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Darius

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Everything posted by Darius

  1. Es gibt im "Forbidden Arcana" übrigens ein paar neue Generierungsvarianten für Aspektmagier die evtl sogar spielbar sind.
  2. Eh, DAS sehe ich jetzt gar nicht mal so als problematisch an. Demilitarisierte Armeewagen bekommst du auch heutzutage legal, solange sie Räder als Antrieb haben. Kostet halt entsprechend und die grüne Umweltplakette kannst auch vergessen.
  3. Also das Kaufproblem umgehen in dem sie die Software einfach für die Drohne kauft? Kann man so machen und sinnvoll, da man leider blöde wird (aus Karmamangel) wenn man die Software damit kaufen muss. Wobei das lustigste an der AI eigentlich noch immer ist, für was man sie effektiv verwenden kann: Streetsams und Gerätediebe
  4. Dafür gibt's IMHO keinen Grund. Toxische und Insekten werden von der spielwelt quasi vollumfänglich abgelehnt, rassismus hingegen ist ziemlich allgegenwärtig. Vorurteile XY ist ja auch ein legitimer SC Nachteil.
  5. Würde den Reflexrekorder eventuell noch gegen was anderes austauschen. Ob 17 oder 18 Würfel mit der MP ist jetzt nicht so der große Unterschied, aber zu den gleichen Essenzkosten könntest du dir das Anti-Schock oder das Drachenhaut-Upgrade für Orthoskin holen. Zwei Würfel mehr gegen Elektroschaden ist imho ganz nützlich.
  6. Sensor imho 360°, bei der Sichtverbesserung steht allerdings explizit da dass sie die Standardsicht ersetzt, dementsprechend würde ich da auch einfach das normale menschliche Sichtfeld beibehalten.
  7. Naja wers mag :/ Mir würde mit der passiven Parade zu viel an Handlungsmöglichkeiten über INI-spiele verloren gehen (kann man zwar auch konvertieren aber dann wirds Arbeit).
  8. Ich habe das Buch grad nicht in der Hand, aber sofern im Wolf keine superteuren technischen Spielzeuge drinnen sind, würde ich den Preis auf 60k runtersetzen. Wäre zwar immer noch deutlich teurer, aber der große Unterschied im Rumpfattribut ist schon ein ordentlicher Vorteil.
  9. Eventuell gibts die Waffen die er sucht ja in anderen Bänden? Mir fallen spontan 6 Bände mit Waffen in SR5 ein.
  10. Wenn die Gruppe noch genug Geld übrig hat NACHDEM sie das Fahrzeug in Besitz genommen hat: Dann kann der Wolf sich eventuell lohnen. Sechs zusätzliche Punkte Rumpf bieten viele Möglichkeiten zur Modifikation. Im Normalfall ist der Wolf aber IMHO immer die schlechtere Variante insbesondere wenn man ihn bezahlen muss. Für den Preisunterschied kann man den Roadmaster schon ganz extrem aufrüsten.
  11. Ach, angeblich wird schon drann gearbeitet das Zeug in Chummer einzutragen und einige Amispieler sind sehr glücklich dass das PDF schon erhältlich ist.
  12. Ich wollte grad ansetzen dass das halt ein dumm formulierter Text ist, aber ganz korrekt ist das noch nicht einmal: Die grundsätzliche /Fähigkeit/ zum auswerfen von Magazin usw ohne das physische betätigen von Hebeln an der Waffe bringt jede Waffe mit Elektronik (egal ob Smartgun verbaut oder nicht) in ihr bereits von Haus aus mit. Eine installierte SmartGUN ändert an dem was deine Waffe hinsichtlich Auswurf und also kann erstmal gar nichts. Sie gibt dir (auch ganz RAW) nicht die Fähigkeit (z.B.) ein Magazin berührungslos auszuwerfen. Diese Dinge werden laut Text über ein SmartLINK erledigt. Eine externe Smartgun nachzurüsten bringt also imho bei ner Waffe ohne interne Elektronik nicht die Möglichkeit eines Magazinauswurfs mit, da diese Fähigkeit als Eigenschaft des Smartlinks, nicht der Smartgun aufgeführt ist.
  13. Das ist so nicht ganz korrekt. Im Kontext von Daten meint Broadcast eine Sendung, die alle (viele) Empfänger erreicht (Rundruf, wie Radio). Aber jetzt verwirren wir die Leien erst recht. Ausgesendet wird und dabei 0 bis x Empfänger erreichen kann, funktionaler Unterschied, da ein Broadcast eben auch in nem Netz mit nur zwei Teilnehmern funktioniert Aber bevor hier vollends abgenerdet wird: Was N3mo sagt. Der für mich wichtige (und von der exakten Definition unabhängige Punkt) ist ja das "Broadcast" als Regelwerksoriginal eben auch nicht "Funk" bedeutet. Das ist mir klar. Mir ist aber auch klar, dass das vielen nicht klar ist. Klar? Jetzt ja, aber dein ursprünglicher Beitrag wirkte auf mich als ob du mich dahingehend verbessern wolltest Nichts für ungut. Exakt. Und da versteife ich mich halt auf die Ansicht dass wenn bei einem Item zwei Kommunikationsmöglichkeiten explizit genannt sind (Wifi+Kabel) und dann anschliessend eine davon explizit ausgeschlossen wird, mit verdammt hoher wahrscheinlichkeit die andere und keine konstruierte dritte gemeint ist. Aber jeder wie ers mag, die Rollenspielpolizei ist ja leider im Zuge der Privatisierung wegrationalisiert worden
  14. Da du (und einer deiner Kollegen) drüben explizit danach fragtest, ich aber keinen plebbit Account besitze, mal ein kurzer Kommentar zu den Waffen: Overpowered sind die IMHO alle nicht. Die schwere Walther schrammt knapp an ner "strictly better" Savallette Guardian vorbei, hat durch den "schlechten" Salvenmodus den alle anderen Waffen per Errata nicht mehr haben aber ne eigene Ecke, zumindest sofern das kein Fehler war. Schöner hätte ich es allerdings gefunden wenn sie nen normalen Salvenmodus und dafür nen Laserpointer statt Smartgun gehabt hätte, das hätte ihr ne stärker aussdiferenzierte Niesche gegeben. Die kleine Secura hat zwar viel Punch, aber 4 Schuss sind auch nicht wirklich mächtig. Das ist allerdings ein generelles Problem von Hold-Outs, die sind alle irgendwie unbrauchbar. Altmayer SR ist nett, nichts herausragendes, aber gute Werte für ihre Klasse und es brauchte wirklich mehr Revolver! Adlerauge: Interessantes Konzept. Finde es toll wie hier Fluff und Regeln hand-in-hand gehen und ne Waffe gebastelt wurde, die "Stimmung" transportert, dabei regeltechnisch sowohl korrekt als auch effizient umgesetzt wurde und die gut balanciert ist. Alle "Urban" Waffen: Potentiell natürlich saustark, aber durch die hohe Verfügbarkeit gut ausbalanciert. Wichtig und gut finde ich den Kommentar zu den versiegelten Magazinen! Besondere Erwähnung für die Urban Enforcer, wären da nicht die seltenen Magazine könnte man da fast über "spezialausrüstung" nachdenken. HM/SM/AM, 36 Schuss UND ein Granatwerfer im MAD-sicheren SMG-Paket? ULTRAKILL /UT99 P118: HM/SM/AM mit genug Schuss für eine Runde Sperrfeuer ist immer gut. Die Grundpräzision ist allerdings recht niedrig, wenn man bedenkt dass der ausgebaute Abzug da nen Bonuspunkt gibt. Final 6(8) wäre in meinen Augen passender gewesen, evtl aber vielleicht sogar zu gut. Dafür gibts nen schönen Haufen an elektronischem Spielzeug. Custodes: Warum 15V Wird somit wohl das gleiche Schicksal wie die Arex Executioner fristen. Zu Spielbegin nicht kaufbar und später gibts genug Kram mit mehr Pfeffer. Vom Konzept her ziemlich cool, aber die Verfügbarkeit ist leider prohibitiv hoch. Schade, das Konzept ist toll und optisch macht mich das Gerät auch total an, echt sexy. HK 223C: Kompakt, ordentlicher Bumm, leider V und damit ein ähnliches Problem wie bei der 75er aus dem Schattenhandbuch II. Trotzdem ein schönes Gerät. Steyr AUg-CSL III: Ich mag die Baukastensysteme, aber durch die 13V ists nutzlos. Zu spielbeginn nicht kaufbar und hernach gibts keinen wirklich guten Grund nicht direkt zum Raiden zu greifen. Die Flexibilität ist zwar nett aber kein ausreichend starkes Alleinstellungsmerkmal für die 13er Verfügbarkeit. Selbes Problem wie die alte XM30. Die balance zu existierenden Systemen passt damit zwar, die absolute ist aber einen ticken zu schwach. G12A4: Verdammt viel integrierter Kram, hohe Präzision, aber durch die 9K unnötig schwachbrünstig. Hätte man ruhig mit dem gleichen Schadenscode wie das AK98 versehen können damit man als Spieler die Entscheidung zwischen hohem Preis + integrierte Spielzeuge und dem russischen Basispaket hat. Steyer UCR: Wieder ein 9K Sturmgewehr :/ Ich mag das persönlich wirklich nicht, als "europäisches" Nitama ergibts allerdings Sinn. HK DMR 10: Schön ausgefüllte Nische, balancierte Werte mit nem gut ausfgeführten "Nachteil". So muss das sein. Altmayr SPX2: kompaktes bum, nicht übermäßig präzise, bin halt kein großer Schrotflintenfan OA KS-X: Habe ich gerade gesagt dass ich keine großer Schrotflintenfan bin? Beim vercyberten Sohn von Kellan Colt und Karl Kombatmage, das Ding allein hat in mir das Verlangen geweckt mal nen Charakter mit "Longarms" zu spielen. 10k/-1, Salvenmodus,passable Präzision und +2 Tarnmodifikator zu nem bezahlbaren Preis? Ich nehme gleich zwei und fürs Auto, den Schmuggelbehälter und den Nachttisch nochmals jeweils eine. Modell 75: Hübsch, klassisch sehr hohe Grundpräzision, toll für NPCs, für Runner aber wohl zu wenig Munition im Gerät. SMK 252: Ähhhhhh.. Das Gerät der Wahl wenn man Gegner auf nen halben Kilometer Entfernung mit 16K/-5 BullsEye Doubletappen möchte um der Leiche im Anschluss danach noch per Schalldruck das Trommelfell zu zerfetzen? Verdammt stark, aufgrund der Verfügbarkeit aber total okay. Könnte die erste Sturmkanone sein für die man eventuell auch mal die 10 Karma für "restricted Gear" ausgibt, ohne sich anschliessend zu Ärgern dass man nicht direkt ein Gewehr genommen hat.
  15. Ach der Logikversager wieder Peinlich ist allenfalls dein rumgeweine, der Rest ist RAW vs RAI und Gründe wo was für was spricht. Und wenn man schon kontert bzw es versucht, sollte man das (Stichwort Peinlichkeit) schon mit Themenrelevanten Punkten machen. Der RAW Text der Smartgun ist ein Argument (wenn auch eines über das man diskutieren kann, wenn man fähig ist zu verstehen auf was mein Hinweis zielt), die Anbaudauer ist es nicht.
  16. Ach Leute... Die Montagedauer sagt nichts drüber aus was die Wumme anschliessend mehr kann. Rails sind in SR nunmal kein Standard, auch ein rein mechanischer Griff braucht da die entsprechende Zeit. Und ich habe nicht ohne Grund die Waffen ohne elektrokomponenten erwähnt. Die von euch grad angeführten Funktionen gibts in jeder /normalen/ Waffe nämlich auch ohne Smartgun, wissen aber viele nicht (Anfang des Waffenkapitels). Bei rein mechanisch ausgeführten Waffen gibts da aber nichts mit dem man interagieren kann, ausser man baut die Mechanik komplett um aber dann wäre man bei der nachträglich intern verbauten Variante der Smartgun. Stupide RAW kann man das zwar anders machen, aber ich halte den Kommentar in der Beschreibung der Manhunter im Hard Targets da für ein ausreichendes Gegenargument, hinsichtlich der Intention.
  17. Ist /mir/ bewusst != bedeutet "ungleich"
  18. Doch Wifi Hol dir das Buch, es ist ohne den Text sinnfrei zu debattieren und die Autoren hängen hier ja rum.
  19. Wenn es darüber eindeutig zu klären wäre, würde ich nicht nachfragen Das Ding ist im Grunde ne Suite aus Komponenten die /wie/ existierende Ware funktionieren, allerdings in einem Gerät (Spine). Ich gehe davon aus dass Wifi an sein muss, es ist aber nicht 100% klar.
  20. Mal ne Regelfrage zum Cyberspine: Gehe ich recht mit meiner Vermutung dass auch da Wifi aktiv sein muss, um den kombinierten REA-Bonus zu bekommen?
  21. Leichte Pistole: Nimm die Beretta 201T, oder (wenn das cheesy GunHeaven erlaubt ist), die Fichetti Executive Action. Salvenmodus = Das beste was du an ner Waffe haben kannst. Dem Gegner einfach mal so 5 Verteidigungswürfel klauen zu können ist extrem gut und Stick-n-Shock macht das Gerät noch besser. Angepasster Griff und Laserpointer/Smartgun drann und du kannst Spaß haben, je nach stärke wäre dann aber auch ein Gasventil noch ganz sinnvoll. Einer der lustigen Fälle wo das Zubehör dann ein vielfaches der Waffe selbst kostet WIL und KON beide auf 4 ist rechnerisch etwas unglücklich, da es die Bonuskästchen immer bei ungeraden Werten gibt. 5/3 wäre also geschickter und zum steigern günstiger. Die Werte so zu lassen wie sie sind, wäre allerdings auch nicht schlimm. Auf die AK würde ich eventuell verzichten. Entweder Sturmgewehre oder MPs, beides ist zu groß fürs alltägliche tragen und beides gleichzeitig wirst du auch kaum mit dir rumschleppen. Ist allerdings auch stark von deinem SL abhängig. Alphaware Aluminiumknochen haben ne zu hohe Verfügbarkeit, das ist bei Spielbegin nicht drinn. Nimm Alphaware Plastik, die sind auch immer noch sehr gut und reissen kein so großes Essenzloch. "Synch" ist darüber hinaus noch ne sehr unterschätzte, aber imho auch sehr starke Genware. Effektiv +1 Kampfwürfel in jedem Kampf in dem du ihn benötigst (= also gegen jeden Gegner den du nicht innert einer einzigen Aktion zerlegen kannst).
  22. An Augmentierungen gibt es nur das Spine und ein paar MET2000 Suites, beides im Grunde "nur" Kombinationen von existierender Ware. Kommlinks gibt es drei neue (davon eines mit Alk-o-Meter für Japaner und eines mit integriertem Schlagstock), Decks "nur" zwei, mit mittelhoher Verfügbarkeit (10E/12E) und ordentlichen Werten, wobei ich da keine wirklichen Vergleiche ziehen kann, das ist nicht mein Fachgebiet. Und ich habe meins ganz traditionell im Laden geholt. Das Morgenwelt in Berlin und die diversen Funtainment Läden sollten es jedenfalls verfügbar haben.
  23. Adapsin ist in meinen Augen ne trap-Option. Das maximum welches man (ohne Kompatibilität) damit rausholen kannst, sind 0,58 Essenzpunkte und das auch nur wenn du da kein einziges Stück Bioware drunter hast, was bei dir ja nicht der Fall ist. Dafür ists imho a) zu viel Geld und zu viel Vorteilskarma, die 10 Punkte sind in anderen Vorteilen bzw in einem anderen Item wie nem Schmerzeditor besser angelegt
  24. Wired Reflexes + Reaction Enhancers ist eines der wenigen Beispiele bei denen man sein Wifi WIRKLICH nicht abschalten möchte. Bei vielen anderen ist es im Grunde nicht so wild. Die Augen würde ich im Grunde immer offline lassen, schlicht und ergreifend weil das so ein absoluter Killswitch ist, selbiges gilt für Cybergliedmaßen. Bei vielen anderen Dingen ist es aber imho nicht katastrophal wenn man mal gehackt wird, wobei es da natürlich auch ein wenig auf die verwendete Ausrüstung ankommt. Ich bin ja ein Fan von Waffen wie der Ultimax Automatikpistole. Externes Smartlink drauf und wenn ich gehackt werde, schiesse ich im schlimmsten Fall halt ein wenig schlechter. Ohne elektronische Komponenten im Spaßbringer selbst ists nichts mit erzwungenem Magazinauswurf und ähnlichen Dingen. Der beste Weg ist es imho, Schleichfahrt mit ner hohen Firewall zu kombinieren und das Wifi dann einfach abzuschalten, wenn man merkt dass man gehackt wird (was regelgemäß ja passiert, da man WIL zur Abwehr würfelt. Gefährlich sind dann eigentlich nur die Gegner, die einem mit einem einzigen Angriff das Commlink zerlegen können. Da hat man dann aber offensichtlich im Vorfeld Mist gebaut, weil man in ein HighSec Areal gegangen ist, ohne einen Decker dabei zu haben der für eine vernünftige Matrixabwehr sorgt.
  25. Hoffend dass ich nicht der einzige bin der es schon besitzt (und zumindest angelesen hat): Was haltet ihr von dem Werk? Mir persönlich gefällt es ziemlich gut. Es erfüllt genau das was es versprochen hat und bringt wichtige Infos zum Spiel in den ADL die für Runner von belang sind, zum Beispiel Waffenrecht in den einzelnen Ländern. Dazu noch diverse neue Items. Die sind im großen und ganzen auch ganz gut gelungen, so auf die schnelle ist mir keines aufgefallen bei dem ich jetzt sagen würde "bessermach-komplex". Die einzelnen Spielzeuge haben idR ihre Nischen und bieten teilweise ungewöhnliche Kombinationen an Eigenschaften an. Manche sind ein wenig abgefahrener (die ganze Urban Reihe ist ja wieder dabei, inklusive der MP mit Unterlauf Ü-Ei Werfer), aber die Preise und verfügbarkeitsregeln sind entsprechend knackig. Positiv herausgestochen ist mir das Siemens Cyberspine, welches aufgrund der Modularen Aufrüstbarkeit und dem preiswerten Gesamtpaket an durchweg sehr nützlicher Hardware (direkt mal die Grundkampfausrüstung exklusive AGI-Booster abgedeckt) direkt in die Liste meiner Top Spielbeginswares gewandert ist. Die Fernspäher-Suite ist auch extrem mächtig und sehr passend zusammengestellt. Zwei Dinge die mir weniger gefallen haben: Das Cover ist nicht so gelungen und die Waffenregeln sind an manchen(!) Stellen etwas merkwürdig. Dass man in einer 2075er Dystopie als Jäger DEUTLICH WENIGER Waffenrechte haben soll als im heutigen no-gun Deutschland, finde ich ein wenig befremdlich. Davon ab aber ein sehr schönes Buch, ich hoffe ich finde diese Woche noch ausreichend Zeit es mal richtig durchzuarbeiten.
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