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netzhuffle

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  1. – Die beiden Zauberbücher haben ein neues Design – Die Arena hat ein neues Design (statt der Westlock Arena neu der Straywood Forest) – Einige Karten haben neues Artwork – Ein paar beliebte Zauber sind in leicht höherer Anzahl enthalten – Wenige Zauber sind geändert – Wenige Regelanpassungen für kleine Details (z. B. sind Bewegungen auch in Schritte unterteilt, wie Zaubern und Angriffe) – Marker sind auch enthalten (nicht nur die Plättchen) – Errata korrigiert Also ein bisschen mehr als normale Auflagenänderungen, aber auch nicht so viel, dass man nun unbedingt auf die neue Auflage warten muss. Das Spiel ist immer noch genau dasselbe. Lieber jetzt zuschlagen und schon jetzt ein paar Zauberbücher bauen (Auf unseren Mage Wars Team Battles gibt’s übrigens zwei Exemplare vom englischsprachigen, neuen Grundspiel zu gewinnen.)
  2. Nein. Auf Zunichte machen steht „Wenn diese Kreatur Ziel einer Formel oder Verzauberung eines Gegners ist“. Was das Ziel eines Zaubers ist, siehst du immer oben in der Ziel-Zeile des Zaubers. Magie zerstören hat als Ziel „Zone“. Der Magier ist also nie das Ziel von Magie zerstören.
  3. Richtig. (Wobei du technisch gesehen nicht „während“ der Bewegung aufdecken darfst, aber direkt nach der Bewegung.)
  4. Coole Idee, so viel Geld habe ich als Student aber nicht übrig, um allen ein T-Shirt zu schenken Ihr könnt euch aber gerne als Team-Auftritt ein solches T-Shirt zulegen. Nein, die Idee ist einfach: Handgeschriebene Listen sind langweilig, also nutzen wir Bilder + Büroklammern
  5. Ach, wir haben euch gestern die neuen Zauberbücher als Preis für die ersten beiden Magier versprochen? Okay, das war gelogen. Wir haben untertrieben. Wir packen da um die Zauberbücher noch eine Schachtel drumrum, Plättchen, Marker, Magier, Statusbretter, Aktionssteine und Würfel – plus einen kompletten englischsprachigen Satz der Grundspielzauber (davon einige mit neuen, alternativen Bildern). Ja, es gibt nicht nur die Zauberbücher des Zauberbuchsets #4, sondern gleich ganze Mage Wars Arena Core Set zu gewinnen! (Zweimal.) Wollt ihr auch dabei sein? Alle Infos zu den MAGE WARS TEAM BATTLES hier: https://www.facebook.com/events/1641187979438394/ (Und bevor jemand fragt: Englischsprachig? Ja, die alten Karten habt ihr ja sowieso schon, darum wollten wir euch gerne die neuen schenken. Wir zählen aber schon die Zeit, bis wir endlich das neue Grundset auch auf Deutsch haben.)
  6. Wäre das nicht irgendwie … blöd, sich das untereinander dann aufteilen zu müssen? Aber: Mir ist das natürlich recht egal, wer nun was gewinnt. Ich gewinne leider sowieso nichts, dabei komme ich extra aus Zürich her Mit anderen Worten: Wir können gerne bei Turnierbeginn zusammen eine andere Verteilung beschliessen!
  7. Es gibt tatsächlich ein Online-Dictionary für solche Begriffe: Das Urban Dictionary http://www.urbandictionary.com/define.php?term=nerf
  8. @Borbarad666: Du verwechselst hier „Marker“ mit „Plättchen“. Die runden Scheiben, die in der Schachtel liegen, werden Plättchen genannt. Marker hingegen werden jeweils nur von einer einzelnen Karte verwendet, siehe Kodex-Eintrag zu Marker:
  9. Ein „nerf“ (englisch ausgesprochen) ist eine nachträgliche Abschwächung eines bisher zu starken Spielmechanismus. Kommt aus dem Computerspiel-Bereich. Der Begriff ist inspiriert von den NERF-Guns (Spielzeug-Waffen mit Schaumstoff-Geschossen). Aber: Nein, Teleport ist zwar stark (und fehlt in fast keinem Zauberbuch), aber wird nicht als so stark erachtet, dass es das Spiel kaputt machen würde. Allgemein ist Mage Wars ja extrem gut ausbalanciert. Teleport wird also ziemlich sicher nicht ge„nerf“t.
  10. Nicht mehr lang bis zu unseren TEAM BATTLES! Vergesst eure Anmeldung an headjudge@magewars.de nicht. Auf nach Chemnitz! Auch heute haben wir wieder einen besonderen Preis anzukündigen: Neben den ganz exklusiven Vorabexemplaren von Battlegrounds Domination für die besten vier, möchten wir die besten zwei (das Siegerteam unserer Team Battles) mit neuen Zauberbüchern ausstatten. Beide Sieger-Magier bekommen beide Zauberbücher des Spellbook-Packs #4! Diese neuen Zauberbücher gab es bisher noch nicht in Europa. Wir finden sie ziemlich schick.
  11. Tiermeisterinnen sind auch Tiermeister, sie können Sosruko also ebenfalls nutzen.
  12. Beachte hier aber auch, dass Gegenschläge freiwillig sind. Du kannst dich also auch entscheiden, einfach keinen Gegenschlag auszuführen, um Kampfwildheit zu behalten.
  13. Zeit, unsere Preise für die MAGE WARS TEAM BATTLES anzukündigen. Wir haben noch viele Plätze frei, schnappt euch einen Spielpartner und seid dabei! Der erste Preis, den wir ankündigen können, ist etwas ganz besonderes: Wir haben keine Mühen gescheut, euch vier Vorab-Exemplare von Mage Wars Arena: Battlegrounds Domination zu organisieren! Ja, richtig: Diese englischsprachige Erweiterung erscheint erst im Oktober. Wir haben sie schon jetzt für euch – wenn ihr eine dieser vier gewinnt, gehört ihr also weltweit zu den ersten Besitzern. Mage Wars Arena: Battlegrounds Domination bietet euch Zonen-Teile um eine Arena in beliebiger Form zusammenzupuzzeln, neue Teamregeln und einen komplett neuen Spielmodus: Erobert die V’Tar-Orbs und dominiert die Arena. Die Mage Wars Team Battles finden am 15. August statt und sind das weltweit erste offizielle Team-Turnier. Spieler aus ganz Deutschland sind herzlich willkommen, Teilnahme ist trotz der Preise kostenlos, bitte schickt eure Anmeldung an headjudge@magewars.de. Mehr Infos auf Facebook https://www.facebook.com/events/1641187979438394 oder im ersten Post des Threads.
  14. Psst, auf unseren Mage Wars Team Battles nächsten Monat wird es vier Battlegrounds zu gewinnen geben (wir haben alles gegeben, die zu organisieren). Natürlich in der korrekt produzierten Vorab-Version, die die den Herstellungsfehler nicht hat. Damit habt ihr Battlegrounds sogar schon, exklusiv ausserhalb der GenCon, (mindestens) zwei Monate vor den Amerikanern! Teilnahme lohnt sich also
  15. Wenn die Reihenfolge fraglich ist, dann entscheidet grundsätzlich die Initiative. Die beiden Karten können aber beide genutzt werden, bevor der Schaden angewendet wurde. Daher kann der Gegner auch nach dir noch seine Karte nutzen.
  16. Verzauberungen kosten dich nur ein Mana, wenn Fellella das andere Mana bezahlt (sie sammelt ja jede Runde 1 Mana). Ihr Mana kannst du beim Aufdecken nicht nutzen, weil Verzauberungen aufdecken nur der Kontrolleur machen kann – und das ist immer ein Magier. Fellella fügt sie nur für dich an.
  17. Die Magnetboards sind auch auf englisch nicht regulär erschienen, darum kann Pegasus sie auch auf Deutsch nicht rausbringen. Die Magnetboards gibt es nur als Goodie direkt bei Arcane Wonders im Store, nicht in Läden oder bei anderen Händlern, und nur jeweils in einer kleinen Stückzahl, bevor sie wieder ausverkauft sind. Um mit vier Spielern zu spielen, brauchst du ohnehin ein zweites Set, sonst reichen deine Karten kaum für vier gute Zauberbücher aus. Am besten sagst du einfach einem Mitspieler, er soll neben seinem eigenen Zauberbuch auch seine eigenen Anzeigetafeln mitnehmen
  18. Wichtig ist hier: Karten, die nicht im Spiel sind, können nicht als „zerstört“ gelten. (Ja, der Kodex spricht hier auch von „zerstört“, da hatten sie leider im englischen Regelheft nicht sauber getrennt, weil sie noch nicht wussten, dass das mal eine Rolle spielen wird …) Das findest du im Official Rules & Codex Supplement. Ein Zauber kommt immer erst in Schritt Zauber ausführen ins Spiel.
  19. Ist also derselbe Text wie im Deutschen. „Angreifer“ ist die Kreatur, die den Angriff durchführt, „Verteidiger“ ist die Kreatur, die das Ziel des Angriffes ist.
  20. Richtig. Du kannst Gegenstände zwar auf den Gegner zaubern, aber nur, wenn der Platz noch frei ist. Regelheft S. 20, fast am Ende:
  21. Jepp, das wird der Grund sein. Pegasus hat halt schon von Anfang an den Preis fair angesetzt
  22. Es gibt vier Karten-Packs, jedes beginnt mit der Karte eines Magiers und seinem Lehrlingsdeck. Darunter sind dann die anderen Karten – aber keine Ahnung in welcher Reihenfolge.
  23. Mal recherchiert: Doch, Forged in Fire enthält mehr Karten: 162 (bei 41 verschiedenen neuen Zaubern) gegenüber 110 Karten (bei 25 verschiedenen neuen Zaubern). Fast doppelt so viele neue Zauber! Also bei den Zahlen finde ich als Fan die 5 € mehr durchaus gerechtfertigt (Edit: Übrigens, da du gerade mit den amerikanischen Preisen verglichen hast, gerade mal ausgerechnet: Dort kostet die Erweiterung beim Verlag 30 $ ohne Mehrwertsteuer, das sind 27.00 €. Die 20 € hier bei Pegasus sind 16.80 € ohne Mehrwertsteuer – das heisst, die Erweiterung bekommen wir auf Deutsch für fast die Hälfte. Yay, mehr Karten für weniger Geld für uns )
  24. Hi Borbarad und willkommen im Forum! Ich versuche mich mal an deinen Fragen: 1) Du musst zum Zauberbuch-Zusammenstellen nicht die Manakosten, sondern das Level bezahlen (siehe Spielregeln S. 35). Das Level steht oben rechts auf der Karte, als kleine Zahl neben den Symbolen der Schule (siehe auch Abbildung S. 12). Damit erübrigen sich die anderen Fragen hier. 2) Nein. Ich bin mir nicht sicher, wie du auf 3 Mana kommst (eventuell meintest du auch 2, weil auf der Karte steht, dass sie Soldaten-Kreaturen herbeirufen darf, sobald sie mindestens 2 Mana besitzt?), aber die Kosten beim Herbeirufen einer Kreatur müssen immer komplett bezahlt werden. Sobald die Kaserne 2 Mana hat, hat sie die Fähigkeit, Kreaturen herbeizurufen. Die Kosten der Kreatur werden dabei von der Kaserne bezahlt, falls die Mana-Kosten der Kaserne nicht ausreichen, bezahlt der Magier den Rest (Box Zauberquellen S. 16). 3) Jetzt hat mich gerade BigNic mit schreiben überholt Was soll’s, ich schreib trotzdem noch was zu fünftens: 5) „Licht“ ist eine Schadensart. Für die nächste Auflage haben wir die Schadensarten alle einzeln in den Kodex aufgenommen, in der aktuellen Auflage findest du sie unter dem Begriff Schadensart +/- X (S. 43). Ich wünsche euch viel Spass mit Mage Wars! Wenn ihr irgendwelche weiteren Fragen habt, packt sie gerne ins Forum Liebe Grüsse netzhuffle
  25. Ich hab mal in der überarbeiteten Auflage (Mage Wars Arena) nachgeschaut: Die Ringe werden nicht geändert. Das ist also weiterhin beabsichtigt, dass diese Ringe nicht mit Zauberquellen funktionieren und kein Versehen.
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