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Wieso haben Geister die Fertigkeit 'Wahrnehmung'?
Namenlos replied to leuchte's topic in [SR5] Magie
Besser so? Hab mal entsprechende Fragen in die Errata-Threads gestellt -
Hier ist der Smiley, den du nehmen wolltest: Oder vielleicht auch der hier Böser Corn, manche könnten deinen Beitrag ernst nehmen
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Wäre das alles so klar hätten wir nicht mindestens 2 Threads nur zu diesem Thema. Vielleicht möchtest du die lesen, dann verstehst du, was ich meine ("Ich sehe was, was du nicht siehst" oder so ähnlich war einer davon) Ich rede nicht vom Gesundheitszustand, sondern von der körperlichen Gestalt. Solltest du da ein passendes Zitat haben (in meinem GRW stand da nämlich noch nie was Konkretes zu) kannst du das gerne posten, dann aber vielleicht in einem der Astralraum-/Astrale Wahrnehmung.Thread (soll ja kein Diskussionsthread werden). Dann passe ich meinen Beitrag auch entsprechend an EDIT: Wer die Threads nicht lesen mag - die Meinungen bzgl. Auren reichen von "Auren sehen genauso aus wie die körperliche Gestalt plus Leuchteffekt" bis zu "Auren sind ziemlich formlos" und allen Abstufungen dazwischen, auch zum Askennen sind die Meinungen gespalten und Argumente für alle Sichtweisen vorhanden
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Wieso haben Geister die Fertigkeit 'Wahrnehmung'?
Namenlos replied to leuchte's topic in [SR5] Magie
Vielleicht erhalten Geister mit der entsprechenden Kraft eben diese Sinne, immerhin sollen sie ja "über Nacht die Schuhe putzen" können EDIT: -
Kein Problem, ist ja jemand spontan eingesprungen - die +1 sind redlich verdient Dem Link bin ich sogar gefolgt, aber Konnis "Umschlag" und "Schaden mehr minimieren" haben mich irgendwie zu sehr vom Verstöndnis seiner Antwort abgehalten @Konstantin: Ein passenderer Thread-Titel würde dem unaufmerksamen Leser vielleicht eher die Drinhleichkeit des ganzen übermitteln. "Komm-Adressen-Diebstahl in der ADL? Interessiert mich nicht, wir spielen in Seattle" Oder sollte es ursprünglich "Komm, Adressen-Diebstahl in der ADL" heißen Köstlich, dieses Denglish (Addressen)
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@_Headcrash: Das ist der, den ich meinte! Lag ich mit meiner "alre Edition"-Vermutung wohl ziemlich daneben; zumindest, wenn der Nachteil in mindestens sehr ähnlicher Form (und gleichem Namen) mal irgendwo veröffentlicht wurde. Rabenwelten vielleicht? EDIT: @Konstantin: Danke, genau das meinte ich
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Ging mir genauso. Dürfte in älteren Editionen gewesen sein, denke ich(in meinem Fall SR3). Beim Überfliegen der PDFs ist mir auch nur "Das Neueste und Beste" aufgefallen,
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n3mo, bitte übersetzen
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Ein kurzer Blick Richtung Bücherregal hätte diese "Frage" sofort beantworten können - auf dem Buchrücken steht ebenfalls Critterkompendium Und solltest du es nicht besitzen kannst du es ja hier im Shop bestellen
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich vermute da einen Lesefehler, da im 2. Teil der fraglichen Antwort von "Cyber- und Bioware" die Rede ist. Kann ja mal passieren - manche Leute halten ja immer noch fragwürdige Romanhandlungen für kanonisch... Weiter zu kFkA: Woher weiß Konni denn diesmal, dass es sich bei Shirei Kusagami um eie Frau handelt? Nach Maseru/Masaru und Loki ist das jetzt schon mindestens die 3. mutmaßliche Enthüllung... -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Bin nach anfänglicher Skespsis auch dafür. Ansisnsten wäre dieser Nachteil im Karmasystem viel schlechter als im Prio-System, da er die maximalen Ressourcen auf 75k limitiert, während man im Prio-System das Geld hierfür zusätzlich zu den Ressourcen auf Grund der gewählten Priorität erhält. Aber Sam hat IMO schon das Wichtigste geschrieben - der Satz bezieht sich auf das Prio-System und die dort geltende Beschränkung -
Damit kommst du in den verbisseneneren Diskussionen/Wortgeplänkeln aber nicht weit Stimme dir aber zu und bin wenn möglich auch eher für einfache und klare Regelungen
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Tanking in den den 2070ern
Namenlos replied to Sternenfeuer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Wenn man die eher eingeschränkten und vorhersehbaren Reaktionen computergesteuerter (MMO)RPG-NSCs mit den etwas vielfältigeren Überlegungen eines menschlichen SL gleichsetzt stimmt das wohl Ich behaupte aber mal, dass so etwas... ...in den wenigsten Computerspielen statt findet und da hat sich der Begriff nun mal etabliert. Daher finde ich den Begriff (wie bereits erwähnt) unpassend da zu spezifisch. -
Lucky Bug - Anarchodecker
Namenlos replied to Cyberdystop's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Wäre in diesem Fall Flugzeuge. Könnte nützlich sein, nicht alles dem Spatzenhirn zu überlassen -
@Corpheus: Ich vermute mal, Knarrenheinz meint die plötzliche Abwesenheit des Team-Magiers, nicht des Bad Guy
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Guter Hinweis, das ist tatsächlich Exorzismus-exklusiv. Normalerweise gilt: Auch wenn das Gefäß da meist nichts mehr von hat: Zumindest muss man so bewohnte Gegenstände nicht kaputt machen
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Tanking in den den 2070ern
Namenlos replied to Sternenfeuer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Dass Einschüchtern dafür IMO am ehesten geeignet ist sehe ich genauso (und habe ich ja auch geschrieben). Was manche stört (mich übrigens auch) ist die 1:1-Übertragung von (MMO)RPG-Begriffen und -Effekten aufs Tischrollenspiel - die ganze "Aggro"-Mechanik der RPGs muss nun mal relativ überschaubar sein, während "am Tisch" eben weitere Faktoren (wie freier Wille ) berücksichtigt werden können. Aber der Thread-Ersteller hat ja bereits bemerkt, dass er das anders meinte (hätte sonst auch einen Magiewirker gebraucht ) Auch eine Idee, die "den Großen" zu Gute kommt. Die bekommen zwar sonst den Bonus für körperlich imposant, aber da es hier ja nicht um wirkliche Spielvorteile geht passt das IMO. -
Wieso das? Zusätzlich bedeutet doch nur, dass diese Kraft nicht Standard ist, sondern zusätzlich gewählt werden kann. Wäre halt nett, wenn irgendwo beschrieben wäre, welches das jeweilige bestimmte Element ist und welche Effekte es verursacht. Gab es früher (SR3) nicht auch noch Sand-, Beben - und Donnereffekte?
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Tanking in den den 2070ern
Namenlos replied to Sternenfeuer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Stimmt, man kann sich das Gewürfele auch sparen und die Fertigkeit trotzdem berücksichtigen -
Den Schriftzug hatte ich tatsächlich nicht bemerkt (und zuvor mangels Interesse auch nicht gegoogelt ). Und ich glaube mich zu entsinnen, dass einige Bekannte in ihren Erklärungen von einer Telefonzelle sprachen - da könnte ich doch glatt mal unauffällig nachhaken und im besten Fall einfach so den Ober-Klugscheißer raushängen lassen :lol: Im Rahmen dieses Threads habe ich mich jetzt aber informiert, so dass mir ein derartiger Beinahe-Fauxpas nicht mehr unterläuft
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Tanking in den den 2070ern
Namenlos replied to Sternenfeuer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ich glaube ja nicht, dass eine Beleidigung in einem Feuergefecht wirklich eine emotionale Veränderung bewirkt, von spezifischen Handlungen mal abgesehen (und vom benötigten Zeitaufwand - 1x Stinkefinger zeigen wird wohl kaum reichen ). Einschüchtern könnte ich mir durchaus vorstellen, aber nicht als gezielte Manipulation, sondern eher als Vermittlung eines bestimmten Eindrucks - der entsprechende NSC (oder eben SC) wirkt dank wildem Blick und Killer-Pose dann eben besonders bedrohlich, die Reaktion darauf bleibt aber dem jeweiligen Spieler überlassen. Obwohl man sich das Gewürfele IMO eigentlich sparen kann, wenn man die NSC nach Situation und Professionalität agieren lässt - und der große, schwer gepanzerte Muskelberg dürfte recht häufig als Bedrohung wahrgenommen werden -
Und weiter? Da der gute Doctor offensichtlich nicht aus GB stammt hätte das Design auch sonstwoher sein können. Und als Nicht-Fan ist einem auch nicht unbedingt bewusst, dass die Serie aus GB stammt
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Wieder was gelernt. Als Nicht-Dr.Who-Fan war ich bisher einfach so davon ausgegangen, dass es sich dabei um eine simple Telefonzelle handelt - gut, dass ich mit "so eine Art Telefonzelle" gerade noch davon gekommen bin...
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Nicht ganz. MMVV III wird über den Vektor Injektion übertragen und hierzu schreibt SR 5 auf S. 410: "Injektions-Toxine müssen in den Blutkreislauf des Opfers gelangen, entweder durch einen Pfeil, eine Spritze oder einen Schnitt. Auch sie können auf die Klinge einer Nahkampfwaffe aufgebracht und dem Opfer dann durch einen erfolgreichen Nahkampfangriff , der auch Schaden verursacht, ver abreicht werden" Ist also nicht nur Fluff - ein direkter Treffer und das große Zittern kann beginnen. -
Na klar, das kann ja nur der ...äh...- blaue Kasten sein. Genau Oder handelt es sich hierbei etwa um eine Art Telefonzelle?
