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Lucean

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  1. Das ist aber eine deutliche Abweichung vom englischen Text: An evolved version of Elemental Strike and similar to the critter power Elemental Attack, Elemental Body creates an elemental field that envelops the adept. For offensive purposes, treat Elemental Body like the Elemental Strike power Hier ist beide Male der Bezug zur Adeptenkraft gemacht worden. Das bedeutet zum einen, dass es ein Nahkampfangriff ist und zum anderen natürlich, dass es keines gesondert zu erlernenden Skills bedarf. Wobei letzteres mit Lernzeiten und Entzug bei Kraftbenutzung auch ein wenig schwierig geworden wäre.
  2. Klar kann man das, doch muss man bedenken, dass dafür immer eine Handlung draufgeht. Ggf kann das dann auch schon wieder genug einschränken, da man die Handlung lieber für etwas anderes verwenden würde.
  3. Abgesehen davon, was Avalia schrieb: Für diese 3W6+6 muss der Sam erstmal läppische 5,9 Essenz aufwenden, also fast alles, was überhaupt da ist. Zudem haben die beiden Upgrades mit Verfügbarkeiten von 20 und 15 das Problem, dass selbst mit Restricted Gear nicht beide bei Spielbeginn vorhanden sein können, und es zudem aufgrund der Preise zusätzliche Gründe gibt, eben dies nicht zu tun. Wenn man jetzt mit höheren Graden der 'ware argumentieren will, darf man nicht vergessen, dass dies Preis und Verfügbarkeit nochmals stark in die Höhe treibt, sodass absolut jeder Char im Team froh sein wird, dass es mit Präsenz für Sozialadepten eine Möglichkeit gibt, Verfügbarkeitsproben leichter zu schaffen Verbindungen kann man bereits über Foki eingehen und das Ritual des Attunement. Die Astrale Welt ist geprägt durch die Interaktion von Auren und Astralen Formen, aber vor allem dadurch, dass ein Wille hinter Handlungen steht. Deswegen können Fernkampfwaffen nicht für ihren Primärgebrauch als Foki dienen, deswegen sind Objekte im Astralraum grau und farblos. Wenn man Dinge ändern will, die durchaus grundlegende Änderungen am bisherigen System darstellen, sollte man sich zuvor mit ebenjenem System beschäftigen. Magische Artefakte gibt es nicht so häufig wie z.B. bei D&D und allgemein unterliegt die Magie gewissen Einschränkungen gegenüber anderen Rollenspiel-Systemen.
  4. Nur weil etwas realistisch erscheint, heißt das noch lange nicht, dass es als Regel Sinn macht. Wenn du unbedingt Geld für die Reparatur von Matrixschaden aufwenden willst, ist das eine Sache, die du mit deiner Gruppe klären solltest. Denn egal was du behauptest und wie oft du dich wiederholst: Es ist ganz klar geregelt! Matrixschaden kann ohne Geldaufwand repariert werden, sofern man die Investition in ein Toolkit vorgenommen hat.
  5. Eins mit der Waffe Abgelehnt. Athleten haben zwar eine ähnliche Metamagie, aber die wirkt immer nur für eine Kampfrunde und nicht für mehrere Stunden. Wie hast du dir dieses "kann im Astralraum benutzt werden" in Bezug auf Fernkampfwaffen vorgestellt? Pistolen als Knüppel wäre ein anderer Skill, denn Fernkampf funktioniert so nicht im Astralraum. Waffenmeisterschaft Spielst du zufällig einen Adepten, für den das nutzbar wäre? Präzisionsbonus und ein weiterer Fertigkeitsbonus für eine bloße Initiation? Automatisch steigend für weitere Initiationsgrade, welche für Adepten sowieso erstrebenswerter sind als die Erhöhung des Magie-Attributs? Diese Metatechnik würde den Streetsam komplett nutzlos machen, selbst wenn man sie lediglich auf den Fertigkeitsbonus reduzieren würde. Für Präzision gibt es schon ein Ritual. Verbesserung: Schneller als der Tod Für 2 Karma vergibst du also +1 REA und +w6 auf Initiative? Lass mich kurz überlegen ... Vielleicht ein klitzekleines bisschen zu stark. Aber auch nur eventuell ... Verbesserung: Meister des Blindkampfs In welcher Reichweite? Es macht sicher keinen Sinn, dies uneingeschränkt z.B. für Sniper zugänglich zu machen. Du solltest ggf. ergänzen, ob dies nur im Nahkampf gelten soll.
  6. Für manche Waffen (Maschinengewehre) gibt es ja Anforderungen, die zum Abfeuern erfüllt werden müssen. Das dehnt man dann am besten noch auf Sturmkanonen und ähnlich schwere Kaliber aus und verhindert so die STR2-Heranwachsenden, welche als bevorzugte Waffe die Panther-SK führen wollen ...
  7. FAQ v1.3 Can you clarify what tests Background Counts (p.30-33, Street Grimoire) affect? Background Counts apply their modifiers to all Skill Tests that are being affected by magic in any way. This means casting spells, tests to activate adept powers, any test that is being augmented through a skill or attribute boost, etc. The adept power Improved Reflexes increases your Reaction, and will affect any skill test based on reaction. However, Initiative is not a skill test, so you do not take any Background Count related penalties. Drain is a damage resistance test, so likewise does not suffer Background Count penalties.
  8. Bei Anwendung der Missions-FAQ gilt: Normale Verteidigungsproben sind von Hintergrundstrahlung unbeeinflusst, da sie keine Skilltests sind. Das heißt, dass Kampfsinn normal funktioniert, solange du nicht ausweichst, blockst oder parierst bzw. eine der beiden Skill-Varianten aus dem R&G für Volle Verteidigung benutzt. Edit: Initiativeboni ist auch nicht betroffen. Nur Sachen wie Autofahren oder ähnliches würden durch eine magische REA-Steigerung Mali erhalten.
  9. Narat, aber HGS baut sich auch mit der Zeit wieder ab. Mana ist im Fluss und strebt nach einem Ausgleich. Insofern ist die Völkerschlacht bei Leipzig eher kein Thema mehr, Stalingrad wird aber wahrscheinlich schon noch zu spüren sein, genau wie andere Orte, wo es über ein bloßes "hier sind mal Leute gestorben" hinausgeht.
  10. Wobei man bei nicht-mystischen Adepten die Frage stellen könnte, was für diese eine Tradition ausmacht? Letztlich müssen sie wohl einer Tradition folgen, da z.B. Foki immer für eine Tradition hergestellt werden, aber das Grundbuch spricht nur davon, dass jeder Magier einer Tradition angehört.
  11. Springen ist meiner Meinung nach extrem unbefriedigend geregelt, da es die eigentliche Laufgeschwindigkeit völlig unberücksichtigt lässt und zudem auch aus dem Laufen heraus Sprünge mit Weiten von Null Metern möglich sind. Ein Aufteilen der Erfolge wäre meiner Meinung nach kontraproduktiv.
  12. vs. Streng genommen sorgt die Sprachsoft nicht dafür, dass die Sprache beherrscht wird, sondern dass man mit einem entsprechenden Rating würfeln kann. Aber ich denke, dass das so nicht gewollt ist
  13. Und selbst eine Talentbuchse ist in ihrer Verfügbarkeit von ihrer Stufe abhängig. Mit Stufe 6 landet die auf Delta bei 20 ... gibt es also auch nicht im McBody um die Ecke. Womit sich abermals zeigt, dass es nicht nur reicht, das entsprechende Kleingeld vorrätig zu haben ... Ist der folgende Satz eigentlich alles an Crunch? When a skill test is called for, the character may use the skillsoft rating in place of the skill. Der Rest liest sich einfach nur nach Fluff/Prosa, was aber bedeuten würde, dass die Talentbuchse keinen Einfluss auf Sozialskills haben kann, da diese keine Probe auf die Sprache verlangen.
  14. Und wen interessiert so ein "Happiness-Paket" ernsthaft? Deltaware ist jetzt wenigstens eine Option und dient nicht nur dazu, Spielern zu zeigen, was sie eben nicht an schönen Spielzeugen haben dürfen. Für sowas brauche ich kein Regelwerk.
  15. Ja, Wandler, weil die gewählten Kategorien nun einmal ganz eindeutig die Zauberkategorien und demzufolge für die entsprechenden Dienste gebundener Geister anzuwenden sind. Manipulation wäre recht universell einsetzbar, Wahrnehmung/Illusion relativ begrenzt und Heilung sinnfrei. Ergo: Einfach ignorieren und weitergehen.
  16. Und ihr würdet euch bei jemandem unters Messer legen, den ihr zuvor wenn nicht gewaltsam, dann doch zumindest unfreiwillig extrahiert habt?
  17. Lediglich die Foki könnten aus dem Astralraum ausgeschaltet werden, nicht der Sam. Das scheint irgendwie nicht in die Köpfe reinzuwollen ... Auch normale Sporne können bei guter Stärke sehr effektiv gegen Geister sein. Selten so gut wie ein entsprechendes Scharfschützengewehr, aber man nimmt, was man kriegt
  18. Er fand es mMn "amusing", dass wegen War! einfach pauschal alles kritisiert wird, unabhängig vom Inhalt sondern lediglich in Abhängigkeit vom Publisher. Und das empfinde ich durchaus als verständlich aus seiner Sicht. Bannockburn, vielleicht solltest du mal ein wenig zurückdrehen. Bedenke einfach mal, dass das nur geschriebener Text ist. Ich habe diesen Text nicht als Einladung empfunden, da mal eben einen Ausflug zu organisieren. Es ist eine Beschreibung eines Ortes, nicht mehr und nicht weniger. Und die Bezeichnung "A...-Adventure-Park" kommt im War! so nicht vor, wäre eine Unterstellung von apple, sofern es dazu nicht noch andere Publikationen gab. Und nur weil man selbst empfindlich auf etwas reagiert, dann anderen Worte in den Mund zu legen ... nicht mein Ding. Abgesehen davon, kann man Geister nur auf ihrer Meta-Ebene töten und ansonsten lediglich verdrängen.
  19. Es steht nirgendwo, dass es anders ist, denn auch wenn die Augen/Ohren technische Geräte sein mögen, ist der Wahrnehmende eine Person und damit nicht vom Ausschlusskriterium betroffen.
  20. Dann lies die Regeln zur Verfügbarkeit nicht nur, sondern wende sie an und beschwer dich nicht. Auch bei Regelwerken kann die größte Fehlerquelle durchaus außen sein. Die Diskussion zu den Kliniken zeigt doch eindeutig, dass es auch früher nicht bloß darum ging, das Geld für die Ware zu haben.
  21. Nach RAW verliert man Essenz für den nicht-natürlichen Ersatz von Gewebe, nicht durch den Gewebeverlust an sich. Theoretisch kann also ein Kriegsversehrter ohne Beine immer noch Essenz 6,0 haben.
  22. Entwertet? Entschuldige bitte, aber eine Reduzierung des Modifikators war dringend nötig, damit Konzepte mundaner Chars überhaupt spielbar bleiben. Du darfst nämlich nicht vergessen, dass teilweise die Basispreise enorm gestiegen sind (z.B. Delta-Muskelstraffung kostet in SR4 das gleiche wie in SR5) und zum anderen gibt es keine Halbierung mehr abhängig vom Grad der Nutzung von Bioware und Cyberware. Durch die hohe Verfügbarkeit ist es immer noch alles andere als leicht, an die entsprechenden Verbesserungen zu kommen, gerade wenn man z.B. Edge außen vor lässt. Und selbst mit Edge ist man bei unter 20 Würfeln vor der Erhöhung alles andere als sicher.
  23. Dass die Passage alles andere als durchdacht ist, sieht man an dem gewählten Beispiel mit dem heilenden Erdgeist (Oder ist das im deutschen besser gelöst?). Bei Anwendung begibt man sich mMn auf extrem dünnes Eis.
  24. Dies ist deine Interpretation. Unterlass es doch bitte, diese Diskussion auf einen weiteren Beitrag auszudehnen.
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