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BlackWolf

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Everything posted by BlackWolf

  1. Jaup. Kommt später. War am überlegen ob ichs rein nehme, aber näää. ^^
  2. Platzhalter für die kurz gefasste Charstory. Charstory ausführlich: (13S) https://www.dropbox.com/s/wpsp7sbkio6yucb/Alira%20Serrat.pdf?dl=0 (Schreibfehler wurden aufs gröbste korrigiert. Rest ist zur eigenen Verwendung freigegeben )
  3. Niveau: Straßenrunner (13 Karma.) Rolle: Support, Rückendeckung. Prioritäten: Metatyp: E Mensch(1) Attribute: A (24) Magie / Resonanz: B (Magie 4, 2 Magische Fähigkeiten auf Stufe 4, 7 Zauber etc) Fertigkeiten: C 28/2 Ressourcen: D 15.000 ¥ Eintrag Staats-SIN ADL: Name: Alira Serrat "Ali" Alter / Geschlecht: 18 Weiblich Geburtsort / -Datum: ADL-Braunschweig 09.07.2057. Größe / Gewicht: 1,65M 53Kg. Eltern: Mutter: Carolin Serrat († 09.07.2057) Vater: Ingo Serrat (geb. Fährwaldt) Erscheinung: Blasse Haut, schwarze Haare. Blau/Grüne Augen. Attribute: Konstitution: 3 Geschicklichkeit: 4 Reaktion: 4 Stärke: 3 Willenskraft: 5 Logik: 3 Intuition: 5 Charisma: 5 Magie: 5 Edge: 2 Spezial Attribute: Essenz: 6 Erinnerungsvermögen: 8 Selbstbeherrschung: 10 Menschenkentniss: 10 Heben / Tragen: 6 Initiative: 9+1w6 Astrale Initiative: 10+2w6 Körperliches Limit: 4 Geistiges Limit: 6 Soziales Limit: 7 Bewegung: 8 / 16 / +2 Zustandmonitor: Körperich: 10 Geistig: 13 (12) Überz. Schaden: 3 Fertigkeiten: (Gruppe) Elektronik: 2 Navigation: 1 Gebräuche: 2 Wahrnehmung: 4 Schleichen: 3 Survival: 1 Askennen: 2 Herbeirufen: 4 Spruchzauberrei: 4 Knüppel: 3 Waffenloser Kampf: 2 Antimagie: 4 Pistolen: 3 Verbannen: 3 Sprachen / Wissen: Deutsch: M Englisch: 3 [Akad.] Japanisch: 2 [Akad.] Ortskunde: ADL 3 [Akad.] Japanische Kultur 2 [Akad.] Musik: Gothic 2 [Hobby] AR / VR-Nutzung 2 [Hobby] Magietheorie 2 [beruf] Zauber: Heilen Reflexe steigern Stabilisieren Betäubungs Blitz Manaball Panzerung Beeinflussen Vor- Nachteile: [N] Staatliche SIN ADL [+5K] [V] Soziales Chamäleon [-11K] Connections: Charisma x 3 = 15Pt. Für Connections gratos Taliskrämer: Loy: 3 Einf: 3 Schieber (Straßenausrüstung lowtech): Loy: 1 Einf: 3 Fahrer: Loy: 3 Einf: 2 Lebensstil: Unterschicht 2 Monate Startkapital 3w6 x 60. Ausrüstung: Teleskopschlagstock (Reichweite 1 STR+2 K Schaden Präzi 5) Defiance Ex-Schocker (9G(e) Schaden Dk -5 Präzi 4) Panzerweste (9Pz + Schockstreifen & Feuerresi stufe 2) Tarnholster + Taserpfeile (20stk) Zauberfokus Heilung (Stufe 2 -4K) 5D Reagenzien Kleidung, Kunstlederkleidung Reneraku Sensei + kaltem sim AR Handschuhe + Troden Kopfhörer + Selektiven Geräuschfilter Micro Transeciever Sonstiges: Gefälschte SIN + Lizenz für Spruchzauberei (Stufe 2) Legale SIN ADL Restvermögen: 550¥ Restkarma: 3 ( 13 + 5 - 4 - 11) (Grundkarma + Nachteil - Fokusbindung- Vorteil ) Das ist mein Char, den ich in die Gruppe bringen möchte um bestehende Probleme abzudecken und den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten. Ich weiß, die kann sehr schnell umfallen, aber es wäre unsinnig wenn eine zierliche Frau viel aushielt. Charakter Story ist komplett ausgearbeitet, kann gerne als Vorlage benutzt werden für andere Charaktäre. Gruß, Blacki. Edit: alle Änderungen, welche mir sinnig erschienen wurden eingearbeitet und Werte angepasst.
  4. Hab ich mir fast gedacht. Klingt ja auch sinniger, aber dann finde ich ist das wieder eine Stelle die durchaus unglücklich formuliert ist.
  5. SR5 GRW S. 85 - Vor-/Nachteile. Schnellheilung Verstehe ich das vollkommen richtig, dass ich damit +2 auf den Zauber Heilen (wenn ich diesen auch auf andere Charaktäre als den eignen nutze) bekomme?
  6. Hab den Tatsächlich für NPCs benutzt. In einem Run mit 3 verschiedenen Typen einfach 3 Tabellen, funktioniert wunderbar. Allerdings habe ich mir erlaubt ihn etwas anzupassen und solche Formulierungen wie "Geschwindigkeit" in "Geschicklichkeit" umzubenennen. Außerdem kleine Formatierungsfeinheiten wie Fettes vereinheitlicht. Wirklich 'ne großartige Arbeit von dir. Danke! http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/npcmaster0qjdmp54ub.jpg Wenn du mir was gibst, wie ich dir den überarbeiteten schicken kann, könntest du den Download ja aktuallisieren. Falls du nicht gleiche änderungen schon eingefügt hast. ps: Ja mein Open Office mag kein Deutsch x D
  7. Habs versandt. Den NPC Master habe ich hier im Forum gefunden, SL-Bogen weiß ich leider nicht mehr woher ich den habe. Habe den NPC Master in diesem Forum mal aus der Versenkung gekramt.
  8. Ich habe mal an einer Liste gebastelt, in der ich mir für jeden Run die spezifische Ausrüstung der Chars notieren kann. Leider passt es nun, da 2 mehr dazu kommen werden absolut nichtmehr und es ist ausgedruckt einfach mega umständlich. Hatte vor sowohl dauerhafte Sachen wie Waffen / Rüstung zu notieren etc. aber eben auch, wie sich die Chars kleiden. Zu beginn des runs halt fragen, notieren wie es getragen wird damit sowas nicht vorkommen kann wie: SL: "Der Wachmann geht auf dich zu, befragt dich nach deiner Schutzweste" Spieler:"Aber die ist doch von meinem mantel bedeckt, genauso wie mein Sturmgewehr" SL: ôÔ Da man ja im laufe des Runs doch etwas verplant, überhört. Hat da jemand was? Bitte keinen Link für NPC-Master oder SR5-SL-Bogen - die hab ich schon =) (Dankedafür) Wirklich was ganz einfaches, schlichtes wo ich mir ggf. Optisches Auftreten aber auch Panzerung / Tarnungsmodis notieren kann (Handschriftlich). Wenn nicht, peppel ich meine nochmal auf.
  9. 1. Jaup, erstes war gemeint^^ Also gleichen Char gänzlich ummodeln. (Neu-Erstellung). Deswegen habe ich den Char mal neu angelegt. Ist eig. genau der gleiche, nur in Nützlicher fürs Kämpfen. 2. Dacht ich mir. 3. Jaup, RP-Neue Gruppe. Beziehungsweise 2/4(bald 5) sind Anfänger. 4. Kreuzfeuer lass ich noch außen vor. Aber es ging nur um den Straßensam. Meine Gruppe hatte schon hart an den leuten mit 9 Rüstung zu kauen. (Lag aber daran, dass sie meine Ausdrücke nicht beachtet haben) Angesagtes Ziel Kopf hätte alles vereinfacht Aber selbst wenn sie mal echt mit der Panzerung zu kauen haben, kommen die NPCs meist auf einen Würfelpool von 5-10 Bisher. Das fand ich schon passig. Den Schadensunterschied werden sie auch beim nächsten mal näher kennen lernen. (Schock-Wachen, wheey!)
  10. Danke für die antworten und stimme euch bei vielen sachen überein, aber gerade zum Thema neuer Spieler, glaube Wandler hat's schon aus einem anderen Thread gesehen glänzte er durch geistige Abwesenheit während Erklärungen (auch während der Charerstellung!) Und naklar habe ich ihn beraten und mehrfach auf widersprüche hingewiesen, auch mit beispielen. Leider kam dahingehend erst später besserung. Da habe ich für mich schon entschlossen gehabt, da wirklich genug Zeit dazwischen lag, dass es zu spät war. Wobei ich ja schon immer eher Pro-Spieler bin. Na ma sehen, wenn er beim nächsten Abend (da steht kein SR an) wieder mit dabei ist, überlege ich es mir nochmal. Seinen Char habe ich mir schon erstellt, als Muster. Bzgl. Karma, ich denke sie haben erkannt wie's funktioniert, wollten aber alle auf gedeih und verderb eben mal hier mal da einen Würfel mehr haben. Und nein, Karma wurde nicht nur durchs Töten verteilt, im gegenteil. Dafür sogar am wenigsten. Nur wer sich immer aus allem raus hält und nur auf drängen der Gruppenmitglieder handelt, verdient meiner Meinung nach weniger. Gut, in dem Falle ging ich auf keine wirklichen stärken der Spieler ein. War gedacht um Setting, Kampf & Soziales kennen zu lernen. Hat auch super geklappt soweit. Stärken kommen im nächsten Aber eine Frage habe ich in dem Zug nochmal: Behaltet ihr die Karmakosten für Steigerungen bei, wie im GRW, oder verringert ihr die Kosten ggf. unter bestimmten Umständen (z.B. sehr talentierter Lehrer / Begabung etc). Unabhängig von der Lerndauer. Ich wollte es auf jedenfall fix lassen. Wegen dem Erklären: leider stehen sie sich selbst im Weg, bekomme dahingehend aber bald unterstützung durch einen weiteren Spieler, der damit absolut keine Verständnissprobleme hat. Wegen dem "Cheaten", denke es war einfach nur eine alberne Frage. Falls er es probiert, ist das nunmal sein pech. Und ja das mit dem Zielen habe ich an einem NPC Gemerkt. (Straßensam mit Bogen+Cyberaugen), der hat schon auf relativ niedrigem Level so ziemlich alles zerrissen xD. Aber so wirkliche RL Konflikte sind das nicht, halt nur Spinnerein eines einzelnen. Am ende nimmt er sich selbst den Spaß. Nur bin ich dahingehend immer absolut gerne, wenn auch künstlich, toternst! Immerhin werde ich jeden Spieleabend gedehmütigt und ausgelacht und keiner hat Mitleid mit dem armen SL! =/
  11. hmm interessantes Thema. Habe das Binden/Bannen noch nicht ganz verinnerlichen können, muss ich aber zwangsweise. Wollte nämliche 'ne Schamanin in meine Gruppe einpflegen, welche eher auf dem "GoodGirl"-Trip ist und Geister eher zufrieden stellt als sie zu zwingen, sodass sie wahrscheinlich nur in äußersten Härtefällen das Binden nutzen würde bzw ihr garnicht als Fähigkeit geben. Magier sind selten in der Welt. Klar kommts hier auch immer drauf an wo man sich aufhält. Dennoch... Magier werde ich nur wirklich wenige benutzen denke ich. Oder wenn mehrere, dann auf jedenfall schwache. Und auch da ist das Thema mit Geistern wieder trickyer. Wahrscheinlich würde ich eher versuchen, wenn es ein starker Geist ist, dass er auch "Kollateralschaden" verursacht, innerhalb der eigenen Reihen. Dann wirklich nur einer. Falls es mehrere durchschnittle Geister sind, dann können diese auch mal eine höhere Anzahl haben. Gebundene... ich setzte es in relation zum gesamten Kampfverhalt. Bring er das balancing durcheinander? steht er als "Boss"-Gegner da? Hat er schwachstellen bei zu hoher stärke? (Nsc: Feuer, Sc: Wasser) Undsohalt.
  12. Es kommt immer auf die Kreise an in denen man sich bewegt. Gerade wenn man eher richtung Öko-Terroristen geht oder i-welche Adepten- /Mönchs- /Hippykreisen, wird man garantiert seltener auf Cyberaugen treffen. Da sie aber genau DAS wissen, was du sagst - haben sie vllt solch einfache Scanner. So sehe ich das Würde da schon unterscheiden, egal ob's nun vllt utopisch wäre auch mal ne software von 2020 zu nutzen.
  13. Jawohl! Anstatt dich nun zu fragen, wiewowannwas - für alle die's nicht auf anhieb finden. Der hier war gemeint http://www.pegasusdigital.de/product/99502/Shadowrun-Almanach-der-Sechsten-Welt?filters=0 <--- Click it! Danke für den Tipp, SOWAS hat mir jedenfall noch gefehlt Edit: Link funzt nicht. "Shadowrun Almanach der Sechsten Welt" ist eine funktionierende Suche, wer's finden will.
  14. Naja, klar. Aber ich meinte eher die RICHTIG wichtigen. Man muss ja nicht "einen für alles" haben. Eben genau für den Fall, damit dem Feind nichts in die Hände fällt was ihm wirklich hilft. Wenn man es umbedingt vermeiden will, kriegt man's immer hin. Aber andersherum ist's auch ein super Mittel zum interesse / vereinfachen von Dingen.
  15. Ich muss dazu auch sagen, ich habe früher in jugen Jahren (12-14?) mit meinen Brüdern SR3 gespielt. Danach, nach Umzug etc. nichts. Klar hat mir die Gemeinde gefehlt. Aber auch das Interesse. Wir kennen es ja. Nun, mit 20 und nach endlosem frust in MMORPGs kam mir mal wieder in den Sinn "P&P". Mir fiel auf ich kannte tatsächlich 2-3 Leutchen die Interesse hatten (durch Tabletop, was ABSOLUT nicht meins ist.) Habe mich erkundigt, naklar über SR da es mir bei Vampire zuviele neuerungen gab. Ich sah, es gab SR5. Das hat mich sofort extremst gereizt von der Aufmachung. Sah aber auch, dass SR4-5 zeitlich nichtmal so extrem unterschiedlich war. Und ich habe auch festgestellt, dass es bis auf das GRW nicht viel gab für 5. Für 4 hingegen hätte ich locker einen 300€+ Einkauf machen KÖNNEN mit dem ganzen zusatzmaterial. Ich fand aber, gerade mit neulingen als Gruppe und nach solanger Zeit war 4 einfach VIEL zu VIEL an Fülle und Info. Bei 5 kann man gemütlich "reinwachsen". Ich bin jemand, der ungerne auf Zusatzinfos verzichtet. Buch über Magie? Habenwill! Buch über Waffen? Habenwill! Buch über Städte? Habenwill! Critter? meins! szenarien / regelergänzungen etc? Meinsmeinsmeins! Das einzige womit ich mich in SR5 noch 0 beschäftigt habe und was mich auch wenig reizt: Matrix. Auch als ich geshen habe, dass das Regelwerk nur 20 Euro für SO eine geniale Qualität kostet. Da konnt ich nicht anders. Denke so gehts vielen Neueinsteigern. Zumal mir viele Änderungen von 3-4 nicht gefielen. So absolut nicht. Mit 5 aber finde ich haben sie sehr vieles gut gemacht. Klar gibts immer mal wieder Passagen wo man sich denkt "say what?!". Hat man aber in jedem P&P und überall und soll kein Aufhänger sein. Meine Meinung. Würde mich freuen über Bücher zum Thema Para- flora/fauna, zoologie, natura etc und naklar über Zusatzinhalte, beschreibungen der ADL. Und im gegensatz zu vielen jungen Spielern HASSE ich PDFs. Daher bitte bitte, wenn was als PDF kommt, auch als Buch. ebenso andersherum wollen die Leute es ja. Is mir auch wurst, wenn PDF 15 und Buch 30€ kostet. Das isses mir wert und verschwindet nicht von heut auf morgen durch Cybercrash 1.0 x D
  16. Ich werde auch bald vor dem Punkt stehen. Habe mir überlegt, OttoNormalo hat sein privat Ding dabei, wo das übliche drauf zu finden ist was einen nicht-schwerverbrecher-runner nun eig. nicht interessiert. Informationen können sie durch andere Weise bekommen. (Datenarchive, Erpressung / Bedrohung, Connections) Und wenn es so aussieht "du nimmst den komlink - er ist verschlüsselt du verstehst nur schweinedrek" Wenn der spieler nicht drauf kommt seine Connections zu prüfen ob davon IRGENDwer 'n halbwegs akzeptables Crackhead kennt, deren Pech. Meist habe ich eh vor, nicht per Komlinks Plotentscheidende Inhalte zu verteilen. Klar, man kennt es wie von Hitman / Splinter Cell. Heehee, what a Troll! Why not? Auch NPC sind nur Metamenschen. Wenn Herr Wachmann bei Konzern Speichelfluss an einem Burnout erkrankt war und seitdem schwer vergesslich ist, ist er auch billig. So jemand wird garantiert auch keine schwere Komlinkverschlüsselung benutzten. Klar, bei fortgeschrittenerem Spiel wirds hart. Da gibts eben wenig / keine Infos oder falsche. Jaa... wenn ich jemanden tot sehen will und nicht will, dass der mich findet. Ich nehme entweder Leute mit einer Erfolgsrate von 90-100%, oder aber ich nehme das risiko in kauf, dass sie's nicht schaffen. MUSS man denn immer einen Komlink dabei haben? Man kennts doch aus der Szene! "Geht was schief, kenn ich dich nicht." Keinerlei anhaltspunkte. Solche stricke würde ich so verweben, dass sie nach und nach immer teile anfügen. Wenn die Spieler ALLES und JEDEN über den haufen ballern. Deren Sache =) Wieso fragt man die personen nicht nach den daten oder leiht sich mal 'n Auge / Fingerabdruck oder watweißich.
  17. Ich habe es nun mit meiner Anfängergrp. so gehalten, wir fangen unten an und arbeiten uns hoch. Ich habe sie langsam in die Welt von SR eingeführt, damit ihnen das Universum verdeutlicht wird. Hat soweit auch geklappt. Das Typische, eins kam nach dem anderen. Das war die gesamte Intro-Kampange.Es waren insgesamt 4 Spieleabende, darunter teils sehr lange. alles in einem Zug durch, nur mit Geldbelohnungen. Ich wollte ihnen die Chance geben einblicke zu bekommen und ggf. mitten drin noch sagen zu können "Halt stopp doch doof, der char!" Wäre alles kein thema gewesen. Dies wurde nicht genutzt, nun nach Abschluss der Kampange (Gestern) kam dann von einem meiner Spieler "Ich möchte doch umskillen" habe ich ihn aber verwehrt, da die Kamapnge bereits zuende war und ich es 2 mal anbot. Nunja, 2/3 bekamen 9 Karma punkte, derjenige 6(+1 GÜTE-Punkt!) (aufgrund von Nutzlosigkeit des Chars. Die anderne töteten insgesamt glaube ich 3 und 5 Gegner, er hat nur 2 verletzt. Auch sozial / logisch nichts dazu beigetragen). Dann gab ich ihnen eine Pause und die Chance zum "Levelup". Daraufhin kam "Oh. Mit 9 Karma kann ich mir ja nichts holen" vom anderen "was!? 9? Ich hab 22!... Kann mir aber auch nichts holen". Das war der Moment wo ich mir dachte. *hah, lawl!* Werde es weiterhin so handhaben, dass ich versuche Missionen an einem Strang zu koppeln, welche dann erst nach Abschluss belohnt werden. Einzelne Runs naklar sofort. Dann aber eben auch weniger. Falls es ein "badass"-job ist, weniger karma, mehr Geld. Und bei "goodgayguy"-jobs andersrum. Weniger Kohle, mehr Karma. Sachen die ein bestimmtes Zeitniveau UNTERSCHREITEN werden nicht entlohnt. Außer ggf. für Rollenspiel / Heroische Szene. Nachtrag Mich sprach auch einer der Spieler an, ob es möglich wäre zu "Cheaten" bzw, wenn er mal hier mal da einen Würfel dazu nimmt. Da ich meist meinen Spielern vertraue und nicht genau jeden Wurf nachrrechne sondern nur grob einschätze wie viele W6 hin kommen und ziehe die Mali mit rein. An Sichtverstärkung/Fähigkeiten/boni müssen sie immerhin selbst denken. Habe ihm gesagt, dass es naklar mögl. wäre. Was ich ihm verschwieg, dass ich sowas hart bestrafen würde. Wahrscheinlich mit Karma-Entzug / Blockade und auf diesen Spieler abgestimmten Feind im nächsten Run. Sprich, beim Nahkämpfer ggf. einen Scharfschützen. Bei einem Schleicher vllt 'n Magier. Beim Magier irgend einen lustigen Critter. Da ich meist versuche sehr auf die Spieler einzugehen und falls Regelfragen auftauchen, zugunsten der Spieler handle. #wiedumirsoichdir
  18. Habe meinem Knallzwerg auch eine Revolver-spezialisierung gegeben, da sein Char NUR diese Waffen (bei den pistolen) nutzt und liebt. Da es ja Leicht / Schwere Revolver gibt, dacht ich mir why not. Somit hat er auf jedem 6-7 Kammerkolben +1 und freut sich drüber.
  19. *Hat das ganze Thema nur überflogen* Also klar kann man aus Shadowrun auch ein Magerun machen, dafür ist es ja ein Rollenspiel. Aber was schon angesprochen wurde, wird es in dieser Welt wo 'ne Knarre weniger kostet als Lebensmittel für eine Woche eher aufs Schießen hinauslaufen. Aber klar gibts naklar immer auch wieder die Meeles. Bei den Magiern würde ich nicht zuviele reintun. Immerhin ist die gesamtbevölkerung echt selten. Lass die Magier was besonderes sein, selbst wenn ihr mehrere in der Truppe habt oder gerade deswegen! Greife eher auf Magische Critter (budumTzz) zurück. Geister, Vampire, Dracos etc. Lass die Mystic der Magie nicht verfliegen und belasse es in dem Dreck in dem Shadowrun sich so gerne suhlt. Klar kann es super genial sein, gerade bei SR durch dunkle, verlassene Wälder zu stolzieren. Aber hey hat ein Magier Spaß wenn er auf'm Schrottplatz sich mal so RICHTIG austoben kann! Oder die 12stöckigen Hochhäuser mit den Glasscheiben <3. Und Gunnar den kennen wir alle. "Mein Name is' Gunnar... und ish hau' dir nu' eine runnah'!" bzgl. der Reisen in der ADL - Kommt drauf an... es gibt eben viele wilde Critter da draußen. Ansonsten ist Deutschland eig. wilder als vorher und damit vorallem interessant! Viele möglichkeiten. Aber gerade für die Trollrep.: WEG VOM SOX! Das ist absolut nichts für anfängliche Runner! Finds immer gut, wenn man einen gesunden Mix hinbekommt. Vllt kannst du uns deine Cybermagischen Erlebnisse mit der Truppe ja auch hier im Forum teilen Ich würd' mir freue'!
  20. Hm. hab mir die letzten Tage mal die mühe gemacht und dies Ellenlangen "So würfelst du, so modifizierst du, so widersteht man" regeln auf 1-2 Zeiler übersetzt... toll, war immer noch relativ komplex und nu find ich das >_< nachhaltiges GJ.
  21. Erstmal sieht der relativ okay aus, bis eben auf das oben angemerkte. Aber eine kleine Frage hätte ich da mal, einfach interessehalber. Warum denn Willenskraft auf 4? Ich meine Wille benutzt man ja meist zum Widerstehen von Einflüssen / Magie. Die eher amateurhafte Sport-Karriere & die BTL Sucht sprechen eher dagegen. Würde vllt tatsälich wirklich K 4 und W 3 machen. Habe auch meinen Jungs von vornherein gesagt, wenn ihr mehr als 2 spiele machen wollt, MUSS K auf mindestens 3 sein. Und es hat sich bewahrheitet. Gleich bei der ersten ernsthaften Feindbegenung bekam einer 'n Messer in die Jacke. Lebt zwar aber blutet noch (halt, andersherum, glaube ich.)
  22. Gute Frage mit den Grenzen. Momentan bewegen sich meine Leute in relativ ärmlichen Vierteln / Gegenden. Klar kommt da vllt auch mal 'ne Wächterdrohne vorbei... aber als ob deren Sensoren noch funktionieren Wenn man nicht gerade durch die Shopping-Mall oder die dauerbewachte Autobahn geht / düst, wird nichts passieren. Die Char kommen aus der Gegend, alle kennen die Schlupfwinkel. Auch die meisten Clubs / Bars scheißen auf legalität. Warum legale SIN-Gäste haben, wenn der Alk den sie verkaufen als offiziell gesundheitsschädigend eingestuft wird, abgesehen von den normalen Alkohol-Folgen. Wenns mal rau wird, wird dafür gesorgt dass es da passiert wo man's nicht sieht. Und wenn es wer sieht, sollte er es lieber für sich behalten denn jeder kennt jemanden der jeden kennt. Polizei kam noch nicht ins Spiel, wenn aber doch arbeiten die wahrscheinlich sogar gegen das Gesetzt, solangs 'n doppelten Tagessatz gibt. Geh aber mal richtung Industrie-Gebiet... oder einer der Privathäuser die 100M vor der Tür erst die "Gartenpforte" haben.... hässliche Sache . Später gedachte ich sie entweder richtung Ruhrpott zu schicken, oder über Hannover nach Hamburg. Dann ggf. außeneinsätze Richtung Polen / Denemark. Und klar hoffe ich dass sie bis dahin auch mal 'n paar SINs haben und vllt mehr als 10 Fingerabdrücke etc. Anderenfalls muss ich mir viel ärgernisse überlegen.
  23. Sehr interessant. Und ich denke, auch mein Team wird mich da bald auslotzen wollen. Ich sehe es aber ganz ähnlich der anderen. Schwert + Pistole gleichzeitig nutzen ist nicht. Zum Angriff mit dem Schwert gehört das Ausholen, koordinieren und zuschlagen. (deswegen ja auch komplex) da kann ich unmöglich noch zielen und abdrücken. Klar ich kann nur abdrücken, bitte. Meine Möglichkeiten für die Modifikation: "Blindes Feuern" -6 (habe keine zeit zum zielen, muss schätzen wo die kugel hingeht da ich zuschlage) "Verteidiger im Nahkampf" -3 (zwangsläufig, da nahkampf mehr zeit braucht als abfeuern), Falsche Hand / Nebenhand -2 (egal ob in der Haupthand / nebenhand, ich konzentriere mich auf die Nahkampfwaffe). Sind schonmal -11, bei geteiltem Pool würde ich meinen SCHLECHTE IDEE! Mit 2 Waffen d. gleichen Typs ein Ziel angreifen wiederum seh ich vollkommen okay an. Aber im Buch steht ja auch "diese handlungen werden seperator voneinander ausgeführt" Ich schieße erst links, dann rechts. Ist ja eh egal in der Kampfrunde. Wie sich die Spieler das nun vorstellen mögen, deren sache.
  24. Yay, passend dazu bekomme ich einen neuen Spieler zu meiner Gruppe. "Aggressiver, stumpfer Troll" find ich super. Nur habe ich schon einen rotzigen Zwergen, mit dem das gut Harmoniert. Da werden die Schmidts aber echt Probleme bekommen. gut, wenn man schon den "Bodyguard" des Schmidts auf dem Tisch hat. Erstellt ohne Regeln mit viel dolle böse aua. :} Wer da meint mal mehr als das Maul aufreißen zu müssen, bekommt halt gerne mal die Doppelläufige an den Nacken gedrückt. Nur weiß ich noch nicht ob es lustig, oder problematisch mit unserem Schleicher wird, 2 Grobiane dabei zu haben. Ich bin gespannt auf Spannungen IC als auch OOC =) Und bitte schon jetzt um Mitleid, das beilegen zu dürfen.
  25. Einfach einen guten unbewaffneten Menschen-Kämpfer? Überraschung, eig. ist es ein BärenGestaltenwandler!
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