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Namenlos

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  1. Wohl eher zu wenig, immerhin fehlt dafür das mittlere H Wahrscheinlich eine unbewusste Blockade gegen die Verwendung dss Kürzels VK, da dieses in meiner Sparte ausschließlich für Verkaufspreis steht Danke für den Hinweis, hab das K gleich eingebaut Yup, diese "Adepten-SFX" sind schon seltsam: Einerseits erkennt man Adepten und ihre gesteigerten Fähigkeiten nicht ohne weiteres, andererseits erzeugen sie z.B. bei der Steigerung ihrer Geschwindigkeit Effekte wie der Flash... Vielleicht wollte man den Zeichnern die Visualisierung von Kräften erleichtern, indem man sichtbare Effekte hinzufügt...
  2. Möchtet ihr das nicht lieber per PM klären? Mit einer Diskussion hat das leider rein gar nichts (mehr) zu tun
  3. Yup, die "Special Effects" für Adeptenkräfte finden sich im VBK, S.26. Ist zum Glück "nur" Shadowtalk... Schon seltsam, dass das jetzt angeblich so selbstverständlich ist - der angesprochene Peitschenschlag soll die Todeskralle seit fast 10 Jahren begleiten... Und wir fragen uns, ob man Adepten als solche erkennen kann - mittels Askennen sieht man nur ihr magisches Potenzial, aber die Knallgeräusche, Speedlines und Energieblitze sind ja auch verräterisch genug...
  4. Ist das jetzt eine Comedy-Einlage oder ernst gemeint? Der mehrfach genannte Begriff "Davy Crockett" darf ruhig gegoogelt werden, wenn man sich nicht sicher ist und sich fragt, was diverse Zitate bzgl der Wirksamkeit gegenüber Zielen wie "...kleinere Schlachtschiffe... grüßere Drachen..." ist Nochmal für die ganz Faulen - das hier ist der erwähnte 2.Eintrag der Google-Suchergebniisse: https://de.wikipedia.org/wiki/Davy_Crockett_(Kernwaffe)
  5. Zumal der Wattebausch Tauber-Adept neben den angesprochenen Möglichkeiten noch weitere hat, z.B. Nervenschlag. Oder entsprechende Ausrüstung (Schockhandschuhe, Betäubungsschlagstöcke,...) verwenden kann - niemand wird gezwungen, seine tödlichen Fäuste auch einzusetzen So, das war jetzt aber genug der kurzen Worte
  6. @Konni und weitere Google-Verweigerer: Der 2.Eintrag ist es EDIT: Ich dachte ja, Sir Doudelzaqs Formulierung "gegen Magier und Geister und Vampire und Gestaltwandler und Häuser und wahrscheinlich auch gegen kleinere Schlachtschiffe und größere Drachen" wäre Hinweis genug, dass damit kein SSG gemeint ist...
  7. Eigentlich sind ca. 1% der Bevölkerung Erwachte (wenn auch mit sehr unterschiedlicher Ausprägung und Ausbildung). Ändert aber tatsächlich nichts daran, dass man erst mal einen finden muss - und dass der dann Askennen beherrscht ist ja auch nicht selbstverständlich
  8. Zu Explosionen und Hintergrundstrahlung siehe Kreuzfeuer, S.177. Mal als Appetithappen: Da muss man schon ein paar Granaten zünden, dass es irgendwen im Astralraum juckt EDIT; Nur zur Sicherheit: Du warst nicht gemeint - das Ding ist natürlich was ganz anderes als "ein paar Granaten" und sogar noch weniger als sinnvoll zu kommunizieren als ein großflächiger Pestizid-.Angriff
  9. Echt gruselig, musste jetzt spontan an eine Folge "Black Mirror" denken
  10. Es gibt eine optiionale Regel im Bodyshop (S.87, roter Kasten)
  11. Dafür würde er sie dir aber sicher nicht ausleihen
  12. Hm, ich finde nur den mehrfachen Hinweis, dass die Königin mit ihrer Kraft Astrales Tor Insektengeister herbeirufen kann. Allerdings wird auf den Schwund bzw. das angesprochene Ritual nicht eingegangen, ebenso wenig auf die Frage, wie viele Geister die Königin eigentlich rufen kann. Weiß jemand mehr oder ist das wieder ein Fall für die Errata?
  13. Da schaut man mal ein Weilchen nicht und dann wird Lucifer abgesetzt? Na toll
  14. Ist ja auch so vorgesehen Interessant ist auch das hier: Jetzt müsste man nur noch ein Insektizid mit Schadenscode finden (oder sich eines ausdenken) dann dauert das auch nicht so lange
  15. Zumal sich Geister auch zu helfen wissen: Geister in Wahrer Gestalt können einfach im Astralraum verschwinden und Fleischgestalten können Gasmasken benutzen, sofern verfügbar Eine schwere Allergie ist ja auch alles andere als ein Instant Death.
  16. Willkommen im Forum, Cyres Und da es bereits auf Seite 1 unterzugehen droht: Es geht also nicht um Cyres' Charakter
  17. RAW wohl eher nicht, ist auch eine vergleichende Probe gegen ein Ziel. Finde die Idee dennoch nicht übel
  18. So hab ich das .. ...auch interpretiert. Der Pornomancer mit seinen überragenden sozialen Fähigkeiten zieht quasi den Verhörenden die Story der Mit-Runner aus der Nase oder/und erweckt mittels geschickter Manipulationen zumindest den Eindruck, die gleiche Geschichte zu erzählen. Ob das jetzt so funktioniert kann ja jede Gruppe für sich entscheiden - ich finde die Idee irgendwie nett und zur Not kann man's ja immer noch von eine (schweren) Probe abhängig machen.
  19. Was ist denn das? Bewusst gewählte Wortkombination oder Autokorrektur-Unfall aufgrund von regelmässig besuchte Webseiten . Kurzfassung: Der Pornomancer hat dermaßen hohes CHA und passende Fertigkeiten (beides gerne magisch oder/und technisch maximal augmentiert), dass er alles und jeden ins Bett bekommt.
  20. Wäre die Reihenfolge fix könntest du erst in Schritt 6 den Vorteil holen, hättest den einen Attributspunkt "auf Halde" aber schon in Schritt 2 ausgeben müssen. Wird aber langsam ein bissl viel für kFkA
  21. Da gab es mal einen Thread zu, den ich leider nicht mehr finde. Daher nur in Kürze meine 2 Nuyen: Wenn die Reihenfolge bei der Charaktererschaffung verbindlich eingehalten werden muss sind diverse Vor- und Nachteile (z.B. aus dem Schattenläufer) ausschließlich im Karmasystem vollständig nutzbar. Bsp.: Abschluss einer Berufsfachschule, College-Abschluss, Die harte Schule des Lebens, Mafiasoldat (der Rabatt), Reiche Eltern (nutzlos im Karmasystem und bei fixer Reihenfolge nicht nutzbar, da Ressourcen vor den Nachteilen gewählt werden), Spezialausrüstung, Analphabet (betrifft die Wahl von Wissensfertigkeiten, die ja eigentlich schon gewählt wurden), Verschuldet. Ja, der Text im GRW wurde nie verändert und das sind nur Indizien. Wenn man sich unbedingt daran halten möchte muss man eben die Auswirkungen der Vor- und Nachteile im Voraus einplanen
  22. Ah ja, ein Chuck Norris-Film und Realismus, das passt :lol:
  23. Echt? In meiner Umgebung waren Handys Anfang bis Mitte der 2000er schon recht üblich und die Jüngeren hantierten 2007 längst mit ihren Foto-Handys herum Obwohl Handys Ende der 90er noch von vielen abgelehnt bzw. als Statusobjekt angesehen wurden. Dagegen existieren Kreditkarten in Deutschland seit den 1950ern und haben (zumindest in meinem Bekanntenkreis) noch bei weitem nicht die Akzeptanz mobiler Telefone. Klar hat der bargeldlose Zahlungsverkehr auch hier zugenommen und dürfte in 60 Jahren noch weiter wachsen. Dennoch sehe ich für mich immer noch die Möglichkeit von Zahlungen per Bargeld, auch außerhalb der Schatten. Und sei es auch nur, um das Retro-Feeling von SR zu erhalten
  24. Tatsächlich lasse ich meine Spieler nach Möglichkeit lieber selbst würfeln, dann sind sie an möglichem Ungemach selbst Schuld Wie oben schon erwähnt gibt es auch ein paar Möglichkeiten, das aufzuziehen: - Öfter würfeln lassen, auch in unwichtigen Szenen. Widerspricht halt dem Grundsatz, nur dann zu würfeln, wenn ein Scheitern Folgen hat. Wenn Spieler allerdings oft würfeln wollen dürfen sie das auch - dann entdecken sie vor dem Treffen mit dem Johnson halt Kaugummis unter dem Tisch, Inhalatoren in Jackentaschen und Sonnenbrillen-tragende Blinde am Nachbartisch (nicht unbedingt alles auf einmal ). Oder irgend was anderes Verdächtiges, das aber nicht mit ihnen zusammenhängt. Jedenfalls werden die Spieler so nicht bei jedem Wurf misstrauisch. - Vorher (vor Beginn der fraglichen Szene) würfeln lassen, das Ergebnis merken/notieren und dann die Auswirkungen beschreiben, wenn sie zum Tragen kommen. Nachteilig ist das ganze z.B. bei Zauberwiderstandsproben, die vermutlich jeden Spieler sofort hellhörig machen. Allerdings können Spieler bei einer selbst gewürfelten Probe die Notwendigkeit von Edge-Einsatz besser einschätzen (ob das jetzt ein Vor- oder ein Nachteil ist hängt wohl wie immer von der Gruppe ab). Gewisse Modifikatoren lassen sich ebenfalls unmöglich abbilden, ohne die Spieler misstrauisch werden zu lassen.
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