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Naighîn

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Everything posted by Naighîn

  1. Die Elfe wirkt ziemlich klein auf mich. Oder sind die anderen einfach so groß?
  2. Ich müßte nochmal im Augmentation nachlesen, aber nein, im GRW werden sie gerufen, im Notfall automatisch vom Biomonitor. Und das kann (und sollte) schon vor 10 Kästchen passieren. Vielleicht hängt da noch ein wenig die SR23 Erinnerung dran? Ja, wir waren SR3-Spieler, die sich nach 15 Jahren Abstinenz eine Edition für ein Revival aussuchen wollten. Daher beziehe ich mich auf SR3 DocWagon. Nur wenige Kunden werden wohl zigtausend Nuyen in einen Service investieren, der nur helfen kann, solange man noch in der Lage ist ein Taxi zu rufen, das einen in das nächste Krankenhaus fährt. Es geht aber nicht nur um DocWagon: Einer meiner Runner hat in SR3 nur überlebt, weil der Schlangenschamanenchummer angerufen wurde, der mitsamt Verbündeten per astrale Projektion in wenigen Minuten beim Patienten war, wo der Verbündete sich materialisieren und heilen konnte. Welche Zeitverkürzung? Das ist etwas, was es IIRC in SR3 gab, nicht aber in SR4, wenn mich mein Sieb-Gedächnis nicht im Stich läßt. Kannst Du evenetuell kurz die Regelstelle nennen? Davon abgesehen konnte man alledings nicht beliebig die Krafstufe erhöhen und natürlich kann eine zu hohe Kraftstufe zu körperlichen Entzug führen. Ich will hier nicht in die Details gehen, es erscheint mir schlicht unsinnig, wenn der Entzug nicht durch die Menge an manipuliertem Mana bestimmt wird, sondern durch äußere Umstände. Zum einen weiß man nicht genau, wie schwer der Patient verletzt ist oder welche Stufe das Toxin hatte. Zum anderen will man vielleicht nur wenig Mana verwenden, um nur eine geringfügige Heilung zu erzielen oder besonders viel Mana, um Antimagie entgegenzutreten. Da sind solche Immersionsopponenten für mich ein Kandidat für Hausregeln. Das ist weder regeltechnisch noch welttechnisch korrekt. Außer Du machst einen Hacker daran fest, daß sie ein Commlink und Funkverbindungen verwenden .. . dann allerdings ist auch der Magier und der Sam ein Hacker. Ansonsten: unterschiedliche Hardware, unterschiedliche Cyberware (auch wenn es Schnittmengen gibt, gerade beim Initiativbooster), unterschiedliche Software, unterschiedliche Fertigkeiten. Außer natürlich der Hacker hat auch Drohnen/Fahrzeugfertigkeiten (und gepimpte Fahrzeuge und Drohnen). Dann ist es wohl weniger ein reiner Hacker, sondern ein Hacker/Drohnenrigger-Verschnitt, genau wie, meinetwegen, der Kampfhacker oder ein Magier/Face oder Face/Infiltrator. Einen Hacker mit Fokus auf Fernsteuerung von Fahrzeugen kann man auch in anderen Editionen bauen. Dass das kaum gemacht wird, liegt wohl daran, dass der ziemlich blass gegen einen Rigger aussehen würde. Das Besondere des Riggers war diese Cyberware, dank der er mit einem Fahrzeug verschmelzen konnte und es dann intuitiv steuern konnte, was sensationelle Stunts ermöglichte, auch ohne ein großartiger Pilot zu sein. In SR4 wurde daraus eine Ramschware ohne besondere Vorteile. 3G bis 18G Schaden => 10G Geistig und 8K (und damit kein automatisches Todesurteil sind, außer Du bist schon velretzt) ... Aber ja, nicht gerade ein Highlight der SR4 Bioware, keine Frage. Mitten in feindlichem Gebiet das Bewusstsein zu verlieren, ist bereits eine tödliche Gefahr. Da man die Pumpe eher in solchen Situationen braucht, wo das Verletzungsrisiko hoch ist, sind zusätzliche Verletzungen zu erwarten, was insbesondere mit dem leicht überfließenden Schaden die Pumpe zu einer Suizidware machte. Ein Schadenswiderstandswurf gegen den Pumpenschaden war für mich die Voraussetzung, einen Einbau überhaupt zu erwägen. Kannst Du das ausführen? Weil ... ich sehe das beim besten Willen nicht. Ohne den Rahmen hier sprengen zu wollen: Schattenzauber hat ein valides Rahmenwerk aus Tradition, Schule, Ritual, Metamagie und Kraftverbesserung geboten. Zwei Beispiele mögen das verdeutlichen: Ich hatte mir in SR3 die Ki-Kraft Lebendiger Kraftfokus als Erweiterung zu Lebendiger Fokus ausgedacht. Das musste quasi von Null auf designed werden. In SR5 war erschien es mir passend, daraus eine Kraftverbesserung zu machen. Die Metamagie Virtuoso aus SR3 in SR5 einzubauen, war ebenfalls ziemlich einfach, weil die Ritualregeln dafür wie geschaffen scheinen. So habe ich Virtuoso als Ritual wieder eingeführt und musst nur die Ritualschritte durchgehen. Einzelheiten in diesem Topic nachlesen Allerdings hat dieses Rahmenwerk bei den SR5-Autoren wohl nicht nur Anhänger gefunden. Anstatt in nachfolgenden Publikationen Zusatzregeln in diesem Rahmenwerk zu integrieren, wurde zum Beispiel in Better Than Bad die Ki-Kraft Aptitude eingeführt. Eine Ersetzung von Attributen durch Magie war im Schattenzauber nur durch Metamagie möglich gewesen, nun genügte wieder eine normale Ki-Kraft.
  3. DocWagons Geschäftsmodell mit ihren Armbändern funktionierte so, dass sie bei tödlichem Schaden andampfen und dich retten kommen. Und nein - in der Realität sind die ersten 10 Minuten die wichtigsten, um einen tödlich verletzten Patienten zu retten (das sind auch nicht immer Schusswunden). Manchmal dauert es Stunden, bis der Tod eintritt, wenn eine Erstversorgung stattgefunden hat. Du bist 1 vor bewusstlos und erhältst 10G Schaden. In SR4 sind das 9K als wärest du mit einer gleichwertigen tödlichen Waffe angegriffen worden. In SR5 nur die Hälfte. Stimmt - und es führte dazu, dass man nicht die Mindestkraftstufe einssetzte, die gebraucht wurde, sondern eine beliebig höhere, um zum Beispiel die Zeit zu verkürzen. Allerdings waren das technisch gesehen keine Rigger sondern Hacker. Rigger und Decker wurden zu einem Hacker verschmolzen. SR4 hatte keine Schadenswiderstandsprobe, eine Pumpe 3 war ein automatisches Todesurteil. Das sehe ich ganz anders. Ich erkenne in SR5 ein einheitliches und besser verständliches Muster für Metamagie und Rituale.
  4. Bei unserem Wiedereinstieg in Shadowrun haben wir zunächst mit der vierten Edition starten wollen. Immer, wenn mir etwas an den 4er Regeln blöd vorkam, habe ich im 5er System aber bessere Ansätze gefunden. Einige Beispiele, warum wir SR5 besser fanden: Überfließender körperlicher Schaden in SR4 macht das DocWagon Geschäft unmöglich, weil der Rettungswagen in einer halben statt in 10 Minuten auftauchen muss.überfließender geistiger Schaden in SR4 ist zu tödlichöffentlicher Ruf in SR4 macht Shadowrunner unausweichlich sehr schnell zu MedienstarsEntzugscodes mancher Zaubersprüche waren unabhängig von der Kraftstufe in SR4Unterbrechungshandlungen in SR5 boten eine bessere taktische Vorgehensweise als SR4die festgelegten Zusatzdurchgänge von SR4 führten zu einem stufenbasierten System anstelle von einem fließenden SystemRigger waren in SR4 wegrationalisiertmanche bekloppte Spielergängelung wie die SR4-Adrenalinpumpe wurde nachgebessert (dafür kamen andere Gängelungen hinzu wie bei der Metamagie Infusion)feste Bewegungsweiten in SR4 waren absurd (allerdings ist der Troll in SR5 wieder zu langsam)Ausweichen-Fertigkeit widersprach dem Ansatz mehrere Fertigkeiten zu meiden, die dasselbe tun (Gymnastics)das SR5-Magiesystem baute auf einem Muster auf, das zu hausgemachten Ergänzungen und Erweiterungen einluddie Prüfung der falschen SIN war in der 5ten Edition zum ersten Mal spielbar. In vorherigen Editionen war ein Leben unter einer falschen ID eigentlich unmöglich, weil die immer in kürzester Zeit hätten auffliegen müssen.Anstatt zu viel hauszuregeln haben wir dann die 5te Edition genommen und manche Sachen lassen sich aus der vierten sehr einfach hinzufügen (fehlende Ki-Kräfte, fehlende Lebensstiloptionen)
  5. Wer eine Stunde Zeit investieren möchte, sehenswert zum Thema Framing, Aufrüstung, NATO und Frieden
  6. Ich denke, eine Wortpolizei, Sprachpolizei, Meinungspolizei, Gesinnungspolizei etc. pp. bringt niemanden voran. Wer nur mit denen spricht, die die eigene Meinung widerspiegeln, lebt in seiner eigenen Echokammer und wird nie eine Chance auf Annäherung finden. Im Sinne von Verständnis, Harmonie und Frieden wird das nicht funktionieren. Der Christ muss mit dem Moslem sprechen. Der Rechte mit dem Linken und der Mann mit der Frau. Und dabei genau zuhören, was der oder die andere zu sagen hat. Dabei ist es wichtig, sich nicht in das Rahmenwerk des anderen ziehen zu lassen. Und hierbei hilft ein einfacher Trick: Man vertauscht in einer Aussage die beiden Betroffenen und hört sich das Ergebnis an. Klingt das lächerlich, gehörte die ursprüngliche Aussage zu einem Frame.
  7. Spirale ist wohl ein unglücklich gewählter Begriff, denn Schritt 1 führt glaube ich nicht automatisch zu Schritt 2. Allerdings braucht es Schritt 1, um zu Schritt 2 zu führen. Eine Dehumanisierung würde auch nur als Begründung für besonders abscheuliches Vorgehen benötigt. Für die Todesstrafe oder den Krieg gegen den Erbfeind ist das nicht nötig.
  8. Meiner Ansicht nach sollte man der üblichen Spirale von "Teilen, Abwerten, Töten" (Daniele Ganser, Friedensforscher) von vorneherein entgegentreten und das Einteilen von Menschen anhand fest definierter Merkmale vermeiden. Ob das Merkmal die Hautfarbe, die Abstammung, die Wortwahl oder das Brilletragen ist, ist dabei egal. Wir sind alle Menschen und sind alle wertvoll genug, um miteinander im Diskurs zu verbleiben. Wenn wir erst angefangen haben, eine Gruppe abzusondern, folgt der nächste Schritt schnell, diese Gruppe abzuwerten und dann ist es nicht mehr weit, das Recht auf Leben abzusprechen.
  9. Die Quelle ist hier: Run and Gun Seite 169. Auf englisch heist es Blighted.
  10. Ich bin da nicht auf dem Laufenden, es beruhigt mich aber, dass die Wiederholung des Tonkin-Zwischenfalls nicht ausgenutzt wurde.
  11. Der Anfang muss so um das Alter von 13 Jahre gelegen haben. Ein Cousin hat meinen Bruder und mich mit Midgard bekannt gemacht und ich bin voll auf den Zug aufgesprungen. Schulfreunde brachten wieder eigene Freunde mit und zu Höchstzeiten waren wir etwa 11 Jungens, die ich organisiert habe. Jede Woche Telefonate, um festzustellen, wer am Samstag und wer am Sonntag Zeit hat. Manchmal haben wir auch beide Tage durchgezockt und sind nur zwischendrin kurz umgekippt, um ein paar Stunden zu schlafen. Ich habe die Organisation und die Spielleitung übernommen, eine Geschichte nach der anderen erfunden und Kurzgeschichten geschrieben. Nur selten hatte ich die Gelegenheit, als Spieler aufzutreten - da hatte ich dann das Gefühl, mich endlich richtig austoben zu können. Als Spielleiter habe ich zwar auch eigene Charaktere geführt, musste mich mit denen aber immer zurückhalten oder sogar falsche Fährten legen, um das Spiel nicht kaputt zu machen. Neben unserem Hauptsystem Midgard habe ich in das DSA Universum gelugt, indem ich Abenteuer wie das Schiff der verlorenen Seelen / Wald ohne Wiederkehr nach Midgard portierte und dort leitete. Das DSA-System kam mir aber immer wie ein Kinderspiel vor und ich bin da nie wirklich eingestiegen. Kurze Ausflüge nach Traveller und AD&D hatte ich in anderen Gruppen. MERS hat mich fasziniert und ich wollte es mit zusätzlichen Rolemastererweiterungen einführen - das stieß aber nicht auf Gegenliebe. Irgendwann hat dann ein anderer Spieler das SR 2.01D GRW mitgebracht und mir ausgeliehen. Von da an lag der Fokus klar auf Shadowrun. Ein Freund von mir mit guten Englischkenntnissen hat die Leitung von Runs im englischen Original übernommen, während ich den Rest geleitet habe. Ich habe auch mal in einer anderen Truppe einen Gastbesuch gehabt, war aber sehr schnell abgeschreckt von deren Spielstil: Eine Truppe ausgemaxter Runner hat mit schweren Waffen alles kurz und klein geschossen. Mir ging es mehr um die zwischenmenschlichen Noten. Als SR4 aufkam, war das Ergebnis der Charakterkonvertierungen sehr unbefriedigend und wir machten die alten SR-Veteranen zu NSCs und fingen mit neuen Charakteren an. Zum einen die Aussicht, für die nächsten Jahre mit Anfängern spielen zu müssen, aber auch durch zunehmend andere Verpflichtungen war das dann das vorläufige Ende unserer Pen&Paper-Zeit. In den letzten Jahren hatte ich hin und wieder sehr viel Spaß mit LARP (wieder mit meinen Cousins), das ganze P&P-Zeugs verschwand aber tief in irgendwelchen Regalen, wo ich es erst kürzlich wieder ausgegraben habe.
  12. Reaktion (8) + Intuition (6) + Volle Abwehr mit Charisma wegen zu schön zum Sterben (8). Laut zu schön zum Sterben schießt der Wachmann absichtlich vorbei.
  13. Der Einstieg kam mit SR 2.01D. Das GRW war das erste Produkt. Auf SR 3.01D sind wir sofort umgestiegen und haben das am intensivsten gespielt. Dabei habe ich mein Bestes getan, Beutelsend leerzukaufen . Läden wie diesen finde ich heute leider nicht mehr. Den Umstieg auf SR4 haben wir begonnen, aber die Regeln waren so anders, dass wir einen Neuanfang versuchten. Das ging schief und die Gruppe ist auseinandergegangen. Einen Neuanfang versuchen wir seit Ende letzten Jahres mit SR5. Die letzten rund 15 Jahre hatten wir eine komplette Rollenspielpause.
  14. Ich habe auch einen Verschwörungstheoretiker als Spielfigur. Ihm habe ich als Connection einen Blogger mit dem Hobby Verschwörungstheorien gegeben. Down the rabbit hole und Echo Chamber aus Kill Code sind auch geeignete Nachteile, da es für Verschwörungstheorien normalerweise nicht eine singuläre Quelle gibt und sich der Verschwörungsforscher eher durch diverse Quellen wühlt und darin verliert. Eine Gruppe wären dann eher Gleichgesinnte, die ebenfalls die Matrix durchforsten und auf jede krude Aussage anspringen.
  15. Sehe ich ähnlich StillesChaos, allerdings kommt die Frage hinzu,
  16. Ich gebe Loki absolut recht, dass der Zionismus kein Beispiel für eine Verschwörung ist. Ich sehe aber auch keinen Grund dafür, dass es nicht diverse Verschwörungen innerhalb der Zionisten gegeben haben könnte. Vielleicht haben sich irgend wann mal ein paar Zionisten wegen irgend etwas verschworen und vielleicht findet das dann irgendwer irgendwann heraus. Ich sage, Verschwörungen kommen vor und es ist im Sinne der Benachteiligten keine Schande, diese aufzudecken. Worauf ich hinaus will, ist der Einfluss, den das verwendete Wort auf den Leser hat. Nehmen wir an, auf KenFM wird die Balfour-Erklärung thematisiert. Nehmen wir ferner an, eine Zeitung nimmt das als Anlass zu schreiben, der Kanal beschäftige sich mit zionistischen Verschwörungstheorien. Vielleicht nimmt ein Wikipedianer die Zeitung als reputable Quelle in einen Artikel über KenFM auf. Der Leser sieht die Worte, die bei ihm alle Trigger für Verrückte, Spinner und Rechtsextreme aktivieren. Dabei ging es im Ursprung nur um eine historische Betrachtung des Zionismus. Ich betrachte es als wichtig, immer wenn Worte publiziert werden, die mit starken emotionalen Triggern verbunden sind, diese nicht einfach anzunehmen. Und gerade im Fall Ken Jebsen ist der Widerspruch zwischen Triggern und Person meiner Meinung nach besonders augenfällig.
  17. Wie ich schon sagte, Verschwörungen gibt es und gab es immer wieder. Was deutlich wird, wenn man es eine verborgene Absprache nennt. Es gibt nicht die eine Verschwörung und gab sie auch nie. Die Begriffe Verschwörung und Verschwörungstheorie sind Kampfbegriffe und werden dazu eingesetzt, unser rationales Denken auszuschalten und auf den Spinnermodus umzuschalten.
  18. Nur wenn man ein Antisemit ist und Zionismus mit Judenverschwörung gleichsetzt, Vergangenheit und Gegenwart durcheinanderbringt. Der Antisemit versteht unter einer zionistischen Verschwörung vielleicht eine Weltverschwörung der Juden, aber über diesen Blödsinn brauchen wir nicht zu diskutieren. Davon unabhängig gab es ein zionistisches Projekt, das entgegen der Überzeugung fundemantalistischer Juden die Gründung des Staates Israel erreichen wollte, als es den Saat noch nicht gab. Man sollte sich nicht von dem antisemitischen Blödsinn davon abhalten lassen, historische Fakten zu untersuchen oder zu hinterfragen.
  19. Spätestens da musste ich aufhören mit Lesen... Warum?
  20. Ich sprach über den Kanal und nicht die Person. Anstatt Ken Jebsen zu ikonisieren und einzelne Worte zu verteilen, solltest du vielleicht selber auf die Inhalte zurückkommen.
  21. Tatsächlich war der Dokumentarfilm Zensur von Axel Fiedler der Anstoß für "Neues aus Wikihausen" von Axel Fiedler zusammen mit Dirk Pohlmann. Der Dokumentarfilm ist auch sehenswert und bekommt meine Empfehlung. Es gibt sogar noch mehr Beziehungen zwischen Wikihausen und KenFM: Dirk Pohlmann hat auch schon für KenFM gearbeitet. Und es wird insbesondere aufdeckt, wie Wikipediaeinträge für den Schweizer Historiker und Friedensforscher Dr. Daniele Ganser oder (am Rande erwähnt) Ken Jebsen manipuliert und kontrolliert werden und ja - das ist eine Form von Propaganda.
  22. Dieses Wagnis gehe ich gerne ein. Ich sehe weder offenen noch versteckten Antisemitismus. Zionismus, israelische Politik, palestinensischer Widerstand usw. hat alles nichts mit Antisemitismus zu tun. Wäre da ein Antisemitismus, wäre ich selbst auch ein Ziel davon als Nachkomme mütterlicherseits von deutschen Juden. Bin ich aber nicht. Es ist durchaus legitim, eine zionistische Verschwörung zu untersuchen und darüber zu diskutieren. Das macht noch niemanden zum Feind aller Juden (und anderer Semiten). Der wahre Antisemitist wird das vielleicht gerne aufnehmen und in seinem Sinne verwenden; das darf aber kein Grund sein, von vorneherein den Blick abzuwenden und zionistische Verschwörungen nur deshalb zu leugnen, weil sie vielleicht dem Antisemitismus dienlich sein könnten. Verschwörungen jeder Art hat es schon immer gegeben und wurden auch immer wieder aufgedeckt oder zugegeben. Daran ist nichts Ungewöhnliches. Eine Verschwörung, um die Ziele des zionistischen Projekts voranzutreiben, würde ich auch eher erwarten als ein öffentliches Vorgehen. Wer das dann so versteht, dass die Juden an allem Schuld sind und die Welt knechten wollen, ist in meinen Augen ein antisemitischer Idiot. P.S.: Du wirfst jemandem vor, der über 20 Jahre lang jede Woche in einer öffentlich-rechtlichen Musikradiosendung an den Holocaust erinnert hat, ein Antisemit zu sein.
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