättest du nur 1 Erfolge gebraucht um dem Geist überhaupt Schaden zuzufügen. Denn PB wird auch mitberechnet. 6K Grundschaden + 1K durch ExEx + 1 Erfolg macht 8K. Damit hast du die Panzerung umgangen. Denn mit ExEx hat der Geist nur noch ne Panzerung von 7. 10 Grundpanzerung -2 von MMG -1 von ExEx. Salven werden nicht mitberechnet. Bonusschaden durch Munition, PB der Waffe/Munition und Nettoerfolge werden aber sehr wohl mitberechnet.
  24. Rein matrixtechnisch gesehen kann eine KI doch exakt dasselbe wie ein "normaler" Hacker. Wo ist also das Problem? Ich versteh die Frage nicht so richtig. ^^ Klar ist ein KI SC am Anfang "schwächer" als ein Hacker SC... aber das ist beim Vergleich Freier Geist SC vs. "normaler" Magier SC am Anfang genauso.
  25. Wobei ich mich ja Frage wie das in der Realität so funktioniert mit der Identifizerung der Hülse und der Zuordnung zu einer bestimmten Waffe. Wieso sollte bei massenproduzierten Waffen solch eine "Einzigartigkeit" entstehen dass man die Abdrücke des Zugs einer Waffe der Waffe zuordnen kann. Schliesslich sind Feuerwaffen in den seltensten Fällen handgearbeitete Unikate. Klar gibts dann Toleranzen bei der Produktion, aber so extreme dass der Zug der Waffe einzigartig ist? Ich bezweifel das irgendwie. ^^ Also ne Frage an die Waffenexperten... wie soll das gehn?
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