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Everything posted by Namenlos
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Charged Wards heißen i m deutschen Angriffshüter, siehe Stra0engrimoire S.143. Lustig könnte auch ein Maskierungshüter (SG, S.155) sein, sofern die Runner ihre Probe versemmeln., Nur nebenbei: Je nach eurer Auslegung von Astraler Wahrnehmung können die Runner ohnehin nicht allzu viel erkennen (zumindest, falls erwähntes Geheimnis irgendein mundanes Objekt ist). Und du weißt ja: Deine Spieler werden es ja doch immer mal wieder schaffen, deine schönen Pläne zu ruinieren
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War denn überhaupt schon mal irgend jemand heiß auf dein Troll-Ranking? Ist aber ok, weiß zumidest jeder Bescheid. Aber wieso nennst du Medizinmann? Hatte der sich in deinen Augen auch verändert? Anwärter auf einen Top 3-Platz im Troll-Ranking war er ja vermutlich eher nicht, oder?
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Hab nachgesehen: 10k für einen Höllenhund sind vertretbarer, aber immer noch bei weitem kein No-Brainer EDIT mit Blick nach unten: Man sollte halt in die deutschen Bücher schauen Ist ansonsten aber natürlich klar, dass die Anschaffungskosten nicht das einzige Ingame-Hindernis sind
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Das beste Einführungsabenteuer in eine Kampagne
Namenlos replied to Dampfloki's topic in [SR] Spielleiterbereich
Da ich scheinbar nie Gruppen leite, in denen sich die Charaktere anfangs schon kennen, kommt das öde "der Schieber ruft an" durchaus vor. Aber auch hanebüchene Gruppenzusammenführungen können Spaß machen, wenn man sie richtig präsentiert So auch diese: - Der Straßensamurai sollte eine Banshee fangen, die sich in Touristville aufhielt. Da er sie unverletzt fangen sollte und selten mal ein gutes Schussfeld hatte entwickelte sich eine lustige Verfolgungsjagd durch diverse Häuser, inklusive eingetretener Türen (und deren Bewohner) und Sprünge von Haus zu Haus. Eigentlich hatte der Spieler kaum Entscheidungsfreiheit, aber er war ja auch permanent unter Stress und musste würfeln Und bei Spielen wie Shenmue oder God Of War hat sich zumindest anfangs auch keiner über QTEs beschwert - Der "sozialere" Sam war auf dem Weg zu einer Connection, als er "zufällig" der Banshee über den Weg lief (die war da iirc gerade am Essen) . Sie fühlte sich bedroht und vergraulte ihn erst mal. Wegen seiner panischen Flucht wäre er beinahe zu spät zum Treffen mit seiner Connection gekommen. - Der Magier sollte einen Gegenstand aus einem Penthouse entwenden, was u.a. dank Unsichtbarkeit kein großes Problem war (sollte es auch nicht). Die Übergabe war in einem verlassenen Kaufhaus in den Barrens und natürlich waren die anderen auch da: Sam#1 hatte die Banshee endlich gefangen und ausgeknockt und wartete auf seine Kontaktperson, während Sam#2 als Bodyguard seiner Connection die Übernahme des Diebesguts vom Magier überwachen sollte. Und natürlich tauchte dann ein Team schießwütiger Antagonisten auf und die Runner mussten zusammen arbeiten, um da raus zu kommen. War zum Abschluss noch ein lustiger Kampf zwische den Runnern im Kaufhaus und den Gegnern im Nebengebäude - jede Menge fliegendes Blei, Explosionen und auch ein bisschen Stealth Originell? Nö. Klischee-beladen? Aber hallo! Hatten alle Spaß? Yupp @Knarrenheinz: Könntest du deinen Beitrag vielleicht editieren, statt ihn 3mal leicht abgeändert zu posten? Und seit wann bist du denn "Kämpfer für den Forumsfrieden" ? -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Der Text unter Ein bisschen von allem spricht nur von Fertigkeiten, gibt also keine Einschränkung vor. Zu Sprachtalent: Ich hätte aus dem Kopf eine fixe Vergünstigung von 1 Karmapunkt je Steigerung angenommen, aber es liest sich tatsächlich eher nach Vergünstigung = bisherige Stufe. Die gleiche Formulierung findet sich auch bei Die harte Schule des Lebens. EDIT: Niemand ninja'd den Namenlosen Ist aber auch unglücklich formuliert, die Regel -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Namenlos replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Na wenn ein gewisser österreichischer Forist seine angeblichen seherischen Kräfte nachweist gibt es doch zumindest schon ein ganz kleines bisschen Magie Kalender sind ja immer so eine Sache -
"Spezialität" ´bedeutet ja nicht zwangsläufig erstrebenswert, wie unzählige Surströming-"Tester" in den letzten Jahren schmerzlich erfahren mussten... Das wird IMO allerdings nicht mehr lustig und hat (u.a. dank 7monatiger Anlaufzeit) einen eher faden Geschmack Da helfen vermutlich auch keine Zwiebeln...
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ja, "leider" stimmen Regeln und Fertigkeitsbeschreibungen jetzt überein -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Das bezieht sich auf die "händische" Verwendung einer fahrzeugmontierten Waffe (z.B. die Bedienung eines Geschützturms/montierten MGs durch einen Schützen). Der hereingesprungene Rigger verwendet die Regeln zu "Fernsteuerung", da hast du wohl noch eine alte Auflage. Hier der aktuelle Text: -
Konstantin: Deine wahre Identität kennt nicht mal Doc-Byte - aber vielleicht liegt es auch daran, dass du das Spiel nicht richtig spielst
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Kaufen kann man FAB übrigens trotzdem - die Preise stehen im Straßengrimoire auf S.255. Dafür sind die Infos im roten Kasten auf S.246 allerdings nicht sonderlich hilfreich, da bleibt wohl vorerst nur SR4 (s. n3mos Post)
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Die (De-)Motivation Spielleiter zu sein
Namenlos replied to Moonshadow's topic in [SR] Spielleiterbereich
In SR123 half nur Ruhe (oder Hausregeln ) -
Auf dunklen Pfaden Fragen
Namenlos replied to ByteStorm's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Ich will die Möglichkeit nicht ausschließen, dass auch ein SR5-Forist mal was überliest Hat vielleicht sonst wer (außer ByteStorm) den Band und kann was dazu schreiben? EDIT: Da wir hier im Spoiler-Thread sind könnte man natürlich auch die Spoiler verzichten, aber da haben ja alle ihren Spa0 am Aus- und Einblenden -
Auf dunklen Pfaden Fragen
Namenlos replied to ByteStorm's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Eine (vielleicht blöde) Frage: -
Konstantin, das nennt man Präventivschlag - niemand sagt, dass der Hacker nicht auch mal vor Ort sein kann Hast wohl bei Master Ken nicht aufgepasst, sonst wäre dir das jetzt klar
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Das Leben eines Squatters
Namenlos replied to Corpheus's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Und umfasst auch Hausbesetzer (S.372) Obdachlos wäre eher "Auf der Straße" -
@Konstantin: Da du es offenbar noch nicht mitbekommen hast: Die Fragen sind nach wie vor an Arlecchino gerichtet und drehen sich um seine Meinung - deine ist ja zur Genüge bekannt, die hast du ja allein in diesem Thread gefühlt bereits dutzendfach kundgetan...
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Ich will das Thema ja ungern aufwärmen, aber so was... ...ist IMO schlechter Diskussionsstil, da erwähnte Fragen durchaus zu beantworten gewesen wären und du auch eine Beantwortung versprochen hattest. Aus oben zitierten Text lässt sich IMO nur mit viel gutem Willen etwas herauslesen, aber das ignorierst du ja und wirfst anderen vor, unverständliche Fragen zu stellen bzw. nur zu meckern. Die doch recht zahlreichen Fragen anderer Foristen kommen nicht von ungefähr... Nehmen wir doch mal Medizinmanns gern ztierte Fragen, da diese die Problematik IMO ganz gut treffen: Deinen langen Text als Grundlage scheinen die Antworten etwa so zu lauten: A. ??? B. Die Magier werden in ihrer Übermacht begrenzt, da sie permanent den Astralraum überwachen müssen und die übermäßige Nutzung ihrer Foki wegen der Gefahr aus dem Astralraum beschränkt wird. C. ??? Sollten genannte Fragen für dich keine Relevanz besitzen ist das in Ordnung. Dann schreib das einfach und behaupte nicht, sie beantwortet zu haben. Ach ja, auch von mir einen schönen Sonntag an alle (bei uns ist heute schönster Sonnenschein )
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Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Namenlos replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
Besagter Geist muss auch keinen Zauber aufrecht erhalten... Da wirkt die kleine Spitze gegen Medizinmann gleich noch eine kleine Spur weniger lustig -
Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Namenlos replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
Da hat der Medizinmann aber schon Recht, man sollte nur mal unter Geister nachschlagen:: EDIT: Ja, unter Materialisierung sollte das sinnigerweise auch stehen, aber SR is halt kein Zuckerschlecken -
Wundert mich, dass jemand Bestimmtes nicht wieder mit DSA 5 ankommt, also tu ich das: Bei DSA gibt es iirc schon mindestens seit Ed.3 entsprechende Boni durch Ritualkleidung, -werkzeuge u.Ä.. Viele der Neuerungen zum Forbidden Arcana klingen ja schwer nach D&D/Patfinder-Talenten, was mich jetzt so gar nicht anspricht. Aber auch ich warte erst mal ab und wer weiß - vielleicht schmuggelt ja jemand eine bessere Erklärung zu Astraler Wahrnehmung rein
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Aus dem Buch heraus: Was Medizinmann schrieb Also: 1x mittels komplexer Handlung aktivieren (wobei die Kraft auch "nur" einen Situationsmodifikator bis zu ihrer Stufe negiert), 2 aufrecht erhaltene Zauber sind 2 Modifikatoren
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Grad nachgesehen: In SR1 (nie gespielt, besitze das GRW aber aus Sammelgründen) misst ein "typischer Troll" 2,80m und wiegt 120kg :lol: Ob Trolle irgendwann Flügel hätten entwickeln sollen? Superstarke und -leichte Muskeln sowie Knochen hatten si ja schon Auch an die SR3 Angaben haben wir uns nie gehalten -
Ähh, Nein Schreibe ich gegen eine Wand ? Grounding erlaubt das Casten von Physischen /Gebiets) Zaubern aus dem Astralraum auf Mundane /Nicht Duale (sie müssen nur in der Nähe des Dualen sein ) Mal davon abgesehen, dass ich Grounding für kein wertvolles spielerisches Element halte finde auch ich, dass man es grundsätzlich nachvollziehen kann (wenn man möchte). Man sollte nur versuchen, das Ganze in einen stimmigen Rahmen zu bekommen. Wir erinnern uns: Ebenentrennung sorgt dafür, dass zum einen keine physischen Zauber im Astralraum gewirkt werden können und zum anderen Zauber nicht die Ebenen "überqueren" oder "durchbrechen". Nun ist ein Dualwesen (hier: astral wahrnehmender Charakter) bekanntermaßen auf beiden Ebenen gleichzeitig aktiv, erlittener Schaden aus dem Astralraum betrifft auch den physischen Körper. Da ist die Frage doch IMO berechtigt, warum man die intensive Verbindung zwischen Aura und physischem Körper nicht als "Brücke" zwischen den Ebenen nutzen kann. Was ich allerdings als nicht wirklich stimmig empfinde ist das Wirken von physischen Zaubern aus dem Astralraum heraus - dass das Wesen des Astralraums physische Zauber erst gar nicht ermöglicht sollte IMO auch eine "Brücke" nicht ändern.. Übrigens beruht Kontantins "Erklärung" auf den dürftigen Infos aus SR 2050 und entspricht IMO keiner pausiblen Ingame-Erklärung, sondern einer hinterher geschobenen Generell kann ich deinen Standpunkt und v.a. die Frustration über die ausbleibenden Antworten des TEs verstehen, aber ein klein wenig mehr Sachlichkeit würde deiner Argumentation eher nützen als seitenweise Wiederholungen. @Arlecchino: Es würde der Diskussion sicher gut tun, wenn du wiederholt gestellte Fragen auch mal beantwortest, wie z.B. diese hier Gegen Feuerball macht man eine Spruchwiderstandsprobe in SR5? Ich hatte eher eine Ausweisprobe in Erinnerung oder den Granatentest fürs volle Treffen. Wurde das geändert? SYL Da hat sich wohl jemand vertan. Indirekte Kampfzauber mit Flächeneffekt werden "ähnlich wie beim Angriff mit Granaten" gehandhabt (SR 5, S.286)
