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MartinZeeb

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  1. Hallo Uli hier die Antworten von Portal (von mir im Schnellverfahren aus dem englischen übersetzt): 1. Sollte eigentlich funktionieren. Vertipper ist möglich. Eigentlich akzeptiert das System aber viele unterschiedliche Schreibweisen des Namens. (eventuell haben sie sogar neue Schreibweisen hinzugefügt. "we added" lässt sich da nicht eindeutig übersetzen.) 2. Es kann 2 Gründe geben, warum man dabei auf Probleme stößt: a) Bei Personen, die man sowohl befragen als auch in der Bibliothek überprüfen kann (Theresa und der Priester) ... erhält man beim "Read"/Lesen-Befehl beide Texte auf der gleichen Seite. Der Eintrag aus der Bibliothek steht oben, der von der Befragung darunter. Eventuell muss man dazu nach unten scrollen. Der Archiv-Bericht (archive report - in seiner Mail) wurde angefordert, aber nicht abgeholt. In diesem Fall ist die Person zwar in der Bibliothek-Liste, aber der Text wird erst verfügbar, wenn man den Befehl "einsammeln" (pick up) verwendet. (Bei den Begriffen bin ich nicht sicher, wie genau, die im deutschen heißen. Ich hoffe, es ist trotzdem verständlich.) Und ich hoffe, das hilft irgendwie.
  2. Neuigkeiten von AR gibt es dazu keine. Was vor allem daran liegt, dass unsererseits wie dort alle gerade intensiv mit den Erweiterungen beschäftigt sind. Aktuell kann ich nur empfehlen, die "Schwierigkeit" an dieser Stelle selbst anzupassen. Das ist nichts, was ich gerne sage, aber Awaken Realms hat ja bei Tainted Grail selbst einige "Schwierigkeitsregler" eingebaut.
  3. Ich denke, ich habe die Probleme verstanden und gebe sie gerne an Portal weiter. Selbstverständlich wollen wir auch, dass die Produkte, die wir vertreiben, einwandfrei funktionieren. Danke dir fürs Feedback!
  4. Hab ich gar nicht. Sorry. falls das so rübergekommen sein sollte. Leider gibt es viele Dinge, auf die ich keinen Einfluss habe, sodass viele dieser guten Vorschläge leider ins leere laufen müssen. (Das ist das, was mich wurmt - keinesfalls die Anmerkung selbst!) Danke dir!
  5. Ich vermute, dass es dann zu viele solcher Abfragen geben würde. Grundsätzlich gilt ja bereits jetzt: man hat nur 1 Queste und nur die soll man abschließen. (Da steckt ja bereits drin, dass alle ggf. noch laufenden Quests damit abgerochen werden.) Die "offene Natur" der Kapitel 3 und 4 (mit den 2 unterschiedlichen Questlinien im Westen und Osten) erzeugt eben sehr viele Querverweise. Ich kann so was gerne an Awaken Realms weitergeben - aber hierfür wäre eine ziemlich umfassende Prüfung und ggf. Umarbeitung nötig. (Wir haben ja nicht die Entscheidung getroffen, wo und wann welche Checks nötig sind. Wir haben natürlich kontrolliert und ergänzt wo nötig und genehmigt, aber wir haben initial nichts davon "geschrieben".)
  6. Jein. Tatsächlich gäbe es jemanden, der dir den Gefangenen auch danach noch "abnimmt". Die Frage ist nur, ob ihr das wirklich wollt. Es wird nämlich Kapitel 4B (neu) starten. (Eure aktuelle Queste hat ja nichts mehr mit dem Gefangenen zu tun.) Vermutlich ist es aber leicht ihn einfach abzulegen und sich als Ausgleich einfach ein paar Nahrung zu nehmen. Meistens könnt ihr "alte Questen" nicht mehr abschließen (falls ihr auf andere Weise in ein anderes Kapitel gekommen seid.)
  7. Ziemlich sicher, dass da kein Fehler ist. Grundsätzlich ist es möglich, seine aktuelle Quest aufzugeben und trotzdem in ein anderes Kapitel zu kommen. Theoretisch ist es aber so gedacht, dass man seine aktuelle Quest fortsetzt. Wenn ihr über Lancelot in Kapitel 4 gelandet seid, dann habt ihr einen "anderen Weg" aus eurem Kapitel (3B) gefunden - nämlich den Ausgang, der eigentlich für 3A geplant ist. Dadurch sind eventuell manche Dinge im Westen dann nicht mehr zu erledigen. Das ließe sich auch gar nicht anders machen, weil ihr sonst eventuell später "zurückspringen" würdet. Das soll dadurch verhindert werden.
  8. Auf jeden Fall! Viel Spaß mit der neuen Fertigkeit!
  9. ja, Ansehen kannst du auch nie für andere zahlen. Das stimmt (Wobei ich mir nicht sicher bin ob ein "jedes Gruppenmitglied zahlt X Ansehen" überhaupt existiert. Ich glaube, das existiert nicht.)
  10. Ja, müsste. Dieser Fall wird jedoch EXPLIZIT in der Anleitung ausgeschlossen. Hier ist die Regel: Immer wenn der letzte Marker runtergenommen wird. Ausnahme: wenn eine andere Karte daraufgelegt wird. Genau so, wie es auf Seite 17 der Anleitung steht.
  11. Ja, die Frage ist voll und ganz nachvollziehbar. Es gibt keinen vernünftigen Grund, die beiden Sachen anders zu schreiben. Fast. Das "Zahlen für andere" gilt nur für Magie und Energie und nur in einer Gruppe. (Die meisten anderen Dinge darf man ja aber "weitergeben", also geht auch das indirekt.) (Dadurch gibt es im Spiel effektiv nur eine Sache, die man nie "für andere zahlen" kann: Gesundheit. - ein paar Menhire erfordern, dass Gesundheit gezahlt wird.)
  12. Bin mir nicht sicher, ob ich das richtig verstehe. Der Effekt wird durch das Entfernen des Markers ausgelöst, egal wann das passiert. Meistens passiert es in II.2.a (weil es dort eben die Anweisung gibt, je 1 Marker zu entfernen).
  13. @boe.sven Wir halten die Fähigkeit auch für SEHR stark, ja. Tatsächlich ist sie sogar noch besser, als du denkst. Sagen wir, ich habe "Anstrengung" und du spielst eine Karte mit 1 Zeitmarker (deine Aktivierung). Diesen Zeitmarker darf ich nun sofort entferne (und du erhältst den Effekt sofort). "Anstrengung" darf man auch nutzen, wenn man selbst gerade nicht der aktive Charakter ist.
  14. Ja, man legt immer einen Zeitmarker (und kann den mit "Anstrengung" entfernen). Oft LOHNT es sich nicht, das tatsächlich zu tun, weil man noch eine Karte darauflegt. Technisch wäre es aber korrekt, den Zeitmarker zu legen und dann die nächste Karte darauf zu legen. Dabei wird der Zeitmarker dann wieder abgelegt. (Einen Marker zu legen und direkt wieder zu entfernen ist nicht das gleiche wie ihn gar nicht erst zu legen.) Die Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn du eine Karte darauflegst. Das ist bei der Erklärung der Fähigkeit extra erklärt. Siehe Seite 17 der Anleitung, Verzögert "Legt ihr eine andere Karte auf eine Karte mit Zeitmarker, entfernt alle Zeitmarker, OHNE die Fähigkeit auszulösen."
  15. Der erste Satz ist keine weitere Ausnahme, sondern nur eine schlechte Übersetzung des Originals. Beide Zeilen "bedeuten" das gleiche. Die untere Formulierung ist die deutlich bessere. Die Regel, dass man für andere Gruppenmitglieder zahlen darf, gilt auch dort.
  16. Was Du entfernst in Phase II Schritt 1 der Kampfrunde 1 Zeitmarker von JEDER Karte, nicht nur von der letzten. Ich verstehe nicht, was Christian mit seinem Post sagen will und glaube, das stimmt nicht ganz. Wenn du Machtvoller Schlag auslegst, legst du sofort beim Auslegen einen Zeitmarker darauf. Diesen Zeitmarker darfst du dann auch sofort mit "Anstrengung" entfernen. Da du den letzten Zeitmarker entfernt hast, erhältst du den Effekt. Du befindest dich dabei nach wie vor in Schritt II.2.a oder II.2.b deiner Aktivierung und darfst wie gewohnt weitere Karten auslegen. Genau dafür ist "Anstrengung" da!
  17. - Sehr wahrscheinlich werden wir vom bisher erschienenen Material noch möglichst viel auf deutsch bringen. Die genaue Form und das Datum sind aber noch nicht festgelegt. (Ob es weitere, bisher nicht veröffentlichte Erweiterungen geben wird, hängt an Lautapelit. Zu den nächsten 2 Fragen lasse ich mal die Community antworten. Bei Regel- und Produktfragen helfe ich gerne. Bei Taktikfragen lieber nicht - dazu bin ich in Eclipse deutlich zu schlecht. - Man würfelt nicht Schiff für SChiff, sondern alle entsprechenden Würfel (also die von allen aktivierten Schiffen) gleichzeitig. Siehe dazu "Angriffe" auf Seite 18 der Anleitung. Dann ordnet man diese Würfel nach eigenem Ermessen gegnerischen Schiffen zu. Also: ja, du kannst für jeden Würfel das Ziel-Schiff auswählen. im Bezug auf die KI hast du recht. Siehe dazu Seite 19 "Treffer und Schaden von neutralen Schiffen" -Ich weiß leider nicht genau, was du mit "hochstufen" meinst? Die Erhöhung der Zahlen durch Computer? Dieses Erhöhen dient nur dazu, um zu bestimmen ob der Schuss ein "Treffer" ist. Wie viel Schaden gemacht wird hängt von der Art der Waffe ab. (Sie Seite 19, "Schaden".)
  18. Dinge weitergeben ist keine Aktion, daher ja. Ihr dürft auch am Ende des Tages noch Dinge weitergeben. Siehe Seite 11 der Anleitung, links oben, "Dinge weitergeben". Wer passt sagt eigentlich: Ich beende meinen Tag und mache heute keine Aktionen mehr. Damit ist die "Aktion Passen" dann aber auch schon abgeschlossen. INfolgedessen ist der Charakter nicht "an einer Aktion beteiligt" und darf mit anderen Charakteren am gleichen Ort "Dinge weitergeben".
  19. zur ersten Frage: ja! (Ich vermute, dass Awaken Realms das mechanisch nicht anders umsetzen konnte. Auch wenn man den Menhir "zwischen den Dörfern" aufstellt, steht er eigentlich in Bundorca) 2. Frage: Scheibe im Mehir meinst du? Das ist korrekt. die wird dabei nicht verändert. 3. Nein, du musst dir nichts merken. Du kannst den Menhir später stets "von beiden Orten aus" anmachen. In Bundorca kannst du einfach Menhir untersuchen machen. In Falfuar gibt es eine entsprechende Option im Buch der Entdeckungen, beim Erkunden. (Wenn du in Falfuar Menhir untersuchen durchführst, steht das aber auch auf der Karte.) Beachte ggf. auch die Errata im entsprechenden Dokument. Bei beiden Orten haben wir da schon entsprechend nachgebessert. https://pegasusshop.de/media/pdf/7e/b1/bd/nderungen-und-Klarstellungen-v1-7.pdf
  20. Ja! Siehe Seite 11 "Jedes Gruppenmitglied darf seine Energie und seine Magie anstatt eines anderen Gruppenmitglieds zahlen. Dabei darf sogar 1 Gruppenmitglied die gesamten Kosten für alle übernehmen." Einzige Ausnahme: Charakteraktion. Da muss der "Besitzer" immer mindestens 1 Energie zahlen.
  21. Hi, ja, ich hab meine Nachricht direkt danach editiert. Ich hatte irgendwie gelesen, der Menhir stünde in 135. Sorry dafür. War alles korrekt in deiner Frage!
  22. Das ist korrekt. Der Einstige will zur Seelenmasse, es gibt keinen Weg dorthin, also bewegt er sich gar nicht.
  23. Da muss ich etwas ausholen. So wie die Regeln aktuell geschrieben sind, muss Charakter 2 diese Begegnung dann allein ausführen. In englischen Foren wurde diese Frage von Awaken Realms allerdings anders beantwortet. Deshalb wird diese Regel in der nächsten Version der Anleitung auch geändert. (Aktuell steht das noch nicht im Errata-Dokument, weil wir es offiziell ja noch nicht angepasst haben.) Die Aktion Reise endet in Zukunft VOR dem Abhandeln der Soforteffekte. Dafür wird ein neuer Begriff eingeführt, die Ankunft. Immer wenn 1 oder mehr Charaktere an einem Ort ankommen, müssen sie dort die Ankunftseffekt durchführen (Orte enthüllen, Wächter-Begegnen, Soforteffekte abhandeln). Für die Ankunft darf eine NEUE Gruppe gebildet werden. Also dürfen die Charaktere, die sich bereits dort befanden, Teil der Gruppe werden und an der Ankunft teilnehmen. Das erfordert insgesamt kleine Änderungen an den Regeln zum Reisen, zum Bilden von Gruppen und zu Orten. Konkret auf deine Frage: Die Charakter die gereist sind MÜSSEN dabei sein. Die Charaktere die schon dort waren DÜRFEN dabei sein.
  24. ja, das finden wir auch. Leider haben wir uns an dieser Stelle zu sehr an die englische Anleitung gehalten. Mea culpa. Korrekt ist: es werden ZUERST die aktivierten Symbole abgehandelt, DANACH das "beim Ausspielen"-Symbol
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